बोली

विषय-आइकन सवाल FSX cfg सेटिंग्स के लिए फिक्स और सुझाव

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पहले 9 1 दिन महीने #973 by DRCW

नमस्ते फिर,
नए सिमर्स के लिए मैंने एक साथ कुछ फिक्सेस डाल दिए हैं जो कि आपकी उड़ान को और भी अधिक तारीख (ग्राफिक्स बुद्धिमान) बना सकते हैं। सबसे पहला
भाग आपको एफएसएक्स में आवश्यक मुख्य समाधान देगा। यदि आपके पास एफएसएक्स स्टीम संस्करण है तो आपको यह पहला भाग करने की ज़रूरत नहीं होगी।
(ये फ़िक्स क्वैड कोर या बेहतर सीपीयू के साथ सिस्टम के लिए हैं और कम से कम 4 gigs RAM या बेहतर)
दूसरे शब्दों में, अधिक आधुनिक प्रणालियों

खंड एक: ज्ञात और आवश्यक परिवर्तन

पहले हमें मुख्य तक पहुंचने की आवश्यकता है FSX कॉन्फ़िग फ़ाइल ( सुनिश्चित करें कि आपने छुपी हुई फ़ाइलें और फ़ोल्डर दिखाने के लिए विंडो सेट की है )

प्रारंभ / कंप्यूटर / सी: / उपयोगकर्ता / आपका नाम या कंप्यूटर का नाम / ऐप्डाटा / रोमिंग / माइक्रोसॉफ्ट / एफएसएक्स चुनें

एक बार जब आप FSX फ़ोल्डर को खोलते हैं fsx.cfg फ़ाइल और इसे अपने खोलें नोटपैड। इसे ऐसा दिखना चाहिए :

[ध्वनि]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
ध्वनि = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[प्रदर्शन]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = सच
InfoParkingBrakesEnable = सच
InfoPauseEnable = सच
InfoSlewEnable = सच
InfoStallEnable = सच
InfoOverspeedEnable = सच
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = सच
ForceFullScreenVsync = 1
[मुख्य]
उपयोगकर्ता ऑब्जेक्ट्स = एयरप्लेन, हेलीकाप्टर
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ हवाई जहाज
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ नाव
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ पशु
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ विविध
अधिकतम = 1
स्थान = 421,0,1740,1036, \\। \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[पैनलों]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[मौसम]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
मोड = 1920x1080x32
एनिस्ट्रोपिक = 1
[नियंत्रण]
Controls_Default = स्टैंडर्ड
Controls_Current = स्टैंडर्ड
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
देशांतर = 1,2
ऊंचाई = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FRAMERATE = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
Gforce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
देशांतर = 1,2
ऊंचाई = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FRAMERATE = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
Gforce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
देशांतर = 1,2
ऊंचाई = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FRAMERATE = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
देशांतर = 1,2
ऊंचाई = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FRAMERATE = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[ग्राफिक्स]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[प्रयोक्ता इंटरफ़ेस]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
परिस्थिति = सी: \ उपयोगकर्ता \ डारिन \ दस्तावेज़ \ उड़ान सिम्युलेटर एक्स फ़ाइलें \ एक्सएक्सएक्स
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = सभी
SelectAircraftPublisher = सभी
SelectAircraftType = सभी
DisplayFuelAsWeight = 0
[एटीसी]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
Lensflare = 0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[ट्रैफ़िक प्रबंधक]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[अंतरराष्ट्रीय]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[यथार्थवाद]
PFactor = 0.000000
टॉर्क = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
जनरल = 0.000000
UnlimitedFuel = झूठी
TrueAirspeed = सच
AutoCoord = सच
RealMixture = झूठी
StressDamage = सच
GEffect = सच
ManualLights = झूठी
GyroDrift = झूठी
CrashWithDyn झूठी =
CrashDetection = सच
Autotrim = झूठी
AllowEngineDamage झूठी =
[सिम]
SYSCLOCK = 1
[चालू होना]
डेमो = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[सुविधाएं]
देश =
राज्य = इडाहो
CITY = जुड़वां फॉल्स
GTL_BUTTON = 1365
[विविध]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[विश्वसनीय]
डी: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate प्रस्थान। जीएयू। लचायाउज़बज़ूरिकक्टीक्ज़िओरोलकेटक्राकबैकटीकक़िबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety संदेश। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety वीडियो.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_ मील सेवा। जीएयू। लचायाउबज़ूरिकक्क्टाइक्जिरीओलसीटक्राकबैकटीकक़िबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin वंश। जीएयू। लचायाउज़्ज़ुरिकक्टीक्ज़िओरोलकेटक्रकबीबीटीक्कीसीबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on फाइनल। जीएयू। लचायाउबज़ुरिक्कटीक्ज़िओरोलकेटक्राकबैकटीकक़िबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi गेट के लिए। जीएयू। लचायाउज़ब्ज़ुरिक्कटीक्ज़िओरोलकेटक्राकबैकटीक्कीसीबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate आगमन। जीएयू। लचायाउज़बज़ूरिकक्टीक्ज़िओरोलकेटक्राकबैकटीक्कीसीबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[मौसम मानचित्र]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
Linewidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[मल्टीप्लेयर]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

हम प्रदर्शन अनुभाग में शुरू करेंगे यदि आप एलसीडी मॉनिटर या किसी वाइडस्क्रीन का इस्तेमाल कर रहे हैं तो हम [डिस्प्ले] सेक्शन में स्थित निम्न को बदलना चाहेंगे।

WideViewAspect = झूठी


सच्चा तक गलत बदलें

के बहुत नीचे [ग्राफिक्स] अनुभाग में निम्न शामिल हैं:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 सबसे महत्वपूर्ण है, इसमें एफएसएक्स को वीएएस (वर्चुअल एड्रेस स्पेस) पर टीपी एक्सएनएक्सएक्स जीआईजी चलाने की इजाजत दी जाती है यदि आप ऐड-ऑन दृश्यों और विमान का उपयोग कर रहे हैं या
ऑटोजेन और अन्य स्लाइडर्स सही करने के लिए मुश्किल आपकी कॉन्फ़िग फ़ाइल में यह जोड़ा हुई रेखा OOM को रोकने में मदद करेगी ( स्मृति त्रुटियों से बाहर ) जो कि एफएसएक्स में आम हैं भाप
संस्करण पहले से ही डिफ़ॉल्ट रूप से आपके लिए यह परिवर्तन शामिल करता है।

मैं आपको डाउनलोड करने की सलाह भी देता हूं प्रोसेस एक्सप्लोरर at www.sysinternals.com । यह उपकरण उड़ान में होने के दौरान वीएएस उपयोग की निगरानी और समझने में आपकी सहायता करेगा
ताकि आप देख सकें कि FSX आपके सिस्टम संसाधनों का प्रबंधन कैसे कर रहा है। यह बस के रूप में सूचीबद्ध किया जाएगा VS ( आभासी अंतरिक्ष ) आप भी सीपीयू और रैम उपयोग के रूप में अच्छी तरह से देखेंगे।
इस प्रक्रिया को समझने से आपको लंबी उड़ानों के लिए एफएसएक्स की स्थापना करने में मदद मिलेगी बिना अपने डूबने वाले ओएम को अपने अंतिम दृष्टिकोण पर 10 घंटे की उड़ान के बाद।
हम सभी को उड़ान सिम्युलेटर के एक 64 बिट संस्करण को देखने के लिए उत्सुक होना चाहिए, लेकिन तब तक वीएएस के 4 gigs सबसे अच्छा करने जा रहे थे।

इसके तहत भी ख] GRAPHICS [/ b अनुभाग निम्न पंक्ति है:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 या 4096 में बदलें

डिफ़ॉल्ट रूप से FSX को 1024 पर एक मानक के रूप में सेट किया जाता है जो उच्च परिभाषा नहीं है। आप अपने वाइडस्क्रीन पर वास्तव में एचडी ग्राफिक्स का आनंद नहीं उठा सकते हैं। कुछ विमान आप
डाउनलोड (पेवेयर) यह संभावित नहीं दिखाएगा जब तक आपको यह लाइन 4096 पर सेट न हो। एक बार फिर भाप संस्करण पहले ही डिफ़ॉल्ट रूप से 4096 के लिए पूर्व निर्धारित है। आप ऐसा कर सकते हैं
भी 2048 का प्रयास करें जो अभी भी HD है यह आप पर निर्भर करेगा एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) नोट: यदि आप अपनी सेटिंग्स (स्लाइडर) को एफएसएक्स में बदलते हैं, तो आपको यह एक पंक्ति रीसेट करने की आवश्यकता होगी
क्योंकि यह वापस 1024 डिफ़ॉल्ट पर जाएंगे


ऊपर सामान्य नियम हैं आपको एक्सएनएक्सएक्स ऊपर परिवर्तन करने के बाद एफएसएक्स शुरू करना चाहिए और उस क्षेत्र पर एक छोटी उड़ान चलाने चाहिए जिसे आप आमतौर पर उड़ते हैं। मुझे पता है कि आप एक नोटिस करेंगे
बदल जाते हैं.

अनुभाग 2: धुँधली दृश्य सामान्य सामान्य फ़िक्सेस।

मैं आपको निम्न परिवर्तनों के बाद अनुशंसा करता हूं कि आप एफएसएक्स चलाते हैं, इसलिए यदि आपको एफपीएस के साथ समस्याएं हैं तो आप प्रोग्राम को बंद कर सकते हैं और लाइन को डिफॉल्ट पर रीसेट कर सकते हैं। यह वाकई में
उस सिस्टम पर निर्भर करता है जिसे आप FSX चालू कर रहे हैं। मेरे पास 8 कोर प्रोसेसर है जिसमें फायरवायर में चलने वाले 2 उच्च डीईएफ ग्राफिक कार्ड और उच्च प्रदर्शन रैम के 16 गीगा

निम्नलिखित में है www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - फाइबर फ़्रेम फ़्रेक्चर
ब्लूरीज़ के इस कारण को कम करने के लिए, माइक्रोसॉफ्ट ने फिर से काम किया है कि फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स अनुसूचक एफएसएक्स में पृष्ठभूमि कार्यों को प्राथमिकता देता है। अब अधिक सीपीयू का समय है
कुछ हद तक कम फ्रेम दर की कीमत पर इलाके बनावट सहित दृश्यमान डेटा लोड करने के लिए समर्पित मेरी राय में, इस बदलाव ने ज्यादातर इस कारण का हल किया है
धुंधला, हालांकि दृश्यावली लोडर अभी भी बेहद कम फ्रेम दर (कम से कम 10 एफपीएस) पर या बहुत तेज गति से हवाई गति (600 नौट्स से तेज) पर पीछे हो सकता है। वहां
दृश्यमानता और बनावट को लोड करने के लिए कितनी सीपीयू टाइम एफएस को समर्पित करता है, यह समायोजित करने के कई तरीके सबसे आसान तरीका लक्ष्य फ्रेम दर स्लाइडर को एक मूल्य के रूप में सेट करना है जो आपके
मशीन लगातार प्राप्त कर सकते हैं जितनी कम आप स्लाइडर सेट करेंगे, उतना ही सीपीयू टाइम डेटा को लोड करने के लिए रेंडरिंग से बदल दिया जाएगा। एक और चीज जो आप कर सकते हैं उसे संशोधित करना है
FSX.CFG में निम्न चर:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION प्रति फ्रेम अधिकतम समय निर्धारित करता है कि हम प्राथमिक थ्रेड पर फाइबर जॉब्स चलाएंगे। हम यह मापते हैं कि फाइबर्स को चलाने के लिए कितने समय तक चलने के लिए यह फ़ैब्रिक और फ़ंक्शन प्रस्तुत करते हैं और फिर उस समय को FIBER_FRAME_TIME_FRACTION द्वारा गुणा करते हैं। उदाहरण के लिए, अगर इसे अनुकरण और रेंडर करने के लिए 10 मिलीसेकंड लगे और FIBER_FRAME_TIME_FRACTION को 0.33 के डिफ़ॉल्ट मान पर सेट किया गया था, तो हम प्राथमिक धागे पर तंतुओं को 10 * 0.33 = 3.3 मिलीसेकेंड तक चलाने की अनुमति दे सकते हैं। 1.0 और 2.0 के अंश मूल्यों के लिए, तंतुओं को दिया जाने वाला समय क्रमशः 10 मिलीसेकेंड और 20 मिलीसेकेंड होगा।

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] क्वाड कोर या बेहतर सिस्टम के लिए 0.70 की कोशिश करें

बहु कोर मशीनों के लिए यह कहा गया है कि ऊपर की जरूरत नहीं है और यही कारण है कि डिफ़ॉल्ट 0.33 है। मैं बस इसे बाहर की कोशिश की और पाया कि यह वास्तव में मेरी मदद करता है। हर प्रणाली हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर संयोजनों के साथ अलग है। इसलिए आपको अपने व्यक्तिगत सिस्टम पर सबसे अच्छा चलाने वाली सेटिंग के साथ चारों ओर बेला होना चाहिए। इतने सारे कारक लागू होते हैं काश मैं कह सकता था कि एक किताब में सभी समाधान फिट बैठते हैं, लेकिन ऐसा नहीं है। यदि आपको अपने सिस्टम पर एफपीएस (प्रति सेकेंड फ्रेम) के साथ समस्याएं आ रही हैं, तो इससे पहले कि आप शुरू करने से पहले tweaking शुरू करते हैं I सुझाव देते हैं कि आप पहले उस समस्या को उस क्षेत्र में स्लाइडर्स सेट करके हल करते हैं जहां आपका मशीन लगातार चल रहा है और वहां उन्हें रखता है। घने दृश्यों पर अपनी मशीन का परीक्षण करें और 20 एफपीएस बनाए रखने का प्रयास करें। आप अस्थायी रूप से एफपीएस सीमिर को असीमित करने के लिए सेट कर सकते हैं और इसे एफएसएक्स के माध्यम से चला सकते हैं, फिर उसे वापस 30fps (अर्ध दर या आपके मॉनिटर रीफ्रेश रेट) में रीसेट कर सकते हैं यदि आप एक कट्टर उबाल होने के बारे में सोच रहे हैं तो फ़्लाइट सिम्युलेटर के लिए कंप्यूटर को समर्पित करना है जाने का रास्ता। आप अपना खुद का सिस्टम बनाकर $$$ की बहुत बचत करेंगे


में ख] इलाके [/ b अनुभाग निम्न है:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 तक 7.500000 तक बदलें

ऊपर की सेटिंग निर्धारित करती है कि दूरी एफएसएक्स दृश्यावली (तीक्ष्णता) को खींचती है और TIME_FRAME_TIME_FRACTION के साथ काम करती है।
इस लाइन को बदलने से विमान से आगे दूर ध्यान बढ़ेगा। (ध्यान दें कि यह आपके वीएएस उपयोग को थोड़ा बढ़ा देगा)

[इलाके] अनुभाग में


DETAIL_TEXTURE = 0
सुनिश्चित करें कि यह DETAIL_TEXTURE = 1 पर सेट है

फोटो दृश्यता वाले उपयोगकर्ताओं को यह एक तत्काल लाभ होगा आप जमीनी स्तर पर घास पर बेहतर बनावट देखेंगे और नीचे की तरफ देखने में समग्र आंख कैंडी में एक विशाल सुधार देखेंगे।



अनुभाग 3: एफएसएक्स से लोड उठाने में मदद करना आप अपने ग्राफिक्स कार्ड को अपने सीपीयू के कुछ काम के साथ अपने एचडी ग्राफिक्स कार्ड में मदद कर सकते हैं।
यहां कुछ सहायक वीडियो दिए गए हैं:



अगला वीडियो फ़्लाइट सिम आदी से है और वह कई फिक्स को भी जानता है मुझे लगता है कि वह रेक्स टीम के सदस्य भी हैं I



मैं मेगस्केंरी और ब्लू स्काई का उपयोग करता हूं और इसमें बहुत कुछ है I यही कारण है कि मेरे पास एक 2 टीबी एचडी है जो एफएसएक्स को समर्पित है। हालांकि मुझे ऑटोजेन के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, जब तीव्रता की बात आती है तो तस्वीर की दृश्यता निम्न स्तर की उड़ान में एक चुनौती हो सकती है। मैं उपरोक्त tweaks का उपयोग 500 फीट पर तीक्ष्णता में सुधार किया है, इसलिए मेरे टेकऑफ़ और लैंडिंग को और अधिक यथार्थवादी बनाते हैं।
कोई ऑटोजन के साथ तस्वीर दृश्यता का मुख्य लाभ है VAS उपयोग बेहतर हो जाता है 10 एफपीएस में वृद्धि के साथ, जहां आप उड़ रहे हैं उसका एक सशक्त चित्रण का उल्लेख न करें। हमेशा सिम्युर्स रहेंगे, जिन्हें सिर्फ अधिक से अधिक की आवश्यकता होती है, लेकिन एक असली एक्सएनएक्स बिट प्लेटफॉर्म रिलीज होने तक कार्यक्रम क्रैश को रोकने के लिए हमेशा एक संतुलित कार्य होगा। बुद्धिमान प्रबंधन और आपकी मशीन की अच्छी समझ के साथ, एफएसएक्स को मज़ेदार और स्थिर मंच बनाने में काफी मदद मिलेगी।

मुझे उम्मीद है कि यह आपको प्रदर्शन में मदद करेगी और एफएसएक्स को और अधिक आधुनिक कार्यक्रम बनाती है।

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मध्यस्थ: Gh0stRider203
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