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Topic-icona Divertimento con la parte degli aerei Freeware (2)

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mesi 3 1 settimana fa #944 by DRCW

Bene, qui c'è la parte 2. Prima di leggere assicurati di aver letto solo la parte 1 (Fun with Freeware) FSX (non Steam)

Nella prima parte abbiamo scaricato KLM 737 da Posky e aggiunto 2 wing views / Risolto un errore audiofilo con i flaps / creato una vista del sedile destro in

VC e ti ha mostrato come creare la tua cartella audio personalizzata con un cfg esistente. Ho anche scaricato il velivolo 717-200 da Rikooo.com.

Nella parte 2 aggiungeremo 2 più viste alari guardando indietro dal cockpit verso i motori. Spiegherò come è possibile modificare le posizioni della telecamera in

il tuo gusto Questo sarà utile in modo da non dover spostare le posizioni della telecamera(controllo enter / control backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace ecc ...)
ogni volta che carichi l'aereo. Per prima cosa ti forniremo i file per queste nuove posizioni delle telecamere qui sotto:

[CameraDefinition.2]
Titolo = "Motore / Sinistra"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Descrizione = Vista del motore dal finestrino del passeggero sul lato sinistro.
Origine = centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Traccia = Nessuna
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Sì
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Categoria = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimo

[CameraDefinition.3]
Titolo = "Motore / Diritto"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Descrizione = Vista del motore dal finestrino del passeggero sul lato destro.
Origine = centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Traccia = Nessuna
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Sì
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Categoria = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimo

Copia e incolla le sezioni precedenti qui sotto [CameraDefinition.1] nel file cfg dell'aeromobile KNM 737. Ricordarsi di lasciare uno spazio tra le sezioni. Fare clic su file

e salvare. (Vedi la parte 1 se non sei sicuro di dove trovare il tuo aereo cfg.folder) Quindi, come è possibile modificare la posizione di una telecamera permanente in base ai propri gusti?

Notare la linea (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) e (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Ecco la ripartizione:

InitialXyz XYZ Determina la posizione della telecamera in relazione all'origine, espressa in metri.
x = distanza sinistra o destra. + è giusto e - è lasciato.
y = distamce su e giù. + è attivo e _ è giù.
z = distanza avanti e indietro. + è avanti e - è indietro InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Scostamento di inclinazione del beccheggio, del banco e della direzione della telecamera rispetto al valore predefinito in gradi.
p = passo. + è giù e - è attivo.
b = banca. + lo tiene a sinistra e lo impegna a destra.
h = intestazione. + è giusto e - è lasciato. Nota: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Questa informazione è stata fornita a: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html puoi andare su questo sito per maggiori dettagli su

capire le impostazioni della fotocamera in FSX.

Cambiare i pannelli
Ora prenderemo il boeing 717-200 che hai scaricato da Rikooo.com, elimina la cartella del pannello KLM e sostituiscila con una copia della cartella del pannello 717.

Vai all'esempio della cartella aeromobile 717 (Start / Computer / C: / Programmi (x86) / Giochi Microsoft / Flight Simulator X / Simobjects / Aeroplani / B717-200
Aprire il file B717-200, quindi copiare e incollare la cartella del pannello sul desktop.

Ora torna nuovamente alla sezione aerei e individua la cartella KLM 737 e aprila.
Fare clic con il tasto destro sulla cartella dei pannelli e rinominarlo KLM panel.backup.
Copia e incolla la cartella panel.backup di KLM che hai rinominato in Documenti, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse ed elimina la cartella panel.backup di KLM in KLM

cartella principale.
Ora copia e incolla la cartella del pannello che hai posizionato sul desktop (717-200) nella cartella principale di KLM 737.

Con questo scambio di pannelli avrai tutte le campane e i fischietti che ti sono piaciuti con 717. Questo include gli switch e i pannelli FSDFX. Noterai il

gli interruttori hanno un suono di clic in VC. Quindi ecco le caratteristiche dell'aereo ora:


Grande modello Posky KLM con texture HD
Tergicristalli funzionanti
Finestre pilota e copilota aperte
Aggiunte le finestre 4
1 Vista sedile destro aggiunta
Flaps audiofili corretti
File audio personalizzato che hai creato
Il pannello 2D migliorato è stato sostituito dall'originale con molte campane e whitles
Pannello FSDFX
Speed ​​Callouts
Facendo clic su switch in 3D cockpit alcuni in 2D
Attiva avionica con un interruttore sul pannello degli interruttori. Non è necessario avviare i motori per attivare i dispositivi avionici, consentendoti di effettuare una vera installazione pre-volo inclusa

Impostazioni radio / navigazione / autopilota ecc ...

Creerò presto le correzioni finali di 3. Se hai domande riguardanti le procedure lascia una risposta o dimmi cosa ne pensi. Questo è stato progettato per

benvenuto ai nuovi simmer su FSX e al nostro meraviglioso hobby. La parte finale 3 aggiusterà alcuni interruttori e mostrerà come cambiare il modo in cui l'aereo funziona

che includerà l'impostazione di specifiche elevate per l'aereo (senza andare fuori bordo) Ciò ti consentirà di eseguire un volo completo con un pieno di carburante senza rovesciare il

bilancia. Ottimo per coloro che non vogliono fare un mucchio di matematica per impostare i voli.

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