crée uns scène x plane 10

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antoineaugustin
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crée uns scène x plane 10

Message non lu par antoineaugustin »

bonjour,

j'aimerais savoir s'il est possible de créer une scène pour x plane 10 (mac)

merci d'avance pour vos réponses
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MdMax
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Re: crée uns scène x plane 10

Message non lu par MdMax »

Bonsoir,

Oui il est tout à fait possible de créer des scènes sur un système d'exploitation Apple. Il y a de célèbres auteurs comme Tom Curtis qui éditent surtout sur Mac:
http://www.scenery4xp.com/

L'outil pour commencer, c'est WED (World Editor):
http://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/

L'aide:
http://www.x-plane.com/support/manuals/wed/
http://wiki.x-plane.com/Airport_Creation
http://wiki.x-plane.com/Airport_Customization

Mais les scènes ne s'arrêtent pas aux aéroports. Moi j'édite sur JOSM (pour OpenStreetMap), puis j'importe les données avec des outils spécifiques:
- XPOSM: Pour les routes, chemins de fer et lignes haute tension.
- OSM2XP: Pour les forêts, les immeubles 3D (basés sur les empreintes du cadastre), et les objets divers (relais GSM, éoliennes, châteaux d'eau, phares).

Quelques images:

Image Image Image

Image Image Image

Le village de la dernière image:
http://www.openstreetmap.org/#map=15/49.0854/6.3581

Rien de tel que la fluidité et la précision du rendu de X-Plane avec des add-ons pour apprécier le VFR.

Pour trouver d'autres superbes scènes, tu peux commencer sur ce site:
http://xpfr.org/
OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux - X-Plane
antoineaugustin
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Re: crée uns scène x plane 10

Message non lu par antoineaugustin »

Bonjour,

merci pour les liens mais savez vous comment on convertit des avions f-sx en xplane

merci d'avance
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MdMax
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Re: crée uns scène x plane 10

Message non lu par MdMax »

antoineaugustin a écrit :Bonjour,

merci pour les liens mais savez vous comment on convertit des avions f-sx en xplane

merci d'avance
Bonjour,

Convertir des scènes d'un simulateur à l'autre est facile car il n'y a généralement pas beaucoup d'élément actifs. On peut se contenter de la 3D obtenue via FS2XPlane, ou alors on peut faire quelques petites éditions dans WED pour remettre un manche à vent, les éclairages, les PAPI sur les pistes, etc...
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=44099

Convertir des avions d'un simulateur à l'autre est un énorme chantier car tout ce qui est actif (boutons, molettes, etc...) ou animé (aiguilles d'instruments, train d'atterrissages, volets, ailerons, etc...) doit être associé à des fonctions ou valeurs différentes. Il faut entièrement refaire le modèle de vol et il faut avoir le fichier source du modèle 3D.

Dan Klaue est sans doute l'expert le plus connu dans ce domaine car il a travaillé sur les conversions des avions Carenado et Alabeo:
http://www.carenado.com/CarSite/Portal/ ... rel=xplane
http://www.alabeo.com/index.php?accion= ... rel=xplane

Il y a aussi DreamFoil Creations. Eux sont partis de l'hélicoptère Aerospatiale AS350 de Nemeth Designs pour l'améliorer et en faire un add-on très avancé sur X-Plane, l'AS350 B3+:
http://www.nemethdesigns.com/payware/47 ... x-new.html
http://www.dreamfoil-creations.com/hangar/as350-b3
http://www.nemethdesigns.com/payware/56 ... plane.html

Dans l'autre sens, X-Plane vers FSX, il y a le célèbre Robin DR400-140B de XPFR (freeware) qui a été utilisé pour créer le DR400 de Lionheart Creations sur FSX (payware):
http://xpfr.org/?body=aero_accueil&av=18
http://www.lionheartcreations.com/Robin.html

Bons vols ! 8-)
OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux - X-Plane
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