talen

Topic-icon Fixes en tips foar FSX cfg ynstellingen

Mear
5 moannen 18 oeren lyn #973 by DRCW

Nochris goeie,
Foar nije simmers haw ik guon beheasten setten dy't jo fleanen noch hieltyd aktueel meitsje kinne (grafyske wize). De earste
diel joust jo de haadbehearder nedich yn FSX. As jo ​​de FSX Steam Edition hawwe, sil jo dizze earste seksje net nedich wêze.
(Dizze befêstigings binne bedoeld foar systemen mei quad-core of better CPU's en in minimum fan 4-gigs RAM of better)
Mei oare wurden, mear moderne systemen.

Seksje ien: bekende & nedige wizigingen

Earst moatte wy tagelyk tagong krije ta it haad FSX-config-bestân ( Soargje derfoar dat jo finsters set hawwe om ferburgen triemmen en mappen te sjen )

Selektearje Start / Kompjûter / C: / Users / jo namme of de kompjûternamme / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

As jo ​​de map FSX iepenje, locearje de fsx.cfg triem en iepenje jo nei jo notepad. It moat sa sjen:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Skerm]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Wier
InfoParkingBrakesEnable = Wier
InfoPauseEnable = Wier
InfoSlewEnable = Wier
InfoStallEnable = Wier
InfoOverspeedEnable = Wier
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = Wier
ForceFullScreenVsync = 1
[Foarnaamste]
User Objects = Flugplane, Helikopter
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Dieren
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maximisearre = 1
Lokaasje = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Wetter]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WetterServerAddress = fs2k.zone.com
WetterServerPort = 80
WetterGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[KONTROLLE]
Controls_Default = Standert
Controls_Current = Standert
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Lannen = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Lannen = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Lannen = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Lannen = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[Graphics]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Dokuminten \ Flight Simulator X- Files \ 737
Map_Orientaasje = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Alles
SelectAircraftPublisher = All
SelectAircraftType = Alle
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[LÂNSKIP]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERREIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[YNTERNASJONAAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISME]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
General = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = Wier
AutoCoord = Wier
RealMixture = False
StressDamage = Wier
GEffect = Wier
ManualLights = False
GyroDrift = False
CrashWithDyn = False
CrashDetection = Wier
AutoTrim = False
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[OPSTARTE]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Trusted]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate ôfdieling.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_oan approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_de final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi nei gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate ankommen.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WetterKap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Wy sille begjinne yn 'e display-seksje. As jo ​​in LCD-monitor of in widescreen brûke, dan wolle wy de folgjende wizigingen wizigje yn 'e [Display] Section.

WideViewAspect = False


Wizigje False nei True

Oan 'e boaiem fan' e [Graphics] diel taheakje de folgjende:

HIGHMEMFIX = 1

De HIGHMEMFIX = 1 is it wichtichste yn dat it FSX kin tp 4 gig op VAS (Virtual Address Space) útsette as jo gebrûk meitsje fan tafoegings en fleantugen
autogen en oare sliders hurd nei rjochts. Dizze tafoeging yn jo konfiguraasjetriem sil helpmeitsje foar OOM's ( út geheugenfremden ), Dy't gewoanlik binne yn FSX. The Steam
De útjefte befettet al dizze feroarings foar jo standert.

Ik advisearje ek jo downloaden Process Explorer at www.sysinternals.com . Dit ark helpt jo om te kontrolearjen en te begripen fan de VAS-gebrûk yn 'e flecht
sadat jo sjen kinne hoe't FSX jo systeemboarnen beheare. It sil ienfâldich wêze as VS ( virtuele romte ) Jo sille ek de CPU- en RAM-gebrûk sjen.
Understeuning fan dit proses sil jo helpe om jo FSX foar lange flechten op te stellen, sûnder dat dreechere OOM is nei in 10-oere-flecht op jo definitive oanpak.
Wy moatte allegear earder wêze om in 64-bit-ferzje fan fleanersimulator te besjen, mar oant dan 4 gigs fan VAS wurde de bêste te dwaan.

Ek ûnder de b] GRAPHICS [/ b seksje is de folgjende line:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Feroarje nei 2048 of 4096

Standert is FSX ynsteld op 1024 as standert dat net hege definysje is. Jo kinne net genietsje fan HD-ôfbyldings op jo widescreen op dizze manier. Guon fleantugen jo
download (payware) sil net sjen dat it potentiel is as jo dizze line ynsteld hawwe oan 4096. Op 'e nij is de Steam Edition al foar default foar 4096 presinteard. Do kinst
Besykje ek 2048 dy't noch hurd is. It soe wêze op jo fps (frames per sekonde) Taljochting: As jo ​​jo ynstellingen (sliders) yn FSX feroarje, moatte jo dizze ien line weromsette
as it wer werom nei standert 1024.


De boppesteande binne de algemiene regel. Jo moatte FSX start meitsje nei it meitsjen fan de 3 boppe feroaringen en in koart flecht oer in gebiet datst normaal flechtsje. Ik wit dat jo in beoardielje
feroaring.

Seksje 2: Untskuldigingsskerm allinich beheinen.

Ik riede nei elk fan 'e neikommende feroarings dy jo FSX útfiere. As jo ​​problemen hawwe mei fps kinne jo it programma just slute en de riging werom nei standert weromsette. It echt
Hinget ôf fan it systeem dat jo FSX oplizze. Ik haw in 8 Core-prosessor mei 2 heech defekt grafyske kaarten dy't rinne yn firewire en 16 gigs fan hege prestaasjes RAM.

De folgjende is by www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - Fiber frame fraksje
Om dizze oarsaak te ferlytsjen fan 'e bloeitiid, hat Microsoft werombrocht as hoe Flight Simulator X scheduler prioritearret eftergrûntaken yn FSX. No folle mear CPU-tiid is
oanwêzich om lânskiplike gegevens te laden, mei terreinen tekstueringen, op kosten fan wat legere ramtpriaren. Yn myn miening hat dizze wiziging meastal de saak fan 'e rjochten holden
de bloeitiid, hoewol de lânskipskilderer kin noch hieltyd werom krije op ekstreem lege frame-raten (minder as 10 fps) of op in heule flugge lûd (flugger as 600 knots). Der binne
ferskate manieren om oan te passen hoefolle CPU tiid FS oanbelanget om lânskippen en tekstueren te laden. De maklikste manier is om de slachoarder fan de doelgroepfaze op in wearde te setten dat jo binne
Masine kin konsekwint berikke. De legere jo de slider ynstelle, de mear CPU-tiid is ôflaat fan it werjaan om data te laden. In oar ding dat jo dwaan kinne is it te feroarjen
folgjende fariabele yn FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION bepaalt de maksimale perioade fan 'e tiid per ramt dat wy faserbehearder op it primêre thread ynfiere. Wy mjrje hoefolle oft it nedich is om dizze tiid te simulearjen en te meitsjen en ferdjipje dy tiid troch FIBER_FRAME_TIME_FRACTION om te fêstjen hoe lang de fibers te fieren. As jo ​​bygelyks it 10-millisekonden simulearje en oanmeitsje en FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ynsteld waard op de standertwearde fan 0.33, dan soenen wy de fibers op it primêre knop liede om te rinnen foar 10 * 0.33 = 3.3 millisekonden. Foar fraksje wearden fan 1.0 en 2.0, de tiid dy't fytsen jûn wurde, wurde 10 millisekonden en 20 millisekonden respektivelik.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Foar kwad core of better systeem probearje 0.70

Foar meardere kearnmasines hat it sein dat it boppesteande net nedich is en dêrom is de standert is 0.33. Ik haw it allinich útprobearre en fûn dat it my helpt hie. Elk systeem is oars as hardware- en softwarekombinaasjes. Dêrom moatte jo omgean mei ynstellingen dy't bêste op jo yndividuele systeem rinne. Soe in protte faktoaren tapast wurde. Ik winskje dat ik sizze soe dat ien ien boek is foar alle oplossing, mar der is net. As jo ​​problemen hawwe mei FPS (frames per sekonde) op jo systeem no foardat jo begjinne te begjinnen te begjinnen, advisje jo it earste probleem op te lossen troch te sluten yn in gebiet dêr't jo masine konsekwint op te hâlden en dêr har te hâlden. Testje jo masine oer dichte lânskip en besykje 20 fps te behâlden. Jo kinne tydlik de fps-behearder ynstelle om unbegryplik te meitsjen en FSX troch it paad te foltôgjen, en ferfetsje it werom nei 30fps (Half the rate of your monitor refresh rate) As jo ​​tinke oan it meitsjen fan in hardcore simmer, dan is jo kompjûter krekt foar flugsymboal de manier om te gean. Jo sille lot fan $ $ opslaan troch it bouwen fan jo eigen systeem.


Yn de b] TERRAIN [/ b seksje is de folgjende:

LOD_RADIUS = 4.500000
Feroarje nei 6.500000 oant 7.500000

De boppesteande ynstelling beskiedt de ôfstân FSX tekenet de lânskip (skerpte) en wurket mei TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
It feroarjen fan dizze line sil de fokus fierder ferheegje fan it fleantúch. (Tink derom dat jo VAS-gebrûk ek in ferhege ferheegje)

Yn it [terrein] paragraaf


DETAIL_TEXTURE = 0
Soargje derfoar dat dit op DETAIL_TEXTURE = 1 stiet

Dit sil in direkte foardiel wêze foar foto's lânskipsbenimmers. Jo sjogge in folle bettere tekstuer op gers op boaiemnivo en in geweldige ferbettering fan algemiene eachkontrôle yn 'e loft dy't nei ûnderen sjocht.



Seksje 3: Helps de lading fan FSX te nimmen. Jo kinne jo grafyk helpe troch jo HD-grafyske kaart te dwaan fan wat de wurking fan jo CPU is.
Hjir binne guon nuttige videos:



De folgjende fideo is fan Flight Sim Addict en hy wit in soad beheken ek. Ik tink dat hy ek lid is fan it REX Team.



Ik brûke Megascenery en Blue Sky en in protte dêrfan. Dêrom haw ik in 2 TB HD wijd oan FSX. Wylst ik net om earbiedigje moat oer autogen, foto's kin in útdaging wêze yn leechflak as it giet om skerp. Ik brûkte de boppesteande tweaks te ferbetterjen fan skerpte by 500 ft, ​​sadat myn ôfkomst en lânings mear realistysk meitsje.
De belangrykste foardiel foar foto-lânskip mei gjin autogen is VAS brûkjen wurde better beheare mei 10 fps fergrutsje net te neamen in truer depikaasje fan wêr't jo fleane. Der sil altyd simmers wêze dy't mar mear en mear nedich binne, mar der sil altyd in balânsakt wêze om programma te ferbrekken oant in wier 64-bitplatfoarstelling útbrocht wurdt. Wize management mei in goed begryp fan jo masine sil in lange wei gean om FSX in leuk en stabile platfoarm te meitsjen.

Ik hoopje dat dit helpt by it optreden en makket FSX mear fan in moderne programma.

Asjebleaft Oanmelde or Create an account om mei te dwaan it petear.

  • Net tastien: te meitsjen nij ûnderwerp.
  • Net tastien: beantwurdzje.
  • Net tastien: te foegjen attachements.
  • Net tastien: te bewurkjen jo berjocht.
Moderators: Gh0stRider203
Tiid om te meitsjen side: 0.135 sekonden
talen