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1年8はヶ月前 #810 by jimos

ここにコミュニティのコンセプト航空機を設計できる人はいますか? 私はロングレンジのターボプロップを設計する人を探しています。3500 NMの距離に貨物/ Paxを運ぶことができるのは比較的高速です。 私はAir hauler 2でこれを使用したいのでMTOWは3万を超えるかもしれないと思います。もし誰かが私に知らせてくれれば、rikoooにアップロードして誰も使えるようにすることができますか?

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1年5はヶ月前 - 1年5はヶ月前 #952 by DRCW

こんにちは、はい、私はあなたが使用している既存の航空機を使用し、航空機の範囲と速度を向上させるために航空機cfgファイルを調整する方法を示すのを助けることができます。 見つけ出す前にcfgファイルを開いたことがない場合は、あなたが持っているP3Dのバージョンによって異なります。 バージョン1,2、および3はプログラムx(86)になければなりません。 あなたのコンピュータ内で。 P3Dv4がインストールされている場合、それはあなたの標準にあります プログラムファイルフォルダ ロッキード・マーティンの下で 今私はあなたの貨物船が小道具かジェット機かどうかを知る必要があります。 それが小道具の場合は、それがターボバージョンかどうかを知る必要があります。 この情報がなければ、私はあなたにしか例を挙げることができません:私はこのエクササイズのために標準の2エンジンのプロップを取るでしょう。 Lockheed Martin Folderを開いたら、 simobjects、それを開いて、次にあなたは 飛行機それを開き、修正したい航空機を見つけてください。 あなたが選択した航空機のフォルダを開くと、ファイルマーケットがあります 航空機cfg . 初めてcfgファイルを開いた場合は、そのファイルを右クリックして「メモ帳」を開いてください。プログラムが許可する必要があると主張する場合は、飛行機のフォルダ全体をクリックしてデスクトップにドラッグするだけです。変更。

この例では、De Havilland Beaver DHC2

ステップ1はあなたの最大重量を変更する

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (ポンド) 5090を2000だけ増やして7090を読み込む
empty_weight = 3410 //(ポンド)

ステップ2範囲を広げる

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 =ピストン、1 =ジェット、2 =なし、3 = Helo-Turbine、4 =ロケット、5 =ターボプロップ
Engine.0 = -0.15、0.0、0.0 //(フィート)参照データからの縦方向、横方向、垂直方向の距離
fuel_flow_scalar = 1.0 //燃料流量スカラー 範囲を倍にすると、1.0は読み取ります 0.48
min_throttle_limit = 0.0 //スロットルの最小パーセント。 一般的にタービンリバーサ

ステップ3エンジンパワーを上げる

[ピストンエンジン]
power_scalar = 1.0 // Piston Powerスカラー
cylinder_displacement = 109.4 // 1気筒あたりの立方インチ
compression_ratio = 6.0 //圧縮比
number_of_cylinders = 9 //シリンダ数
max_rated_rpm = 2300 //最大定格RPM
max_rated_hp = 450 //最大定格HP この場合、450を高い数値に変更してください。200 hpを追加して450になります 650

もっと助けが必要なら私に知らせてください

最終編集:1年5ヶ月前 DRCW.

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