idiomas

Tema-icon Pregunta Avións Deisgn

máis
Anos 2 6 meses # 810 by jimos

Hai alguén que poida deseñar un avión conceptual para a comunidade? Busco alguén que deseñe un propulsor Turbo de longo alcance capaz de transportar carga / Pax a unha distancia de 3500 NM a unha velocidade relativamente alta. Quere empregar isto no transbordador 2 Air, polo que o seu MTOW creo que non pode superar os 3 millóns quizais. Se alguén pode axudarme a saber, podemos subilo a rikooo para que todos o usen?

por favor Iniciar sesión or Crear unha conta para participar da conversación.

máis
Anos 2 3 meses - Anos 2 3 meses # 952 by DRCW

Ola, Si, podo axudarche a usar un avión existente que estea a usar e amosarlle como axustar o ficheiro cfg da aeronave para aumentar o alcance ea velocidade do avión. Se nunca abriu un ficheiro cfg antes de localizalo depende de que versión P3D tes. A versión 1,2 e 3 deben estar no programa x (86) dentro do teu computador. Se ten P3Dv4 instalado está situado no seu estándar Carpeta de ficheiros de programa baixo Lockheed Martin. Agora necesito saber se o seu transportista é propulsor ou chorro. Se é un atrezzo, debo saber se se trata dunha versión turbo. Sen esta información só podo levar un exemplo: tomarei un soporte de motor estándar 2 para este exorcio. Unha vez que abras a carpeta Martin Lockheed, desprácese ata simobxectos, ábreo e logo atoparás avións carpeta, ábreo e atopa a aeronave que desexe modificar. Unha vez que abras o cartafol da aeronave que seleccionaches, haberá un mercado de ficheiros avión cfg . Se é a primeira vez que abre un ficheiro cfg, faga clic co botón dereito sobre el e ábrese con "Bloc de notas" Se o programa afirma que precisa permiso para facelo, faga clic e arrastra o cartafol enteiro do avión para o seu escritorio. os cambios.

Este exemplo extraín do De Havilland Beaver DHC2

Primeiro paso cambiar o seu peso máximo

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (libras) Aumenta 5090 por 2000 para que lea 7090
baleiro_peso = 3410 // (libras)

Paso 2 Aumentando o seu alcance

[XeralEngineData]
motor_type = 0 // 0 = Pistón, 1 = Jet, 2 = Ningún, 3 = Helo-Turbina, 4 = Foguete, 5 = Turboprop
Motor.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (pés) distancia lonxitudinal, lateral, vertical do dato de referencia
fuel_flow_scalar = 1.0 // Escalar o fluxo de combustible Para duplicar o rango, cambiar 1.0 para que lea 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // aceleración por cento mínima. Xeralmente negativo para o inversor de turbinas

Paso 3 Aumenta a potencia do motor

[piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Escala de potencia do pistón
cilindro_displacement = 109.4 // Pulgadas cúbicas por cilindro
compression_ratio = 6.0 // Ratio de compresión
número_of_cylinders = 9 // Número de cilindros
max_rated_rpm = 2300 // RPM máx
max_rated_hp = 450 // HP nominal nominal máximo cambiar 450 a un número maior neste caso engadirei 200 hp para que 450 se converta 650

Se necesitas máis axuda, aviso

Última edición: 2 anos 3 hai meses por DRCW.

por favor Iniciar sesión or Crear unha conta para participar da conversación.

  • Prohibido: para crear un novo comentario.
  • Prohibido: para responder.
  • Prohibido: para engadir ficheiros.
  • Prohibido: para editar a súa mensaxe.
Tempo para crear páxina: segundo 0.169