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विषय-आइकन सवाल फ्रीवेयर विमान भाग के साथ मज़ा (2)

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9 महीने 4 सप्ताह पहले #944 by DRCW

अच्छी तरह से यहाँ भाग 2 है। पढ़ने से पहले सुनिश्चित करें कि आपने भाग 1 (फ़्रीवेयर विमान के साथ मज़ा) पढ़ा है FSX केवल! (भाप नहीं)

पहले भाग में हमने पॉस्की से KLM 737 डाउनलोड किया और 2 विंग दृश्य जोड़ा / फ्लैप्स के साथ एक ऑडीओफ़ाइल त्रुटि को तय किया / एक सही सीट दृश्य बनाया

उपकुलपति, और आपको दिखाया कि एक मौजूदा सीएफजी के साथ अपना स्वयं का कस्टम ध्वनि फ़ोल्डर कैसे बना सकता है मैंने भी आपको Rikooo.com से 717-200 विमान डाउनलोड किया था।

2 के हिस्से में हम कॉकपिट से इंजन की ओर देख रहे 2 अधिक विंग विचार जोड़ देंगे। मैं समझाता हूँ कि आप कैमरे की स्थिति को कैसे बदल सकते हैं

अपने खुद के स्वाद यह उपयोगी होगा ताकि आप को कैमरे की स्थितियों को स्थानांतरित नहीं करना पड़े(नियंत्रण दर्ज करें / नियंत्रण बैकस्पेस / नियंत्रण + बदलाव + दर्ज करें / नियंत्रण + बदलाव करें

+ बैकस्पेस आदि ...)
हर बार जब आप विमान को लोड करते हैं पहले हम आपको नीचे दिए गए इन नए कैमरे की स्थिति के लिए फाइल देंगे:

[CameraDefinition.2]
शीर्षक = "इंजन / वाम"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
विवरण = बाईं तरफ यात्री खिड़की से इंजन दृश्य।
उत्पत्ति = केंद्र
SnapPbhAdjust = कुंडा
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = कुंडा
PanPbhReturn = FALSE
ट्रैक = कोई भी नहीं
ShowAxis = FALSE
अनुमति दें ज़ूम = सच
आरंभिक ज़ूम = .90
ShowWeather = हाँ
आरंभिक Xyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 / 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
श्रेणी = विमान
MomentumEffect सही =
ClipMode = न्यूनतम

[CameraDefinition.3]
शीर्षक = "इंजन / सही"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
विवरण = दाईं ओर स्थित यात्री खिड़की से इंजन दृश्य।
उत्पत्ति = केंद्र
SnapPbhAdjust = कुंडा
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = कुंडा
PanPbhReturn = FALSE
ट्रैक = कोई भी नहीं
ShowAxis = FALSE
अनुमति दें ज़ूम = सच
आरंभिक ज़ूम = .90
ShowWeather = हाँ
आरंभिक Xyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
श्रेणी = विमान
MomentumEffect सही =
ClipMode = न्यूनतम

KLM 1 विमान cfg फ़ाइल में [CameraDefinition.737] के नीचे दिए गए अनुभागों को कॉपी और पेस्ट करें। याद रखें कि वर्गों के बीच एक स्थान छोड़ दें। क्लिक करें फ़ाइल

और बचाओ (यदि आप निश्चित नहीं हैं कि आपका विमान cfg.folder कहां है, तो हिस्सा 1 देखें) तो आप अपने स्वाद के लिए एक स्थायी कैमरा स्थान कैसे बदल सकते हैं?

लाइन (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) और (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / 10.0, 0.000, 145) ध्यान दें ये ब्रेकडाउन है:

प्रारंभिक Xyz XYZ कैमरे के स्थान मूल के संबंध में निर्धारित करता है, मीटर में।
एक्स = दूरी बाएं या दायें + सही है और - छोड़ दिया है
वाई = ऊपर और नीचे का पता लगाएं + ऊपर है और _ नीचे है
z = दूरी आगे और पीछे + आगे है और - पीछे की ओर प्रारंभिक Xyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ कैमेरा पिच, बैंक और शीर्षक अभिविन्यास डिग्री में डिफ़ॉल्ट से ऑफसेट।
पी = पिच + नीचे है और - ऊपर है
बी = बैंक + बैंकों को बाएं और - बैंकों को दायीं ओर।
ज = हेडिंग + सही है और - छोड़ दिया है नोट: 180 = -180, 90 = -270। InitialPbh = 0, 0, 180


यह जानकारी यहां दी गई थी: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html आप अधिक जानकारी के लिए इस साइट पर जा सकते हैं

FSX में कैमरा सेटिंग्स को समझना

स्वैपिंग पैनल
अब हम Rikooo.com से डाउनलोड किए गए बोइंग 717-200 लेंगे, KLM पैनल फ़ोल्डर को हटा दें और इसे 717 पैनल फ़ोल्डर की एक प्रति के साथ बदलें।

717 विमान फोल्डर उदाहरण पर जाएं (प्रारंभ / कंप्यूटर / सी: / प्रोग्राम फ़ाइलें (एक्सएक्सएक्सएक्सएक्स) / माइक्रोसॉफ्ट गेम्स / फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स / सिमोबैजेक्ट / एयरप्लेन / बीएक्सयूएनएक्स-एक्सएक्सएक्स
B717-200 फ़ाइल खोलें फिर पैनल फ़ोल्डर को अपने डेस्कटॉप पर कॉपी और पेस्ट करें।

अब फिर से हवाई जहाज अनुभाग पर जाएं और KLM 737 फ़ोल्डर का पता लगाएं और उसे खोलें।
पैनल फ़ोल्डर पर राइट क्लिक करें और इसे नाम बदलें KLM पैनल। बैकअप.
KLM पैनल को कॉपी और पेस्ट करें। बैकअप फ़ोल्डर जिसे आपने अपने दस्तावेज़ में नाम दिया है, फिर ठीक क्लिक करें और KLM पैनल को हटा दें। Backup फ़ोल्डर में KLM

मुख्य फोल्डर।
अब अपने डेस्कटॉप (717-200) के KLM 737 मुख्य फ़ोल्डर में रखा पैनल फ़ोल्डर को कॉपी और पेस्ट करें।

इस पैनल के स्वैप के साथ आपके पास सभी घंटियाँ और सीटियां होंगी जो आपको एक्सएंडएक्स के साथ मिलीं। इसमें स्विच और एफएसडीएफएक्स पैनल शामिल हैं आप इस पर ध्यान देंगे

स्विच के पास कुलपति में एक क्लिक ध्वनि है तो यहां विमान विशेषताएं हैं:


एचडी टेक्सचर के साथ ग्रेट Posky KLM मॉडल
कार्य वाइपर
पायलट और सह-पायलट विंडो खोलें
4 विंडो दृश्य जोड़े गए
1 सही सीट दृश्य जोड़ा गया
फ्लैक्स ऑडीओफ़ाइल सही
आपने बनाई गई कस्टम ध्वनि फ़ाइल
बेहतर 2D पैनल बहुत सारे घंटियाँ और श्वेत के साथ मूल रूप से स्वैप किया गया
एफएसडीएफएक्स पैनल
स्पीड कॉलआउट
3D कॉकपिट में कुछ 2D में स्विच को क्लिक करना
स्विच पैनल पर स्विच के साथ एविऑनिक्स सक्रिय करें इंजनों को एक वास्तविक प्री-फ्लाइट सेट करने की इजाजत देने के लिए एवियोनिक्स को चालू करने की आवश्यकता नहीं है

रेडियो / नेविगेशन / ऑटोप्लॉट सेटिंग्स आदि ...

मैं जल्द ही 3 फाइनल फिक्स का हिस्सा बनाऊंगा। अगर आपके पास प्रक्रियाओं के बारे में कोई सवाल है तो उत्तर दें या मुझे बताएं कि आपको क्या लगता है। यह करने के लिए डिजाइन किया गया था

FSX और हमारे अद्भुत शौक के लिए नए सिमर्स का स्वागत करें अंतिम भाग 3 कुछ स्विच को ठीक करेगा और आपको दिखाएगा कि जिस तरह से विमान संचालित होता है उसे बदलने के लिए

जिसमें विमान के लिए उच्च चश्मा स्थापित करना शामिल होगा (ओवरबोर्ड जाने के बिना) यह आपको ईंधन की पूरी टैंक के बिना पूर्ण उड़ान चलाने के लिए अनुमति देगा

तराजू। उन लोगों के लिए अच्छा है, जो उड़ान स्थापित करने के लिए गणित के एक गुच्छा नहीं करना चाहते हैं

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