ಭಾಷೆಗಳು

ವಿಷಯ ಐಕಾನ್ ಪ್ರಶ್ನೆ ಫ್ರೀವೇರ್ ವಿಮಾನ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು (2)

ಇನ್ನಷ್ಟು
9 ತಿಂಗಳ 1 ವಾರದ ಹಿಂದೆ #944 by DRCW

ಸರಿ ಇಲ್ಲಿ ಭಾಗ 2 ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಓದಿದ ಮೊದಲು ನೀವು ಭಾಗ 1 (ಫ್ರೀವೇರ್ ವಿಮಾನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ) FSX ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಓದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ! (ಸ್ಟೀಮ್ ಅಲ್ಲ)

ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪೋಸ್ಕಿನಿಂದ KLM 737 ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿದ 2 ವಿಂಗ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು / ಫ್ಲಾಪ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಿಯೋಫೈಲ್ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ / ಸರಿಯಾದ ಸೀಟನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

VC, ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ CFG ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಸ್ಟಮ್ ಧ್ವನಿ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಕೂಡ ನೀವು RNUMooo.com ನಿಂದ 717-200 ವಿಮಾನವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.

ಭಾಗ 2 ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಂಜಿನ್ ಕಡೆಗೆ ಕಾಕ್ಪಿಟ್ನಿಂದ ಮತ್ತೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವ 2 ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಂಗ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಯಾಮರಾ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬದಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರುಚಿ. ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ(ನಿಯಂತ್ರಣ / ಹಿಮ್ಮುಖ ನಿಯಂತ್ರಣ / ನಿಯಂತ್ರಣ + shift + enter / control + shift ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ

+ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇತ್ಯಾದಿ ...)
ನೀವು ವಿಮಾನವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ. ಮೊದಲು ನಾವು ಈ ಹೊಸ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ:

[ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಡಿಫಿನಿಷನ್. 2]
ಶೀರ್ಷಿಕೆ = "ಎಂಜಿನ್ / ಎಡ"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
ವಿವರಣೆ = ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಎಂಜಿನ್ ನೋಟ.
ಮೂಲ = ಸೆಂಟರ್
SnapPbhAdjust = ಸ್ವಿವೆಲ್
SnapPbRRurn = FALSE
PanPbhAdjust = ಸ್ವಿವೆಲ್
PanPbhReturn = FALSE
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ = ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ
ಶೋಎಕ್ಸಿಸ್ = ತಪ್ಪು
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ಶೋವೆದರ್ = ಹೌದು
InitialXyz = -XXX, 2.25, 1.5 // -15, 3.25, 1.5
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
ವರ್ಗ = ವಿಮಾನ
ಮೊಮೆಂಟಮ್ಎಫೆಕ್ಟ್ = TRUE
ಕ್ಲಿಪ್ ಮೋಡ್ = ಕನಿಷ್ಟ

[ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಡಿಫಿನಿಷನ್. 3]
ಶೀರ್ಷಿಕೆ = "ಎಂಜಿನ್ / ಬಲ"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
ವಿವರಣೆ = ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಎಂಜಿನ್ ನೋಟ.
ಮೂಲ = ಸೆಂಟರ್
SnapPbhAdjust = ಸ್ವಿವೆಲ್
SnapPbRRurn = FALSE
PanPbhAdjust = ಸ್ವಿವೆಲ್
PanPbhReturn = FALSE
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ = ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ
ಶೋಎಕ್ಸಿಸ್ = ತಪ್ಪು
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ಶೋವೆದರ್ = ಹೌದು
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
ವರ್ಗ = ವಿಮಾನ
ಮೊಮೆಂಟಮ್ಎಫೆಕ್ಟ್ = TRUE
ಕ್ಲಿಪ್ ಮೋಡ್ = ಕನಿಷ್ಟ

KLM 1 ವಿಮಾನ cfg ಕಡತದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ [CameraDefinition.737]. ವಿಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಲು ನೆನಪಿಡಿ. ಫೈಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ. (ನಿಮ್ಮ ವಿಮಾನ cfg.folder ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಭಾಗ 1 ಅನ್ನು ನೋಡಿ) ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ಶಾಶ್ವತ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು?

ಸಾಲು ಗಮನಿಸಿ (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) ಮತ್ತು (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತ:

InitialXyz XYZ ಯು ಮೂಲದಲ್ಲಿ, ಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
x = ದೂರ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ. + ಸರಿ ಮತ್ತು - ಉಳಿದಿದೆ.
y = ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ. + ಅಪ್ ಮತ್ತು _ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ.
z = ದೂರ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ. + ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು - ಹಿಂದಕ್ಕೆ InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ ಕ್ಯಾಮರಾ ಪಿಚ್, ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಶಿರೋನಾಮೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಡಿಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ನಿಂದ ಆಫ್ಸೆಟ್.
ಪು = ಪಿಚ್. + ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು - ಅಪ್ ಆಗಿದೆ.
ಬಿ = ಬ್ಯಾಂಕ್. + ಎಡಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು ಮತ್ತು - ಬಲಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು.
h = ಶಿರೋನಾಮೆ. + ಸರಿ ಮತ್ತು - ಉಳಿದಿದೆ. ಗಮನಿಸಿ: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಈ ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು

ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಾವು ಈಗ ನೀವು Rikooo.com ನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಬೋಯಿಂಗ್ 717-200 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, KLM ಫಲಕ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 717 ಫಲಕ ಫೋಲ್ಡರ್ನ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.

717 ವಿಮಾನ ಫೋಲ್ಡರ್ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೋಗಿ (ಪ್ರಾರಂಭ / ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ / ಸಿ: / ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಫೈಲ್ಗಳು (x86) / ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ / ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಎಕ್ಸ್ / ಸಿಮೊಬ್ಜೆಕ್ಸ್ / ಏರ್ಪ್ಲೇನ್ಸ್ / B717-200
B717-200 ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗೆ ಪ್ಯಾನಲ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ.

ಈಗ ಮತ್ತೆ ವಿಮಾನಗಳ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು KLM 737 ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ರೈಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಿ KLM ಫಲಕ .ಬ್ಯಾಕಪ್.
ನಿಮ್ಮ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಮರುಹೆಸರಿಸಲಾದ KLM ಫಲಕ .ಬ್ಯಾಕಪ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ, ನಂತರ KLM ನಲ್ಲಿ KLM ಫಲಕ .ಬ್ಯಾಕಪ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಳಿಸಿ.

ಮುಖ್ಯ ಫೋಲ್ಡರ್.
ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ (717-200) KLM 737 ಮುಖ್ಯ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ಫಲಕ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ.

ಈ ಪ್ಯಾನಲ್ ಸ್ವಾಪ್ ನಿಮಗೆ 717 ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆನಂದಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಘಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಸ್ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು

ಸ್ವಿಚ್ಗಳು VC ಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ವಿಮಾನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿವೆ:


ಎಚ್ಡಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೇಟ್ ಪೋಸ್ಕಿ ಕೆಎಲ್ಎಂ ಮಾದರಿ
ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವೈಪರ್ಗಳು
ಪೈಲಟ್ ಮತ್ತು ಸಹ ಪೈಲಟ್ ಕಿಟಕಿಗಳು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ
4 ವಿಂಡೋ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
1 ರೈಟ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
ಫ್ಲಾಪ್ಸ್ ಆಡಿಯೋಫೈಲ್ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ
ನೀವು ರಚಿಸಿದ ಕಸ್ಟಮ್ ಧ್ವನಿ ಫೈಲ್
ಸುಧಾರಿತ 2D ಪ್ಯಾನಲ್ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆ ಬೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಳಿಬಣ್ಣಗಳು
ಎಫ್ಎಸ್ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಸಮಿತಿ
ಸ್ಪೀಡ್ ಕಾಲ್ಔಟ್ಗಳು
3D ಕೆಲವು 2D ಕಾಕ್ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ
ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಏವಿಯನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ನಿಜವಾದ ಪೂರ್ವ ವಿಮಾನ ಹಾರಾಟದ ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಏವಿಯನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡ

ರೇಡಿಯೋಗಳು / ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ / ಆಟೋಪಿಲೋಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ ...

ನಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಭಾಗ 3 ಅಂತಿಮ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರವನ್ನು ಬಿಡಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಏನನ್ನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ

FSX ಗೆ ಹೊಸ ಸಿಮ್ಮರ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ಹವ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿ. ಅಂತಿಮ ಭಾಗ 3 ಕೆಲವು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಮಾನವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ

ಇದು ವಿಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ (ಓವರ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಹೋಗದೆ) ಇದು ಪೂರ್ಣ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇಂಧನದೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಪಕಗಳು. ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಗಣಿತದ ಗುಂಪನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸದವರಿಗೆ ಗ್ರೇಟ್.

ದಯವಿಟ್ಟು ಲಾಗ್ or ಖಾತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಸೇರಲು.

  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: attachements ಸೇರಿಸಲು.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು.
ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳು: Gh0stRider203
ಪುಟ ರಚಿಸಲು ಸಮಯ: 0.165 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ
ಭಾಷೆಗಳು