ભાષા

વિષય-ચિહ્ન FSX cfg સેટિંગ્સ માટે ફિક્સેસ અને ટિપ્સ

વધુ
3 મહિના 1 સપ્તાહ પહેલા #973 by DRCW

ફરીથી નમસ્કાર,
નવી સિમર્સ માટે મેં એકસાથે કેટલાક ફિક્સ કર્યા છે જે તમારા ઉડાનને વધુ અદ્યતન બનાવશે (ગ્રાફિક્સ મુજબની). પહેલું
ભાગ તમને FSX માં જરૂરી મુખ્ય સુધારાઓ આપશે. જો તમારી પાસે એફએસએક્સ વરાળ આવૃત્તિ હોય તો તમારે આ પ્રથમ વિભાગ કરવાની જરૂર નથી.
(આ સુધારાઓ ક્વોડ કોર અથવા વધુ સીપીયુ અને ન્યૂનતમ 4 RAM અથવા વધુ સારી) સાથેના સિસ્ટમો માટે છે.
અન્ય શબ્દોમાં, વધુ આધુનિક સિસ્ટમો

વિભાગ એક: જાણીતા અને જરૂરી ફેરફારો

પ્રથમ આપણે મુખ્ય ઍક્સેસ કરવાની જરૂર છે FSX રૂપરેખા ફાઇલ ( ખાતરી કરો કે તમે છુપી ફાઇલો અને ફોલ્ડર્સ બતાવવા માટે વિંડોઝ સેટ કરી છે )

Start / Computer / C: / Users / તમારું નામ અથવા કમ્પ્યુટર્સનું નામ / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX પસંદ કરો

એકવાર તમે ખોલો FSX ફોલ્ડર આ સ્થિત fsx.cfg ફાઇલ અને તેને તમારા માટે ખોલો નોટપેડ. તે આના જેવું દેખાવું જોઈએ:

[અવાજ]
એમ્બિયન્ટ યુઆઈએમયુસીવ્યુ વોલ્યુમ = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
એમ્બિયન્ટ UI મ્યુઝિક = FSX01
સાઉન્ડ = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
એમ્બિયન્ટયુઆઈ = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[ડિસ્પ્લે]
ચેન્જટાઇમ = 4.000000
સંક્રમણ સમય = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
બિનઅવૈકલ્પિકવિન્ડોટેલાઇટટેક્સ્ટકોલર = 255,255,255
નોન-એક્ટીવવિન્ડોટાઇટલબેકગ્રેંડકોલર = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = સાચું
InfoParkingBrakesEnable = સાચું
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = સાચું
InfoStallEnable = સાચું
InfoOverspeedEnable = સાચું
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = સાચું
ફોર્સફૂલસ્ક્રિનવીસિંક = 1
[મુખ્ય]
વપરાશકર્તા ઓબ્જેક્ટો = એરપ્લેન, હેલિકોપ્ટર
SimObjectPaths.0 = સિમ ઑબ્જેક્ટ્સ \ એરપ્લેન
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjectsGroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ પ્રાણીઓ
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
મહત્તમ = 1
સ્થાન = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
પ્રોસેપ્ડ = 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[હવામાન]
વિન્ડશિલ્ડ પ્રાપ્તિફેરફાર કરો = 1
મીનસ્ટાસ્ટ = 10
મેક્સગસ્ટટાઇમ = 500
મીનગસ્ટાર્મસ્પેડ = 1
મહત્તમગસ્ટાર્મસ્પેડ = 200
મીનવર્ટાઇમ = 5
મેક્સવર્ટાઇમ = 50
મીનવેરઆરમ્પસ્પીડ = 10
મેક્સવેરઆરમ્પસ્પીડ = 75
ટર્બુલન્સસ્કેલ = 1.000000
હવામાનસેવરએડ્રેસ = fs2k.zone.com
હવામાનસર્વરપોર્ટ = 80
વેધરગ્રાફડોટાઇનડેટોલ = 0
એડફોર્મેગવરેઇન્ડિયલલોગ = 1
ડાયનેમિકવાયર = 2
ડાઉનલોડ વિન્ડ્સઅલ્ફટ = 0
અક્ષમતુલ્યતા = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
મોડ = 1920x1080x32
અનિસોટ્રોફિક = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = માનક
Controls_Current = સ્ટાન્ડર્ડ
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[ટેક્સ્ટઇન્ફો.1]
અક્ષાંશ = 1,1
રેખાંશ = 1,2
ઊંચાઈ = 1,3
મથાળું = 1,4
એરસ્પેડ = 1,5
વિન્ડડાઇરેક્શન એન્ડસ્પીડ = 1,6
[ટેક્સ્ટઇન્ફો.2]
ફ્રેમરેરેટ = 1,1
લૉક્ડફ્રેમરેટ = 1,2
GForce = 1,3
બળતણ = 1,4
[ટેક્સ્ટઇન્ફો.3]
અક્ષાંશ = 1,1
રેખાંશ = 1,2
ઊંચાઈ = 1,3
મથાળું = 1,4
એરસ્પેડ = 1,5
વિન્ડડાઇરેક્શન એન્ડસ્પીડ = 1,6
ફ્રેમરેરેટ = 2,1
લૉક્ડફ્રેમરેટ = 2,2
GForce = 2,3
બળતણ = 2,4
[SlewTextInfo.1]
અક્ષાંશ = 1,1
રેખાંશ = 1,2
ઊંચાઈ = 1,3
મથાળું = 1,4
એરસ્પેડ = 1,5
[SlewTextInfo.2]
ફ્રેમરેરેટ = 1,1
લૉક્ડફ્રેમરેટ = 1,2
[SlewTextInfo.3]
અક્ષાંશ = 1,1
રેખાંશ = 1,2
ઊંચાઈ = 1,3
મથાળું = 1,4
એરસ્પેડ = 1,5
ફ્રેમરેરેટ = 2,1
લૉક્ડફ્રેમરેટ = 2,2
[ડાયનેમિકહેડમવમેન્ટ]
લોનઅક્કલઓનહેલ્ડલોન = -0.020000
લોનઅક્કલઓનહેડપીચ = -0.010000
રોલઅક્કલઓનહેડલાટ = 0.010000
યાકલીઓનહેલ્ડલાટ = -0.100000
રોલઅક્વેલઑનહેલ્ડરોલ = 0.100000
મેક્સહાઇડએન્ગલ = 5.000000
મેક્સહાઇડઓફેસસ = 0.300000
હેડમોવટાઇમ કોન્સ્ટન્ટ = 1.000000
[વર્ચ્યુઅલ કૉપિલોટ]
વર્ચ્યુઅલ કૉીપિલોટઅક્ટિવ = 1
[ગ્રાફિક્સ]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
ટેક્સ્ટ_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[બફરફુલ્સ]
Poolsize = 0
[વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ]
PAGEID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ વપરાશકર્તાઓ \ Darrin \ દસ્તાવેજો ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર X ફાઇલો \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACpaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = બધા
પસંદ કરોઅરક્રાફ્ટપ્રકાશક = તમામ
પસંદ કરોઆરોક્રાફ્ટ ટાઇપ = બધા
DisplayFuelAsWight = 0
[એટીસી]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = એફએફએફએફએફએફએફએફ
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
ઑટોઓપનઅરટ્રાફિકવિન્ડો = 1
UsePilotVoice = 1
પાયલટવોઇસ = 262144
[PointOfInterestSystem]
સાયકલસેટિંગ = 0
[સ્કેનરી]
લેન્સફ્લાર = 0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[ટ્રાફિક મેનેજર]
એરલાઇન ડેસીસી = 25
GADensity = 0
ફ્રીવે ડાયસીક્ટીસી = 33
શિપ્સઅનેફરીઝડેસી = 0
લેઝરબૉટસ ડેસીસીટી = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[ટેરેઇન]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
શોલેબલ્સ = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
લેબલડેલે = 1000
લેબલકોલર = FFFF0000
[ઇન્ટરનેશનલ]
ASLAT = 2
એએસએલઓન = 1
માપ = 0
[રિયાલિઝમ]
PFactor = 0.000000
ટોર્ક = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
ક્રેશટોલરન્સ = 1.000000
સામાન્ય = 0.000000
અનલિમિટેડફ્યુઅલ = ફોલ્સ
ટ્રુઅરિસ્પીડ = સાચું
ઑટોકોડ = સાચું
રીઅલમિશન = ફોલ્સ
StressDamage = સાચું
જીએફફેક્ટ = સાચું
મેન્યુઅલલેટ્સ = ફોલ્સ
GyroDrift = ખોટું
CrashWithDyn = ખોટું
ક્રેશડેડેટેક્શન = સાચું
ઓટોટ્રીમ = ફોલ્સ
મંજૂરી આપો એન્જીનડેટા = ફોલ્સ
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[શરુઆત]
ડેમો = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
લોડવિન્ડો = 1
[જોબ્સ શેડ્યુલર]
અફિનિટી માસ્ક = 14
[સુવિધાઓ]
COUNTRY =
સ્ટેટ = ઇડાહો
CITY = ટ્વીન ફૉલ્સ
GTL_BUTTON = 1365
[મિશ્રિત]
કોમ_રેટ = 7
[એક્સિલરેશનપેક]
કંટ્રોલ્સફસ્ટ રોન = 0
હોમપેજફસ્ટરૂન = 0
[વિશ્વસનીય]
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ સેસેના WAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_ ગેટ પ્રસ્થાન. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety સંદેશ.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety વિડિઓ.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal સેવા.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin વંશના. જીએયુ.લચાઆઉઝુરીકક્ટીકિઝ્રોલકેટક્રાક્બબ્ક્ક્ક્કિનિબા = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on અંતિમ. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
દ્વાર માટે ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi .GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES squeaking brakes_ound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
ડી: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[વેધરમેપ]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[ફ્લાઇટપ્લેનમેપ]
લાઇનવિડથ = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[મલ્ટિપ્લેયર]
condAccoutPassword = 0
વૉઇસવોલ્યુમ = 1.940000

અમે ડિસ્પ્લે વિભાગમાં શરૂ કરીશું. જો તમે એલસીડી મોનિટર અથવા કોઈપણ વાઇડસ્ક્રીનનો ઉપયોગ કરી રહ્યા હોવ તો, આપણે [ડિસ્પ્લે] વિભાગમાં નીચે આપેલા સ્થિતિઓને બદલવા માંગીએ છીએ.

વાઈડવિવાઇઆસ્પેક્ટ = ફોલ્સ


સાચું ખોટું બદલો

આ ખૂબ તળિયે [ગ્રાફિક્સ] વિભાગ નીચેની ઉમેરો:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે કે તે એફએસએક્સને વીએએસ (વર્ચ્યુઅલ એડ્રેસ સ્પેસ) પર ટી.પી. 4 જહાજ ચલાવવા માટે પરવાનગી આપે છે જો તમે એડ-ઓન દૃશ્યાવલિ અને એરક્રાફ્ટનો ઉપયોગ કરો છો અથવા
ઓટોજેન અને અન્ય સ્લાઇડર્સનો જમણે હાર્ડ. તમારી રૂપરેખા ફાઈલમાં આ ઉમેરવામાં આવેલી લાઇન ઓઓએમ (OOM) ને રોકવા માટે મદદ કરશે ( મેમરી ભૂલો બહાર ) જે એફએસએક્સમાં સામાન્ય છે. સ્ટીમ
એડિશનમાં ડિફૉલ્ટ રૂપે તમારા માટે આ ફેરફારનો સમાવેશ થાય છે

હું તમને ડાઉનલોડ કરવાની ભલામણ પણ કરું છું પ્રક્રિયા એક્સપ્લોરર at www.sysinternals.com . આ સાધન તમને ફ્લાઇટ વખતે VAS વાપરવાની દેખરેખ અને સમજવામાં મદદ કરશે
જેથી તમે જોઈ શકો છો કે FSX તમારા સિસ્ટમ સ્રોતોનું સંચાલન કેવી રીતે કરી રહ્યું છે. તે ફક્ત તરીકે યાદી થયેલ આવશે VS ( વર્ચ્યુઅલ જગ્યા ) તમે સીપીયુ અને રેમ વપરાશ પણ જોશો.
આ પ્રક્રિયાને સમજવાથી તમારા અંતિમ અભિગમ પર 10 કલાકની ફ્લાઇટ પછી, તે ભયાવહ OOM ની સાથે લાંબા ફ્લાઇટ્સ માટે FSX ને સેટ કરવામાં તમારી સહાય કરશે.
અમે ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટરની 64 બીટ સંસ્કરણ જોવા માટે આતુર હોવા જ જોઈએ પરંતુ ત્યાં સુધી વીએએસ (VAS) ના 4 શોનો શ્રેષ્ઠ દેખાવ કરવાના હતા.

આ હેઠળ પણ બી] ગ્રાફિક્સ [/ બી વિભાગ નીચેની લીટી છે:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 અથવા 4096 પર બદલો

ડિફૉલ્ટ દ્વારા FSX 1024 પર સ્ટાન્ડર્ડ તરીકે સેટ છે જે હાઇ ડેફિનેશન નથી. તમે તમારા widscreen પર એચડી ગ્રાફિક્સ ખરેખર આ રીતે મોનીટર નથી આનંદ કરી શકો છો કેટલાક વિમાન તમે
ડાઉનલોડ (પેયવેર) તે સંભવિત દેખાશે નહીં જ્યાં સુધી તમારી પાસે આ લાઇન 4096 પર સેટ ન હોય. ફરી એકવાર વરાળ આવૃત્તિ પહેલાથી જ 4096 ને ડિફૉલ્ટ રૂપે પ્રીસેટ છે. તમે કરી શકો છો
પણ 2048 અજમાવી જુઓ જે હજી પણ એચડી છે. તે તમારા પર આધાર રાખે છે fps (ફ્રેમ્સ સેકન્ડ પ્રતિ) નોંધ: જો તમે તમારી સેટિંગ્સ (સ્લાઇડર્સ) FSX માં બદલો તો તમારે આ એક રેખા રીસેટ કરવાની જરૂર પડશે
કારણ કે તે 1024 ડિફૉલ્ટ પર પાછા જશે.


ઉપરના સામાન્ય નિયમ છે. 3 ઉપર ફેરફારો કર્યા પછી તમારે FSX શરૂ કરવું જોઈએ અને જે વિસ્તાર તમે સામાન્ય રીતે ઉડાન ભરવો છો તેના પર ટૂંકા ફ્લાઇટ ચલાવો. મને ખબર છે કે તમને જાણ થશે
ફેરફાર

વિભાગ 2: બ્લુરી દૃશ્યાવલિ સામાન્ય સુધારાઓ

હું ભલામણ કરું છું કે તમે FSX ચલાવતા નીચેના દરેક ફેરફારો પછી ભલામણ કરો કે જો તમારી પાસે એફ.એસ.એસ. સાથે સમસ્યા હોય તો તમે પ્રોગ્રામ બંધ કરી શકો છો અને રેખાને ડિફૉલ્ટથી રીસેટ કરી શકો છો. તે ખરેખર
સિસ્ટમ પર આધાર રાખે છે કે જે તમે FSX ચાલુ કરી રહ્યા છો. મારી પાસે 8 કોર પ્રોસેસર છે જેમાં 2 હાઇ ડેફ ગ્રાફિક કાર્ડ્સ ફાયરવેરમાં ચાલી રહ્યું છે અને ઉચ્ચ પ્રભાવ RAM ની 16 gigs છે.

નીચેના પર છે www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

ઝટકો #1 - ફાઇબર ફ્રેમ ફ્રેકશન
બ્લુરીઝના આ કારણને ઘટાડવા માટે, માઇક્રોસોફ્ટે ફરીથી કામ કર્યું છે કે ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર X શિડ્યુલર એ એફએસએક્સમાં પૃષ્ઠભૂમિ કાર્યોને પ્રાથમિકતા આપે છે. હવે વધુ સીપીયુ સમય છે
અંશતઃ નીચલા ફ્રેમ દરોના ખર્ચે, ભૂભાગના દેખાવ સહિત દૃશ્યાત્મક માહિતી લોડ કરવા માટે સમર્પિત. મારા મતે, આ ફેરફાર મોટે ભાગે આ કારણને હલ કરી દીધો છે
બ્લુરીઝ, જો દૃશ્યાવલિ લોડર હજી પણ અત્યંત નીચા ફ્રેમ દર (10 FPS કરતા ઓછા) અથવા અત્યંત ઝડપી હવા ઝડપે (600 નોટ્સ કરતા વધુ ઝડપી) પાછળથી હાંસલ કરી શકે છે. ત્યા છે
સી.એસ.પી. સમય એફ.એસ. કેટલી દૃશ્યાવલિ અને દેખાવને લોડ કરવા માટે વહેંચે છે તે સંતુલિત કરવાના ઘણા માર્ગો. સૌથી સહેલો રસ્તો એ લક્ષ્ય ફ્રેમ દર સ્લાઇડરને તે મૂલ્ય પર સેટ કરવાનું છે જે તમારા
મશીન સતત પ્રાપ્ત કરી શકે છે તમે સ્લાઇડરને સેટ કરો છો તે નીચું, ડેટા લોડ કરવા માટે રેન્ડરિંગથી વધુ CPU નો સમય ફેરવવામાં આવે છે. બીજી વસ્તુ જે તમે કરી શકો છો તે સુધારવા માટે છે
FSX.CFG માં નીચેના વેરિયેબલ:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ફ્રેમ દીઠ મહત્તમ સમય નક્કી કરે છે કે અમે પ્રાથમિક થ્રેડ પર ફાઇબર નોકરીઓ ચલાવીશું. અમે માપવા માટે કેટલો સમય લાગી તે નક્કી કરવા અને રેન્ડર કરવા અને પછી તે સમયને FIBER_FRAME_TIME_FRACTION દ્વારા કેટલા સમય સુધી રેસા ચલાવવા તે નક્કી કરવા માટે વધારીએ. ઉદાહરણ તરીકે, જો તે XUXX મિલીસેકન્ડ્સને અનુકરણ અને રેન્ડર કરવા માટે અને FIBER_FRAME_TIME_FRACTION એ 10 ના ડિફૉલ્ટ મૂલ્ય પર સેટ કરેલ હોય, તો અમે પ્રાથમિક થ્રેડ પર ફાઈબરને 0.33 * 10 = 0.33 મિલીસેકંડ સુધી ચલાવવા માટે પરવાનગી આપીએ છીએ. 3.3 અને 1.0 ના અપૂર્ણાંક મૂલ્યો માટે, રેસાને આપવામાં આવેલા સમય અનુક્રમે 2.0 મિલીસેકન્ડ્સ અને 10 મિલીસેકન્ડ્સ હશે.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] ક્વોડ કોર અથવા વધુ સારી સિસ્ટમો માટે 0.70 પ્રયાસ કરો

મલ્ટી કોર મશીનો માટે એવું કહેવામાં આવ્યું છે કે ઉપરની આવશ્યકતા નથી અને એટલે જ 0.33 ડિફૉલ્ટ છે. મેં હમણાં જ તેને અજમાવી દીધું અને મળ્યું કે તે ખરેખર મારી મદદ કરે છે. દરેક સિસ્ટમ હાર્ડવેર અને સૉફ્ટવેર સંયોજનોથી અલગ છે. તેથી તમારે તમારા વ્યક્તિગત સિસ્ટમ પર શ્રેષ્ઠ ચાલતી ગોઠવણીઓ સાથે આસપાસ વાંકુંચૂકવું આવશ્યક છે. ઘણા બધા પરિબળો અરજી કરે છે મારી ઇચ્છા છે કે હું કહી શકું કે ત્યાં એક પુસ્તક બધા ઉકેલ સમાપ્ત થાય છે, પરંતુ ત્યાં નથી. જો તમને તમારી સિસ્ટમ પર એફપીએસ (સેકન્ડ દીઠ ફ્રેમ્સ) સાથે સમસ્યા આવી રહી છે તો તમે સૂચન કરો કે તમે પહેલા સમસ્યાને ઉકેલવા માટે એવા વિસ્તારોમાં સ્લાઇડર્સનો સેટ કરો કે જ્યાં તમારું મશીન સતત ચાલી રહ્યું હોય અને ત્યાં તેમને રાખો. ગાઢ દૃશ્યાવલિ પર તમારા મશીનને ચકાસો અને 20 FPS જાળવવાનો પ્રયાસ કરો. તમે અસ્થાયી રૂપે એફ.પી.એસ. સીમીટરને અમર્યાદિતમાં સેટ કરી શકો છો અને એફએસએક્સને તેના પેસેસ દ્વારા ચલાવી શકો છો, પછી તેને ફરીથી 30fps (અર્ધ દર અથવા તમારા મોનિટર્સ રીફ્રેશ દર) પર ફરીથી સેટ કરો જો તમે હાર્ડકોર સણસણખોર હોવા વિશે વિચારી રહ્યા હોવ તો ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર માટે કમ્પ્યુટરને ફાળવવાનું છે. જવાની રીત તમારી પોતાની સિસ્ટમ નિર્માણ કરીને તમે $$$ ના ઘણું બચાવી શકો છો.


માં બી] ટેરેઇન [/ બી વિભાગ નીચે પ્રમાણે છે:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 પર 7.500000 સુધી બદલો

ઉપરોક્ત સેટિંગ એ અંતર નક્કી કરે છે કે FSX દૃશ્યાવલિ (તીવ્રતા) ખેંચે છે અને TIME_FRAME_TIME_FRACTION સાથે કામ કરે છે.
આ લીટી બદલવાનું એરક્રાફ્ટથી ફોકસને વધુ દૂર કરશે. (નોંધો કે તે તમારા VAS વપરાશમાં પણ થોડો વધારો કરશે)

[ટેરેઇન] વિભાગમાં


DETAIL_TEXTURE = 0
ખાતરી કરો કે આ DETAIL_TEXTURE = 1 પર સેટ છે

ફોટો દૃશ્યાવલિ વપરાશકર્તાઓ માટે આ એક તાત્કાલિક લાભ હશે. તમે ગ્રાઉન્ડ લેવલ પર ઘાસ પર વધુ સારી રચના જુઓ છો અને હવામાં એકંદર આંખ કેન્ડીમાં વિશાળ સુધારો જોઈ રહ્યા છો.



વિભાગ 3: FSX બંધ લોડ લેવા માટે મદદ કરે છે. તમે તમારાં ગ્રાફિક્સ કાર્ડને તમારા સીપીયુના કેટલાક કાર્યોમાં લઈને તમારા ગ્રાફિક્સને વધુ મદદ કરી શકો છો.
અહીં કેટલીક સહાયરૂપ વિડિઓઝ છે:



આગલી વિડિઓ ફ્લાઇટ સિમ વ્યસનીથી છે અને તે ઘણા બધા સુધારાઓ પણ જાણે છે. મને લાગે છે કે તે રેક્સ ટીમના સભ્ય પણ છે.



હું મેગસ્કેનરી અને બ્લુ સ્કાયનો ઉપયોગ કરું છું અને તેમાંથી ઘણું બધું. આ માટે મારી XXX ટીબી એચડી એફએસએક્સને સમર્પિત છે. જ્યારે ઓટોજેન વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી, જ્યારે હોશિયારી આવે ત્યારે ફોટોની દૃશ્યો નીચા સ્તરની ફ્લાઇટમાં એક પડકાર બની શકે છે. મેં ઉપરોક્ત tweaks નો ઉપયોગ 2 ફૂટ પર તીક્ષ્ણતામાં સુધારો કર્યો છે, તેથી મારા ટેકઓફ અને ઉતરાણને વધુ વાસ્તવિક બનાવે છે.
કોઈ સ્વજન વગર ફોટો દૃશ્યાવલિનો મુખ્ય ફાયદો VAS વપરાશ 10 એફ.પી.એસ. સાથે વધુ સારી રીતે સંચાલિત થાય છે, જ્યાં તમે ઉડ્ડયન કરતા હોવ તે વિશેની નિશ્ચિત ચિત્રનો ઉલ્લેખ કરતા નથી. હંમેશાં સીમર્સ હશે જે ફક્ત વધુ અને વધુ જરૂર છે પરંતુ સાચા 64 પ્લેટફોર્મ રિલીઝ થતાં ત્યાં સુધી પ્રોગ્રામ ક્રેશેસને અટકાવવા માટે હંમેશા સંતુલિત કાર્ય હશે. તમારા મશીનની સારી સમજ સાથે વાઈસ મેનેજમેન્ટ એફએસએક્સને એક મજા અને સ્થિર પ્લેટફોર્મ બનાવવા માટે લાંબા માર્ગે જશે.

મને આશા છે કે આ તમારી કામગીરીમાં મદદ કરે છે અને આધુનિક પ્રોગ્રામના વધુને FSX બનાવે છે.

કૃપા કરીને પ્રવેશ કરો or એક એકાઉન્ટ બનાવો વાતચીત જોડાવા માટે.

  • મંજૂરી નથી: નવો મુદ્દો બનાવવા માટે.
  • મંજૂરી નથી: જવાબ આપવા માટે.
  • મંજૂરી નથી: attachements ઉમેરો.
  • મંજૂરી નથી: તમારા સંદેશ ફેરફાર કરવા માટે.
મધ્યસ્થીઓ: Gh0stRider203
સમય પાનું બનાવવા માટે: 0.126 સેકન્ડ
ભાષા