probleme avec mirage 2000

Forum qui concerne Microsoft Flight Simulator X (FSX) & Lockheed Martin Prepar3D (P3D) version 1 à 3
Avatar du membre
gign
Elite Member
Elite Member
Messages : 163
Enregistré le : 02 févr. 2009, 20:22
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : lyon

probleme avec mirage 2000

Message non lu par gign »

Salut a tous voila avant d'écrire j'ai fait des recherche sur rikoo et je n'ai rien trouvé donc voila en faite j'ai téléchargé un mirage 2000n sky angel et le probleme c'est que il y a un bip qui sonne a chaque fois c'est asez génant a force je c'est pas d'ou sa vient si quelqu'un a eu ce probleme qu'il vienne en parlé merci
Avatar du membre
mario_2500
Elite Member
Elite Member
Messages : 203
Enregistré le : 22 déc. 2008, 00:00
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Bures sur Yvette

Re:probleme avec mirage 2000

Message non lu par mario_2500 »

gign écrit:
il y a un bip qui sonne a chaque fois
Un bip? un bip comment? long? court? continu? qui s'arrete jamais? qui s'arrete et reprend toutes les secondes? Soit plus précis et aussi ou a tu télécharger ton avion?
Amicalement
Avatar du membre
lapierre
Elite Member
Elite Member
Messages : 269
Enregistré le : 05 janv. 2008, 00:00
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Allaman
Contact :

Re:probleme avec mirage 2000

Message non lu par lapierre »

C'est peu etre la nav 1 ou 2 qui est branchée et on entend le signal en morse de la balise.
Avatar du membre
gign
Elite Member
Elite Member
Messages : 163
Enregistré le : 02 févr. 2009, 20:22
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : lyon

Re:probleme avec mirage 2000

Message non lu par gign »

Oui ta raison lapierre sa doit etre sa comment fait-on pour qu'il s'arrete
Avatar du membre
lapierre
Elite Member
Elite Member
Messages : 269
Enregistré le : 05 janv. 2008, 00:00
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Allaman
Contact :

Re:probleme avec mirage 2000

Message non lu par lapierre »

Normallement, il doit y avoir une planchette radio. en haut de celle ci, tu as les bouttons: com1, com2, nav1, nav2 etc... Si la nav1 ou la nav 2 et allumée, le nom nav1 ou 2 est allumé, si il est éteint, la lumière est éteinte. ;)
Répondre

Retourner vers « FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3 »