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फ्रीवेयर विमान भाग के साथ मज़ा (2) 2 साल 7 महीने पहले #944

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अच्छी तरह से यहाँ हिस्सा है 2। इससे पहले कि आप यह सुनिश्चित करें कि आपने भाग 1 (फ्रीवेयर विमान के साथ मज़ा) पढ़ा FSX केवल! (स्टीम नहीं)

पहले भाग में हमने पोस्की से KLM 737 को डाउनलोड किया और 2 विंग व्यूज को जोड़ा / फ्लैप के साथ एक ऑडियोफाइल त्रुटि को ठीक किया / एक सही सीट दृश्य बनाया

VC, और आपको दिखाया कि कैसे मौजूदा cfg के साथ अपना खुद का कस्टम साउंड फोल्डर बनाएं। मैंने भी आपको Rikooo.com से 717-200 विमान डाउनलोड किया था।

भाग 2 में हम कॉकपिट से इंजनों की ओर देख रहे 2 अधिक विंग दृश्य जोड़ेंगे। मैं बताऊंगा कि आप कैमरा पोजीशन को कैसे बदल सकते हैं

आपका अपना स्वाद। यह उपयोगी होगा इसलिए आपको कैमरा पोजीशन को स्थानांतरित करने की आवश्यकता नहीं होगी(कंट्रोल एंटर / कंट्रोल बैकस्पेस / कंट्रोल + शिफ्ट + एंटर / कंट्रोल + शिफ्ट

+ बैकस्पेस आदि ...)
हर बार जब आप विमान को लोड करते हैं। पहले हम आपको इन नए कैमरा पोजिशन के लिए फाइल नीचे देंगे:

[CameraDefinition.2]
शीर्षक = "इंजन / वाम"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
विवरण = बाईं ओर यात्री विंडो से इंजन दृश्य।
मूल = केंद्र
SnapPbhAdjust = कुंडा
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = कुंडा
पनपभटर्न = कलश
पटरी = कोई नहीं
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
प्रांरजूम = .90
दिखावटी = हाँ
आरंभिक = = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
आरंभिक = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
श्रेणी = विमान
MomentumEffect सही =
ClipMode = न्यूनतम

[CameraDefinition.3]
शीर्षक = "इंजन / अधिकार"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
विवरण = दाईं ओर यात्री विंडो से इंजन दृश्य।
मूल = केंद्र
SnapPbhAdjust = कुंडा
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = कुंडा
पनपभटर्न = कलश
पटरी = कोई नहीं
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
प्रांरजूम = .90
दिखावटी = हाँ
प्रांरभ
आरंभिक = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
श्रेणी = विमान
MomentumEffect सही =
ClipMode = न्यूनतम

KLM 1 विमान cfg फ़ाइल में [CameraDefinition.737] के ऊपर के अनुभागों को कॉपी और पेस्ट करें। सेक्शन्स के बीच स्पेस छोड़ना याद रखें। फाइल पर क्लिक करें

और बचाओ। (भाग 1 देखें यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि अपने विमान को खोजने के लिए cfg.folder कहां है) तो आप अपने स्वाद के लिए एक स्थायी कैमरा स्थान को कैसे बदल सकते हैं?

नोट नोट करें

आरंभिक XYZ मीटर के संबंध में कैमरे के स्थान का निर्धारण करता है।
x = बाएँ या दाएँ दूरी। + सही है और - बचा हुआ है।
y = ऊपर और नीचे को भेद। + ऊपर है और _ नीचे है।
z = आगे और पीछे की दूरी। + आगे है और - पीछे की ओर है InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

PrePbh XYZ कैमरा पिच, बैंक और हेडिंग ओरिएंटेशन डिफॉल्ट डिग्रियों में ऑफसेट।
पी = पिच। + नीचे है और ऊपर है।
बी = बैंक। + इसे बाईं ओर बैंक करता है और - इसे दाईं ओर बैंक करता है।
ज = सिर। + सही है और - बचा हुआ है। नोट: 180 = -180, 90 = -270। आरंभिक शब्द = 0, 0, 180


यह जानकारी प्रदान की गई थी: www.fstipsandaddons.com / ट्यूटोरियल ... meras.html आप अधिक जानकारी के लिए इस साइट पर जा सकते हैं

में कैमरा सेटिंग्स को समझना FSX.

स्वैपिंग पैनल्स
अब हम आपको Rikooo.com से डाउनलोड किए गए बोइंग 717-200 ले लेंगे, KLM पैनल फ़ोल्डर को हटाएं और इसे 717 पैनल फ़ोल्डर की एक प्रति के साथ बदलें।

717 विमान फ़ोल्डर उदाहरण पर जाएं (प्रारंभ / कंप्यूटर / सी: / प्रोग्राम फाइलें (x86) / माइक्रोसॉफ्ट गेम्स / फ्लाइट सिमुलेटर X / Simobjects / हवाई जहाज / B717-200
B717-200 फ़ाइल खोलें फिर अपने डेस्कटॉप पर पैनल फ़ोल्डर को कॉपी और पेस्ट करें।

अब फिर से हवाई जहाज सेक्शन में जाएं और KLM 737 फोल्डर का पता लगाएं और इसे खोलें।
पैनल फ़ोल्डर पर राइट क्लिक करें और इसे नाम बदलें KLM पैनल.बैकअप.
आपके दस्तावेज़ में आपके द्वारा बदला गया KLM पैनल.बैकअप फ़ोल्डर कॉपी और पेस्ट करें, फिर केएलएम में KLM पैनल.बैकअप फ़ोल्डर को राइट क्लिक करें और हटाएं

मुख्य फोल्डर।
अब KLM 717 फ़ोल्डर में अपने डेस्कटॉप (200-737) पर आपके द्वारा रखे गए पैनल फ़ोल्डर को कॉपी और पेस्ट करें।

इस पैनल स्वैप के साथ आपके पास सभी घंटियाँ और सीटी होंगी, जिन्हें आपने 717 के साथ आनंद लिया था। इसमें स्विचेस और FSDFX पैनल शामिल हैं। आप नोटिस करेंगे

वीसी में स्विच पर क्लिक करने की आवाज़ होती है। तो यहाँ अब विमान की विशेषताएं हैं:


एचडी बनावट के साथ शानदार पॉस्की केएलएम मॉडल
काम करने वाले वाइपर
पायलट और सह-पायलट खिड़कियां खोलते हैं
4 विंडो दृश्य जोड़े गए
1 राइट सीट व्यू जोड़ा गया
फ्लैप्स ऑडीओफाइल को ठीक किया
आपके द्वारा बनाई गई कस्टम साउंड फ़ाइल
बेहतर 2D पैनल ने मूल को बहुत सारे बेल्स और ह्विट्स के साथ स्वैप किया
FSDFX पैनल
स्पीड कॉलआउट
3D में क्लिक स्विच 2D में कुछ कॉकपिट
स्विच पैनल पर एक स्विच के साथ एवियोनिक्स को सक्रिय करें। एविओनिक्स को चालू करने के लिए इंजन शुरू करने की आवश्यकता नहीं है, जिससे आपको वास्तविक उड़ान भरने की अनुमति मिल सके

रेडियो / नेविगेशन / ऑटोपायलट सेटिंग्स आदि ...

मैं जल्द ही भाग 3 अंतिम सुधार बनाऊंगा। यदि आपके पास प्रक्रियाओं से संबंधित प्रश्न हैं, तो उत्तर छोड़ दें या मुझे बताएं कि आप क्या सोचते हैं। इसके लिए डिजाइन किया गया था

करने के लिए नए simmers का स्वागत करते हैं FSX और हमारे अद्भुत शौक। अंतिम भाग 3 कुछ स्विच को ठीक करेगा और आपको दिखाएगा कि विमान के संचालन के तरीके को कैसे बदलना है

इसमें विमान के लिए उच्च ऐनक लगाना (बिना जहाज पर चढ़े) शामिल होगा, इससे आप बिना ईंधन भरे एक फुल टैंक के साथ पूरी उड़ान भर सकेंगे।

तराजू। उन लोगों के लिए बहुत अच्छा है जो उड़ानें स्थापित करने के लिए गणित का एक गुच्छा नहीं करना चाहते हैं।

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मध्यस्थ: Gh0stRider203
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