Bonjour à tous,
Nouveau sur ce forum de passionnés de la simulation aérienne j'espère y trouver bonne humeur et une mine d'informations.
J'ai depuis quelques jours un petit souci avec FSX, je m'explique.
Ayant l'habitude d'animer des scènes freewares existantes avec Instant Scenery, j'ai constaté que les oiseaux que j'installais par de nouveaux bgl étaient affichés en noir.
Les différentes textures (AN_Bird_xxx.dds) et le fichier animals.bgl sont bien présents dans le répertoire Scenery\Global
Comme je n'ai absolument pas envie de tout réinstaller, si l'un d'entre vous à une solution je le remercie d'avance.
Charles
Problème d'oiseaux...
- backdoorman
- Platinum Member
- Messages : 1208
- Enregistré le : 30 juil. 2011, 20:01
- Simulateur le plus utilisé : FSX
- Localisation : LFBZ
Re: Problème d'oiseaux...
bonjour,
Cher lobjois, suite a une ré_ouverture il y a peut, notre forum reprend vie doucement. Je ne possède hélas pas de solutions a vous proposer, néanmoins avec un peut de patience et en remontant votre sujet régulièrement, je suis convaincu qu'un utilisateur sera en mesure de vous répondre.
Je reste a votre entière disposition. Merci
Amicalement
Cher lobjois, suite a une ré_ouverture il y a peut, notre forum reprend vie doucement. Je ne possède hélas pas de solutions a vous proposer, néanmoins avec un peut de patience et en remontant votre sujet régulièrement, je suis convaincu qu'un utilisateur sera en mesure de vous répondre.
Je reste a votre entière disposition. Merci
Amicalement
Re: Problème d'oiseaux...
Salut
Hmm,franchement je ne savais meme pas qu on pouvai avoir des oiseuax dans FS
Existe il un add on pour sa?Sa serai interessant
Damien
Hmm,franchement je ne savais meme pas qu on pouvai avoir des oiseuax dans FS
Existe il un add on pour sa?Sa serai interessant
Damien
Re: Problème d'oiseaux...
Salut,
Il y a des oiseaux, des girafes, des dauphins, des éléphants et bien d'autres choses encore.
Pour les placer, deux possibilités soit écrire un xml tel que :
<?xml version="1.0"?>
<!-- animation_piafs.bgl by BglAnalyzeX Fri Sep 30 16:13:38 2011 -->
<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">
<!-- object subsection -->
<!-- QUAD 4614, row 14 column 11 (QMID11) -->
<SceneryObject
lat="N47 32.36415"
lon="W006 33.27489"
alt="0.0000M"
altitudeIsAgl="TRUE"
pitch="0.00"
bank="0.00"
heading="0.00"
imageComplexity="NORMAL">
<LibraryObject
name="{58276A7D-D068-4051-AAB6-31BBABF54D9D}"
scale="1.00"/>
</SceneryObject>
</FSData>
Ou placer directement ces "objets" avec un addon tel que Instant Scenery
Dans le premier cas, il faudra compiler le xml en bgl avec BglComp inclus dans le SDK de FSX.
Charles
Il y a des oiseaux, des girafes, des dauphins, des éléphants et bien d'autres choses encore.
Pour les placer, deux possibilités soit écrire un xml tel que :
<?xml version="1.0"?>
<!-- animation_piafs.bgl by BglAnalyzeX Fri Sep 30 16:13:38 2011 -->
<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">
<!-- object subsection -->
<!-- QUAD 4614, row 14 column 11 (QMID11) -->
<SceneryObject
lat="N47 32.36415"
lon="W006 33.27489"
alt="0.0000M"
altitudeIsAgl="TRUE"
pitch="0.00"
bank="0.00"
heading="0.00"
imageComplexity="NORMAL">
<LibraryObject
name="{58276A7D-D068-4051-AAB6-31BBABF54D9D}"
scale="1.00"/>
</SceneryObject>
</FSData>
Ou placer directement ces "objets" avec un addon tel que Instant Scenery
Dans le premier cas, il faudra compiler le xml en bgl avec BglComp inclus dans le SDK de FSX.
Charles