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Prepar3D v2 e v3: L'acqua di scenari e spiagge è troppo scuro, non vedo l'acqua cristallina

Questo problema è causato dalla attivazione della funzione Tessellation hardware nella configurazione grafica di Prepar3D v2 o v3.

Ecco un confronto con uno scenario Seychelles Foto Real Scenario Confezione Disponibile qui :

Con Hardware Tessellation abilitato
tessellation no
Senza hardware Tessellation abilitato
tessellation sì
Come mostrato nel confronto di cui sopra, disabilitando la funzione Tessellation hardware risolvi il problema.

Dopo la disattivazione è necessario riavviare Prepar3D per la correzione abbiano effetto.
TessellationDisabled
Venerdì scorso 20 by rikoooo
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