talen

Topic-icon Pleite mei freeware fleantugen

Mear
3 months 1 week ago - 3 moannen 6 days ago #931 by DRCW

Ik tocht dat it mooglik wêze soe om nije simmers helpe te heljen mear fan 'e FSX. Foardat jo lêze, is it wichtich om te notearjen dat de neikommende prosedure is foar FSX-boxed Gold Edition ONLY (Net Steam). De standert fleantúch yn FSX is funksjoneel, mar kin nei in skoft in lyts langer krije en as jo mear fersierd binne foar fytssimulaasje, begjinne jo mear te winskjen. Yn dizze lange stap foar stapguod sil ik besykje om jo te learen hoe't jo in fleantúch oanpasse kinne mei alle klokken en pylken. Bêste fan alles is fergees!

Litte wy begjinne mei in populêre model de Default Boeing 737-800. De tekstueren binne net alhiel yndrukwekkend. Wy wolle in fleantúch dat jo kinne downloade mei bettere rigels, krúmen en tekstueren.

1) Download de Boeing 737-8K2 KLM Nije Liere PH-BXL Triemnamme (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Beskriuwt 32-bitsekstruktuer en is tige ticht by de betel kwaliteit en de wjukken binne dien nei perfekt. De jonges by projekt iepen sky binne grut! Download at simivation.com Boarnen, noaten en referinsjesbewurkje seksje | boarne bewurkje Boarnen, noaten en / as referinsjes: Skeur ienris it bestân oan jo buroblêd
Dus wat falt?
Gjin wjukferwerken
Gjin rjochte sitting view yn VC
Gjin klok lûd yn 'e Seat belt / Gjin smoken skeakels
Modelle-skeakels wurkje mar gjin klik lûd yn VC
Gjin passaazje-finster (om in sit-posysje op it fleantúch te simulearjen)
Lûd is goed ... net sa heul. Ien ding dat ik net leuk oer de measte FSX-en fremde floatflaters binne de bûtenlûden dy't net genôch binne foar de earen en litte wy it hawwe, hoefolle echte flechten jo hawwe op wêr't jo in escortflater bûtenlân krije? Jo harkje net de motoren en wynlûden út jo finster sitten bûten it fleantúch binne jo? Ik bedoel it is noflik om bûten en klikken te sizzen, mar wy simulearje it fleanen fan posysjes binnen it fleantúch as of in pilot of passazjier.
Dit model hat flefletflak en dat is geweldich, mar earder nutteloos sûnder in ynljochtingsflier.
Wy sille ien probleem beheine op dizze fleanmasine ferbân mei de flap-audiofile dy't trochgean mei lange tiid nei't de posysje ynsteld is.
Der is mear mar ik wol mei dizze punten begjinne en as dit berjocht in goed antwurd krije sil ik diel 2 meitsje mei mear funksjes en fêststellen op dit fleantúch.
2) Download de Boeing 717-200-fleantúch by rikooo.com Wy sille it yn diel 2 brûke.
Dit fleantúch befettet in protte klokken en pistels. As jo ​​it fan 'e boppesteande webside downloade, sil it automatysk de software foar jo ynstallearje. Okay, wy ha de 2-haaddeleminten sa, dat kin begjinne!
Soargje derfoar dat jo notepad op jo buroblêd befette
Files dy't jo nedich hawwe fan 'e FSX-standert B737-800
Gean nei jo startmenu yn finsters en selektearje dokuminten / Nije map selektearje / Rjochts-klikje en namme de map B737 config.files dan ferpleatse it nei jo buroblêd
Selektearje jo de map fan FSX wêr't it plak leit. Foarbyld: Computer / C: / Programma bestannen (x86) / Microsoft spultsjes / Flight Simulator X
Selektearje dizze list troch te klikken op 'e SimObjects en klikje om de flugge bestannen te iepenjen. Gean nei de map nei B737_800 en iepenje it.
Rôlje nei de fleanmasine CFG-map en iepenje it. Wy sille de folgjende seksjes kopiearje en plakke:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Jo kinne se ek downloade troch hjirûnder te markearjen en kopiearje en yn 'e lege notysje op jo buroblêd pleatse en dizzen nei de map B737 config.files dy't jo makke hawwe op jo buroblêd:

Kategory = fleantúch

[CameraDefinition.0]
Titel = "Rjochte side finster"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Beskriuwing = Sicht fan 'e rjochter wjuk út' e passazjierskaba
Oarsprong = sintrum
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = Gjin
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Kategory = Fleantúch
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.1]
Titel = "Left Side Window"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Beskriuwing = Sicht fan 'e lofter wjuk út' e passazjierskaba
Oarsprong = sintrum
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = Gjin
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Kategory = Fleantúch
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum


[CameraDefinition.001]
Title = "Right Seat"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = Gjin
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Ja
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Kategory = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Trailing Edge Flaps
type = 1 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
útwreiding-tiid = 20 // sekonden
flaps-position.0 = 0 // graden
flaps-position.1 = 1 // graden
flaps-position.2 = 2 // graden
flaps-position.3 = 5 // graden
flaps-position.4 = 10 // graden
flaps-position.5 = 15 // graden
flaps-position.6 = 25 // graden
flaps-position.7 = 30 // graden
flaps-position.8 = 40 // graden
skansearring-flugge = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulyk

[flaps.1] // Inboard Leading Edge Flaps
type = 2 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
útwreiding-tiid = 2 // sekonden
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
skansearring-flugge = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulyk


[flaps.2] // bûtenboard Leading Edge Slat
type = 2 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
útwreiding-tiid = 3 // sekonden
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
skansearring-flugge = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulyk

Mei dizze bestannen kinne jo in lofter en rjochter fluch sjen / in rjochtsektocht VC cockpit werjefte / Fix de Audiophile flater by de flaps. Hâld dizze map op jo buroblêd sadat jo it mei oare fleanmasines yn 'e takomst brûke kinne.
No moatte wy dizze konfiguraasjebedriuwen yn 'e Boeing 737-8K2 KLM-nije lien PH-BXL-triemnamme sette (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) dy't jo ynladen binne en opslein hawwe op it buroblêd.
1) Iepenje de map Boeing 737-8K2 KLM
2) Gean nei it folder Aircraft.CFG nei en iepenje it
3) Slaen nei ûnderen ûnderdrukken dan kopiearje en fekjes [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] krekt boppe [pitot_static] soargje derfoar om in romte te hâlden tusken elke ôfdieling
4) Klik op triem en bewarje
No fêstje de flap audiophile

1) Gean nei de boaiem fan it 737-8K2 KLM cfg map en fluch Alle 3-flap-paragrafen wiskje

2) Kopiearje en plakke ôfbylden dy't ik boppejaan [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] Soargje derfoar dat jo in romte hawwe tusken seksjes

3)Klik op triem en bewarje

4) Slute de CFG-bestân



Oanpaste lûdtriem (Tink derom dat û.o. yntinsivearring is foar jo persoanlik gebrûk allinich net opnij te meitsjen foar kredyt foar oare arbeidsbetingsten)

Ik bin net yn steat om myn persoanlike lûdsriemmen yn dit medium te kopiearjen sadat ik ferklearje hoe't jo jo eigen meitsje kinne:

1) Jo kinne gewoan lûdtriemmen fûn foar FSX Foarbyld: type "simsaasje fsxsounds" yn jo sykmasine en gean rjochts nei de ljepblêdside 1. Der binne siden fan brûkte klankdateken om te foltôgjen mei Sound CFG. (De CFG-map jout FSX yn hoe en hoe't jo elke lûdtriem yn 'e map tapasse om jo klanken te ferwachtsjen of motear begjin ensfh.) Jo kinne in Oanpaste lûdmap troch jo dokuminten en namme it " myn gewoane klanken"Gean troch de lûdtriemmen dy't jo trochlade simivation.com en Selektearje de lûden dy't jo graach meimeitsje, en set jo se yn jo eigen map

2) De map dy't ik keazen as myn base sound map wie Realistisch Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Sound Pack voor FS2004 en FSX. troch Adam Murphy yn 2010 pleatst. De bestân is 102Mb grut en de guy hie wat echt geweldige buzzmasken-lûden dy't goed sampled binne. Ik brûke dy lûdtriemmen yn 737-800 fleantugen.

3) Download dizze triem en iepenje it op en harkje nei de ferskate samples en notysje de triemnammen fan elke sampling. Ik haw in soad fan Adams lûd hâlden en syn Sound.config-bestân brûkt as basis om de eksterne klanken te feroarjen nei yntern

4) Ljep de alle bestannen dy't jo belangje (Tink derom dat jo earst ynlade moatte en har op jo buroblêd ôfrekkenje foardat jo iepenje kinne en harkje nei de samples befette yn) Ik selekteare op syn minst 10 ferskate triemmen fan 737s nei 777's en sa fierder.

5) Skeakelje nochris in map út jo finstermenu fan Windows / dokuminten / Nije map / Namme de map Custom Sounds en ferpleatse it nei jo buroblêd. Harkje nei alle lûdtriemmen dy't jo ynladen hawwe fûn dy samples dy't jo it meast graach hâlde en yn Custom Sounds kopiearje. Dit proses kin wat tiid duorje, mar der is echt net eil, en it doel is om jo dream-fleantel echt te meitsjen foar jo! Besykje te kinnen mear as ien húske lûd dy't jo wolle of APU lûd / lansing gear / motors etc ... Jo moatte mei 50 ferskillende lûden komme dy't jo noegje.

De lokaasjebalke foar it 737-8K2 KLM meitsje Tink derom, bûten klanken wurde normaal neamd mei 'x'

1) It is makliker om in lûdmap te brûken mei in config-bestân (CFG) dy't al kreëarre is as ien sels te formulearjen. Ik kieze foar Adam Murphy syn bestân foar dat reden. It is in grut bestân dat de measten fan 'e basen hat. Ik hie in protte fan syn lûden hâlden en feroare dejingen dy't ik better fan oare mappen dy't ik ynlade lije.

2) As jo ​​de map fan Custom Sounds makke hawwe en it lade mei de beste lûden dy't jo fine kinne, is it tiid om dizze bestannen te kopiearjen en te pleatsen yn de map dy't jo keazen hawwe om jo basisbestân te wêzen (yn myn gefal Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 soundpakket foar FS2004 en FSX troch Adam Murphy yn 2010.)

3) Iepenje jo basepapier en plak it op 'e rjochterkant fan' e skerm / Iepenje jo mappost of mappost en set it op 'e lofter side sadat jo beide triemmen oan' e kant besjen kinne

4) Foardat jo de triemtypen dy't jo wizigje wolle kopiearje en ynstelle, moatte jo it earst neame om de triemnamme opnij oan te meitsjen oars moatte jo in config (CFG) triem sels meitsje. Sûnt de basisbestân al in CFG befettet, is it folgjende foarbyld alles wat jo dwaan moatte:



Base FILE NAME YOUR CUSTOM SOUNDS NAME



757_Cabin INT_Cabin



Jo moatte rjochts klikke en it SNE_Cabin-klank omneame, dy 't jo selektearre hat en it 757_Cabin oanmoedigje, dan kopiearje en yn it base map pleatse. (Tink derom dat dizze triemmen gefoelich binne dat jo se krekt neame moatte as se yn 'e base map skreaun binne) Jo moatte dan frege wurde om dizze map te kopiearjen en te ferfangen. Selektearje Ja. No sil de CFG-bestân de nije lûdprobe lêze dy't jo pleatst hawwe.

5) Ferfetsje dit proses oant jo fiele dat jo alle lûden hawwe dy't jo hawwe wolle.

No is it tiid om jo eigen lûd te testen



1) Skeakelje de oarspronklike lûdmap yn 'e 737-8K2 KLM troch it te wizigjen fan it 737 sound.backup en ferpleatse it nei jo buroblêd of plak it yn jo dokumint map op wize.

2) Ljepper yn 'e 737-8K2 KLM wiskje

3) Kopiearje en ynfoegje de basearre triemton sound map dy't jo oanpast hawwe yn 'e map 737-8K2 KLM en neame it "lûd"



Okay, Boppedat hawwe wy yn 'e lofter en rjochtskeppelingen in rjochte sesje setten yn VC / Fixed de audiofile flaterprobleem mei de flaps / in eigen maatregels foar jo platen makke.

Foardat ik in diel 2 "Klokken en pylken en oare beheinen" fan dizze ynstruksje meitsje wol, wol ik sjen hoe't de antwurden foar dit iene binne. Litte lit ús jo nije fleantúch yn FSX sette en it rinne!

Iepenje FSX / SIMOBJEKTS / it kopiearje en fêstje de 737-8K2 KLM-triem yn 'e map Flugplannen dat is it!

Lêste bewurkje: 3 moannen 6 dagen lyn troch DRCW.

Asjebleaft Oanmelde or Create an account om mei te dwaan it petear.

  • Net tastien: te meitsjen nij ûnderwerp.
  • Net tastien: beantwurdzje.
  • Net tastien: te foegjen attachements.
  • Net tastien: te bewurkjen jo berjocht.
Moderators: Gh0stRider203
Tiid om te meitsjen side: 0.096 sekonden
talen