કોઈપણ વિમાનમાં કામ ન કરતા જી.પી.પી.એસ.

લોકહિડ માર્ટિન અમને આપે છે Prepar3D વી 4 અને વી 5 હવે 64-બીટ સિસ્ટમ્સ અને વીઆર સુસંગત માટે મૂળ છે. Prepar3D વાસ્તવિક વાતાવરણ દ્વારા નિમજ્જન તાલીમમાં વપરાશકર્તાઓને શામેલ કરે છે. વ્યવસાયિક, શૈક્ષણિક, વ્યાવસાયિક અથવા લશ્કરી સૂચના માટે આદર્શ છે.
અમલક
પોસ્ટ્સ: 1
જોડાયા: 02 Sep 2017, 16: 11

કોઈપણ વિમાનમાં કામ ન કરતા જી.પી.પી.એસ.

અપરિચિત પોસ્ટ by અમલક »

મેં 5 ની આસપાસ એરક્રાફ્ટ ઉમેરીને કહ્યું કે તેમાં gpws છે પરંતુ જ્યારે હું ઉતરાણ કરું છું ત્યારે હું કંઈપણ સાંભળતો નથી. તમારે તેને ક્યાંક સક્ષમ કરવાની જરૂર છે અથવા તે આપમેળે કાર્ય કરે છે?

DRCW
પોસ્ટ્સ: 86
જોડાયા: 08 ડિસે 2014, 09: 37

કોઈપણ વિમાનમાં કામ ન કરતા જી.પી.પી.એસ.

અપરિચિત પોસ્ટ by DRCW »

આ FSX સાઉન્ડ ફાઇલો dll ફાઇલોની મદદથી સક્રિય થાય છે અને 64 બીટ સંસ્કરણ તેમને xML નો ઉપયોગ કરીને સક્રિય કરે છે. જો તમે હિંમત કરી રહ્યા છો તો તમે આ ફાઇલોને xML પર બદલી શકો છો
ગેજ: ડીએસડી_fsx_xML_sound.gau
તેમ છતાં તેનું નામ સંદર્ભિત છે FSX, આ ગેજ એફએસ2004 માં પણ કાર્ય કરશે. તે ભારે dsd_xML_sound3.gau પર આધારિત છે.

Panel.cfg વાક્યરચના
ગેજએક્સએનએમએક્સ = ડીએસડી_fsx_xML_sound! ધ્વનિ, 2,2,2,2,. / ગેજ / dsd_xML_sound.ini
ગેજએક્સએનએમએક્સ = ડીએસડી_fsx_xML_sound! ડીબગર, 420,550,600,80

ગેજ ફંક્શનમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ ફેરફાર એ વોલ્યુમ સેટિંગ્સને હેન્ડલ કરવાની રીત છે. ગેજનાં પહેલાંનાં સંસ્કરણો વોલ્યુમ સ્તર મેળવવા / સેટ કરવા માટે 0 થી 100 સુધીની શ્રેણીનો ઉપયોગ કરતા હતા. મેં આને ડાયરેક્ટસાઉન્ડ, -10000 (ખૂબ, ખૂબ શાંત પ્રતિનિધિત્વ કરે છે) દ્વારા 0 (સંપૂર્ણ વોલ્યુમનું પ્રતિનિધિત્વ) દ્વારા ઉપયોગમાં લીધેલી રેન્જમાં બદલી છે. જો આ પરિવર્તન તમને તમારા હાલના કોડમાં મુશ્કેલી .ભી કરશે, તો તમે ગેજને વોલ્યુમ સેટિંગ્સને હેન્ડલ કરવાની જૂની પદ્ધતિ પર પાછું દબાણ કરવા માટે એક ચલ (એલ: ઓલ્ડ વોલ્યુમ કંટ્રોલ) સેટ કરી શકો છો. નીચે જુઓ.

જે લોકોએ ગેજનાં પહેલાનાં સંસ્કરણો ઉપયોગમાં લીધાં નથી, તેમના માટે દરેક ધ્વનિ અલગ XML L દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે: વેરિયેબલ (ત્યારબાદ LVar તરીકે ઓળખાય છે.) તમે નિયંત્રણ ચલ (LVar) ને અનુરૂપ મૂલ્યને સેટ કરીને અવાજને નિયંત્રિત કરો છો. તમને જોઈતી ક્રિયા માટે. તમે રૂપરેખાંકન ફાઇલનો ઉપયોગ કરીને અવાજને LVars સોંપો છો. પેનલ.સી.પી.જી. માં રૂપરેખાંકન ફાઇલને "સાઉન્ડ" ગેજ એલિમેન્ટના પાંચમા પરિમાણ તરીકે સ્પષ્ટ કરો - ઉપરનું ઉદાહરણ જુઓ. પ્રદાન કરેલી ગોઠવણી ફાઇલ શબ્દમાળાના મૂલ્યાંકન માટે ગેજ નીચેની પદ્ધતિઓનું પાલન કરશે:

1. તમે સંબંધિત માર્ગને 'ડોટ' થી પ્રારંભ કરીને સ્પષ્ટ કરો છો - ઉપર, નમૂનાનો વાક્યરચના જુઓ. આ બિંદુ અસરકારક રીતે અમને મુખ્ય એફએસ ફોલ્ડરમાં એન્કર કરે છે. ઉપરના ઉદાહરણમાં, .ini ફાઇલ મુખ્ય એફએસ ગેજ ફોલ્ડરમાં સ્થિત છે, અને તેને dsd_xML_sound.ini કહેવામાં આવે છે. તમે એફએસ ગેજ ફોલ્ડર સુધી મર્યાદિત નથી, તમે કોઈપણ ફોલ્ડરનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો જે તમને ગમતું હોય છે તમારું એકમાત્ર પડકાર એ સુનિશ્ચિત કરે છે કે અંતિમ વપરાશકર્તાએ તેમના એફએસ ફોલ્ડર સિસ્ટમમાં તમે નિર્ધારિત કરેલ ફોલ્ડર છે. આ પદ્ધતિ છે જેનો અવાજ गेજના પહેલાનાં સંસ્કરણો દ્વારા ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.

2. વૈકલ્પિક રીતે, તમે તમારી રૂપરેખાંકન ફાઇલ માટે સંપૂર્ણ માર્ગ બનાવી શકો છો. ગેજ તેનું પોતાનું પાથ ક્વોલિફાઇડ નામ જોશે. ગેજનું નામ છીનવી લેવાથી, આપણે ત્યાં વિશિષ્ટ ફોલ્ડરનો માર્ગ બાકી છે જ્યાં ગેજ ઇન્સ્ટોલ કરેલી છે. આ પાથ નામ પર, તમે તમારી ગોઠવણી ફાઇલ માટે વિશિષ્ટ ફોલ્ડર અને ફાઇલ નામ ઉમેરશો. ઉદાહરણ તરીકે, મારું સામાન્ય પરીક્ષણ વિમાન એ નામના ફોલ્ડરમાં ઇન્સ્ટોલ કરેલું છે:
D:fsxએરક્રાફ્ટબ777_300
પેનલ ફોલ્ડરમાં ગેજ સ્થાપિત કરી રહ્યા છીએ, અને આ રીતે રૂપરેખાંકન ફાઇલનો ઉલ્લેખ કરો:
ગેજએક્સએનએમએક્સ = ડીએસડી_fsx_xML_sound! ધ્વનિ, 2,2,2,2, dsd_fsx_તેસ્ટ_સૌન્ડ.નં
ની રૂપરેખાંકન સ્પષ્ટીકરણમાં પરિણમશે
D:fsxએરક્રાફ્ટબી 777_300 પેનલ્ડેડ્સ_fsx_test_sound.ini - સાઉન્ડ ગેજ સાથે, વિમાનના પેનલ ફોલ્ડરમાં ગોઠવણી ફાઇલ મૂકીને
કૃપા કરીને નોંધો કે આ પદ્ધતિ સાથે, પેનલ.એફ.જી. પેરામીટર શબ્દમાળાની શરૂઆતમાં કોઈ 'ડોટ' નથી, પરંતુ શબ્દમાળા / અથવા અક્ષરથી શરૂ થાય છે. ગેજ / અને અક્ષરો સમાન રીતે વર્તે છે.

3. જો પરિમાણના શબ્દમાળાની શરૂઆતમાં ગેજને કોઈ ડોટ અથવા સ્લેશ અક્ષર મળતો નથી, તો તે કોલોન અક્ષર માટેની શબ્દમાળા શોધશે ":" જો તે મળે, તો તે ધારે છે કે તમે ડ્રાઇવ અક્ષર સહિત સંપૂર્ણ માર્ગ પ્રદાન કર્યો છે, રૂપરેખાંકન ફાઇલ પર અને કોઈપણ ગોઠવણ વિના તેને લોડ કરવાનો પ્રયાસ કરશે.
હું તમારા પોતાના કમ્પ્યુટર પર ખાનગી ઉપયોગ સિવાય અન્ય કંઈપણ માટે આ અભિગમની ભલામણ કરતો નથી. "D:fsxgaugessound_config.ini ”જો તમે પેનલનું વિતરણ કરી રહ્યા છો તો મુશ્કેલી પૂછે છે. આપણે ખરેખર જાણતા નથી કે અંતિમ વપરાશકર્તાએ FS ક્યાં સ્થાપિત કર્યું છે.

If. જો ગેજને “:” અક્ષર મળતો નથી, તો તે ધારે છે કે તમે ઉપરની કાર્યવાહી 4 ની જેમ પાથને નિર્દિષ્ટ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છો. તે પ્રદાન કરેલા પરિમાણ શબ્દમાળાને તે પાથ સાથે જોડશે જ્યાં ગેજ લોડ થયેલ છે, સ્લેશ પાત્રને આવશ્યકરૂપે પ્રદાન કરશે. મારા પરીક્ષણ વિમાનના ઉદાહરણ સાથે રહેવું, પેનલ ફોલ્ડરમાંથી લોડ થયેલ ગેજ સાથે, આની જેમ રૂપરેખાંકન ફાઇલ સ્ટ્રિંગ પ્રદાન કરો:
ગેજએક્સએનએમએક્સ = ડીએસડી_fsx_xML_sound! ધ્વનિ, 2,2,2,2, પેનલ_સન્સડ્સ_ડ_fsx_તેસ્ટ_સૌન્ડ.નં
ની રૂપરેખાંકન સ્પષ્ટીકરણમાં પરિણમશે
D:fsxએરક્રાફ્ટબ777_300 પેનલપેનલ_સન્સડ્સડી_fsx_તેસ્ટ_સૌન્ડ.નં

5. ડિફaultલ્ટ રૂપરેખાંકન ફાઇલ. જો કોઈ કન્ફિગરેશન ફાઇલ નિર્દિષ્ટ કરેલ નથી, અથવા જો ગેજ નિર્દિષ્ટ કરેલી ફાઇલ શોધી શકશે નહીં, તો તે ડિફ .લ્ટ નામનો ઉપયોગ કરશે. ગેજ તેના પોતાના પાથ લાયક નામને જોશે (જો તમે અથવા અંતિમ વપરાશકર્તાએ તેનું નામ બદલાવ્યું હોય, તો) ".ગૌ" ફાઇલ એક્સ્ટેંશનને કાpી નાખો અને ".ini" ઉમેરશો તેથી મૂળભૂત રૂપરેખાંકન ફાઇલ તે જ ફોલ્ડરમાં છે સમાન આધાર નામ સાથે, ગેજ. આ પદ્ધતિએ ઘણા બધા કિસ્સાઓમાં રૂપરેખાંકન ફાઇલને નિર્દિષ્ટ કરવાની આવશ્યકતા ઘટાડવી જોઈએ. નોંધ લો કે જો ગેજ ડિફ defaultલ્ટનો ઉપયોગ કરી રહી છે કારણ કે તમે કોઈ ગોઠવણી ફાઇલનો ઉલ્લેખ કર્યો નથી, તો તે આગળની કમાણી વગર ખાલી કરશે. જો કે, જો તે ડિફ defaultલ્ટનો ઉપયોગ કરી રહ્યું છે કારણ કે તે તમને જણાવેલી ફાઇલને શોધી શક્યું નથી, તો તે વિન્ડોઝ સંદેશ બ popક્સને પ tellingપ અપ કરશે જે તમને કહેશે.

રૂપરેખાંકન ફાઇલ બનાવવી
રૂપરેખાંકન ફાઇલનો ઉપયોગ ઘણી વસ્તુઓ માટે થાય છે. આમાંના સૌથી અગત્યના અવાજો તમે વગાડવા માંગો છો તે અવાજો અને તે અવાજોને નિયંત્રિત કરવા માટે તમે LVars નો ઉપયોગ કરો છો. જો તમે આ દસ્તાવેજના અંતમાં નમૂનાની .ini ફાઇલ સૂચિ જુઓ, તો તમે જોશો કે તેમાં ત્રણ વિભાગના મથાળાઓ છે. તેમાંથી, એકને [ધ્વનિ] અને એકને [LVars] ના લેબલવાળા. દરેકમાં ક્રમાંકિત પ્રવેશોની સૂચિ છે. ક્રમાંકન એ છે કે ધ્વનિ અને એલવીઆર વચ્ચેની કડી કેવી રીતે સ્થાપિત થાય છે. કૃપા કરીને નોંધો કે પ્રવેશોની સંખ્યા માટે તે એકમાત્ર મહત્વ છે. એન્ટ્રી Sound00 પરનો અવાજ Lvar00 પર LVar સાથે મેળ ખાય છે, એન્ટ્રી Sound01 પરનો અવાજ Lvar01 પર LVar સાથે મેળ ખાય છે, વગેરે.

જેમ કે તમે હમણાંથી ભેગા થઈ ગયા હોવ, રૂપરેખાંકન ફાઇલમાં LVars ને સ્પષ્ટ કરવા માટે, તમે ફક્ત એકદમ નામ પૂરું કરો છો. તમે શરૂઆતમાં "L:" અથવા અંતમાં ", સંખ્યા" ઉમેરશો નહીં. એક્સએમએલમાં તમે ચલો કેવી રીતે willક્સેસ કરશો તેનાથી આને કંઈ લેવાનું નથી, સી / સી ++ ગેજ આ ચલો સાથે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે જ સંબંધિત છે.

જ્યારે તમે તમારી રૂપરેખાંકન ફાઇલમાં ધ્વનિ માટે પોતે પ્રવેશો બનાવી રહ્યા હો, ત્યારે, જો તમે ઇચ્છો તો, જ્યારે તે લોડ થાય ત્યારે અવાજ પર લાગુ કરવા માટે વોલ્યુમનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો. નમૂનાની .ini ફાઇલમાં પ્રથમ બે ધ્વનિ પ્રવેશો જુઓ. આ વિકલ્પ ઉપયોગી છે જો તમે, અથવા તમારા ઉત્પાદનનો અંતિમ વપરાશકર્તા, કોઈ ચોક્કસ ધ્વનિ અથવા અવાજો, જેમ કે રેકોર્ડ કરેલું લાગે છે, તે ખૂબ જોરથી લાગે છે. તમે વાપરવા માટે વોલ્યુમનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો અને તેથી તેને તમારા ગેજમાં સેટ કરવાની તસ્દી લેવાની જરૂર નથી. આ રીતે વોલ્યુમ સેટિંગનો ઉલ્લેખ કરવો તમને વોલ્યુમ સ્તરને પછીથી બદલતા અટકાવશે નહીં.

જ્યારે તમે રૂપરેખાંકન ફાઇલમાં ધ્વનિને સ્પષ્ટ કરી રહ્યા હો, ત્યારે ગેજ ધ્વનિના નામોને નિર્દિષ્ટ કરવા માટે સમાન પ્રોટોકોલોનું પાલન કરશે, કારણ કે તે રૂપરેખાંકન ફાઇલના નામને સ્પષ્ટ કરવા માટે કરે છે. તમે સંબંધિત રસ્તો વાપરી શકો છો ("ડોટ" થી શરૂ કરીને અને એફએસ ફોલ્ડર ટ્રીની અંદરના ફોલ્ડરનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો) અથવા તમે સંપૂર્ણ માર્ગ બનાવી શકો છો, રૂપરેખાંકન ફાઇલના પાથને આધાર તરીકે (એક અથવા / તરીકે સ્પષ્ટ કરીને) પેરામીટર સ્ટ્રિંગનું પ્રથમ પાત્ર અથવા અગ્રણી સ્લેશ વિના ફોલ્ડર અને ફાઇલ સૂચિબદ્ધ કરીને.) નીચે નમૂનામાં .ini ફાઇલમાં પ્રથમ ધ્વનિ સેટિંગ જુઓ. તે પેનલસાઉન્ડ્સ નામનું ફોલ્ડર સ્પષ્ટ કરે છે, તે ફોલ્ડરની અંદર સ્થિત છે જ્યાં રુપરેખાંકન ફાઇલ મળે છે, સાઉન્ડ ફાઇલ માટેનું સ્થાન છે.
ગેજ લોડ સમયે વ્યક્તિગત ધ્વનિનાં નામોની ચકાસણી કરશે નહીં. જો કે, તે વપરાશકર્તાને સૂચિત કરવા માટે વિંડોઝ સંદેશ બ useક્સનો ઉપયોગ કરશે કે જ્યારે અવાજ વગાડવાનો પ્રયાસ કરવામાં આવે ત્યારે ચોક્કસ અવાજ મળી શકતો નથી.

ત્રીજા જૂથની સેટિંગ્સ, [રૂપરેખા] દરેકની સમીક્ષા પછીથી કરવામાં આવે છે.

અવાજો સાથે કામ કરે છે
આપેલા અવાજને નિયંત્રિત કરવા માટે, તમારે ઇચ્છિત ક્રિયા માટે નીચે સૂચિબદ્ધ મૂલ્ય પર તેના અનુરૂપ એલવીઆરને સેટ કરવાની વાત છે:
1 (> એલ: સમરએક્સએમએલકોન્ટ્રોલ, નંબર) અવાજ એકવાર વગાડશે, વોલ્યુમ અથવા પેન સેટિંગ્સમાં કોઈ ફેરફાર કર્યા વિના.
0 (> L: SomeOtherXMLControlVar, નંબર) અવાજ ચાલે છે તે બંધ કરશે.
8 (> એલ: હજીઅનથરએક્સએમએલ કંટ્રોલવેર, નંબર) પ્રથમ વર્તમાન વોલ્યુમ અને પાન ઇનપુટ સેટિંગ્સને ફરીથી પ્રાપ્ત કરશે. તે પછી તેમને પ્રશ્નમાં ધ્વનિ પર લાગુ કરશે, અને અંતે, લૂપિંગ મોડમાં અવાજ વગાડવાનું શરૂ કરીને.

ગેજ નિયંત્રણ ચલો નીચેના મૂલ્યોનો ઉપયોગ કરી શકે છે:
0 - ધ્વનિ રોકો
1 - અસ્તિત્વમાં વોલ્યુમ અથવા પાન સેટિંગ્સ બદલ્યા વિના, એકવાર અવાજ વગાડો.
2 - અસ્તિત્વમાં વોલ્યુમ અથવા પાન સેટિંગ્સ બદલ્યા વિના, લૂપ તરીકે અવાજ ચલાવો.
3 - ઉલ્લેખિત વોલ્યુમ ઇન વેરિયેબલમાં જોવા મળેલી સેટિંગનો ઉપયોગ કરીને અવાજનું વોલ્યુમ સેટ કરો, નીચે જુઓ.
4 - અવાજની વર્તમાન વોલ્યુમ સેટિંગ મેળવો, તેને ઉલ્લેખિત વોલ્યુમઆઉટ ચલમાં મૂકીને.
5 - ઉલ્લેખિત PanIn ચલમાં જોવા મળેલી સેટિંગનો ઉપયોગ કરીને અવાજની પ panન સેટ કરો.
6 - અવાજની વર્તમાન પ'sન સેટિંગ મેળવો, તેને ઉલ્લેખિત PanOut ચલમાં મૂકીને.
7 - એકવાર ધ્વનિ વગાડો, પરંતુ પ્રથમ વોલ્યુમ સેટ કરો અને વોલ્યુમિન અને પેનિઅન ચલોમાં મળેલી સેટિંગ્સમાં પ panન કરો.
8 - ધ્વનિને લૂપ તરીકે ચલાવો, પરંતુ પ્રથમ વોલ્યુમ સેટ કરો અને વોલ્યુમિન અને પેનઆઇએન ચલોમાં મળેલી સેટિંગ્સમાં પ panન કરો.
9 - અવાજની લૂપિંગ સ્થિતિ મેળવો. 1 પરત કરશે જો કોઈ વગાડવાનો અવાજ લૂપ થઈ રહ્યો હોય, 0 જો અવાજ એકવાર મોડમાં ચાલે છે અથવા બરાબર વગાડતો નથી, તો.
10 - અવાજ અનલોડ કરો. ધ્વનિ આપોઆપ ગેજની બહાર નીકળતી વખતે અનલોડ થશે, પરંતુ જો ધ્વનિ ફાઇલ મોટી છે, અને તમે તેની સાથે થઈ ગયા છો, તો તમે તેને તરત જ અનલોડ કરી શકો છો, અને મેમરીને ફરીથી દાવો કરી શકો છો. આ આદેશ પરીક્ષણ દરમિયાન પણ ઉપયોગી થઈ શકે છે. તમે ધ્વનિમાં ફેરફાર કરી શકો છો અને આખી પેનલને ફરીથી લોડ કર્યા વગર તેને ફરીથી લોડ કરી શકો છો.
11 - વિંડોઝ વ voiceઇસ ડિવાઇસનો ઉપયોગ કરીને અવાજ લોડ કરો. ડિફ defaultલ્ટ રૂપે ધ્વનિ વગાડવા માટે ગેજ વિન્ડોઝ સાઉન્ડ ડિવાઇસનો ઉપયોગ કરશે. જો તમે વિંડોઝ વ voiceઇસ ડિવાઇસ (સામાન્ય રીતે બીજું સાઉન્ડ કાર્ડ, અથવા યુએસબી સાઉન્ડ ડિવાઇસ) નો ઉપયોગ કરવા માંગતા હો, તો તમે વ ofઇસ ડિવાઇસ પર વગાડવા માટે અવાજને લોડ કરવા માટે 11 ની કિંમતનો ઉપયોગ કરી શકો છો. અન્ય તમામ આદેશો, જો તેઓએ પોતાનું કાર્ય કરવા પહેલાં અવાજ લોડ કરવો હોય, તો વિંડોઝ સાઉન્ડ ડિવાઇસ માટે અવાજ લોડ કરશે

પછીથી આપેલો જવાબ

પાછું ફરવું "Prepar3D વી 4 અને વી 5 (64 બિટ્સ) "