lang

Topic-icon Kesyon Ranje ak konsèy pou anviwònman cfg FSX

plis
Mwa 1 3 ane de sa # 973 by DRCW

Bonjou ankò,
Pou nouvo simmers mwen mete ansanm kèk ranje ki ta ka fè vole ou menm plis jiska dat (Graphics ki gen bon konprann). Premye a
pati pral ba ou fikse prensipal ki nesesè nan FSX. Si ou gen FSX Steam Edition ou pa pral bezwen fè seksyon sa a an premye.
(Sa yo fikse yo gen entansyon pou sistèm ak nwayo kwadwilatè oswa pi bon CPU a ak yon minimòm de jig konsè bonm oswa pi bon)
Nan lòt mo, plis sistèm modèn.

Yon seksyon an: li te ye ak bezwen chanjman yo

Premye nou bezwen jwenn aksè nan prensipal la FSX konfigirasyon dosye ( Asire w ke ou mete fenèt yo montre dosye kache ak dosye )

Chwazi Kòmanse / Odinatè / C: / Itilizatè yo / Non ou oswa non òdinatè yo / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

Yon fwa ou louvri dosye a FSX jwenn la fsx.cfg ranpli epi louvri li nan ou kalpen. Li ta dwe gade tankou sa a:

[SO]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Montre]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Vrè
InfoParkingBrakesEnable = Vrè
InfoPauseEnable = Vrè
InfoSlewEnable = Vrè
InfoStallEnable = Vrè
InfoOverspeedEnable = Vrè
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = Vrè
ForceFullScreenVsync = 1
[Main]
Itilizatè objè = Avyon, elikoptè
SimObjectPaths.0 = SimObjects Avyon
SimObjectPaths.1 = SimObjects Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects Bato yo
SimObjectPaths.4 = SimObjects Bèt yo
SimObjectPaths.5 = SimObjects Misc
Maksimize = NAN
Location = 421,0,1740,1036, .. DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANEL]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = NAN
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Lameteyo]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
Anisotropik = 1
[KONTWL]
Controls_Default = Creole
Controls_Current = Creole
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = NAN
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Lonjitid = 1,2
Altitid = NAN
Tit = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Lonjitid = 1,2
Altitid = NAN
Tit = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Lonjitid = 1,2
Altitid = NAN
Tit = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Lonjitid = 1,2
Altitid = NAN
Tit = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[Virtual Copilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = NAN
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = NAN
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITYASYON = C: Itilizatè yo Darrin Dokiman ... Flight Simulator X Files ...
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Tout
SelectAircraftPublisher = Tout
SelectAircraftType = Tout
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[Sistèm PointOfInterest]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[Vre]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Jeneral = NAN
UnlimitedFuel = Fo
TrueAirspeed = Vrè
AutoCoord = Vrè
RealMixture = Fo
StressDamage = Vrè
GEffect = Vrè
ManualLights = Fo
GyroDrift = Fo
CrashWithDyn = Fo
CrashDetection = Vrè
AutoTrim = Fo
AllowEngineDamage = Fo
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[KUPMANSE]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[ENFMASYON]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Ou fè konfyans]
D: FSX "GAUGES" .........................................................................................................................................
D: FSX "GAUGES" ......................................
D: FSX "GAUGES" ...............................................
D: FSX "GAUGES" .................................................................................................................................................................
D: FSX "kalifye" Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: FSX "GUGES" Bell_206B.
D: FSX "GAUGES" KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: FSX "kalifye"
D: FSX "GAUGES" FDSFX_02 ...
D: FSX "kalifye"
D: FSX "kalifye"
D: FSX "kalifye"
D: FSX "GAUGES" FDSFX_06_turbulence sou.
D: FSX "GAUGES" FDSFX_07_turbulence.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu =
D: FSX "GAUGES" FDSFX_08_gate depa.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "kalifye ...
D: FSX "kalifye"
D: FSX "GAUGES" FDSFX_20_taxi pou gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: FSX "GAUGES" FDSFX_21_gate arriv.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: "FSX" GUGES
D: FSX "GAUGES" RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = XNU
D: FSX "GUGES"
D: FSX "GAUGES" Mooney_Bravo.DLL.
D: FSX "GAUGES" GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: FSX "GAUGES
D: FSX "GAUGES" DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = NAN
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = NAN
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = NAN
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = NAN
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = NAN
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Nou pral kòmanse nan seksyon an ekspozisyon. Si w ap itilize yon LCD ki monitè kè bebe oswa nenpòt ki panoramix Lè sa a, nou pral vle chanje bagay sa yo ki sitiye nan la [Display] Seksyon.

WideViewAspect = Fo


Chanje Fo pou Vrè

Nan pati anba a anpil nan la [GRAPHICS] seksyon ajoute bagay sa yo:

HIGHMEMFIX = NAN

HIGHMEMFIX = 1 la se pi enpòtan an nan ke li pèmèt FSX nan kouri moute tp 4 Gig sou VAS (Virtual Adrès Espas) Si w ap itilize ajoute-sou peyizaj ak avyon oswa gen
autogen ak lòt koulis difisil sou bò dwat la. Liy sa a te ajoute nan dosye config ou a ap ede anpeche OOM a ( soti nan erè memwa ) Ki komen nan FSX. Machin vapè a
Edisyon deja gen ladan chanjman sa a pou ou pa default.

Mwen rekòmande tou pou ou telechaje Pwosesis Explorer at www.sysinternals.com . Zouti sa a pral ede w kontwole ak konprann VAS useage a pandan ke yo nan vòl
konsa ou ka wè ki jan FSX se jere resous sistèm ou an. Li pral ki nan lis tou senpleman kòm VS ( espas vityèl ) Ou pral wè tou CPU a ak RAM l 'tou.
Konprann pwosesis sa a pral ede ou mete kanpe FSX pou vòl long san ki tè OOM terib pase apre yon vòl èdtan 10 sou apwòch final ou a.
Nou tout dwe anvi wè yon vèsyon 64 ti nan similatè vòl men jouk lè sa a konsè 4 nan VAS se pi bon an te pral fè.

Epitou anba la b] GRAPHICS [/ b seksyon se liy sa a:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Chanje nan 2048 oswa 4096

Pa default FSX mete nan 1024 kòm yon estanda ki se pa definisyon wo. Ou pa ka vrèman jwi grafik HD sou ekran monitè ekran an nan fason sa a. Gen kèk avyon ou
download (payware) pa pral montre li nan potansyèl sof si ou gen liy sa a mete nan 4096. Yon fwa ankò edisyon a vapè se deja preset nan 4096 pa default. Ou kapab
tou eseye 2048 ki se toujou HD. Li ta depann sou ou fps (ankadreman pou chak dezyèm) Remak: Si ou chanje anviwònman ou (koulis) nan FSX ou pral bezwen Reyajiste yon sèl liy
kòm li pral tounen nan default 1024.


Anwo a yo se règ la an jeneral. Ou ta dwe kòmanse FSX apre ou fin fè 3 ki pi wo a chanjman yo ak kouri yon vòl kout sou yon zòn ou nòmalman vole. Mwen konnen w ap remake yon
chanje.

Seksyon 2: twurè peyizaj fiks jeneral.

Mwen rekòmande apre chak nan chanjman sa yo ou kouri FSX Se konsa, si ou gen pwoblèm ak fps ou ka jis fèmen pwogram nan ak Reyajiste liy lan tounen nan default. Li reyèlman
depann sou sistèm nan w ap kouri FSX sou. Mwen gen yon processeur Nwayo 8 ak 2 segondè def kat grafik kouri nan firewire ak jig 16 nan RAM pèfòmans segondè.

Sa ki annapre a se nan www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - Fibre Frame fraction
Pou diminye kòz sa a nan flou yo, Microsoft te retravay ki jan Vòl similatè X planifikateur pri travay background nan FSX. Koulye a, pi plis tan CPU se
konsakre nan loading done peyizaj, ki gen ladan tèkstur tèren, nan depans lan nan yon ti jan pi ba pousantaj ankadreman. Nan opinyon mwen, li te chanjman sa a sitou rezoud sa a kòz de
flou yo, byenke loader nan peyizaj ka toujou jwenn dèyè nan pousantaj ankadreman ba anpil (mwens pase FPS 10) oswa nan vitès lè trè vit (pi vit pase 600 ne). Genyen
plizyè fason yo ajiste konbyen tan FS CPU dedye sou loading peyizaj ak tèkstur. Fason ki pi fasil la se mete kad pousantaj sib la kurseur nan yon valè ke ou
machin ka toujou reyalize. Pi ba a ou mete kurseur a, se tan an CPU plis detounen soti nan rann chaje done yo. Yon lòt bagay ou ka fè se modifye a
varyab sa a nan FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION detèmine kantite maksimòm tan pou chak ankadreman ke nou pral kouri travay fib sou fil prensipal la. Nou mezire konbyen tan li te pran simulation ak rann ak Lè sa a, anpil anpil pitit tan sa a pa FIBER_FRAME_TIME_FRACTION detèmine konbyen tan nan kouri fib yo. Pou egzanp, si li te pran 10 milisgond simulation ak rann ak FIBER_FRAME_TIME_FRACTION te mete a valè default nan 0.33, Lè sa a, nou ta pèmèt fib yo sou fil prensipal la nan kouri pou jiska 10 * 0.33 = XNXE milisgond. Pou valè fraksyon nan 3.3 ak 1.0, tan yo bay nan fib ta dwe 2.0 milisgond ak 10 milisgond, respektivman.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = X - NAN] Pou nwayo kwadwilatè oswa pi bon sistèm eseye 0.01

Pou machin nwayo milti li te di ke pi wo a la pa nesesè e se pou sa default a se 0.33. Mwen jis te eseye li de tout fason ak jwenn li te vre ede m 'yo. Chak sistèm diferan ak pyès ki nan konpitè ak lojisyèl. Se poutèt sa, ou dwe jwe alantou ak anviwònman ki kouri pi byen sou sistèm endividyèl ou yo. Se konsa, anpil faktè aplike. Mwen swete mwen ta ka di gen yon liv ki adapte ak tout solisyon, men pa gen. Si ou gen pwoblèm ak FPS (ankadreman pou chak dezyèm) sou sistèm ou an kounye a anvan ou kòmanse tweaking mwen sijere ou rezoud pwoblèm sa a premye pa mete koulis nan yon zòn kote machin ou ap kouri toujou epi kenbe yo la. Teste machin ou sou peyizaj dans epi eseye kenbe 20 fps. Ou ka tanporèman mete fps limiteur a san limit epi kouri FSX nan mach li yo, Lè sa a, Reyajiste li tounen nan 30fps (Mwatye pousantaj la oswa monitè ou to rafrechir) Si w ap panse pou yo te yon mitone Hardcore Lè sa a, konsakre yon òdinatè jis pou similatè vòl se. chemen pou ale. Ou pral sove anpil nan $ $ $ pa bati pwòp sistèm ou.


Nan la b] TERRAIN [/ b seksyon sa a se:

LOD_RADIUS = 4.500000
Chanje 6.500000 jiska 7.500000

Anviwònman pi wo a detèmine distans FSX la trase peyizaj la (précision) ak travay ak TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Chanje liy sa a ap ogmante konsantre pi lwen lwen avyon an. (Remake li pral tou ogmante l 'VAS ou yon ti kras)

Nan seksyon [Tèren an]


DETAIL_TEXTURE = 0
Asire w ke sa a mete DETAIL_TEXTURE = 1

Sa a pral yon benefis imedya a itilizatè peyizaj foto. Ou pral wè yon teksti pi bon sou zèb nan nivo tè ak yon amelyorasyon vas nan sirèt jeneral je nan lè a kap desann.



Seksyon 3: Ede pran chay la nan FSX. Ou ka ede grafik ou pi lwen pa gen HD kat grafik ou fè kèk nan travay la nan CPU ou.
Men kèk videyo itil:



Videyo nan pwochen se soti nan vòl Sim adikte epi li konnen fikse anpil tou. Mwen panse ke li se yon manm nan ekip la REX tou.



Mwen sèvi ak Megascenery ak Blue Sky ak yon anpil nan li. Se poutèt sa mwen gen yon 2 TB HD dedye a FSX. Pandan ke mwen pa bezwen enkyete sou otojèn, peyizaj foto ka yon defi nan vòl nivo ki ba lè li rive précision. Mwen itilize reglaj ki anwo yo amelyore précision nan 500 ft Se poutèt sa fè dekolaj mwen ak aterisaj plis reyalis.
Avantaj nan prensipal nan foto peyizaj ki pa gen okenn otojèn se VAS itilizasyon vin pi bon jere ansanm ak FPS 10 ogmante pa mansyone yon ilistrasyon pi vre nan kote ou ap vole. Ap toujou gen simmers ki jis bezwen pi plis ak plis, men ap toujou gen yon zak balanse yo anpeche pwogram aksidan jiskaske yon vre platfòm 64 ti jan lage. Jesyon ki gen bon konprann ansanm ak yon bon konpreyansyon sou machin ou an ap ale yon fason lontan nan fè FSX yon platfòm plezi ak ki estab.

Mwen espere ke sa ede ou nan pèfòmans epi fè FSX plis nan yon pwogram modèn.

tanpri Ouvri yon sesyon or Kreye yon kont yo rantre nan konvèsasyon an.

  • Pa Nou pèmèt yo: yo kreye nouvo sijè.
  • Pa Nou pèmèt yo: reponn.
  • Pa Nou pèmèt yo: yo ajoute dosye.
  • Pa Nou pèmèt yo: edite mesaj ou a.
Moderatè: Gh0stRider203
Tan yo kreye paj: segonn 0.281
lang