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トピックアイコン 質問 RikooとP3D V4が追加したゲージ

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1月2週間前 #1269 by al1191

Rikooは互換性のあるP3d V4と報告されているが、P3d V4に問題があるいくつかの航空機をゲージに追加する:

"CALLOUT_SOUND"は32ビット版なので動作しません
これは "dsd_p3d_xml_sound_x64!"に置き換える必要があります。 Doug Dawsonのウェブサイトにあります

ゲージスクリプト "HoneywellFMC_Grey_Riko!" あまりにも多くのプログラミングエラーがあり、動作しません。

私の英語の "Google translation"

真心を込めて

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1月1週間前 - 1月1週間前 #1271 by rikoooo

こんにちはal1191、

どのアドオンについて話していますか? あなたがPrep3D v4互換とマークされていないアドオンをインストールしていない限り、HoneywellFMC_Grey_RikoはこれまでにチェックしたP3Dv64とCallout_Soud.dll(Callout_Soudで名前を変更したdsd_p3d_xml_sound_x4です)と同様に互換性があります。 リスト全体をここで見つけてください: www.rikoooo.com/prepar3d-v4 .

ありがとうございました


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最終編集:1月1週間前by rikoooo.

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1月1週間前 #1272 by al1191

こんにちは、

私はあなたが私に言ったことを理解したが、私が間違っていたとは思わない。
PD3 V4にダウンロード用に提案した2つのプレーン(Beriev BE-200Xとboeing c-32)をインストールしました。
以下、各航空機のエラー一覧が表示されます。P3D V4(ContentErrors.txt)によって報告され、ファイルごとにグループ化された、


Beriev BE-200X(私は修正を行い、私は飛行機を保った)
aircraft.cfg
コメントがありません(//)on
Ref 1:ジェーンのすべての世界の航空機2002-2003 Ed
Ref 2:Be-200 3-view図面
Ref 3:さまざまなインターネットサイト
セクションブレーキ
重複キー名:DIFFERENTIAL_BRAKING_SCALE
Panel.cfg
エラー= Cスタイルのゲージを読み込めませんでした。D:\ Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ Gauges \ CALLOUT_SOUND.dll、ゲージ:音。 DLLは32ビットです。 64ビットのバージョンが必要です。このライブラリはパッケージによってインストールされていて、Gauge50によって呼び出されています
ゲージRMI_SQゲージ画像ファイルがありません:BE200 \ hhRMI_compass_highlight.bmp
重複キー名セクション:Window05キー:window_pos
Sound.cfg
サウンドファイルがありません
door_small_open
door_small_close
クラッチ
boeing c-32(修正が多すぎる、私は飛行機を持っていない)
aircraft.cfg
セクション:電気
重複キー名:gear_motor
重複キー名:marker_beacon
Panel.cfg
エラー= Cスタイルのゲージを読み込めませんでした。D:\ Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4 \ Gauges \ CALLOUT_SOUND.dll、ゲージ:音。 DLLは32ビットです。 64ビットのバージョンが必要です。 このライブラリはパッケージによってインストールされていて、Gauge122、Gauge33 [VCockpit01]
重複キー名セクション:Window08 window_pos
ゲージRMI_SQゲージ画像ファイルがありません:B767 \ hhRMI_compass_highlight.bmp
ゲージGear_Light_LおよびGear_Light_CおよびGear_Light_Rゲージ画像ファイルがない:B767 \ Gear_light_up.bmp
ゲージマルチファンクションディスプレイゲージ画像ファイルがない:B767 \ MFD1_Ownship.bmp
FMCには150 Script Errorがあります。[Empty parentheses or closing parenthese missing]や[コマンドが見つかりませんでした。おそらくスペースがないか、余分なスペースがあります。
テクスチャが見つかりません:
TDS757_ELEVATOR_L.BMP
TDS757_AIRSTAIR_L.BMP

このリストがあなたに役立つことを願っています。
私の目標はあなたがする素晴らしい仕事を批判するのではなく、建設的な発言をすることです

真心を込めて

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1月1週間前 - 1月1週間前 #1274 by rikoooo

こんにちは、

BMCの欠落やキーの重複などに関するFMCのエラーは重要ではなく、完全に無視することができます。
また、プログラマやXMLゲージについての非常に熱狂的な人でなければ、P3D設定のエラー(デバッグ)のロギングを無効にする必要があります。そうしないと、P3Dをシャットダウンするたびにポップアップしてしまい、迷惑です。

ここで興味深いのは、DLLが32ビットであるというエラーです。これは正常ではありませんが、修正は非常に簡単です。

Prepar3D v4 - >(C:¥Program Files¥Lockheed Martin¥Prepar3D v4¥gauges)の "gauges"フォルダに移動し、ファイル "CALLOUT_SOUND"をローカライズします。ガウ"それを削除しますが、" CALLOUT_SOUND "は削除しないでください。DLL"このファイルは64ビットです(ファイル名は同じですが、拡張子は.gau = 32bits、.dll = 64ビットです)。

注: "CALLOUT_SOUND.gau"が存在しない場合は、単に "CALLOUT_SOUND.dll"を削除して、ボーイングC-32を再インストールしてください。

ハッピーフライト


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最終編集:1月1週間前by rikoooo.
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