idiomas

Eurofighter Typhoon AlphaSim FSX & P3D

INFORMACIÓN

Para a versión compatible FS2004 pulse AQUÍ
NOTA: O FS2004 HUD e RADAR non son compatibles con FSX non se inclúen. Os axustes do panel.cfg aínda están alí para que se poida colocar unha alternativa.

O Eurofighter Typhoon é un bimotor, asa canard-delta, loitador multirole. [6] [7] O Typhoon foi deseñado por un consorcio de tres empresas, EADS, Alenia Aeronautica e BAE Systems, que traballan a través dunha holding, Eurofighter GmbH , que formouse en 1986. O proxecto é xestionado pola OTAN Eurofighter e Tornado Management Agency, que actúa como cliente prime. [8] Eurofighter Typhoon está a ser producido en serie por EADS, Alenia Aeronautica, e consorcio BAE Systems. A aeronave está adquiridos por medio de contratos separados, tranches nomeados, cada un para aeronaves con capacidades de mellora xeral. O Typhoon entrou servizo coa Forza Aérea austríaca, a Forza Aérea Italiana, a Forza Aérea Alemá, a Forza Aérea Real Británica, a Forza Aérea Española, ea Forza Aérea real saudita. (Wikipedia)

animacións:

Speedbrake - use a tecla / ou prema o botón do panel.

Drag Chute: usa o recurso de 'empuxe inverso' de FSX/P3D, entón manteña premida a tecla F2, tecla F1 para canel.

Flaps - o Typhoon real ten as súas abas controladas por ordenador para que non haxa pestanas palancas ou calibres no panel. O modelo AlphaSim reflicte isto, pero as pestanas poden ser usadas polas teclas presionadas habituais. Existen tres pestanas posicións - totalmente ata a medio camiño e completamente abaixo.

Viseiras piloto - máis baixos automaticamente á luz do día

Encher Probe - este usa o comando 2nd Saír. Usa as seguintes teclas presionadas (ou redefinidas para algo máis (recomendado) nas asignacións de teclas) -
  1. Prema e Manteña a tecla maiúsculas, prema a tecla E xa
  2. Solte a tecla shift (importante) toque a tecla 2 inmediatamente (en segundos 2 de premer a tecla E).

Interruptores de VC: todos os conmutadores do vc son movibles e na maioría dos casos levan a descrición do texto real que se atopa no Typhoon. Estes conmutadores non son funcionais e só para efectos. Hai algúns conmutadores VC FSX As funcións son a palanca de cambio e as luces de aterraxe da consola lateral esquerda e os interruptores de luz de navegación e de panel, o interruptor de corte de combustible (apagado do motor) e o arrancador 2 na consola do lado dereito.

O apagado, usando VC cambia - Shutdown é ser premendo no botón combustible Cutoff na consola do lado dereito na vc, o switch ten un garda vermella, que ten que ser levantado en primeiro lugar. O interruptor debe ser devolto á posición ON cando o motor está spool abaixo, se non reinicia non será posible.

Iniciando usando VC cambia - O usuario pode iniciar ou preme o botón autostart no panel superior esquerda, ou as dúas chaves de saída pode ser usado na consola do lado dereito na vc. É importante ter en conta que, a) o corte de combustible debe estar na posición ON, conforme descrito anteriormente, eb) o motor de arranque interruptores son efectivamente 'cargado primavera- ", o usuario ten que premer e soster o rato sobre eles ata que as capturas de motor , isto normalmente leva uns 6 segundos de explotación continua, o punteiro 'man' cambiará a un "puño", mentres que a clave está a ser realizada. Se soltar a chave antes de 6 segundos é superior, terá que Begine o procedemento de novo. NOTA: Os interruptores de partida non comezará os motores a presión de tecla Ctrl-Shift-F1 foi utilizado para pechar anticipadamente. Os motores serán desconectados usando os botóns de apagado vermellas na consola do acelerador os botóns vc iniciais están a ser utilizados. Se usou Ctrl-Shift-F1, entón Ctrl-E será necesario para comezar de novo.

Cockpit traseira - pode andar na parte de atrás do vc presionando e sostendo Ctrl-Intro ata que o movemento para. A continuación, prema Shift-Intro para elevar o punto de vista como vai estar sentado moi baixo. Voltar por calquera reselecting o Typhoon ou premendo CTRL-Retroceso para avanzar de novo, a continuación, cambiar-retroceso para mover de volta para abaixo para a altura correcta.

Smokesystem: hai un botón para cambiar o fume branco indicador de aire on / off na parte superior do grupo botóns esquerdo.

Etiquetas AI aeronaves: hai un botón para cambiar as etiquetas de aeronaves AI on / off na parte superior do grupo botóns esquerdo. Isto é activado por defecto, a axustou nas súas opcións de visualización, polo que vai mostrar texto en vermello no botón.

Multiplayer: un baixo-poli maior modelo FPS está incluído como unha opción de voar como o * xogador de aeronaves * en sesións multixogador. Non é un modelo AI como tal.

INFORMACIÓN


Última actualización

02-03-2020Boeing 737-MAX8 Multi-Livery FSX  &
--------