ენები

თემა-icon გართობა უფასოდ თვითმფრინავის ნაწილით (3)

სხვა
3 თვის განმავლობაში 1 კვირის წინ # 945 by DRCW

გართობა უფასოდ საჰაერო ხომალდებით (ნაწილი 3)

აქ არის ის, რომ ბოლო პოსტი ამ საკითხზე (კიდევ ერთხელ გთხოვთ წაიკითხოთ ნაწილი 1 და 2)

ამიტომ ჩვენ გავაკეთეთ KLM 737 უფრო მოსწონს payware თვითმფრინავი, მაგრამ ჯერ კიდევ რამოდენიმე რამ შეგვიძლია გავაკეთოთ. თუ თქვენ მოყვება ნაწილი 1 &

XXX, მაშინ გადმოიწერეთ X-XXX- დან Rikooo.com ვებსაიტიდან. ამ ინსტალაციით ავტომატურად დაემატა FDSFX pop-

რომელიც საშუალებას გაძლევთ ეკიპაჟის ბორტზე მეშვეობით პანელი გადამრთველები. რა თქმა უნდა, თუ იყენებთ FS- მგზავრს

მაშინ შეიძლება, როგორც ჩანს, გადაჭარბებული თუმცა იქ შეიძლება დრო, როდესაც გსურთ ფრენა გარეშე FSP.

ვთქვათ, ყოველთვის იყენებთ FSP- ს და არ უნდა გამოიყენოთ FDSFX Pop-up- ის გამოყენება, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ რედაქტირება და შეცვალოთ აუდიო თითოეული

ინდივიდუალური შეცვლა მუსიკალურ ფაილებს ან ნებისმიერ სხვა MP3 ფორმატში. მას შემდეგ, რაც დამონტაჟდა 717-200, ავტომატური ინსტალაცია მოთავსებული იყო მთავარი

აუდიოოფილი FSX- ის მთავარ ხმის საქაღალდეში. ერთხელ თქვენ გახსნა ძირითადი ხმის საქაღალდეში ნახავთ ფაილი აღინიშნება "FDSFX". აქ არიან

სადაც ინახება აუდიო mpxNUMX ფაილები:

01_Gate გარემო
შუქნიშანი
03_Boarding მუზაკი
04_Boarding მუზაკი
05_Boarding მუზაკი
06_Turbulance ON_Ann
07_Turbulance OFF
08_Gate Departure_Ann
მარკუსმა 09_Pushback_Capt
10_Safety Message_Ann
ვიდეოზენერი
მარკუსმა 12_Take-Off_Capt
13_Climb_Ann
მარკუსი
15_Meal Service_Lis
16_Movie_Lis
მარკუსი
18_On Approach_Ann
19_On Final_Capt მარკუსი
20_Taxi დან Gate_Ann
მარკუსი

რა თქმა უნდა, თუ თქვენ არ გამოიყენება ეს პანელი აუდიო ხარისხი არ არის, რომ დიდი. თქვენ შეგიძლიათ გაწმენდა ნაგულისხმები ფაილი MixPad

Multitrack ჩაწერის პროგრამული უზრუნველყოფა უფასოა და ხელმისაწვდომია შემდეგ ხაზზე: www.nch.com.au/mixpad/
დაწკაპეთ "ჩამოტვირთვა უფასო ვერსია აქ"სექცია.
მიიღეთ ფაილის გაწმენდა მაგალითი: (18_On Approach_Ann) შემდეგ დააკოპირეთ და ჩასვით Mixpad- ს. დაწკაპეთ ეფექტები

ხატულა და გამოიყენეთ ეკვალაიზერი (ვიზუალური). შეცვალეთ პარამეტრები, სადაც მიიღებთ საუკეთესო ხმას და დააწკაპუნეთ

ვრცელდება. შეეცადეთ გაძლიერდეს და გაჭრა freq. მიიღოთ კარგი ხმა. თუ აღმოაჩენთ, რომ ძრავი rumble არის overbearing ცდილობენ ჭრის freq

შორის 100 და 250Hz. იმ შემთხვევაში, თუ ზარები დამახინჯებული ცდილობენ ჭრის freq დაახლოებით 5 to XZHHz შემდეგ გაზარდოს up შუა freqs. თუ ეს

მოცულობა ძალიან დაბალია შეგიძლიათ გაზარდოთ ის დაჭერით გამაძლიერებელი ხატულა და გაიზარდოს მოცულობა up to 400%. ერთხელ დასრულდა დაჭერით

სახლში და შემდეგ ექსპორტის მას თქვენი ჩამოტვირთვების საქაღალდეში ფანჯრები. გამოვიდეთ MixPad- დან. თქვენ მოგეთხოვებათ, თუ გსურთ შეინახოთ "

არჩევა "
გახსენით თქვენი საქაღალდე და გაიხსნება ფაილი "ნაგულისხმები პროექტი" ეს არის რედაქტირებული ფაილი. გადააადგილეთ იგი

დესკტოპის შემდეგ გადარქმევა (18_On Approach_Ann). ახლა შეგიძლიათ გადაწეროთ და ჩასვით FDSFX ხმის საქაღალდეში და როდის

აიძულა აირჩიეთ ასლი და ჩანაცვლება. თქვენ ახლა შეიცვალა თავდაპირველი ცუდი აუდიო ხარისხის ფაილი თქვენი ახალი გაუმჯობესებული

ვერსია!

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ზემოთ ჩამოთვლილი ყველა ფაილი, რომელთანაც გსურთ MP3- ის სურვილი. ვთქვათ, გსურთ შეცვალოთ (01_Gate გარემო) ერთად

მუსიკის ფაილი თქვენს MP3 ბიბლიოთეკაში. უბრალოდ რომ გადაიტანე ეს მუსიკა ფაილის ასლი თქვენს კომპიუტერში და გადარქმევა (01_Gate

შემდეგ) დააკოპირეთ და ჩასვით ძირითად FDFSX ხმის საქაღალდეში და შეარჩიეთ ასლი და ჩაანაცვლეთ, როდესაც მოთხოვნილია.

შენიშვნა: MixPad ჩამოტვირთვა მოიცავს უფასო ფაილის კონვერტორი პროგრამა მოუწოდა NCH Suite. ამ პროგრამით შეგიძლიათ დააკონვერტიროთ

MP3 ის შევიდა ტალღის ხმები რაც საშუალებას იძლევა რედაქტირება და შეცვალოს ნებისმიერი ხმის ფაილი
.

Okay ახლა დავამატებთ pushback და ტაქსის სიჩქარე პანელი to KLM 737. ეს პროგრამა არის უფასოდ ცნობილი

Groundhandling5 . გადადით ამ ვებ-გვერდზე: flyawaysimulation.com/downloads/f...ing-gauges-

pushback-taxispeed- კონტროლის- etc /


ერთხელ გადმოწერილი სანამ ამონაწერი შექმნა დოკუმენტი თქვენი დოკუმენტების საქაღალდეში და დაასახელეთ "Groundhandling5" შემდეგ გადაიტანეთ

თქვენი კომპიუტერი. ამონაწერი ყველა ფაილი თქვენი ჩამოტვირთვა შევიდა Groundhandling5 საქაღალდეში თქვენ შეიქმნა.
ახლა გახსენით თქვენი ძირითადი FSX

ფოლდერის შემდეგ ასლი და ჩასმა "Groundhandling5" თქვენს ძირითად FSX ხმის საქაღალდეში. ამის გაკეთება მხოლოდ ერთხელ უნდა გააკეთო.

ახლა გახსნა KLM 737 ფაილი FSX simobjects / Airplanes საქაღალდეში. იპოვეთ თვითმფრინავები პანელის საქაღალდეში დააკოპირეთ და ჩასვით
RCB_GroundhandlingXNUM კაბინეტის ფაილი შევიდა KLM X 's Panel Folder (ეს არის gauges ამისთვის Groundhandling5)

დააკოპირეთ RCB_Groundhandling5_Sound.dll- ში KLM 737- ის პანელის საქაღალდეში (ეს ფაილი ეუბნება FSX- ს გამოიყენოს ხმა
ძირითადი ხმის საქაღალდედან)


ბოლოს გახსენით README ფაილი და თქვენ იხილავთ შემდეგ განყოფილებას:

[ფანჯარა **]
size_mm = 204,65
ჩანს = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! ტაქსიზირებული, 79,2,64,61
// gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
gauge04 = RCB_Groundhandling5! მუხრუჭები, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

გახსენით KLM Panel.cfg ფაილი და ზედა სექცია უნდა გამოიყურებოდეს:

[ფანჯარა ტიტრები]
ფანჯარა 00 = მთავარი პანელი
ფანჯარა 01 = კომუტატორები
Window02 = GPS
Window03 = თირკმლის პანელი
Window04 = ოვერჰედის პანელი
Window05 = FlightDeck SFX პანელი
Window06 = კარის კონტროლი
Window07 = მორგებული პანელი
ფანჯარა = PFD
Window09 = MFD
ფანჯარა = EICAS
Window11 = მინი პანელი
Window12 = ვერტიკალური სიჩქარე
Window13 = GPWS / IAS / AS / FUEL
Window14 = საათი
ფანჯარა
Window16 = Backup HSI
Window17 = Backup Altimeter
Window18 = სარეზერვო დამოკიდებულება
ფანჯარა 19 = Flaps Large
Window20 = GPWS
Window21 = რადიო სტეკი

მარჯვენა ქვეშ Window21 = რადიო Stack ტიპის ფანჯარა 22 = Groundhandling5

ახლა გადახვევა ქვემოთ სანამ იპოვით:

[Window21]
size_mm = 159,441
პოზიცია = 8
ჩანს = 0
BACKGROUND_COLOR = 16,16,16
ident = RADIO_STACK_PANEL

gauge00 = 737-400! კომბინაცია 1, 0, 0,159, 68
gauge01 = 737-400! კომბინაცია 2, 0, 68,159, 68
მეტრი 02 = 737-400! Nav, 1, 0, 135,159, 68
მეტრი 03 = 737-400! Nav, 2, 0, 203,159, 68
გადამცემი, 04, 737, 400
სიმაღლე 05 = 737-400! ADF, 0, 340,159, 68
gauge06 = 737-XX! აუდიო, 400, 0, 409,159

ამ სექციაში, სადაც თქვენ დააკოპირეთ და ჩასვით:

[ფანჯარა **]


შეიცვალეთ ** to 22 ისე, რომ ნათქვამია [Window22] [/ b]
size_mm = 204,65
ჩანს = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! ტაქსიზირებული, 79,2,64,61
//gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
წაშალე // ამ ხაზის დასაწყისში
gauge04 = RCB_Groundhandling5! მუხრუჭები, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

შესამოწმებლად ეს: დაწყება FSX და ერთხელ თქვენ დატვირთული KLM 737, დააჭირეთ თქვენი alt გასაღები (მენიუ ბარი გამოჩნდება ზედა

ეკრანზე) აირჩიეთ ხედი / ინსტრუმენტის პანელი და დააკლიკეთ Groundhandling5. დარწმუნდით, რომ მუშაობს მაშინ ახლოს FSX.

ბოლო შეცდომების კონცენტრატორები:

იმ ცვლილებებთან ერთად, რომლებსაც შევქმენით, შეიძლება შენიშნა, რომ არ არის ხმის მიცემა, როდესაც თქვენ შეარჩიეთ კარაქი და არა მწეველი

კონცენტრატორები.

ეს არის საკმაოდ ადვილი დაფიქსირება და დავტოვე უკანასკნელად, რადგან მინდოდა, რომ გაიგოთ აუდიოფილე საკითხები. ახლა, რომ ჩვენ დაფარული

ეს ტერიტორია საშუალებას აძლევს გაასწორონ ის. პირველ რიგში თქვენ გაქვთ თვითმფრინავი FSX- ის სტანდარტულ კოლექციაში, რომლებიც მუშაობენ ღვეზელი და არ მოწევის გადამრთველები

ერთად ზარი ტონა ასე რომ ჩვენ უნდა გახსნას ერთი ამ თვითმფრინავი ფოლდერები. კიდევ ერთხელ FSX- ის ძირითად საქაღალდეში / სიმპოზიუმებში /

თვითმფრინავები. იპოვეთ Airbus_A321 საქაღალდე და გახსენით იგი.
გახსენით ხმის საქაღალდე და აფიქსირეთ ფაილი "ხმის" და შემდეგ გახსენით.
გადაახვიეთ ქვემოთ და გადააკოპირეთ ეს სექცია თქვენს პუბლიკაციაში:

[NO_SMOKING_ALERT]
filename = CabinAlert

[SEATBELTS_ALERT]
filename = CabinAlert

ზედა სექციები CS FSX- ში ინდივიდუალურ გადამრთველებში ჩართულია.
ქვედა განყოფილება (filename = CabinAlert) ეუბნება FSX, რომ აუდიო გაიტანოს ძირითადი FSX ხმის საქაღალდედან.

ახლა გახსნა KLM ხმის საქაღალდე და იქ იქნება ფაილი აღინიშნება "ხმის". გახსენით ხმის ფაილი და დააკოპირეთ ეს

სექციები ძალიან ბოლოში სიაში. ყოველთვის შეინახეთ სივრცე სექციებს შორის.

ამ კონცენტრატების გამოყენებისას ახლა უნდა ხელახლა ხმალი.

იმედი მაქვს, რომ აქ ბევრი რამ გავიგე. მას შემდეგ, რაც პრაქტიკაში ეს ხრიკები თქვენ მიიღებთ იმ თვალსაზრისით, როდესაც თქვენ ჩამოტვირთოთ უფასოდ

თვითმფრინავი და ამონაწერი იგი თქვენს კომპიუტერში, ეს იქნება მეორე ბუნება გავაკეთოთ ეს აფიქსირებს სანამ დააყენოთ ის FSX. თქვენ შეძლებთ

გითხრათ, თუ რაზეა მხოლოდ თვითმფრინავების cfg ფაილზე და პანელის საქაღალდეზე დაყრდნობით, რომ არაფერი ვთქვათ ხმის საქაღალდეში. ჩვენ დავფარეთ ეს საკითხი

ნაწილში 1.

მომავალ პოსტებში მე გასწავლით თუ როგორ უნდა დააყენოთ 2D კაბინეტი თვითმფრინავებში, რომელიც არ შეიცავს მათ. როგორ დაამატოთ GPS / Autopilot /

რადიო / და სხვა pop-up ფანჯრები თვითმფრინავი, რომ არ აქვთ მათ, და მაშინ როგორ უნდა დააყენოთ ვირტუალური კაბინა, რომელიც ცოტა

უფრო სახიფათო.

კარგი Landings,
დარინი

გთხოვთ შესვლა or შექმენი ანგარიში შეუერთდეს საუბარი.

  • არაა ნებადართული: შექმნათ ახალი თემა.
  • არაა ნებადართული: პასუხის გაცემა.
  • არაა ნებადართული: დაამატოთ attachements.
  • არაა ნებადართული: თქვენი შეტყობინების რედაქტირებისათვის.
მოდერატორი: Gh0stRider203
ახლა შექმნა გვერდზე: 0.184 წამში
ენები