Coucou, me revoilà pour la suite !
L'outillage nécessaire ...
Windows, dans son Gestionnaire de fichiers, inclus 2 outils primordiaux :
1 : un outil de ″ Déplacement de fichier ″ ...
2 : un outil de gestion des fichiers compressés au format .zip
FSX utilise ces outils, nous le verrons plus tard ...
Je n'aime pas trop ces outils, je vous propose donc les miens, pas obligé ( e ) ...
A installer suivant la procédure que vous avez appris !
Pour la gestion des fichiers ( enregistrements, déplacements ) : en version française, complet et gratuit :
SuperCopier2
Où le trouver :
http://www.01net.com/telecharger/window ... 26247.html
Tutoriel :
http://forum.flsteam.com/viewtopic.php?f=10&t=13
Pour travailler avec les fichiers : compression, décompression : en version française, complet et gratuit :
IZArc
Où le trouver :
http://www.01net.com/telecharger/window ... 27887.html
Tutoriels :
http://www.astucesinternet.com/modules/ ... toryid=175
http://pctutoriel.servhome.org/tutoriel/Izarc.php
http://artic.ac-besancon.fr/arts_plasti ... Oizarc.pdf
De la bonne utilisation d'un fichier compressé qui a terminé d'être enregistré ou téléchargé :
1 : le faire examiner par l'antivirus,
2 : avec un clic droit dessus -> Izarc, -> le tester pour savoir s'il ne renferme pas de défaut, parce que si c'est OUI, on considère qu'il y a un passager clandestin, et dans ce cas-là, vous savez ce qu'il faut faire ! Et on recommence à le télécharger jusqu'au moment il y sera ″ bon ″ ...
Maintenant, retour à la case départ, bons téléchargements et bon contrôle, un par un des fichiers à télécharger dont je vous en ( re ) donne le mode d'emploi pour les trouver et le nom de chacun d'entre eux, prévoyez quelques heures de téléchargement selon le débit dont vous disposez ... à faire de préférence entre deux et quatre heures du matin, là on est tranquille, surtout à ne pas faire durant les heures d'affluence qui sont :
Lundi : 07.00h à 10.00h et 17.00h à 23.00h
Mardi : 07.00h à 10.00h et 17.00h à 23.00h
Mercredi : 07.00h à 23.00h
Jeudi : 07.00h à 10.00h et 17.00h à 23.00h
Vendredi : 07.00h à 10.00h et 15.00h à 23.00h
Samedi : 09.00h à 23.00h
Dimanche : 09.00h à 23.00h
Cette installation va nécessiter quelques précautions élémentaires, car il va falloir aller chercher les fichiers sur plusieurs sites, voici les noms de ces fichiers, pour les trouver, c'est facile :
1 : vous surlignez le nom du fichier dans le tutoriel,
2 : clic droit dessus -> copier,
3 : dans la case ″ rechercher ″, cliquez dedans pour votre curseur y clignote dedans,
4 : Barre des Menus -> Édition -> l'ouvrir -> Coller
5 : dans la case ″ Rechercher ″ apparaît le nom du fichier sélectionné,
6 : cliquez ″ Rechercher ″, une nouvelle page s'ouvrira après deux ou trois minutes, le temps que le moteur de recherche trouve le contenu de la case ″ Rechercher ″. Vous avez maintenant les liens et les sites où se trouve le fichier recherché !
Nom des fichiers :
vgun-ubt-V1.zip ...... 3.3 Mo
vgun-ubt.zip ............ 9.8 Mo
uboat.zip ................. 5.1 Mo qui est le sous-marin
uboat-fx.zip .......... 1.7 Ko
fletcher.zip .......... 8.6 Mo qui est le chasseur de sous-marin
Ensuite les sons spécifiques :
Pour le sous-marin :
submarine-air-hatch.wmv ........................ 339 Ko
submarine-attacked.wmv ........................ 659 Ko
submarine-battle-station-call.wmv ...... 659 Ko
submarine-dive.wmv ................................ 737 Ko
submarine-engine-1.wmv ........................ 1.3 Mo
submarine-engine-2.wmv ....................... 901 Ko
submarine-engine-room.wmv ................ 776 Ko
submarine-hatch-closing.wmv ............. 120 Ko
submarine-horn-dive.wmv .................... 667 Ko
submarine-interior-rattles.wmv ......... 1.1 Mo
submarine-nuclear-1.wmv ..................... 1.4 Mo
submarine-passby-underwater.wmv ... 550 Ko
submarine-pressure-blast-1.wmv ....... 487 Ko
submarine-pressure-blast-2.wmv ...... 417 Ko
submarine-pressure-blast-3.wmv ...... 792 Ko
submarine-propeller-1.wmv ................. 706 Ko
submarine-propeller-2.wmv ................ 941 Ko
submarine-run-calm-sea.wmv ............. 1.7 Mo
submarine-run-rough-sea.wmv .......... 1.8 Mo
submarine-run-surface-1.wmv .......... 1.7 Mo
submarine-run-surface-2.wmv ......... 1.6 Mo
submarine-sinking-1.wmv .................... 1.7 Mo
submarine-sinking-2.wmv ................... 1.4 Mo
submarine-start-motor.wmv ............. 816 Ko
submarine-surfacing.wmv .................. 495 Ko
submarine-surfacing-underwater.wmv .... 620 Ko
torpedo-1.wmv ..................................... 198 Ko
torpedo-2.wmv ..................................... 229 Ko
torpedo-3.wmv ..................................... 300 Ko
torpedo-4.wmv .................................... 183 Ko
torpedo-5.wmv ..................................... 167 Ko
torpedo-6.wmv .................................... 183 Ko
torpedo-fire.wmv .............................. 206 Ko
torpedo-sinking.wmv ......................... 628 Ko
sonar-1.wmv ........................................ 339 Ko
sonar-2.wmv ....................................... 393 Ko
sonar-3.wmv ....................................... 487 Ko
sonar-4.wmv ....................................... 604 Ko
sonar-5.wmv ....................................... 1.0 Mo
sonar-ping.wmv ................................. 823 Ko
Les sons pour le chasseur de sous-marin :
ship-deck.wmv ................................... 1.4 Mo
ship-lamp-shutter.wmv ................... 519 Ko
ship-mechanical-room-1.wmv ......... 1.8 Mo
ship-mechanical-room-2.wmv ........ 1.1 Mo
ship-sink-1.wmv ................................. 628 Ko
ship-slow-1.wmv ................................ 1.8 Mo
ship-slow-2.wmv ............................... 1.6 Mo
ship-wake-side.wmv ......................... 1.1 Mo
Voilà pour les fichiers !
Maintenant, on va construire le hangar où on va stocker ses avions, et autres ″ OVNI ″ volants, terrestres ou maritimes ...
Où, ici :
G: : seconde partition du disque dur extérieur esata, Sauvegarde
Quelques dossiers et sous-dossiers à créer selon ma technique que vous connaissez maintenant ...
G:Sauvegarde
G:SauvegardeMon_hangar
G:SauvegardeMon_hangarAnimaux
G:SauvegardeMon_hangarAvions_héliceCivil
G:SauvegardeMon_hangarAvions_héliceArmée
G:SauvegardeMon_hangarAvions_réactionCivil
G:SauvegardeMon_hangarAvions_réactionArmée
G:SauvegardeMon_hangarBateaux_surfaceCivil
G:SauvegardeMon_hangarBateaux_surfaceArmée
G:SauvegardeMon_hangarBateaux_sous_marinCivil
G:SauvegardeMon_hangarBateaux_sous_marinArmée
G:SauvegardeMon_hangarHydroglisseurCivil
G:SauvegardeMon_hangarHydroglisseurArmée
G:SauvegardeVéhiculesCivil
G:SauvegardeVéhiculesArmée
Il y a plusieurs sortes de sous-marin : des bathyscaphes par exemple, civils ...
des sous-marin militaire ...
Là il s'agit du : U-boat U-571, German type VIIc !
Et cerise sur le gâteau, voilà pour vous pour vous entraîner, vous, votre équipage et le bateau, cela va aussi vous apprendre comment ajouter des missions à FSX !
http://flightsim.com/kdl.php?fid=127442
Ou : Flightsim.com -> Search one file ( chercher un fichier ) -> nom du fichier : amundsen.zip 5.9 Mo
Maintenant, voici les fichiers de FSX qui vont nous intéresser :
C:Documents and Setting ( nom utilisateur ) Local SettingApplications DataMicrosoftFSXShader
et les sous-dossiers de Shader :
ShaderCommon
ShaderFixedFunction
ShaderGeneral
ShaderMisc
ShaderTerrain
Dans E:SauvegardeMes documents
Mes documentsFichiers Flight Simulator X, c'est là on on trouve tous ses vols sauvegardés, les vols pré-enregistrés ( souvent des missions ), le Logbook.Bin, la sauvegarde des paramètres de FSX ( bouton ″ Enregistrer ″ . Suffixes des fichiers : .cfg - .wx - .flt - .Fssave pour le vol par défaut.
Mes documentsMes imagesFichiers Flight Simulator X : lorsque l'on appuie sur la touche v , durant un vol, c'est là où l'on retrouve ses photos de vol, par défaut en suffixe .bmp à vite convertir en .jpg avec, par exemple, Xnview ...
Dans :
F:LogicielDécollage où vous avez installé FSX, voici les dossiers susceptibles de nous intéresser :
F:LogicielDécollageEffects qui contient les fichiers des effets spéciaux ( hydravion qui décolle par exemple avec sa trainée d'eau en V ), préfixe .fx
F:LogicielDécollageEffectsTextures qui contient toutes les peintures de la cellule et des ailes de l'avion ainsi que les peintures de l'intérieur de l'avion, préfixe .bmp
F:LogicielDécollageGauges qui contient tous les appareils que l'on trouvent dans les cockpits, ce sont les jauges de niveau de carburant par exemple, préfixe .dll - .gau - . cab ( fichier compressé ), - .zip - . exe - . xml - .cfg - .cnt - .GD - .HLP qui sont les textes des bulles d'aide dans le cockpit quand le curseur du mulot est sur une jauge où il y a un fichier texte ( par exemple un altimètre )
F:LogicielDécollageMissions – il comporte tous les dossiers ″ Missions ″
F:LogicielDécollageScenery – c'est là où on ajoute des fichiers de scène supplémentaire. En principe, FSX_SP2 les détecte tout seul, sinon il faut le faire manuellement ...
F:LogicielDécollageSimObjects
F:LogicielDécollageSimObjectsAirplanes : là on y met tout ce qui vole, rampe et roule ...
F:LogicielDécollageSimObjectsRotorcraft : on y met QUE les hélicoptères, car là on modifie le comportement de leur vol, totalement différents des avions et autres ″ O.V.N.I. ″
F:LogicielDécollageSound : on y met les fichiers son additionnels.
A la prochaine étape, on rentre dans le vif du sujet en commençant le début de la construction du sous-marin !
Pour le moment vous pouvez télécharger tous les fichiers et les faire contrôler par votre antivirus ... Si passager clandestin détecté, vous savez quoi faire, et on recommencera autant de fois à télécharger ce fichier jusqu'au moment où votre antivirus le déclarera propre.
Pour la suite des opérations, veuillez attendre la suite de la parution de ce tutoriel ...