ენები

თემა-icon გართობა უფასოდ თვითმფრინავი

სხვა
3 თვის განმავლობაში 1 კვირის წინ - 3 თვის განმავლობაში 1 კვირის წინ # 931 by DRCW

ვფიქრობდი, რომ ეს შეიძლება იყოს ლამაზი, რათა დაეხმაროს ახალი simmers კიდევ უფრო fun გარეთ FSX. სანამ წაიკითხავთ, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ FSX Boxed Gold Edition- ისთვის (არა ორთქლის) მხოლოდ შემდეგი პროცედურაა. ნაგულისხმები თვითმფრინავი FSX არის ფუნქციური, მაგრამ შეიძლება ცოტა მოსაწყენი გარკვეული დროის შემდეგ და როგორც თქვენ უფრო დამოკიდებული ფრენის სიმულაციური დაიწყება მინდა მეტი აქედან. ამ ხანგრძლივი ეტაპობრივად სახელმძღვანელო მე შევეცდები დაგეხმაროთ ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა სახის თვითმფრინავი ყველა ზარები და სასტვენები. საუკეთესო ყველა ეს უფასოა!

დავიწყოთ პოპულარული მოდელი სტანდარტული Boeing 737-800. ტექსტურები არ არის შთამბეჭდავი. ჩვენ გვინდა თვითმფრინავი, რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უკეთესი ხაზები, მოსახვევებში და ტექსტურები.

XXX) ჩამოტვირთეთ Boeing 1-737 KLM ახალი Livery PH-BXL ფაილის სახელი (Posky_B8X-VC_KLM_NC_PH-BXL) გამოსახულია X + ცოტა ტექსტურები და ძალიან ახლოს არის payware ხარისხი და ფრთები სრულდება სრულყოფაზე. ბიჭები პროექტის ღია ცის დიდია! ჩამოტვირთეთ simivation.com სამოქალაქო თვითმფრინავების გამოშვების თარიღი იანვარი, XX. მას შემდეგ გადმოწერილი, ამოიღეთ ფაილი თქვენს კომპიუტერში
რა აკლია?
არა ფრთის ნახვა
არარის უფლება ადგილი ხედი VC
არარის ხმა ხმის Seat ქამარი / არ მოწევის კონცენტრატორები
მოდელირებული კონცენტრატორები მუშაობენ, მაგრამ არ ხსნიან ხმას VC- ში
არ არის მგზავრის ფანჯარა (თვითმფრინავის ადგილსამყოფელის სიმულაცია)
ხმა კარგად არის ... არც ისე ცხელი. ერთი რამ მე არ მომწონს ყველაზე FSX- ისა და მესამე მხარის თვითმფრინავის უფასოდ გამონაკლისი ხმები, რომლებიც არ არის სასიამოვნო ყურები და მოდით წინაშე, რამდენი რეალური ფრენები გაქვთ იქ, სადაც თქვენ მიიღებთ ესკორტი თვითმფრინავს გარედან? თქვენ არ გესმის ძრავები და ქარი ხმები თქვენი ფანჯრის სავარძელი თვითმფრინავის გარეთ? მე ვგულისხმობ, რომ ეს არის გრილი გარეგნებისა და მოსაზრებების გარეთ, მაგრამ ჩვენ ვხუმრობთ თვითმფრინავების პოზიციებს, როგორც პილოტი ან მგზავრი.
ეს მოდელი აქვს ფრთის ფლანგს და ეს ძალიან დიდია, მაგრამ შინაგანი ფრთების გარეშე საკმაოდ უსარგებლოა.
ამ პრობლემის გადასაჭრელად, ერთი თვითმფრინავის ჩამოსატვირთად ავიწყდება ფლოპი აუდიოოფილი, რომელიც გრძელდება ხანგრძლივი დროის შემდეგ.
უფრო მეტია, მაგრამ მინდა დავიწყო ეს ნივთები და თუ ეს პოსტი მიიღებს კარგ რეაგირებას, მე შევქმნით ნაწილი 2- ს მეტი თვითმფრინავით მეტი ფუნქციები და აფიქსირებს.
XXX) ჩამოტვირთეთ Boeing 2-717 თვითმფრინავი rikooo.com ჩვენ ვიყენებთ მას ნაწილში 2.
ეს თვითმფრინავი შეიცავს უამრავი ზარები და სასტვენები. თუ ზემოთ აღნიშნულ ვებსაიტიდან გადმოწერეთ იგი ავტომატურად დააინსტალირეთ პროგრამული უზრუნველყოფა. Okay ჩვენ გვაქვს 2 ძირითადი ჩამოტვირთვების ასე რომ დავიწყოთ დაიწყო!
დარწმუნდით, რომ თქვენს კომპიუტერში არ არის დაყენებული
ფაილები დაგჭირდებათ FSX ნაგულისხმებიდან B737-800
გადადით თქვენს მენიუს ფანჯრებში და აირჩიეთ დოკუმენტები / აირჩიეთ ახალი საქაღალდე / მარჯვენა ღილაკით და დაასახელეთ საქაღალდე B737 config.files შემდეგ გადაიტანეთ იგი თქვენს კომპიუტერში
ახლა გახსენით თქვენი FSX საქაღალდე სადაც ოდესმე მდებარეობს მაგალითი: კომპიუტერი / C: / პროგრამის ფაილი (x86) / Microsoft თამაშები / ფრენის სიმულატორი X
სიის ჩამოსაშლელად დააჭირეთ ღილაკს SimObjects და დაწკაპეთ გახსნას თვითმფრინავები ფაილი საქაღალდეში. გადადით ქვემოთ B737_800 საქაღალდეში და გახსენით იგი.
გადაფრინეთ თვითმფრინავის CFG საქაღალდეში და გახსენით იგი. ჩვენ დავწერეთ და ჩასვით შემდეგ სექციებს:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ მათ მიერ ხაზს უსვამს ქვემოთ შემდეგ კოპირება და ჩასვით მათ ცარიელი notepad თქვენს სამუშაო მაგიდაზე და შემდეგ გადაადგილება მათ B737 config.files საქაღალდეში თქვენ შექმნა თქვენი დესკტოპის:

კატეგორია = თვითმფრინავი

[CameraDefinition.0]
სათაური = "მარჯვენა მხარის ფანჯარა"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
აღწერა = სამგზავრო სალონიდან მარჯვენა ფრთის ნახვა
წარმოშობა = ცენტრი
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
სიმღერა = არა
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = დიახ
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
კატეგორია = თვითმფრინავი
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = მინიმალური

[CameraDefinition.1]
სათაური = "მარცხენა მხარის ფანჯარა"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
აღწერა = სამგზავრო სალონიდან მარცხენა ფრთის ნახვა
წარმოშობა = ცენტრი
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
სიმღერა = არა
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = დიახ
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
კატეგორია = თვითმფრინავი
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = მინიმალური


[CameraDefinition.001]
სათაური = "მარჯვენა ადგილი"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
წარმოშობა = ვირტუალური კაბუკი
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = ცრუ
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = ცრუ
სიმღერა = არა
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = დიახ
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
კატეგორია = კაბუკი
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // ფილიალი Edge Flaps
ტიპი = 1 / 1 - კუდი, 2 - ტყვია
span-outboard = 0.8 / 0.0
გაგრძელების დრო = 20 / წამი
flaps- პოზიცია. 0 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 1 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 2 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 3 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 4 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 5 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 6 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 7 = X * / გრადუსი
flaps- პოზიცია. 8 = X * / გრადუსი
დაზიანების სიჩქარე = 250 // KIAS
აფეთქების სიჩქარე = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // ჰიდრავლიკური

[flaps.1] / ინტერიერი წამყვანი Edge Flaps
ტიპი = 2 / 1 - კუდი, 2 - ტყვია
span-outboard = 0.8 / 0.0
გაგრძელების დრო = 2 / წამი
flaps- პოზიცია. 0 = 0
flaps- პოზიცია. 1 = 1.0
დაზიანების სიჩქარე = 250 // KIAS
აფეთქების სიჩქარე = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // ჰიდრავლიკური


[flaps.2] // გარე წამყვანი Edge Slat
ტიპი = 2 / 1 - კუდი, 2 - ტყვია
span-outboard = 0.8 / 0.0
გაგრძელების დრო = 3 / წამი
flaps- პოზიცია. 0 = 0
flaps- პოზიცია. 1 = 0.5
flaps- პოზიცია. 4 = 1.0
დაზიანების სიჩქარე = 250 // KIAS
აფეთქების სიჩქარე = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // ჰიდრავლიკური

ამ ფაილებთან ერთად შეგიძლიათ შექმნათ მარცხენა და მარჯვენა ფრთის ხედი / უფლება ადგილი VC კაბინაში ხედი / აუდიოფილური შეცდომის გადასატანად. შეინახეთ ეს საქაღალდე თქვენს კომპიუტერში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა თვითმფრინავებით მომავალში.
ახლა ჩვენ გვჭირდება ამ კონფიგურაციის ფაილების ჩაბარება Boeing 737-8 KLM New Livery PH-BXL ფაილის სახელი (Posky_B2X-VC_KLM_NC_PH-BXL) თქვენ გადმოწერილი და მოპოვებული კომპიუტერში.
1) გახსნა საქაღალდე Boeing 737-8 KLM
2) გადახვევა ქვემოთ თვითმფრინავი. CFG საქაღალდეში და გახსნა იგი
3) გადახვევა ქვემოთ ქვედა განყოფილების შემდეგ ასლი და ჩასვით სექციები [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] მხოლოდ ზემოთ [pitot_static] დარწმუნდით, რომ შევინარჩუნოთ სივრცე თითოეულ სექციაში
4) დაწკაპეთ ფაილი და შენახვა
ახლა flap audiophile დაფიქსირება

1) გადახვევა ქვემოთ ბოლოში 737- 8 KLM CFG საქაღალდეში და წაშლა ყველა 3 flap სექციები

2) ასლი და ჩასმა სექციები მე ზემოთ მოცემული [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ სივრცე სექციებს შორის

3)დააჭირეთ ფაილს და შეინახეთ

4) დახურე CFG ფაილი



საბაჟო ხმის ფაილი (შენიშვნა აღნიშნული ინსტრუქცია თქვენს პირად გამოყენებას ეხება მხოლოდ სხვა ხალხთათვის საკრედიტო კრედიტის მიღებაზე)

მე არ შემიძლია კოპირება ჩემი პირადი ხმის ფაილი ამ საშუალო ასე რომ მე აგიხსნით, თუ როგორ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი:

XX) შეგიძლიათ იპოვოთ საბაჟო ფაილები FSX მაგალითი: ტიპი "სიმულაცია fsxsounds" თქვენს საძიებო სისტემაში და წავიდეთ მარჯვნივ ხმის საქაღალდეების გვერდზე. არსებობს საბაჟო ხმის ფაილების სრული ვერსია, რომლებიც იყენებენ სრულ ხმას CFG- ს (CFG საქაღალდე ავალებს FSX- ს, თუ როგორ და სად უნდა იქნას გამოყენებული თითოეული ხმის ფაილი ფოლდერში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მოისმინოთ პლაკატები, რომლებიც შეამცირებენ ან ძრავას იწყებენ ა.შ.) საბაჟო ხმის საქაღალდეში თქვენი დოკუმენტები და მას სახელი " ჩემი საბაჟო ხმები"წაიკითხე ხმის ფაილებიდან გადმოტვირთვით simivation.com და გამოარჩიეთ ხმები, რომელიც მოგწონთ საუკეთესო, შემდეგ კი მათ საბაჟო საქაღალდეში

2) ფოლდერის მე შერჩეული როგორც ჩემი ბაზა ხმის საქაღალდე იყო რეალისტური Boeing 757 Rolls-Royce RXX-211XX ხმის პაკეტი FS535 და FSX. ადამ მერფი posted in 2010. ფაილი არის 102Mb დიდი და ბიჭი ჰქონდა მართლაც დიდი buzz- დაინახა ძრავა ხმები, რომლებიც კარგად sampled. მე ვიყენებ ამ ხმის ფაილებს 737-XXX თვითმფრინავებში.

3) ჩამოტვირთეთ ეს ფაილი და შემდეგ გახსენით და მოუსმინეთ სხვადასხვა ნიმუშებს და აღწერეთ თითოეული ნიმუშის ფაილის სახელები. მე შევინარჩუნე ბევრი Adams ჟღერს და გამოიყენა მისი Sound.config ფაილი ბაზის შეცვლის გარე ხმები შიდა

4) ჩამოტვირთეთ ყველა ფაილი,გაითვალისწინეთ, რომ ჯერ უნდა ჩამოტვირთოთ და ამოიღოთ ისინი თქვენს კომპიუტერში, სანამ გახსენით და მოისმინე ნიმუშები შეიცავს მინიმუმ 10 ცალკეულ ფაილებს 737- დან 777- მდე და ასე შემდეგ.

5) კიდევ ერთხელ შექმნა საქაღალდე თქვენი Windows საწყისი მენიუს / დოკუმენტები / ახალი საქაღალდე / სახელი საქაღალდეში საბაჟო ხმები და შემდეგ გადაიტანეთ იგი თქვენს კომპიუტერში. მოსმენის ყველა ხმის ფაილი თქვენ გადმოწერილი მოვძებნოთ იმ ნიმუშები მოგწონთ საუკეთესო და კოპირება მათ საბაჟო ხმები. ეს პროცესი შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, მაგრამ ნამდვილად არ ჩქარობს და მიზნად ისახავს თქვენი ოცნების თვითმფრინავის რეალობას. შეეცადეთ მიიღოთ ერთზე მეტი სალონი ხმის მოსწონს ან APU ხმის / სადესანტო სიჩქარის / ძრავა და ა.შ. ... თქვენ უნდა შეეძლოს ამუშავება 50 სხვადასხვა ხმები, რომ გთხოვთ.

შექმნის ხმის საქაღალდეზე 737-8 KLM შენიშვნა, გარეთ ხმები, როგორც წესი, დაასახელა დაწყებული "x"

1) გაცილებით ადვილია გამოიყენოთ ხმის საქაღალდე, რომელსაც აქვს კონფიგურაციის ფაილი (CFG) უკვე შექმნილი, ვიდრე ფორმირება ერთი თავს. სწორედ ამ მიზეზის გამო ავირჩიე ადამ მერფი. ეს არის დიდი ფაილი, რომელიც ყველაზე მეტი ბაზები დაფარულია. მე ვიყავი ბევრი მისი ხმები და შეიცვალა ვინც მომეწონა უკეთესი სხვა ფოლდერები მე გადმოწერილი.

ახლა, რომ თქვენ შექმენით საბაჟო ხმები საქაღალდეში და დატვირთული ის საუკეთესო ხმები შეგიძლიათ იპოვოთ, დროა დააკოპირეთ და ჩაწერეთ ეს ფაილები საქაღალდეში, რომელიც შეარჩიეთ თქვენი საბაზისო ფაილში (ჩემს შემთხვევაში რეალისტური Boeing 2 Rolls- Royce RB757-211EXX ხმის პაკეტი FS535 და FSX მიერ ადამ მერფი posted in 4.)

3) გახსენით თქვენი ბაზის საქაღალდე და განათავსეთ იგი ეკრანის მარჯვენა მხარეს / გახსენით თქვენი საბაჟო ხმის საქაღალდე და განათავსეთ იგი მარცხენა მხარეს, ასე რომ შეგიძლიათ იხილოთ ორივე ფაილი გვერდით

4) სანამ შეგიძლიათ დააკოპირეთ ფაილების გასწორება, გინდათ რომ შეცვალოთ, ჯერ უნდა გაუკეთოთ მას, რომ შეავსოთ ბაზის საქაღალდეები ფაილის სახელი, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ უნდა შექმნათ კონფიგურაცია (CFG) ფაილი. მას შემდეგ, რაც ბაზის ფაილი უკვე შეიცავს CFG, შემდეგი მაგალითია ყველაფერი რაც უნდა გააკეთოთ:



ბაზა FILE NAME თქვენი საუნდტრეკი NAME



INT_Cabin



თქვენ უნდა დააჭიროთ და დააინსტალიროთ INT_Cabin ხმის თქვენ აირჩიეთ და გადარქმევთ 757_Cabin შემდეგ დააკოპირეთ და გადააწოდეთ თქვენს ბაზაში. (გაითვალისწინეთ, რომ ეს ფაილი მგრძნობიარეა, ასე რომ თქვენ უნდა გადაარქვათ მათ ზუსტად ისე, როგორც ისინი იბეჭდება ბაზის საქაღალდეში) მაშინ უნდა აიძულოთ ასლი და შეცვალო ეს საქაღალდე. აირჩიეთ დიახ. ახლა CFG ფაილი წაიკითხავს ახალ ხმის ნიმუშს, რომელიც თქვენ განთავსდება.

5) გაიმეორეთ ეს პროცესი, სანამ გრძნობთ ყველაფერს, რაც გინდა.

ახლა დროა შეამოწმოთ თქვენი საბაჟო ხმა



1-737 KLM- ის ორიგინალური ხმის საქაღალდეში გადაახვიეთ 8 sound.backup- ზე და გადააადგილეთ იგი თქვენს კომპიუტერში ან განათავსეთ თქვენი დოკუმენტების საქაღალდეში ან გზაზე.

2) წაშლა ხმის საქაღალდეში 737-8 KLM

3) ასლი და ჩასმა ბაზა ფაილი ხმის საქაღალდეში თქვენ მორგებულია შევიდა 737-8 KLM საქაღალდეში და გადარქმევა "ხმის"



Okay, ჯერჯერობით ჩვენ დააყენა ორივე მარცხენა და მარჯვენა ფრთის views / დასძინა უფლება ადგილი ხედი VC / დაფიქსირდა audiophile შეცდომა საკითხი flaps / შექმნა საბაჟო ხმის საქაღალდე თქვენი თვითმფრინავი.

სანამ მე შევქმენით ნაწილი 2 "Bells და სასტვენები და სხვა აფიქსირებს" ამ ინსტრუქციის მინდა ვნახო როგორ პასუხები წასვლა ამ ერთი. ბოლოს მოგვყავს თქვენი ახალი თვითმფრინავი FSX- ში და ააცილეთ!

გახსენით FSX / SIMOBJECTS / ასლი და ჩასვით 737-8 KLM ფაილის Airplanes საქაღალდეში ეს არის ის!

ბოლო შესწორება: 3 თვე 1 კვირის წინ DRCW.

გთხოვთ შესვლა or შექმენი ანგარიში შეუერთდეს საუბარი.

  • არაა ნებადართული: შექმნათ ახალი თემა.
  • არაა ნებადართული: პასუხის გაცემა.
  • არაა ნებადართული: დაამატოთ attachements.
  • არაა ნებადართული: თქვენი შეტყობინების რედაქტირებისათვის.
მოდერატორი: Gh0stRider203
ახლა შექმნა გვერდზე: 0.091 წამში
ენები