Gpws ne radi u bilo kojem zrakoplovu

Lockheed Martin nam nudi Prepar3D v4 i v5 sada su izvorni za 64-bitne sustave i VR kompatibilne. Prepar3D uključuje korisnike u potopni trening kroz realna okruženja. Idealno za komercijalne, akademske, profesionalne ili vojne instrukcije.
aamalk
Postovi: 1
Pridružio se: 02. rujna 2017., 16:11

Gpws ne radi u bilo kojem zrakoplovu

Nepročitani post by aamalk »

Ja dowlaoded oko 5 dodati na zrakoplovima koji je rekao da ima gpws, ali ja ne čujem ništa kad im landing.do vam je potrebno da se negdje ili to radi automatski?

DRCW
Postovi: 86
Pridružio se: 08. prosinca 2014., 09:37

Gpws ne radi u bilo kojem zrakoplovu

Nepročitani post by DRCW »

Odlomak FSX zvučne datoteke aktiviraju se pomoću dll datoteka, a 64 bitna verzija ih aktivira pomoću xml. Ako se usudite možete pretvoriti te datoteke u xml
Mjerilo: dsd_fsx_xml_sound.gau
Iako se njegovo ime odnosi FSX, ovaj će mjerač raditi i u FS2004. Snažno se temelji na dsd_xml_sound3.gau.

Sintaksa Panel.cfg
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! zvuk, 2,2,2,2,. / mjerači / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! Debugger, 420,550,600,80

Najvažnija promjena funkcije mjerača je način na koji upravljaju postavkama glasnoće. Ranije verzije mjerača koristile su raspon od 0 do 100 za dobivanje / podešavanje glasnoće. Promijenio sam to u rasponu koji koristi DirectSound, -10000 (predstavlja vrlo, vrlo tiho) u 0 (predstavlja punu glasnoću). Ako će vam ova promjena stvoriti probleme s vašim postojećim kodom, možete postaviti varijablu (L: Stara kontrola glasnoće) kako bi se mjerač vratio na staru metodu rukovanja postavkama glasnoće. Pogledaj ispod.

Za one koji nisu koristili ranije verzije mjerača, svaki zvuk kontrolira zasebna XML L: varijabla (u daljnjem tekstu: LVar.) Zvukom upravljate postavljanjem kontrolne varijable (LVar) na vrijednost koja odgovara u radnju koju želite. LVarsima dodjeljujete zvukove pomoću konfiguracijske datoteke. Navedite konfiguracijsku datoteku u panel.cfg, kao peti parametar za element mjerača zvuka - pogledajte gornji primjer. Mjerač će slijediti sljedeće metode u procjeni isporučenog niza konfiguracijske datoteke:

1. Određujete relativni put započinjući ga s "točkom" - pogledajte gornju sintaksu uzorka. To nas učinkovito usidrava u glavnu FS mapu. U gornjem primjeru .ini se datoteka nalazi u glavnoj mapi mjerača FS mjerača i zove se dsd_xml_sound.ini. Niste ograničeni na FS mjerače, možete odrediti bilo koju mapu koja vam se sviđa. Vaš jedini izazov je osigurati da krajnji korisnik ima mapu koju navedete u njihovom sustavu FS mapa. Ovo je metoda korištena u prethodnim verzijama mjerača zvuka.

2. Alternativno, možete izgraditi apsolutnu putanju do vaše konfiguracijske datoteke. Mjerač će tražiti vlastiti naziv kvalificirane za put. Izbacivanjem imena mjerača ostaje nam put do određene mape u koju je mjerač instaliran. U ovo ime staze dodati ćete specifičnu mapu i naziv datoteke za vašu konfiguracijsku datoteku. Na primjer, moj uobičajeni testni zrakoplov instaliran je u mapi koja se zove:
D:fsxAircraftb777_300
Instaliranje mjerača u mapu panela i na taj način određivanje konfiguracijske datoteke:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, dsd_fsx_test_sound.ini
rezultirat će konfiguracijskom specifikacijom od
D:fsxAircraftb777_300paneldsd_fsx_test_sound.ini - postavljanje konfiguracijske datoteke u mapu panela zrakoplova s ​​mjeračem zvuka
Please note that with this method, there is no ‘dot’ at the beginning of the panel.cfg parameter string, but the string starts with a / or character. The gauge will treat the / and characters equivalently.

3. Ako mjerač ne pronađe točku ili kosu crtu na početku niza parametara, pretražit će niz znakova za dvotočku ":" Ako ga pronađe, pretpostavit će da ste dali kompletan put uključujući slovo pogona, u konfiguracijsku datoteku i pokušat će se učitati bez ikakvih prilagodbi.
I don’t recommend this approach for anything other than private use on your own computer. Specifying a configuration file string like “D:fsxgaugessound_config.ini” is asking for trouble if you are distributing the panel. We really don’t know where the end user has installed FS.

4. Ako mjerač ne nađe znak ":", pretpostavit će da pokušavate odrediti put na isti način kao u prethodnom postupku 2. Dodaće isporučeni niz parametara na putanju s koje se mjeri mjerač, pružajući poševni karakter prema potrebi. Ostajem primjeru mog testnog zrakoplova, s mjeračem koji se učitava iz mape na ploči, pruža niz konfiguracijskih datoteka poput ovog:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, panel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini
rezultirat će konfiguracijskom specifikacijom od
D:fsxAircraftb777_300panelpanel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini

5. Zadana konfiguracijska datoteka. Ako nije navedena nijedna konfiguracijska datoteka ili ako mjerač ne može pronaći navedenu datoteku, upotrijebit će zadani naziv. Mjerač će potražiti svoje ime s kvalificiranim putem (u slučaju da ste ga ili krajnji korisnik preimenovali), skinuti datotečni nastavak ".gau" i dodati ".ini" Zadana konfiguracijska datoteka nalazi se u istoj mapi kao mjerač, s istim osnovnim nazivom. Ova metoda bi trebala umanjiti zahtjev za određivanjem konfiguracijske datoteke u velikom broju slučajeva. Imajte na umu da ako mjerač koristi zadanu postavku jer niste naveli konfiguracijsku datoteku, to će jednostavno učiniti bez daljnjeg ponavljanja. No ako koristi zadani oblik jer nije mogao pronaći datoteku koju ste naveli, pojavit će se prozor sa porukom sustava Windows koji vam to govori.

Stvaranje konfiguracijske datoteke
Konfiguracijska datoteka koristi se za nekoliko stvari. Najvažnije od njih je uspostavljanje paringa između zvukova koje želite reproducirati i LVAR-a koje ćete koristiti za kontrolu tih zvukova. Ako pogledate ogledni popis .ini datoteka na kraju ovog dokumenta, ustanovit ćete da sadrži tri naslova odjeljaka. Od njih je jedan označen kao [Zvukovi], a jedan s oznakom [LVars]. Svaki ima popis numeriranih unosa. Numeriranjem se utvrđuje veza zvuka i LVara. Imajte na umu da je to jedini značaj za numeriranje unosa. Zvuk pri ulazu Sound00 je usklađen s LVar na Lvar00, zvuk na ulazu Sound01 je usklađen s LVar na Lvar01, itd.

Kao što ste se do sada mogli prikupiti, u specificiranju LVars-a u konfiguracijskoj datoteci navodite samo golo ime. Ne dodavate "L:" na početku ili ", broj" na kraju. Ovo nema nikakve veze s tim kako ćete pristupiti varijablama u XML-u, relevantno je samo za način na koji C / C ++ mjerač djeluje s tim varijablama.

Kad stvarate zapise za same zvukove u vašoj konfiguracijskoj datoteci, možete odrediti glasnoću koja će se primijeniti na zvuk kad se učita. Pogledajte prva dva zvučna unosa u primjeru .ini datoteke u nastavku. Ova je opcija korisna ako vi ili krajnji korisnik proizvoda osjetite određeni zvuk ili zvukove, kako su zabilježeni, preglasni. Možete odrediti glasnoću koja će se koristiti i tako da ne morate gnjaviti postavljanjem unutar vašeg mjerila. Navođenje postavke glasnoće na ovaj način neće vas spriječiti da kasnije promijenite glasnoću.

When you are specifying sounds in the configuration file, the gauge will follow the same protocols for specifying sound names as it does for specifying the configuration file name. You can use a relative path (starting with a “dot” and referring to a folder within the FS folder tree) or you can construct an absolute path, using the path to the configuration file as a base ( by specifying a or / as the first character of the parameter string, or by listing a folder and file without the leading slash.) See the first sound setting in the sample .ini file below. It specifies a folder called PanelSounds, located within the folder where the configuration file is found, as the location for the sound file.
Mjerilo neće provjeriti pojedina zvučna imena u vremenu učitavanja mjerača. Međutim, koristit će Windows okvir za poruke kako bi obavijestio korisnika da se određeni zvuk ne može pronaći kada se pokuša reproducirati zvuk.

Postavke u trećoj grupi, [Config] pregledavaju se kasnije.

Rad sa zvukovima
Da biste upravljali određenim zvukom, samo je potrebno postaviti odgovarajući LVar na dolje navedenu vrijednost za radnju koju želite:
1 (>L:SomeXMLControlVar, number) will play the sound once, with no changes made to volume or pan settings.
0 (>L:SomeOtherXMLControlVar, number) will stop the sound if it is playing.
8 (>L:YetAnotherXMLControlVar, number) will first retrieve the current volume and pan input settings. It will then apply them to the sound in question, and finally, with start playing the sound in looping mode.

Varijable kontrolnih mjerača mogu koristiti sljedeće vrijednosti:
0 - Zaustavite zvuk
1 - Reproducirajte zvuk jednom, bez promjene postojećih postavki glasnoće ili pan-a.
2 - Reproducirajte zvuk kao petlju, bez promjene postojećih postavki glasnoće ili pan-a.
3 - Postavite glasnoću zvuka pomoću postavke koja se nalazi u navedenoj varijabli VolumeIn, pogledajte dolje.
4 - Nabavite trenutnu postavku glasnoće zvuka, stavite je u navedenu varijablu VolumeOut.
5 - Postavite pan zvuk, koristeći postavku pronađenu u navedenoj PanIn varijabli.
6 - Nabavite trenutnu postavku zvuka zvuka, stavite je u navedenu varijablu PanOut.
7 - Reproducirajte zvuk jednom, ali prvo podesite glasnoću i pomičite se na postavke koje se nalaze u VolumeIn i PanIn varijablama.
8 - Reproducirajte zvuk kao petlju, ali najprije postavite glasnoću i pomičite se na postavke koje se nalaze u varijablama VolumeIn i PanIn.
9 - Get sound's looping status. Will return 1 if a playing sound is looping, 0 if the sound is in play once mode or is not playing at all.
10 – Unload a sound. Sounds will be automatically unloaded on gauge exit, but if the sound file is large, and you are done with it, you might want to unload it immediately, and reclaim the memory. This command may also be useful during testing. You can make changes to a sound and reload it, without reloading the whole panel.
11 – Load a sound, using the Windows voice device. By default the gauge will use the Windows sound device for playing sounds. If you want to use the Windows voice device (typically a second sound card, or USB sound device) you can use the value of 11 to load the sound for playing on the voice device. All of the other commands, if they have to load a sound before carrying out their own function, will load the sound for the Windows sound device

Započni novu temu Odgovori

Povratak na "Prepar3D v4 i v5 (64 bita) "