X-Plane 10 en version 64 bits
Posté : 16 nov. 2012, 05:43
Salut à tous,
Nous connaissions X-Plane 10 en version 32 bits, celle-ci était déjà d'un bon cru. Les concepteur de chez Laminar Research avaient fait en sorte que leur produit mis à la vente soit en capacité de séduire les anciens, mais également les nouveaux X-Planiens. Toutefois, certains restaient malgré tout septiques quant au fait de devoir côtoyer un nouveau simulateur de vol : son apprivoisement et la prise en main d'un nouvel outils tel que X-Plane pouvait poser quelque problèmes à ce qui s'était trop habitué à la dynamique d'un FSX ou d'un FS2004.
Or, avec la version 10 de X-Plane, Austin Meyer a, je crois, voulu donner un nouvel essor à son simulateur; une nouvelle jeunesse pour aller séduire les simmers de chez Microsoft. Bien qu'FSX à encore pas mal de beaux jours devant lui, il a malgré tout du plomb dans l'aile et X-Plane en a profiter pour rendre plus attrayant nombre des aspects qui pouvaient décourager les nouveaux simmers à se convertir à la religion X-planienne.
Faisons rapidement un tour des changements significatifs entre la version 9 et 10 de X-Plane. Lorsque vous l'acheter, X-Plane est tout nu, à poil, sans rien et qui dit à poil dit pas très beau. Tout du moins, selon l'avis général. Mais l'avantage indéniable des XP c'est que ses concepteurs n'abandonnent pas leur produit à ceux qui l'ont acheter. En effet, un support très actif est à la disponibilité des simmers et au moindres problèmes que ce soit avec votre configuration PC, ou simplement des soucis inhérents à l'ergonomie du jeu en lui même. Ainsi avec les mises à jour, Les concepteur de Laminar Research corrigent les problèmes et donnent toujours un peu plus de "peps" à leur logiciel. N'allons pas jusqu'à dire que le programme dont nous faisons acquisition, n'est pas fini comme certain peuvent le crier haut et fort pour faire la part bel à leur propre ignorance; bien au contraire, X-Plane est à la pointe de la nouveauté et ses concepteurs, loin d'abandonner leur bébé au monde des simmers restent et veillent à ce qu'il soit en perpétuel évolution.
Par ce biais, nous avons vu lors de l'avènement de la version 10.10 de X-Plane, un menu plus attractifs plus ludique et moins rédibitoire qu'un simulateur qui s'ouvrait directement sur la piste. Vous avez désormais droit dès l'ouverture de la page au choix de votre aeronef, aux choix de la météo, du jour et de l'heure, de même qu'à celui de votre aéroport de départ.
De nombreux plugins sont à ce jour disponible pour exploiter à 200% les capacités de X-Plane. Pour le vol en réseau par exemple, les plugin X-ivap depuis quelques années restés en marge des développements de chez Ivao, vient de subir un lifting complet, le rendant totalement opérationnel au même titre que son homologue Ivap sous FSX.
Mais le must du must de X-Plane est que désormais, vous ne laisserez plus un kilo-octet de RAM de côté, Votre PC sera utilisé à sa juste valeur et X-Plane ne s'en comportera que mieux. En effet, la version 10.20 bêta 1, récemment mise à jour, met à disposition des détenteurs de X-Plane, un exécutable du logiciel en version 64 bits. Chez XP, la version 64 est destinée à devenir la norme, et déjà en version bêta, c'est cette version 64 qui s'ouvre au lancement du simulateur. Bien entendu il est toujours possible de jouer en version 32 bits. Mais l'avantage de cette MàJ est que, si jusqu'alors vous possédiez un PC ultra performant ou simplement avec un peu plus de RAM que ne pouvait gérer XP, et bien, vous étiez perdant au change. La version 64 y remédie en permettant à la fois à votre processeur d'être exploiter dans toutes sa splendeur, mais permet aussi à la mémoire RAM installée de contribué pleinement dans l'utilisation des fonction et des besoins réels de X-Plane.
NB: La version 10.20 bêta n'étant pas stable (bêta oblige), je conseillerais aux nouvels arrivant sur X-Plane de conserver leur version stable de X-Plane et de mettre la mise à jour en version 64 seulement lorsqu'une version stable très prochaine, j'en suis sûr, viendra à voir le jour.
Nous connaissions X-Plane 10 en version 32 bits, celle-ci était déjà d'un bon cru. Les concepteur de chez Laminar Research avaient fait en sorte que leur produit mis à la vente soit en capacité de séduire les anciens, mais également les nouveaux X-Planiens. Toutefois, certains restaient malgré tout septiques quant au fait de devoir côtoyer un nouveau simulateur de vol : son apprivoisement et la prise en main d'un nouvel outils tel que X-Plane pouvait poser quelque problèmes à ce qui s'était trop habitué à la dynamique d'un FSX ou d'un FS2004.
Or, avec la version 10 de X-Plane, Austin Meyer a, je crois, voulu donner un nouvel essor à son simulateur; une nouvelle jeunesse pour aller séduire les simmers de chez Microsoft. Bien qu'FSX à encore pas mal de beaux jours devant lui, il a malgré tout du plomb dans l'aile et X-Plane en a profiter pour rendre plus attrayant nombre des aspects qui pouvaient décourager les nouveaux simmers à se convertir à la religion X-planienne.
Faisons rapidement un tour des changements significatifs entre la version 9 et 10 de X-Plane. Lorsque vous l'acheter, X-Plane est tout nu, à poil, sans rien et qui dit à poil dit pas très beau. Tout du moins, selon l'avis général. Mais l'avantage indéniable des XP c'est que ses concepteurs n'abandonnent pas leur produit à ceux qui l'ont acheter. En effet, un support très actif est à la disponibilité des simmers et au moindres problèmes que ce soit avec votre configuration PC, ou simplement des soucis inhérents à l'ergonomie du jeu en lui même. Ainsi avec les mises à jour, Les concepteur de Laminar Research corrigent les problèmes et donnent toujours un peu plus de "peps" à leur logiciel. N'allons pas jusqu'à dire que le programme dont nous faisons acquisition, n'est pas fini comme certain peuvent le crier haut et fort pour faire la part bel à leur propre ignorance; bien au contraire, X-Plane est à la pointe de la nouveauté et ses concepteurs, loin d'abandonner leur bébé au monde des simmers restent et veillent à ce qu'il soit en perpétuel évolution.
Par ce biais, nous avons vu lors de l'avènement de la version 10.10 de X-Plane, un menu plus attractifs plus ludique et moins rédibitoire qu'un simulateur qui s'ouvrait directement sur la piste. Vous avez désormais droit dès l'ouverture de la page au choix de votre aeronef, aux choix de la météo, du jour et de l'heure, de même qu'à celui de votre aéroport de départ.
De nombreux plugins sont à ce jour disponible pour exploiter à 200% les capacités de X-Plane. Pour le vol en réseau par exemple, les plugin X-ivap depuis quelques années restés en marge des développements de chez Ivao, vient de subir un lifting complet, le rendant totalement opérationnel au même titre que son homologue Ivap sous FSX.
Mais le must du must de X-Plane est que désormais, vous ne laisserez plus un kilo-octet de RAM de côté, Votre PC sera utilisé à sa juste valeur et X-Plane ne s'en comportera que mieux. En effet, la version 10.20 bêta 1, récemment mise à jour, met à disposition des détenteurs de X-Plane, un exécutable du logiciel en version 64 bits. Chez XP, la version 64 est destinée à devenir la norme, et déjà en version bêta, c'est cette version 64 qui s'ouvre au lancement du simulateur. Bien entendu il est toujours possible de jouer en version 32 bits. Mais l'avantage de cette MàJ est que, si jusqu'alors vous possédiez un PC ultra performant ou simplement avec un peu plus de RAM que ne pouvait gérer XP, et bien, vous étiez perdant au change. La version 64 y remédie en permettant à la fois à votre processeur d'être exploiter dans toutes sa splendeur, mais permet aussi à la mémoire RAM installée de contribué pleinement dans l'utilisation des fonction et des besoins réels de X-Plane.
NB: La version 10.20 bêta n'étant pas stable (bêta oblige), je conseillerais aux nouvels arrivant sur X-Plane de conserver leur version stable de X-Plane et de mettre la mise à jour en version 64 seulement lorsqu'une version stable très prochaine, j'en suis sûr, viendra à voir le jour.