Тілдер

Тақырып-белгіше сұрақ FSX cfg параметрлері үшін түзетулер мен кеңестер

Көбірек
8 ай 4 апта бұрын #973 by DRCW

Қайтадан Hello
Жаңа симмерсондар үшін ұшуды одан да көбірек жаңартуға мүмкіндік беретін кейбір түзетулерді жасадым (Graphics wise). Бірінші
бөлігі FSX-да қажетті негізгі түзетулер береді. Егер сізде FSX Steam Edition болса, сізге бұл бірінші бөлім қажет емес.
(Бұл түзетулер Quad ядросы немесе жақсы процессорлары бар жүйелерге арналған және ең аз 4 концепт RAM немесе одан жақсы)
Басқаша айтқанда, заманауи жүйелер.

Бірінші бөлім: белгілі және қажетті өзгерістер

Алдымен бастыға қол жеткізу керек FSX конфигурациялық файлы ( Жасырын файлдар мен қалталарды көрсету үшін терезелерді орнатқаныңызды тексеріңіз )

Start / Computer / C: / Пайдаланушылар / Сіздің атыңыз немесе компьютерлердің аты / Appdata / Роуминг / Microsoft / FSX тармағын таңдаңыз

FSX қалтасын ашқаннан кейін, оны табыңыз fsx.cfg файлды ашып, оны ашыңыз блокнот. Бұл келесідей болуы керек:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Дисплей]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Шын
InfoParkingBrakesEnable = Шын
InfoPauseEnable = Шын
InfoSlewEnable = Шын
InfoStallEnable = Шын
InfoOverspeedEnable = Шын
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = Шын
ForceFullScreenVsync = 1
[Негізгі]
Пайдаланушы нысандары = Ұшақ, тікұшақ
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Жануарлар
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maximized = 1
Орналасуы = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[ПАНЕЛЬДЕР]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Ауа райы]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Режим = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = Стандартты
Controls_Current = Стандартты
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Ұзындығы = 1,2
Биіктігі = 1,3
Тақырып = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[Графикалар]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
СИТУАЦИЯ = C: \ Пайдаланушылар \ Даррин \ Құжаттар \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Барлығы
SelectAircraftPublisher = Барлығы
SelectAircraftType = Барлығы
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[ХАЛЫҚАРАЛЫҚ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Тор = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Жалпы = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = Шын
AutoCoord = True
RealMixture = False
StressDamage = Шын
GEffect = Шын
ManualLights = False
GyroDrift = жалған
CrashWithDyn = жалған
CrashDetection = Шын
AutoTrim = False
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[ЖІБЕРУ]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
COUNTRY =
STATE = Айдахо
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Әртүрлі]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Сенімді]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortcozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_турбулента on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_турбулентті өшіру.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety хабарлама.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety бейне.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_он тәсілі.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on соңғы.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_таxi to gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate келуі .GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Біз дисплей бөлімінен бастаймыз. Егер СКД мониторын немесе кез-келген кең экранды пайдалансаңыз, онда [Display] секциясында төмендегілерді өзгерткіміз келеді.

WideViewAspect = жалған


Жалған дегенді шындыққа өзгерту

Ең түбінде [Графикалар] бөлімге келесіні қосыңыз:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 - бұл FSX-ге VAS (Virtual Address Space) арналған TP 4 концептін іске қосу мүмкіндігін беретін маңызды элемент. Егер сіз қосымша көріністі және ұшақты пайдалансаңыз немесе
автогенді және басқа сырғитын оң жақта. Бұл конфигурациялық файлдағы қосымша жол OOM-тың ( жадтың қателіктері жоқ ) Олар FSX-да жиі кездеседі. Steam
Шығарылым әдепкіде сіз үшін бұл өзгерісті қамтиды.

Мен сізді жүктеп алуды ұсынамын Process Explorer бағдарламасы at www.sysinternals.com . Бұл құрал ұшу кезінде VAS пайдалануды бақылауға және түсінуге көмектеседі
сондықтан FSX жүйе ресурстарын қалай басқаратынын көре аласыз. Ол жай ғана аударылады VS ( виртуалды кеңістік ) Сондай-ақ, процессор мен RAM-ті пайдалануды көресіз.
Бұл процесті түсіну, FSX-ты ұзын ұшулар үшін орнатуға көмектеседі, бұл қауіпті OOM сіздің соңғы жолыңызда 10 сағаттық ұшудан кейін орын алады.
Барлығымыз ұшақ тренажерінің 64 биттік нұсқасын көруге ұмтылуымыз керек, бірақ осы уақытқа дейін VAS-дің 4 концерттері ең жақсысы еді.

Сондай-ақ, астында b] Графика [/ b бөлім келесі жолды білдіреді:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 немесе 4096 параметріне өзгертіңіз

Әдепкі бойынша, FSX 1024 параметріне High Definition емес стандартты ретінде орнатылады. Бұл режимде widescreen мониторында HD графиканы шынымен жақсы көре алмайсыз. Сізге кейбір ұшақтар
Бұл жол 4096-ке орнатылмайынша, қотарып алу (полуавтика) әлеуетін көрсетпейді. Steam Edition тағы бір рет әдепкі бойынша 4096 үшін алдын-ала орнатылған. Сен істей аласың
2048-ті көріңіз, ол әлі HD болып табылады. Бұл сізге fps (кадрға секундына байланысты) Ескерту: FSX-дегі параметрлерді (Слайдерлер) өзгертсеңіз, сізге осы бір жолды қалпына келтіру керек
ол әдепкі 1024-ге оралады.


Жоғарыда келтірілген ереже. 3 жоғарыдағы өзгерістерді орындағаннан кейін FSX-ды бастауыңыз керек және сіз әдетте ұшатын жер бойынша қысқа рейсті орындаңыз. Білемін, сіз байқайсыз
өзгерту.

2 секциясы: бұлдыр көріністердің жалпы түзетулері.

Мен FSX-ді келесі өзгерістердің әрқайсысынан кейін ұсынамын, егер Сізде fps-ке қатысты мәселелер болса, сіз бағдарламаны жауып, жолды әдепкі бойынша қалпына келтіре аласыз. Бұл шынымен
FSX іске қосылған жүйеге байланысты. Менде 8 Core процессоры бар, жоғары сапалы RAM жадында жұмыс істейтін 2 жоғары сапалы графикалық карталар және 16 концерттері.

Төменде көрсетілген www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - талшықтың фреймі
Бұлыңғырлықтың себептерін төмендету үшін, Microsoft FSX-дегі Flight Simulator X жоспарлаушының фондық тапсырмаларды қалайша басымдыққа ие екендігін қайта жасады. Қазір процессорлық уақыт өте көп
декорация деректерін жүктеуге, соның ішінде рельефтік текстураларға, бірнеше кадрлар мөлшерінің төмендеуіне байланысты. Менің ойымша, бұл өзгеріс негізінен осы себепке байланысты шешілді
пейзаж жүктеуші өте төмен кадр жиіліктерімен (кемінде 10 fps) немесе өте жылдам ауа жылдамдығымен (жылдамырақ 600 тораптарынан) артта қалуы мүмкін. Сонда бар
FS-тің процессорлық уақытының қаншалықты көп мөлшерін декорация мен текстураны жүктеуге арнайтынын реттеудің бірнеше әдісі. Ең оңай жолы - мақсатты кадр жылдамдығы слайдерін сіздің мәніңізге орнату
машина үнемі қол жеткізе алады. Жүгірткіні төменгі деңгейге қойсаңыз, деректерді жүктеуге дейін көрсету процессорлық уақыт қаншалықты көп болады. Сіз жасай алатын тағы бір нәрсе - оны өзгерту
FSX.CFG ішіндегі айнымалы келесі:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION негізгі жіпте талшықты жұмыс орындарын іске қосатын әр кадрға арналған ең көп уақытты анықтайды. Талшықтарды қанша уақыт жұмсартуға болатындығын анықтау үшін, FIBER_FRAME_TIME_FRACTION арқылы сол уақытты имитациялау және көрсету үшін қанша уақыт қажет екендігін өлшейміз. Мысалы, 10 миллисекундты имитациялау және көрсету үшін қажет болса және FIBER_FRAME_TIME_FRACTION 0.33 әдепкі мәніне орнатылса, онда негізгі талшықтағы талшықтарға 10 * 0.33 = 3.3 миллисекундқа дейін жұмыс істеуге мүмкіндік береміз. 1.0 және 2.0 фракцияларының мәндері үшін талшықтарға берілген уақыт 10 миллисекунд және тиісінше 20 миллисекунд болады.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Quad ядросы немесе жақсы жүйелер үшін 0.70 көріңіз

Көптеген негізгі машиналар үшін жоғарыда айтылғандардың қажеті жоқ деп айтылды, сондықтан әдепкі - 0.33. Мен бәрібір оны сынап көрдім және бұл шынында да өзіме көмектесті. Әрбір жүйе аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз ету комбинацияларымен ерекшеленеді. Сондықтан сіз өзіңіздің жеке жүйеңізде ең жақсы жұмыс істейтін параметрлермен айналасыңыз. Көптеген факторлар қолданылады. Мен барлық шешімдерге сай келетін бір кітап бар деп айта аламын, бірақ жоқ. Жүйеңіздегі FPS (секундына кадрлармен) проблемалар туындаған жағдайда, сіз бұрмалауды бастамас бұрын, алдымен бұл мәселені машиналарыңыз тұрақты түрде жұмыс істейтін аймаққа орнатып, сол жерде сақтауға болады деп шешуге кеңес беремін. Құрылғыны тығыз пейзажда тексеріп, 20 fps параметрін сақтауға тырысыңыз. Уақытша fps шектегішін шексіз етіп орнатып, FSX-ді жылдамдықпен іске қосуға болады, содан кейін оны 30 фпске қалпына келтіре аласыз (Егер жылдамдықтың жартысы немесе мониторларыңыз жаңару жылдамдығы) бару жолы. Сіз өзіңіздің жүйеңізді құру арқылы $ $$$-ны үнемдейсіз.


Ішінде b] TERRAIN [/ b бөлім мынадай:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 дейін 7.500000 дейін өзгертіңіз

Жоғарыда көрсетілген параметр FSX қашықтығын анықтайды (айқындылық) және TIME_FRAME_TIME_FRACTION жұмыс істейді.
Бұл желіні өзгерту әуе кемесінен алыстатылады. (Назар аударыңыз, бұл VAS-ны пайдалануды аздап арттырады)

Терминалда


DETAIL_TEXTURE = 0
Бұл DETAIL_TEXTURE = 1 мәніне орнатылғанын тексеріңіз

Бұл фотосүргілік пайдаланушыларға тікелей пайда әкеледі. Сіз жердегі деңгейдегі шөптерге қарағанда әлдеқайда жақсы текстураны көріп, ауада көздің кәмпиттерінің кеңеюін көресіз.



3 бөлімі: жүктемені FSX өшіріп алуға көмектеседі. Графикаңызды одан әрі HD графикалық картаңыздың CPU-ң кейбір жұмысын жасай отырып, көмектесе аласыз.
Міне бірнеше пайдалы бейне:



Келесі бейне «Flight Sim Addict» -ден және ол көптеген түзетулерді біледі. Менің ойымша, ол сондай-ақ REX командасының мүшесі.



Мен Мегаценерияны және Көгілдір аспанды және оның көпшілігін пайдаланамын. Міне, сондықтан менде FSX-ге арналған 2 TB HD бар. Мен аутогендігіме алаңдамаудың қажеті жоқ, алайда суреттің декорациясы айқындыққа байланысты төменгі деңгейдегі ұшу кезінде қиындық тудыруы мүмкін. Мен жоғарыда келтірілген шифрларды 500 футтарда айқындылықты жақсартты, сондықтан ұшып кету мен түсіруді шындыққа айналдырдым.
Авогеннің жоқ фотосурет көріністері үшін басты артықшылығы VAS-ді пайдалану 10 fps-ді ұлғайтып, ұшу жеріңізді шынайы бейнелеу туралы айтпаған жөн. Әдетте әрдайым көбірек керек болатын, бірақ әрқашан нақты 64 бит тұғырнамасы шыққанға дейін бағдарламаның бұзылуын болдырмау үшін теңдестіру әрекеті болады. Дана басшылық сіздің компьютеріңіздің жақсы түсінуімен қатар, FSX-ті көңілді және тұрақты платформаны жасауда ұзақ уақытқа созылады.

Бұл сізге өнімділікке көмектеседі деп сенемін және FSX-ді қазіргі заманғы бағдарламадан көбірек етеді.

Өтінемін Кіру or Аккаунты жасау әңгімені қосылуға.

  • Рұқсат етілмеген: Жаңа тақырыпты жасау.
  • Рұқсат етілмеген: жауап беру үшін.
  • Рұқсат етілмеген: приставок қосу.
  • Рұқсат етілмеген: хабарыңызды өңдеу үшін.
Модераторлар: Gh0stRider203
0.127 секунд: Бетті құруға кеткен уақыт
Тілдер