լեզուներ

Թեմա սկսել-icon Հարց Գոտի ավելացրեց Rikoo- ի եւ P3D V4- ի կողմից

ավելի շատ
3 ամիս 2 շաբաթ առաջ #1269 by al1191

Rikoo- ն ավելացնում է մի քանի ինքնաթիռներ, որոնք հաղորդվում են համատեղելի P3d V4- ին, սակայն խնդիրներ է առաջացնում P3d V4- ի հետ.

«CALLOUT_SOUND» - ը չի աշխատում, քանի որ այն 32-bit տարբերակ է
Այն պետք է փոխարինվի «dsd_p3d_xml_sound_x64!»: հայտնաբերվել է Դագ Դոուսոնի կայքում

Գունավոր սցենարը «HoneywellFMC_Grey_Riko!» շատ ծրագրավորման սխալ է եւ չի աշխատում:

Իմ բոլոր ներողությունները իմ անգլերենի «Google թարգմանությունը»

սրտանց

Խնդրում եմ Մուտք or Ստեղծել հաշիվ միանալ խոսակցությունը:

ավելի շատ
3 ամիս 1 շաբաթ առաջ - 3 ամիս 1 շաբաթ առաջ #1271 by rikoooo

Hi al1191,

Որովհետեւ ձեր մասին խոսում եք: HoneywellFMC_Grey_Riko- ը հստակորեն համատեղելի է P3Dv4- ը, նախքան ստուգել եմ այն, եւ Callout_Soud.dll- ը (որը dsd_p3d_xml_sound_x64- ն վերանվանվեց Callout_Soud- ում), եթե դեռ չեք տեղադրել հավելվածը, չկտրված նախապատրաստված Նախապատրաստական ​​NX-NUMXD v3- ի հետ: Խնդրում ենք գտնել ամբողջ ցուցակը այստեղ: www.rikoooo.com/prepar3d-v4 .

Շնորհակալություն


Erik - General Administrator - միշտ ուրախ ենք օգնել
Վերջին խմբագրում. 3 ամիս 1 շաբաթ առաջ rikoooo.

Խնդրում եմ Մուտք or Ստեղծել հաշիվ միանալ խոսակցությունը:

ավելի շատ
3 ամիս 1 շաբաթ առաջ #1272 by al1191

Բարեւ,

Ես հասկացա, թե ինչ ասացիր ինձ, բայց չեմ հավատում, որ սխալվել եմ:
Ես տեղադրեցի PD3 V4- ի երկու ինքնաթիռները (Beriev BE-200X եւ boeing c-32), որոնք առաջարկել եք ներբեռնման համար,
Ստորեւ յուրաքանչյուր օդանավի համար դուք կգտնեք սխալների ցանկը, որոշ հեշտ է ուղղել մյուսներին ավելի նուրբ, հաղորդում է P3D V4 (ContentErrors.txt) եւ խմբավորված ֆայլեր.


Beriev BE-200X (Ես կատարել եմ ուղղումներ եւ ես պահում եմ ինքնաթիռը)
օդանավակայան.cfg
Բացասական մեկնաբանություն (//)
Ref 1. Ջեյնի բոլոր աշխարհների օդանավերը 2002-2003 Ed
Ref 2- ը `Be-200 3- դիտելու նկար
Ref 3: Տարբեր ինտերնետ կայքեր
Բաժին արգելակները
Կրկնօրինակ բանալի անունը `DIFFERENTIAL_BRAKING_SCALE
Panel.cfg
error = C- ոճաչափը չհաջողվեց բեռնել: D: \ Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ Gauges \ CALLOUT_SOUND.dll, չափիչ: ձայնային: DLL- ն 32 բիտ է: A 64 bit տարբերակը պահանջվում է: Այս գրադարանը (կարծում եմ) տեղադրված է փաթեթի կողմից եւ կոչվում է Gauge50
Gauge RMI_SQ Բացակայող ժապավեն պատկերը ֆայլ: BE200 \ hhRMI_compass_highlight.bmp
Կրկնօրինակ բանալի անվանում բաժին. Window05 Key: window_pos
Sound.cfg
Ձայնային ֆայլը բացակայում է
door_small_open
door_small_close
ճիրան
Boeing c-32 (Չափից շատ ուղղումներ կատարելու համար, ես չեմ պահել ինքնաթիռը)
օդանավակայան.cfg
Բաժին: էլեկտրական
Կրկնօրինակ բանալի անուն: gear_motor
Կրկնօրինակ բանալի անուն: marker_beacon
Panel.cfg
error = C- ոճաչափը չհաջողվեց բեռնել: D: \ Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ Gauges \ CALLOUT_SOUND.dll, չափիչ: ձայնային: DLL- ն 32 բիտ է: Անհրաժեշտ է 64 բիտ տարբերակ: Այս գրադարանը (կարծում եմ) փաթեթի կողմից տեղադրված է եւ կոչվում է Gauge122, Gauge33 [VCockpit01]
Կրկնօրինակակի անունը բաժին. Window08 window_pos
Gauge RMI_SQ Missing gauge image ֆայլը: B767 \ hhRMI_compass_highlight.bmp
Gauge Gear_Light_L եւ Gear_Light_C եւ Gear_Light_R բացակայող պատկերաչափի ֆայլը: B767 \ Gear_light_up.bmp
Գրաֆի բազմաֆունկցիոնալ ցուցադրիչ Missing gauge image file: B767 \ MFD1_Ownship.bmp
FMC- ն ունի ավելի շատ 150 սցենար սխալ, ինչպիսին [Դատարկ փակագծերը կամ փակում փակող ծնողական բացը] կամ [հրամանը չի հայտնաբերվել, թերեւս մի տարածք բացակայում է կամ լրացուցիչ տարածք կա]:
Հյուսվածք չի գտնվել:
TDS757_ELEVATOR_L.BMP
TDS757_AIRSTAIR_L.BMP

Հուսով եմ, որ այս ցանկը օգտակար կլինի ձեզ համար:
Իմ նպատակն է ոչ թե քննադատել ձեր կատարած հիանալի աշխատանքը, այլ կատարել կառուցողական դիտողություններ

Սրտանց

Խնդրում եմ Մուտք or Ստեղծել հաշիվ միանալ խոսակցությունը:

ավելի շատ
3 ամիս 1 շաբաթ առաջ - 3 ամիս 1 շաբաթ առաջ #1274 by rikoooo

Ողջու՜յն,

ՖԴԿ-ում անհայտ կորածների կամ կրկնօրինակների ստեղների մասին սխալները եւ այլն, կարեւոր չեն եւ կարող են ամբողջությամբ անտեսվել:
Դուք պետք է նաեւ անջատեք P3D- ի կոնֆիգուրացիայի սխալների փորագրումը (debugs), եթե դուք չեք ծրագրավորող կամ շատ ոգեւորիչ XML gauges մասին, հակառակ դեպքում այն ​​կփակի ամեն անգամ, երբ դուք փակել P3D եւ դա annoying.

Այն, ինչ հետաքրքիր է այստեղ, DLL- ի 32 բիթը սխալ է, ինչը նորմալ չէ, բայց շատ հեշտ է ամրագրել.

Դեպի պատրաստեք ձեր նախապատրաստական ​​նախապատրաստական ​​ժապավենը `" C: \ Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ gauges "եւ տեղադրեք" CALLOUT_SOUND "ֆայլը:gauեւ հեռացնել այն, սակայն մի հեռացրեք «CALLOUT_SOUND»:DLL"այս ֆայլը 64 բիթ է (ֆայլերը ունեն նույն անունները, բայց տարբեր ընդլայնում: .uu = 32bits եւ .dll = 64 բիտերը):

Նշում. Եթե «CALLOUT_SOUND.gau» գոյություն չունի, ապա պարզապես հեռացնել «CALLOUT_SOUND.dll» եւ վերագործարկել Boeing C-32- ը, այժմ այն ​​լավ կլինի:

Happy չվերթը


Erik - General Administrator - միշտ ուրախ ենք օգնել
Վերջին խմբագրում. 3 ամիս 1 շաբաթ առաջ rikoooo.
Հետեւյալ օգտվող (ներ) ասաց Շնորհակալություն: al1191

Խնդրում եմ Մուտք or Ստեղծել հաշիվ միանալ խոսակցությունը:

  • Չթույլատրված: Ինչպես ստեղծել նոր թեմա:
  • Չթույլատրված: պատասխանել.
  • Չթույլատրված: ավելացնել Ֆայլեր:
  • Չթույլատրված: Ինչպես խմբագրել ձեր հաղորդագրությունը:
Ժամանակն է ստեղծել Էջ `: 0.190 վրկ
լեզուներ