EMISIÓN DE TERRENOS 767

Hai miles de add-onNa web para o clásico FSX e Prepar3D v1 a v3. Despegue de calquera parte do mundo, voando algúns dos avións máis icónicos do mundo a calquera dos 24,000 destinos.
mikmcc
Mensaxes: 14
Rexistrado en: 10 xul 2018, 02:30

EMISIÓN DE TERRENOS 767

Mensaxe sen ler by mikmcc »

con ltu b-767 para fsx. Cando se rodan as rodas, configuro os motores en ralentí, accione o propulsor, entón o avión comeza a subir de novo. Estou seguro de que estou facendo algo malo, pero este é un plano nesta cuestión. todos os demais quedan caídos. algún hwlp? grazas

micrófono

StonewallUSMC
Mensaxes: 18
Rexistrado en: 04 Out 2017, 03:29

EMISIÓN DE TERRENOS 767

Mensaxe sen ler by StonewallUSMC »

A cuestión é esta. Cando estea no touchdown, toque F2. Isto supón un impulso inverso. Tamén ao xantar xestos volcados en 0. Non podes esperar que un avión non suba porque a velocidade de aterraxe está por encima da do despegue. O empuxe inverso úsase para controlar o uso de freos como mínimo. Ao aterrizar con solapas establecidos en calquera grao provocará o levantamento. Ao despegar algunhas aeronaves non usan solapas porque os colgantes empuxan o nariz cara abaixo, e non se deben empregar os freos básicos e os flipos de velocidade de desembarco adecuados cando se achegue a aterraxe. Nese impulso inverso, o primeiro toque comeza o impulso inverso, o segundo toque trae motores ao ralentí.

mikmcc
Mensaxes: 14
Rexistrado en: 10 xul 2018, 02:30

EMISIÓN DE TERRENOS 767

Mensaxe sen ler by mikmcc »

Tras o touchdown, coloque motores en idlr e logo f2 para o inversor. iso funciona para min en todos os planos. A miña velocidade de terra neste 767 é de nós 160. moi por debaixo da velocidade de despegue de 175 +

StonewallUSMC
Mensaxes: 18
Rexistrado en: 04 Out 2017, 03:29

EMISIÓN DE TERRENOS 767

Mensaxe sen ler by StonewallUSMC »

Unha cousa importante que hai que recordar é en folgos de despegue ou sen solapas e se é así, xa que algúns casos os flaps non se usan no despegue, ángulo de voo, etc. Agora no desembarco, non hai volapos, xa que os flaps levantan a parte traseira e os pneumáticos están. sen entrar en contacto completo. Un exemplo de despegue de solapas son os arrastreiros de cola de gran potencia como o Thronrrbolt P47. A moita solapa hai toda a aeronave, xa que os flaps teñen un evento de torsión dinámico que se pode observar ao aterrar un día húmido claro, verás o mistvtwist na parte traseira do solapo.

StonewallUSMC
Mensaxes: 18
Rexistrado en: 04 Out 2017, 03:29

EMISIÓN DE TERRENOS 767

Mensaxe sen ler by StonewallUSMC »

Unha cousa importante que hai que recordar é en folgos de despegue ou sen solapas e se é así, xa que algúns casos os flaps non se usan no despegue, ángulo de voo, etc. Agora no desembarco, non hai volapos, xa que os flaps levantan a parte traseira e os pneumáticos están. sen entrar en contacto completo. Un exemplo de despegue de solapas son os arrastreiros de cola de gran potencia como o Thronrrbolt P47. A moita solapa hai toda a aeronave, xa que os flaps teñen un evento de torsión dinámico que se pode observar ao aterrar un día húmido claro, verás o xiro da brétema na parte traseira do solapo.

Responder

Volver a "Flight Simulator X (FSX) + Edición Steam e Prepar3D ata v3 ”