idiomas

Prepar3D v2 e v3: A auga de paisaxes e praias é moi escuro, non vexo a auga cristalina

Este problema é causado pola activación da función Tessellation hardware na configuración gráfica de Prepar3D v2 ou v3.

Aquí está unha comparación cun escenario Seychelles Foto Real Escenario paquete avalaible aquí :

Con Hardware Tessellation habilitado
Tessellation non
Sen Hardware Tessellation habilitado
Tessellation si
Como se mostra na comparación anterior, desactivar a función Tessellation hardware resolver o problema.

Despois da desactivación ten que reiniciar Prepar3D para a corrección teñan efecto.
TessellationDisabled
o vindeiro venres 20 by rikoooo
Esta información foi útil?
idiomas