Тілдер

Тақырып-белгіше сұрақ Түзетулер мен кеңестер FSX cfg параметрлері

Көбірек
2 жыл 3 ай бұрын #973 by DRCW

Қайтадан Hello
Жаңа симмерсондар үшін ұшуды одан да көбірек жаңартуға мүмкіндік беретін кейбір түзетулерді жасадым (Graphics wise). Бірінші
бөлігі сізге қажет негізгі түзетулерді ұсынады FSX. Егер сізде болса FSX Steam Edition сізге бұл бірінші бөлімді қажет етпейді.
(Бұл түзетулер Quad ядросы немесе жақсы процессорлары бар жүйелерге арналған және ең аз 4 концепт RAM немесе одан жақсы)
Басқаша айтқанда, заманауи жүйелер.

Бірінші бөлім: белгілі және қажетті өзгерістер

Алдымен бастыға қол жеткізу керек FSX config файлы ( Жасырын файлдар мен қалталарды көрсету үшін терезелерді орнатқаныңызды тексеріңіз )

Бастау / Компьютер / C таңдаңыз: / Пайдаланушылар / Сіздің атыңыз немесе компьютер атауы / Appdata / Роуминг / Microsoft / FSX

Сіз ашқаннан кейін FSX папканы орналастырыңыз fsx.cfg файлды ашып, оны ашыңыз блокнот. Бұл келесідей болуы керек:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic =FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Дисплей]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Шын
InfoParkingBrakesEnable = Шын
InfoPauseEnable = Шын
InfoSlewEnable = Шын
InfoStallEnable = Шын
InfoOverspeedEnable = Шын
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = Шын
ForceFullScreenVsync = 1
[Негізгі]
Пайдаланушы нысандары = Ұшақ, тікұшақ
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Жануарлар
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maximized = 1
Орналасуы = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[ПАНЕЛЬДЕР]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Ауа райы]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Режим = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = Стандартты
Controls_Current = Стандартты
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[Графикалар]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
СИТУАЦИЯ = C: \ Пайдаланушылар \ Даррин \ Құжаттар \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Барлығы
SelectAircraftPublisher = Барлығы
SelectAircraftType = Барлығы
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[ХАЛЫҚАРАЛЫҚ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Тор = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Жалпы = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = Шын
AutoCoord = True
RealMixture = False
StressDamage = Шын
GEffect = Шын
ManualLights = False
GyroDrift = жалған
CrashWithDyn = жалған
CrashDetection = Шын
AutoTrim = False
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[ЖІБЕРУ]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
COUNTRY =
STATE = Айдахо
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Әртүрлі]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Сенімді]
D: \FSX\ GUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \FSX\ GUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \FSX\ ӨТКІШТЕР \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ Қосымша_Кинг_Радио.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \FSX\ ӨТКІЗУЛЕР \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzororqqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzororqqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzororqqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_06_ турбуленттілік on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ ӨТКІШТЕР \ FDSFX_07_қозғалыстан шығу.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ ӨТКІШТЕР \ FDSFX_08_күндік кету.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_10_қауіпсіз хабар.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_11_қауіпсіз бейне.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТКІШТЕР \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ FDSFX_17_begin шығу тегі.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_18_on тәсілі.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_19_on финалы.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_20_taxi қақпаға.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_21_күндік келу.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \FSX\ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \FSX\ ӨТКІШТЕР \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \FSX\ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ GAUGES \ қысқыш тежегіштер_Сауал.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ ӨТІМДЕР \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Біз дисплей бөлімінен бастаймыз. Егер СКД мониторын немесе кез-келген кең экранды пайдалансаңыз, онда [Display] секциясында төмендегілерді өзгерткіміз келеді.

WideViewAspect = жалған


Жалған дегенді шындыққа өзгерту

Ең түбінде [Графикалар] бөлімге келесіні қосыңыз:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 - бұл мүмкіндік беретін ең маңыздысы FSX TN 4 gig-ді VAS-қа қосу (виртуалды мекен-жай кеңістігі) Егер сіз қосымша декорациялар мен ұшақтарды қолдансаңыз немесе
автогенді және басқа сырғитын оң жақта. Бұл конфигурациялық файлдағы қосымша жол OOM-тың ( жадтың қателіктері жоқ ) Жалпыға ортақ FSX. Бу
Шығарылым әдепкіде сіз үшін бұл өзгерісті қамтиды.

Мен сізді жүктеп алуды ұсынамын Process Explorer бағдарламасы at www.sysinternals.com . Бұл құрал ұшу кезінде VAS пайдалануды бақылауға және түсінуге көмектеседі
сондықтан сіз қалай көруге болады FSX жүйелік ресурстарды басқарады. Ол жай ғана тізімделеді VS ( виртуалды кеңістік ) Сондай-ақ, процессор мен RAM-ті пайдалануды көресіз.
Бұл процесті түсіну сізге орнатуға көмектеседі FSX сіздің соңғы тәсіліңіз бойынша 10 сағаттық рейстен кейін пайда болатын қорқынышты OOM жоқ ұзақ ұшулар үшін.
Барлығымыз ұшақ тренажерінің 64 биттік нұсқасын көруге ұмтылуымыз керек, бірақ осы уақытқа дейін VAS-дің 4 концерттері ең жақсысы еді.

Сондай-ақ, астында b] Графика [/ b бөлім келесі жолды білдіреді:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 немесе 4096 параметріне өзгертіңіз

Әдепкі бойынша FSX 1024-ге стандартты емес, жоғары анықтама берілмеген. Сіз өзіңіздің кең экранды мониторыңызда HD графикалық режимін шынымен ұната алмайсыз. Кейбір ұшақтар
Бұл жол 4096-ке орнатылмайынша, қотарып алу (полуавтика) әлеуетін көрсетпейді. Steam Edition тағы бір рет әдепкі бойынша 4096 үшін алдын-ала орнатылған. Сен істей аласың
2048-ті көріңіз, ол әлі HD болып табылады. Бұл сізге fps (кадрға секундына байланысты) Ескерту: Параметрлерді өзгертсеңіз (Слайдтар) FSX сізге осы бір жолды қалпына келтіру керек
ол әдепкі 1024-ге оралады.


Жоғарыда айтылғандар жалпы ереже болып табылады. Сіз бастауыңыз керек FSX жоғарыдағы 3 өзгертулерді енгізгеннен кейін және сіз әдетте ұшатын аймаққа қысқа рейс жасаңыз. Сіз а байқайсыз білемін
өзгерту.

2 секциясы: бұлдыр көріністердің жалпы түзетулері.

Сіз жасаған келесі өзгертулердің әрқайсысынан кейін кеңес беремін FSX сондықтан сізде fps-ке қатысты мәселелер туындаса, бағдарламаны жауып, желіні әдепкі күйге келтіруге болады. Бұл шынымен
сіз басқаратын жүйеге байланысты FSX қосулы Менде 8 Core процессоры бар, ол өрт сөндіргіште жұмыс істейтін 2 жоғары графикалық карталары және жоғары өнімділікті жедел жадтың 16 концентрациясы бар.

Төменде көрсетілген www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - талшықтың фреймі
Бұлыңғырлықты азайту үшін Майкрософт Flight Simulator X жоспарлағышында өңдік тапсырмаларды алдын ала қалай анықтайды FSX. Енді процессор уақыты әлдеқайда көп
декорация деректерін жүктеуге, соның ішінде рельефтік текстураларға, бірнеше кадрлар мөлшерінің төмендеуіне байланысты. Менің ойымша, бұл өзгеріс негізінен осы себепке байланысты шешілді
пейзаж жүктеуші өте төмен кадр жиіліктерімен (кемінде 10 fps) немесе өте жылдам ауа жылдамдығымен (жылдамырақ 600 тораптарынан) артта қалуы мүмкін. Сонда бар
FS-тің процессорлық уақытының қаншалықты көп мөлшерін декорация мен текстураны жүктеуге арнайтынын реттеудің бірнеше әдісі. Ең оңай жолы - мақсатты кадр жылдамдығы слайдерін сіздің мәніңізге орнату
машина үнемі қол жеткізе алады. Жүгірткіні төменгі деңгейге қойсаңыз, деректерді жүктеуге дейін көрсету процессорлық уақыт қаншалықты көп болады. Сіз жасай алатын тағы бір нәрсе - оны өзгерту
келесі айнымалы: FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION негізгі жіпте талшықты жұмыс орындарын іске қосатын әр кадрға арналған ең көп уақытты анықтайды. Талшықтарды қанша уақыт жұмсартуға болатындығын анықтау үшін, FIBER_FRAME_TIME_FRACTION арқылы сол уақытты имитациялау және көрсету үшін қанша уақыт қажет екендігін өлшейміз. Мысалы, 10 миллисекундты имитациялау және көрсету үшін қажет болса және FIBER_FRAME_TIME_FRACTION 0.33 әдепкі мәніне орнатылса, онда негізгі талшықтағы талшықтарға 10 * 0.33 = 3.3 миллисекундқа дейін жұмыс істеуге мүмкіндік береміз. 1.0 және 2.0 фракцияларының мәндері үшін талшықтарға берілген уақыт 10 миллисекунд және тиісінше 20 миллисекунд болады.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Quad ядросы немесе жақсы жүйелер үшін 0.70 көріңіз

Көп ядролы машиналар үшін жоғарыда айтылғандардың қажеті жоқ деп айтылды, сондықтан 0.33 әдепкі болып табылады. Мен оны бәрібір сынап көрдім және бұл маған шынымен де көмектесті. Әрбір жүйе аппараттық және бағдарламалық үйлесімділігімен ерекшеленеді. Сондықтан сіз өзіңіздің жеке жүйеңіздегі ең жақсы параметрлермен айналысуыңыз керек. Сондықтан көптеген факторлар қолданылады. Мен бір кітап барлық шешімге сәйкес келеді дегім келеді, бірақ олай емес. Егер сіз қазір жүйеде FPS (секундына кадрлар) проблемалары туындаса, сіз алдымен мәселені шешуді кеңес беремін, алдымен сіздің машинаңыз тұрақты жұмыс істейтін аймаққа жүгірткілерді орнатып, сол жерде сақтаңыз. Құрылғыңызды тығыз декорациямен сынап көріңіз және 20 fps сақтауға тырысыңыз. Fps шектегішін уақытша шектеусіз және іске қосуға болады FSX қадамдар арқылы өтіңіз, содан кейін оны 30fps қалпына келтіріңіз (мөлшерлеменің жартысы немесе сіздің мониторларыңыздың жаңару жылдамдығы) Егер сіз хардкор симмері туралы ойласаңыз, компьютерді ұшу тренажерына арнау - бұл жол. Сіз өзіңіздің жүйеңізді құру арқылы $$$ көп ақша үнемдейсіз.


Ішінде b] TERRAIN [/ b бөлім мынадай:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 дейін 7.500000 дейін өзгертіңіз

Жоғарыда көрсетілген параметр қашықтықты анықтайды FSX декорацияны (айқындық) сызады және TIME_FRAME_TIME_FRACTION жұмыс істейді.
Бұл желіні өзгерту әуе кемесінен алыстатылады. (Назар аударыңыз, бұл VAS-ны пайдалануды аздап арттырады)

Терминалда


DETAIL_TEXTURE = 0
Бұл DETAIL_TEXTURE = 1 мәніне орнатылғанын тексеріңіз

Бұл фотосүргілік пайдаланушыларға тікелей пайда әкеледі. Сіз жердегі деңгейдегі шөптерге қарағанда әлдеқайда жақсы текстураны көріп, ауада көздің кәмпиттерінің кеңеюін көресіз.



3 бөлімі: жүктемені алуға көмектесу FSX. Сізге сіздің HD графикалық картаңыз процессордың кейбір жұмыстарын орындауға мүмкіндік бере отырып, графикаңызға одан әрі көмектесе аласыз.
Міне бірнеше пайдалы бейне:



Келесі бейне «Flight Sim Addict» -ден және ол көптеген түзетулерді біледі. Менің ойымша, ол сондай-ақ REX командасының мүшесі.



Келесі бейне «Flight Sim Addict» -ден және ол көптеген түзетулерді біледі. Менің ойымша, ол сондай-ақ REX командасының мүшесі.



Мен Megascenery мен Blue Sky-ді және басқаларын қолданамын. Сондықтан менде 2 TB HD бар FSX. Маған аутоген туралы алаңдамау керек, бірақ төмен деңгейдегі ұшулар кезінде фото декорация қиындық тудыруы мүмкін. Мен жоғарыда келтірілген твиктерді 500 фут жылдамдығын жақсарттым, сондықтан ұшу мен қонуды нақты етемін.
Автогенсіз фотосурет декорациясының басты артықшылығы - VAS пайдалану жақсырақ басқарылады, сонымен бірге 10 кадр жылдамдығы көбейіп, сіз қайда ұшып бара жатқаныңызды суреттемейсіз. Әрқашан көбірек қажет ететін қайнарлар болады, бірақ 64 биттік платформасы шыққанға дейін бағдарламаның бұзылуының алдын алу үшін әрдайым теңдестіретін әрекет болады. Ақылды басқару сіздің машинаңызды жақсы түсінумен қатар, жасаудың көп жолын алады FSX көңілді және тұрақты платформа.

Бұл сізге көмектеседі және көмектеседі FSX заманауи бағдарлама туралы көбірек.

Өтінемін Кіру or Аккаунты жасау әңгімені қосылуға.

  • Рұқсат етілмеген: Жаңа тақырыпты жасау.
  • Рұқсат етілмеген: жауап беру үшін.
  • Рұқсат етілмеген: Файлдарды қосу үшін.
  • Рұқсат етілмеген: хабарыңызды өңдеу үшін.
Модераторлар: Gh0stRider203
0.195 секунд: Бетті құруға кеткен уақыт