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Concorde Versione finale-A 2011 per FS2004

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Per la FSX variante compatibile clicca qui

Ecco il nuovo modello 3d di Concorde che includono: una nuova forma del naso, dettagli della visiera, dinamiche di volo, trame reali complete package -nuova texture PRE-PRODUZIONE- texture chiare per i pannelli VC, effetti speciali per i vortici delle ali e la nebbia, effetti postcombustori, animazione delle luci di atterraggio legate al funzionamento dei carrelli di atterraggio, visiera animata per la visuale principale 2D della cabina di pilotaggio, effetto velocità mach (Mr. Rob Barengredt). Il tutto controllato da indicatori xml progettati dal bravissimo Sig. HANS ZUIDERVAART che ha anche apportato molti aggiustamenti alla dinamica di volo, (molte grazie per il suo aiuto !!!!), normali indicatori cliccabili su VC (tutti in FS9, alcuni in FSX), suono, VC, viste dei passeggeri, luci riposizionate e complete, parti animate complete (animazione pilota e copilota per operazioni su timone, ascensore e pianerottolo), porte principali della cabina e porte cargo, ecc.

QUESTA VERSIONE NON SOSTITUISCE versioni precedenti, QUALE DEVE ESSERE RIMOSSA PRIMA. NO CORREZIONI NECESSARIE

CONTROLLI :

- Parti animati completi, utilizzando i comandi tipici.

- Estendere le luci di atterraggio: Essi si estenderanno automaticamente: quando ancora a terra, accendere le luci; durante il volo, estendere carrelli di atterraggio e di accendere le luci.

- Apertura / chiusura porta della cabina, premere il vostro comando Tailhook.

- Portiera del passeggero: premere "" SHIFT + E ".

- Altre porte: Premere "" SHIFT + E + 2 ".

- Estendere il naso e visiera per il decollo, "F7" due volte.

- Estendere il naso per il primo avvicinamento procedura (non più veloce di 370 Nodi): premere "F7" una volta.
 
- Estendere il naso per il secondo si avvicina procedura (non più veloce di 325 nodi): premere "F7" ancora una volta.

- Estendere il naso per aproach finale (270 nodi): Premere "F8" (flaps).

- Ora Visiera sul principale vista 2D pozzetto è animata da questi stessi controlli !!!

- I movimenti dell'equipaggio possono essere visti sulla vista esterna e VC quando si utilizzano timone, elevatore e carrello di atterraggio.

- Reverse: premere "F2" solo dopo aver toccato (vedi animazione sulla engines'exhausts).

- Prese Engines' animati a seconda della valvola a farfalla.

- Utilizzare "CTRL + J" e spegnere i motori per attivare veicoli airports'service in fase di parcheggio.
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  • Concorde La versione finale-A 2011 è compatibile con FS2004 esclusivamente

  • Autore: Libardo Guzman

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