salut à tous
je suis actuelement en train de préparer un "paint kit" du T6 de Rikoooo et là j'ai besoin de votre aide pour savoir pourquoi il n'y a pas de brillance à l'endroit d'un sigle de l'USAF... voyez plutôt :
c'est assez ambêtant mais pourtant je me suis bien assuré d'avoir mis la même couleur partout
merci d'avance pour vos réponses
@mic'
non-brillance dans mon repaint !?!
Re: non-brillance dans mon repaint !?!
Salut,
mais je ne comprend pas, c'est un problème de couleur ou de brillance ?
Amicalement,romdu69.
mais je ne comprend pas, c'est un problème de couleur ou de brillance ?
Amicalement,romdu69.
- fancessna
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Re: non-brillance dans mon repaint !?!
salut
c'est un problème de brillance, sur les fichiers.DDS de texture de l'avion, la couleur est la même partout, le seul problème et que lorsque j'ai enlevé l'étoile de l'USAF la brillance est partie avec alors qu'on ne constate aucune irrégularitées de couleurs sur le fichier.DDS...
j'espère être assez clair
@mic'
ps : si vous m'aidez à résoudre ce problème, je promet à tous les membres qui le désirent le paint kit (+ éventuellement un nouveau repaint) du T6 de Rikoooo !!! (avec demandes nécessaires à l'auteur évidemment)
c'est un problème de brillance, sur les fichiers.DDS de texture de l'avion, la couleur est la même partout, le seul problème et que lorsque j'ai enlevé l'étoile de l'USAF la brillance est partie avec alors qu'on ne constate aucune irrégularitées de couleurs sur le fichier.DDS...
j'espère être assez clair
@mic'
ps : si vous m'aidez à résoudre ce problème, je promet à tous les membres qui le désirent le paint kit (+ éventuellement un nouveau repaint) du T6 de Rikoooo !!! (avec demandes nécessaires à l'auteur évidemment)
Re: non-brillance dans mon repaint !?!
Ok, si j'ai bien compri, tu as perdu les couleurs après avoir modifié la texture.
Cela peut être du à :
_Tu as choisi un mauvais format.
_Ton alpha est trop brillant, ouvres la texture sur DXTbmp, et regarde en haut à droite la petite case. Si elle est blanche, il n'y a pas d'alpha (donc pas de brillance), et plus le carré est foncé (il peut y avoir certains endroits plus foncé que des autres), plus il y a d'alpha (plus de brillance).
Si il n'y a pas d'alpha, tu peux essayer de mettre l'alpha de la texture de base, tu as 2 petits boutons importer/exporter alpha en dessous du carré.
Bien sur, peut-être que cela n'a aucun rapport avec mes deux propositions, mais je ne vois pas d'ou ça peut venir sinon.
Amicalement,romdu69.
Cela peut être du à :
_Tu as choisi un mauvais format.
_Ton alpha est trop brillant, ouvres la texture sur DXTbmp, et regarde en haut à droite la petite case. Si elle est blanche, il n'y a pas d'alpha (donc pas de brillance), et plus le carré est foncé (il peut y avoir certains endroits plus foncé que des autres), plus il y a d'alpha (plus de brillance).
Si il n'y a pas d'alpha, tu peux essayer de mettre l'alpha de la texture de base, tu as 2 petits boutons importer/exporter alpha en dessous du carré.
Bien sur, peut-être que cela n'a aucun rapport avec mes deux propositions, mais je ne vois pas d'ou ça peut venir sinon.
Amicalement,romdu69.
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Re: non-brillance dans mon repaint !?!
merci je vais regarder...