problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Hai miles de add-onNa web para o clásico FSX e Prepar3D v1 a v3. Despegue de calquera parte do mundo, voando algúns dos avións máis icónicos do mundo a calquera dos 24,000 destinos.
PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

Ola, leva moito tempo dende que estiven aquí. Teño un par de problemas. En primeiro lugar, mudei as computadoras. Despois diso, algúns dos avións favoritos están descargando cunha pel branca. Sen texturas, sen interior (cabina de pilotagem ou non). Non se pode voar sen instrumentación. En segundo lugar, parece que non podo traballar para motores en varias configuracións. Podo usar motores individuais ou dobres senón poñer un 3rd ou 3rd. e 4th, só dous traballan. Gústame moito o dehaveland Dash 7, pero só corren os motores da esquerda. Corren inactivos, pero iso é todo.

Dariussssss
Mensaxes: 163
Rexistrado en: 27 de novembro de 2016, ás 17:52

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by Dariussssss »

Ola.

Necesitamos moito máis información. Que avións, que FSX versión etc ... O avión en cuestión ten o seu manual, o seguiches e así por diante ... Esa é a única forma de axudar.

Saúde

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

Parece que perdeu a miña resposta anterior. Fago todo polo libro e / ou "léame". En canto a calquera avión en particular, pensei que dixen, calquera avión con máis de 2 motores. Podo configurar o acelerador de control de voo X-56 dun xeito e despois doutro. Cada cambio simplemente afecta a todos os motores esquerdos ou a todos os correctos para permanecer en ralentí mentres os outros aceleran. Estou a usar sfx steam edition. Púxenme en contacto contigo porque tiven un problema hai moito tempo e axudáchesme nese. Pido desculpas por ocupar o seu tempo nesta situación, só pensei que alguén puido ter un problema similar e o curou. Nada semellante nas túas preguntas frecuentes.
As miñas desculpas e cumprimento, PAYSON

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

Probarei noutro lugar. Grazas.
PAYSON

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

¡Whooooa !!! Atopei o xeito correcto de axustar os axustes para usar os motores 1 a través de 6. Era tan sinxelo. Grazas pola axuda :-(

Gh0stRider203
Mensaxes: 213
Rexistrado en: 21 xul 2015, 09:45

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by Gh0stRider203 »

compartir no caso de que outros teñan este problema?

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

Necesitaría moita máis información. Que aeronave, que FSX versión etc ... O avión en cuestión ten o seu manual, o seguiches e así por diante ... Esa é a única forma de axudar. OS, sistema de control de voo, etc.

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

En realidade, non se precisa toda esa información. Calquera que use un sistema de control de voo avanzado Saitek X-55 ou X-56 e estea experimentando as limitadas capacidades do motor 1 e 2, atopei o que creo que é a cura. Publicaría isto antes, pero leva un tempo repetir esta corrección 20 veces para demostrarme que funciona. Funciona. Simplemente abra a "configuración", vaia á configuración do acelerador. Elimina todos os axustes. Cando os axustes do acelerador estean completamente desaparecidos e o acelerador en si estea en ralentí (asegúrese de deixar o pasador de bloqueo na súa posición orixinal), mova o acelerador ata abrilo de aberto, de volta ao ralentí, cara atrás para abrilo, volver ao ralentí, calibrar como de costume, pechar a configuración, ir ao seu avión favorito do motor 4 e probalo. Espero que funcione para ti como ez como para min.

PAYSON
Mensaxes: 40
Rexistrado en: 12 setembro 2016, 20:22

problemas cos motores (#3 ou # 's 3 & 4)

Mensaxe sen ler by PAYSON »

Ah, hai un grupo de batalla de buques da Segunda Guerra Mundial que aparecen e desaparecen á beira da costa de Australia (YBBN).

Responder

Volver a "Flight Simulator X (FSX) + Edición Steam e Prepar3D ata v3 ”