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ARGOMENTO:

Aereo Deisgn anni 2 9 mesi fa #810

C'è qualcuno qui in grado di progettare un aereo di concetto per la comunità? Sto cercando qualcuno a progettare un propulsore di lunga durata Turbo capace di trasportare carico / Pax su una distanza di 3500 NM ad una velocità relativamente alta. Vorrei usarlo in Air XulxXX così il suo MTOW penso che non posso andare oltre 2 milioni forse, Se qualcuno può aiutarti a far sapere, possiamo caricarlo per rikooo per tutti usare?

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Aereo Deisgn anni 2 5 mesi fa #952

Ciao, sì, posso aiutarti a utilizzare un aereo esistente che stai utilizzando e mostrarti come adattare il file cfg dell'aeromobile per aumentare la portata e la velocità del tuo aereo. Se non hai mai aperto un file cfg prima di individuarlo, dipende dalla versione di P3D hai. La versione 1,2 e 3 devono essere nel programma x (86) nel tuo computer. Se hai P3Dv4 installato si trova nel tuo standard Cartella dei file di programma sotto Lockheed Martin. Ora ho bisogno di sapere se il tuo trasportatore è prop o jet. Se si tratta di un puntello, quindi ho bisogno di sapere se è una versione turbo. Senza queste informazioni posso solo guidarti con un esempio: prenderò un puntello motore 2 standard per questo esorcizzare. Una volta aperta la cartella Lockheed Martin, scorrere verso il basso fino a simobjects, aprilo e poi troverai il aereos cartella, aprila e trova l'aeromobile che desideri modificare. Una volta aperta la cartella dell'aeromobile che hai selezionato, ci sarà un mercato di file aereo cfg . Se è la prima volta che apri un file cfg, fai clic con il tasto destro del mouse su di esso e apri con "notepad". Se il programma afferma che hai bisogno di autorizzazione, fai clic e trascina l'intera cartella dell'aeromobile sul desktop in modo che tu possa fare i cambiamenti.

Questo esempio l'ho estratto dal De Havilland Beaver DHC2

Passo uno cambiando il tuo peso massimo

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (sterline) Aumentare 5090 di 2000 in modo che legga 7090
empty_weight = 3410 // (sterline)

Passo 2 Aumentando la portata

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = Pistone, 1 = Jet, 2 = Nessuno, 3 = Helo-Turbine, 4 = Rocket, 5 = Turboprop
Engine.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (piedi) longitudinale, laterale, distanza verticale dal dato di riferimento
fuel_flow_scalar = 1.0 // Flusso del carburante scalare Per raddoppiare il range cambia 1.0 in modo che legga 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // Accelerazione percentuale minima. Generalmente negativo per inversore di turbina

Passo 3 Aumentare la potenza del motore

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Scalare potenza pistone
cylinder_displacement = 109.4 // Pollici cubici per cilindro
compression_ratio = 6.0 // Rapporto di compressione
number_of_cylinders = 9 // Numero di cilindri
max_rated_rpm = 2300 // Numero massimo di giri nominale
max_rated_hp = 450 // Max rated HP cambia 450 ad un numero più alto in questo caso aggiungerò 200 hp così 450 diventa 650

Se hai bisogno di più aiuto fammi sapere

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Ultima modifica: da DRCW.
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