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Topic-icona Domanda Codici di configurazione delle definizioni complete e complete di FSX

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mesi 9 3 settimane fa #980 by DRCW

Questo è stato fornito da ESP che ha sviluppato la configurazione di FSX. Dovrai fare riferimento a questo sito e avere una copia nei tuoi documenti.

msdn.microsoft.com/en-us/library/cc526949.aspx

con queste informazioni il cielo è davvero il limite della tua capacità di apportare modifiche al tuo aereo e oltre.

L'utente seguente (s) ha detto Grazie: Gh0stRider203

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mesi 9 3 settimane fa #981 by Gh0stRider203

oh, quindi posso dotare il mio 777 di postbruciatori? dolce! ^ _ ^ lol


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mesi 9 3 settimane fa #982 by Gh0stRider203

In realtà ho una cosa che potresti essere in grado di aiutarmi con ....

come diamine posso aggiungere parcheggi a un aeroporto? In particolare, alcuni a KDFW di fronte all'hangar di manutenzione di American Airlines #5 prnt.sc/ie8djp


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mesi 9 3 settimane fa - mesi 9 3 settimane fa #983 by DRCW

Questa è una delle aree che non ho davvero sfruttato in FSX, ora utilizzo principalmente P3Dv4 che ha atteso a lungo la piattaforma ESP bit 64. Ecco un video di istruzioni che ho trovato che potrebbe essere utile. Non ho ancora avuto il tempo di usarlo, ma di tutti i video che ho visto, questo sembra spiegarlo bene


Ultima modifica: 9 mesi 3 settimane fa da DRCW.

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mesi 9 3 settimane fa #988 by DRCW

Ecco un campione per te di una sezione pilota automatico del pilota automatico CFG
[TurbineEngineData]
fuel_flow_gain = 0.002 // Guadagno sul flusso di carburante
inlet_area = 19.6 // Piedi quadrati, area di ingresso della navicella del motore
rated_N2_rpm = 29920 // RPM, valore nominale del compressore del secondo stadio
static_thrust = 28000
afterburner_available = 0 // Afterburner disponibile?
reverser_available = 1 // Inversione di spinta disponibile?
ThrustSpecificFuelConsumption = 0.385 // Consumo specifico di carburante a spinta (Jets)
AfterBurnThrustSpecificFuelConsumption = 0 // TSFC con afterburn / reheat attivato

[motore a reazione]
thrust_scalar = 1.0

Il postbruciatore dovrebbe essere impostato su = 1) 0 significa falso e 1 significa vero, potresti dover aumentare il tuo motore Static_ Thrust = impostazioni pure. Creerò un post su questo argomento molto presto.

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