ಭಾಷೆಗಳು

ವಿಷಯ ಐಕಾನ್ FSX cfg ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳು

ಇನ್ನಷ್ಟು
4 ತಿಂಗಳ 4 ವಾರಗಳ ಹಿಂದೆ #973 by DRCW

ಮತ್ತೆ ನಮಸ್ಕಾರಗಳು,
ಹೊಸ ಸಿಮ್ಮರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಕೆಲವು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು (ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬುದ್ಧಿವಂತ). ಮೊದಲ
ಭಾಗವು ನಿಮಗೆ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಟೀಮ್ ಎಡಿಶನ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಮೊದಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
(ಈ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕ್ವಾಡ್ ಕೋರ್ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಸಿಪಿಯುಗಳೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷ 4 ಗಿಗ್ಸ್ RAM ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾದವುಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ)
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು.

ವಿಭಾಗ ಒಂದು: ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಮೊದಲು ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ FSX ಸಂರಚನಾ ಕಡತ ( ಮರೆಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನೀವು ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ )

ಸ್ಟಾರ್ಟ್ / ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ / ಸಿ ಆಯ್ಕೆ: / ಬಳಕೆದಾರರು / ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೆಸರು / ಅಪ್ಡೇಟಾ / ರೋಮಿಂಗ್ / ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ / ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ fsx.cfg ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೋಟ್ಪಾಡ್. ಇದು ಹೀಗಿರಬೇಕು:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
ಧ್ವನಿ = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
ಯುಸೌಂಡ್ = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[ಪ್ರದರ್ಶನ]
ChangeTime = 4.000000
ಟ್ರಾನ್ಸಿಶನ್ಟೈಮ್ = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = ಟ್ರೂ
InfoParkingBrakesEnable = ಟ್ರೂ
InfoPause ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ = ಟ್ರೂ
InfoSlewEnable = ಟ್ರೂ
InfoStallEnable = ಟ್ರೂ
InfoOverspeedEnable = ಟ್ರೂ
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
ವೈಡ್ವಿವ್ಯೂಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್ = ಟ್ರೂ
ಫೋರ್ಸ್ಫುಲ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವಿನ್ಸೈನ್ = 1
[ಮುಖ್ಯ]
ಬಳಕೆದಾರ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ = ಏರ್ಪ್ಲೇನ್, ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್
SimObjectPaths.0 = ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ \ ಏರ್ಪ್ಲೇನ್ಸ್
ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಪ್ಯಾತ್ಸ್. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ = ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ \ ರೋಟರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್
ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಪ್ಯಾತ್ಸ್. ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ = ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ \ ಗ್ರೌಂಡ್ವಹಿಕಲ್ಸ್
SimObjectPaths.3 = ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ \ ದೋಣಿಗಳು
SimObjectPaths.4 = ಸಿಮ್ಓಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ \ ಪ್ರಾಣಿಗಳು
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
ಗರಿಷ್ಟ = 1
ಸ್ಥಳ = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
ಅಡಗಿಸುಮೆನುನಾರ್ಮಲ್ = 1
ಮರೆಮಾಡಿಮೆನುಫುಲ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[ಹವಾಮಾನ]
ವಿಂಡ್ ಷೀಲ್ಡ್ ಪ್ರೆಸಿಪಿಟೇಷನ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ = 1
ಮಿನ್ಗುಸ್ಟ್ಟೈಮ್ = 10
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಗುಸ್ಟ್ಟೈಮ್ = 500
ಮಿನ್ಗಸ್ಟ್ರಾಂಪ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಗುಸ್ಟ್ರಾಂಪ್ಸ್ಪೀಡ್ = 200
MinVarTime = 5
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ವರ್ಟೈಮ್ = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ವರ್ರಾಂಪ್ಸ್ಪೀಡ್ = 75
ಟರ್ಬುಲೆನ್ಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
ಹವಾಮಾನಸರ್ವರ್ಪೋರ್ಟ್ = 80
ಹವಾಮಾನಗ್ರಾಫ್ಡೇಟಾ ಇನ್ಡಿಲಾಗ್ = 0
ಸರಿಹೊಂದಿಸುಫಾರ್ಮ್ಯಾಗ್ವಾರ್ಇನ್ಡ್ಯಾಲಾಗ್ = 1
ಡೈನಾಮಿಕ್ವೆದರ್ = 2
DownloadWindsAloft = 0
ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸು = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
ಮೋಡ್ = 1920x1080x32
ಅನಿಸೊಟ್ರೊಪಿಕ್ = 1
[ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು]
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು_Default = ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು_Current = ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
ಅಕ್ಷಾಂಶ = 1,1
ರೇಖಾಂಶ = 1,2
ಎತ್ತರ = 1,3
ಶಿರೋನಾಮೆ = 1,4
ಏರ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,5
ವಿಂಡ್ ಡೈರೆಕ್ಷನ್ಆಂಡ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,6
[TextInfo.2]
ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 1,1
ಲಾಕ್ಡ್ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 1,2
ಜಿಫೋರ್ಸ್ = 1,3
ಫ್ಯುಯೆಲ್ಪೆರ್ಸೆಂಟೇಜ್ = 1,4
[TextInfo.3]
ಅಕ್ಷಾಂಶ = 1,1
ರೇಖಾಂಶ = 1,2
ಎತ್ತರ = 1,3
ಶಿರೋನಾಮೆ = 1,4
ಏರ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,5
ವಿಂಡ್ ಡೈರೆಕ್ಷನ್ಆಂಡ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,6
ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 2,1
ಲಾಕ್ಡ್ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 2,2
ಜಿಫೋರ್ಸ್ = 2,3
ಫ್ಯುಯೆಲ್ಪೆರ್ಸೆಂಟೇಜ್ = 2,4
[SlewTextInfo.1]
ಅಕ್ಷಾಂಶ = 1,1
ರೇಖಾಂಶ = 1,2
ಎತ್ತರ = 1,3
ಶಿರೋನಾಮೆ = 1,4
ಏರ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,5
[SlewTextInfo.2]
ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 1,1
ಲಾಕ್ಡ್ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 1,2
[SlewTextInfo.3]
ಅಕ್ಷಾಂಶ = 1,1
ರೇಖಾಂಶ = 1,2
ಎತ್ತರ = 1,3
ಶಿರೋನಾಮೆ = 1,4
ಏರ್ಸ್ಪೀಡ್ = 1,5
ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 2,1
ಲಾಕ್ಡ್ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ = 2,2
[ಡೈನಮಿಕ್ ಹೆಡ್ ಮೊಮೆಂಟ್]
ಲೋನ್ಆಕಲ್ ಒನ್ಹೆಡ್ಲೋನ್ = -0.020000
ಲೋನ್ಆಕಲ್ ಒನ್ಹೆಡ್ಪಿಚ್ = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
ಯಾವಾಸೆಲ್ ಒನ್ಹೆಡ್ಲ್ಯಾಟ್ = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಹೆಡ್ಎಂಗಲ್ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಹೆಡ್ಆಫ್ಸೆಟ್ = 0.300000
ಹೆಡ್ಮೌವ್ಟೈಮ್ ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟ್ = 1.000000
[ವರ್ಚುವಲ್ಕಾಪಿಲೊಟ್]
ವರ್ಚುವಲ್ಕ್ಯಾಪಿಟ್ಅಕ್ಟಿವ್ = 1
[ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
ಸಿಟಿಯುಶನ್ = ಸಿ: \ ಬಳಕೆದಾರರು \ ಡಾರ್ರಿನ್ \ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ \ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಎಕ್ಸ್ ಫೈಲ್ಸ್ \ 737
Map_Orientation = 2
ಶೋಎಲ್ಲಾಕ್ ಪೇಂಟ್ಶೆಮ್ಸ್ = ಎಕ್ಸ್ಯೂಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಆಯ್ಕೆಏರಾಫ್ಟ್ಮ್ಯಾಫ್ಟ್ ತಯಾರಕ = ಎಲ್ಲ
ಆಯ್ಕೆಏರ್ರಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಾಶಕ = ಎಲ್ಲ
ಆಯ್ಕೆಏರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಟೈಪ್ = ಎಲ್ಲವೂ
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ಶೋಎಟ್ಕ್ಟಬ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
ಬಳಸಿಪಿಲೋಟ್ವಿಯ್ಸ್ = 1
ಪೈಲಟ್ವಾಯ್ಸ್ = 262144
[ಪಾಯಿಂಟ್ಆಫ್ಐಂಟೆರೆಂಟ್ಸಿಸ್ಟಮ್]
ಸೈಕಲ್ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ = 0
[ದೃಶ್ಯ]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್]
ಏರ್ಲೈನ್ಡೆನ್ಸಿಟಿ = 25
GADensity = 0
ಫ್ರೀವೇಡೆನ್ಸಿಟಿ = 33
ಶಿಪ್ಸ್ ಆಂಡ್ಫೆರೀಸ್ ಡೆನ್ಸಿಟಿ = 0
ಲೀಷರ್ ಬೋಟ್ಸ್ ಡೆನ್ಸಿಟಿ = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[ಭೂ ಪ್ರದೇಶ]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[ಎಕಾಂಟೊನ್]
ಶೋ ಲೇಬಲ್ಗಳು = 1
ಶೋಯುಸರ್ಲೇಬಲ್ = 0
ಶೋಲ್ಯಾಬೆಲ್ ತಯಾರಕ = 1
ಶೋ ಲೇಬಲ್ಮಾಡೆಲ್ = 1
ಶೋಲ್ಯಾಲ್ಟೈಲ್ನಂಬರ್ = 0
ಶೋ ಲೇಬಲ್ ಡಿಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ = 1
ಶೋ ಲೇಬಲ್ ಆಲ್ಟಿಟ್ಯೂಡ್ = 1
ಶೋ ಲೇಬಲ್ಅರ್ಲೈನ್ ​​= 0
ಶೋ ಲೇಬಲ್ಆರ್ಲೈನ್ಎಂಡ್ಫ್ಲೈಟ್ನ್ಯೂಂಬರ್ = 0
ಶೋಲ್ಯಾಬೆಲ್ಫ್ಲೈಟ್ಪಲಾನ್ = 0
ಶೋಲ್ಯಾಬೆಲ್ಕಾಂಟೈನರ್ಐಡಿ = 0
ಶೋಲೇಬಲ್ಅರಿಸ್ಪೀಡ್ = 0
ಶೋಲ್ಯಾಲ್ ಹೆಡಿಂಗ್ = 0
ಲೇಬಲ್ ಡೆಲೆಯ್ = 1000
ಲೇಬಲ್ಕ್ಲೋರ್ = FFFF0000
[ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[ರಿಯಲಿಸ್ಮ್]
ಪಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ = 0.000000
ಭ್ರಾಮಕ = 0.000000
ಗೈರೊಎಫೆಕ್ಟ್ = 0.000000
ಕ್ರಾಶ್ಟಾಲೆರೆನ್ಸ್ = 1.000000
ಸಾಮಾನ್ಯ = 0.000000
ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಫ್ಯೂಯಲ್ = ತಪ್ಪು
ಟ್ರೂಏರ್ಸ್ಪೀಡ್ = ಟ್ರೂ
ಆಟೋಕಾರ್ಡ್ = ಟ್ರೂ
RealMixture = ತಪ್ಪು
ಒತ್ತಡ ಡಿಮೇಜ್ = ಟ್ರೂ
ಜಿಇಫೆಕ್ಟ್ = ಟ್ರೂ
ಮ್ಯಾನುಯಲ್ಲೈಟ್ = ತಪ್ಪು
GyroDrift = ತಪ್ಪು
ಕ್ರಾಶ್ ವಿಥ್ಡಿನ್ = ತಪ್ಪು
ಕ್ರಾಶ್ಡೇಟೆಕ್ಷನ್ = ಟ್ರೂ
ಆಟೋಟ್ರಿಮ್ = ತಪ್ಪು
AllowEngineDamage = ತಪ್ಪು
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[STARTUP]
ಡೆಮೊ = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
ಲೋಡ್ ವಿಂಡೋ = 1
[ಜಾಬ್ಶೆಡ್ಯೂಲರ್]
ಅಫಿನಿಟಿ ಮಾಸ್ಕ್ = 14
[ಸೌಲಭ್ಯಗಳು]
COUNTRY =
ರಾಜ್ಯ = ಇದಾಹೊ
ಸಿಟಿ = ಟ್ವಿನ್ ಫಾಲ್ಸ್
GTL_BUTTON = 1365
[ಇತರೆ]
Com_Rate = 7
[ವೇಗವರ್ಧಕ ಪ್ಯಾಕ್]
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳುಫ್ರಸ್ಟ್ರನ್ = 0
ಹೋಮ್ ಪೇಜ್ಫ್ರಸ್ಟ್ ರನ್ = 0
[ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ]
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ ಸಿಸ್ನಾ.ಡಿಎಲ್ಎಲ್.ಆರ್ಕೋಸೋನೊಟ್ವಾಬ್ನಾಕರ್ ಲೋಯರ್ಬುಜ್ನಾಹ್ಝ್ಝ್ಝ್ಕ್ ಸಿಎನ್ಎಲ್ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ ಸೆಸ್ನಾಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್.ಡಿಎಲ್ಎಲ್ಎನ್ವುವಿಕ್ಲಿಟ್ರೆಕ್ಲುವಾನ್ಲ್ಯೂಯೌಝ್ವಾಬ್ಬಾಬ್ಕ್ಝ್ಝ್ = 172
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ ಸೆಸ್ನಾಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್.ಡಿಎಲ್ಎಲ್.ಕೋಟ್ಲುಕೋಸ್ಝೆನ್ಸುಲ್ಹರಾಝುಜುಕ್ಲೆಕ್ರಿಯೊಕ್ಕ್ಕ್ನ್ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಸೆಸ್ನಾವಾಆಲ್ಫಾ.ಡಿಎಲ್ಎಲ್.ವಿಜ್ರಜ್ಖ್ನ್ಬಿನ್ಜಿಒರೊಕ್ರುವಾಕ್ವಾಕ್ಝ್ಝುಟ್ಖ್ಕ್ವಾಟ್ಕ್ಬ್ನಟ್ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯುಗ್ಸ್ ಕಿಂಗ್ಏರ್.ಡಿಎಲ್ಎಲ್.ಜೆನ್ಹೈಕ್ಕ್ಕ್ರಾನ್ಹವಾಲೋಯಿವುವೊವಾರ್ಕ್ಲೋಬ್ಬುತ್ಖೋಟೊ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಗೇಟ್.ಜಿಯು.ಎಲ್ಚೈಬುಬ್ಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಝ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಗ್ಕ್ವಿಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಟ್ರುಬುಲೆನ್ಸ್ ಆನ್.ಜಿ.ಯು.ಬಿಸಿನ್ಕೋವಾರಾಬ್ಲುತ್ಥ್ನ್ನ್ಹಟ್ಕ್ವಾಯೆಕೆಬಿಬಿಬ್ಸಿನ್ಕ್ಯೂ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಟರುಬುಲೆನ್ಸ್ ಆಫ್.ಜಿಯು.ಬಿಸಿನ್ಕೋವಾರಾಬ್ವಾಟ್ಥ್ನನ್ಹೌಕ್ವೆಕೆಕೆಬಿಬಿಬ್ಝ್ಕ್ನಕ್ಸು = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಗ್ಯಾಟ್ ಡಿಪಾರ್ಚರ್.ಜಿಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝೂರ್ಕ್ಕಿಕ್ಕಿಝಿರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿವಿಟ್ಕ್ಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಪುಶ್ಬ್ಯಾಕ್.ಜಿ.ಯು.ಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝೋರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಟ್ಕ್ವಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಯಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಎಸ್ಎಫ್ಟಿ ಸಂದೇಶ. ಜಿ.ಜಿ.ಎಫ್.
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಎಸ್ಎಫ್ಟಿ ವಿಡಿಯೋ.ಗಾಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಗ್ಕ್ವಿಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಯಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಟೇಕ್ಆಫ್.ಜಿಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝೂರ್ಕ್ಕಿಕ್ಕಿಝಿರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಗ್ಕ್ವಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯುಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್_ಕ್ಲಿಮ್. ಜಿ.ಜಿ.ಯು.ಚಚೈಬುಬ್ಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬ್ವಾಟ್ಕ್ಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಯಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಕ್ರೂಸಿ.ಜಿ.ಯು.ಎಫ್.
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಸೇವೆ. ಜಿ.ಜಿ.ಯು.ಎಲ್.ಎ.ಚಚೈಬುಬ್ಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿವಿಟ್ಕ್ಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯುಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಮೊವಿಯ.ಜಿ.ಯು.ಯು.ಚಚೈಬುಬ್ಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಗ್ಕ್ವಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಬೆಗ್ಜಿನ್ ಡೆಸ್ಸೆಂಟ್.ಜಿಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝೂರ್ಕ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೊಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿಗ್ಟ್ವಿಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಒಂದು approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 18
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ ಫೈನಲ್.ಜಿಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಝ್ಝೂರ್ಕ್ಕಿಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬ್ವಲ್ಕ್ಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್_ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಗೇಟ್ಗೆ. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 20
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯೂಗ್ಸ್ \ ಎಫ್ಡಿಎಸ್ಎಫ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್_ಗೇಟ್ ಆಗಮನ. ಜಿ.ಜಿ.ಯು.ಎಲ್ಚೈಬ್ಸುಝುರ್ಕಿಕ್ಟ್ಕಿಜ್ರಿಯೋಲ್ಸೆಟ್ಕ್ರಾಕ್ಬಿವಿಟ್ಕ್ಕ್ಕ್ನಿಬಾ = ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಸ್ \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗಗ್ಗುಗಳು \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
ಡಿ: \ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ \ ಗ್ಯುಗ್ಸ್ \ ಡಿಎಸ್ಡಿ_ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್_ಎಕ್ಸ್ಎಂಎಸ್ಎಸ್.ಜಿ.ಎನ್.ಬಿ.ಎನ್.ಬಿ.ಎ.
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[ವೆದರ್ಮ್ಯಾಪ್]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[ಫ್ಲೈಟ್ ಪ್ಲ್ಯಾನ್]
ಲೈನ್ ವಿಡ್ತ್ = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್]
condAccoutPassword = 0
ಧ್ವನಿ ಸಂಪುಟ = 1.940000

ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು LCD ಮಾನಿಟರ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅಗಲ ಪರದೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ನಂತರ ನಾವು [Display] ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ವೈಡ್ವಿವ್ಯೂಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್ = ಫಾಲ್ಸ್


ಟ್ರೂಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಬದಲಿಸಿ

ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ [ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್] ವಿಭಾಗವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 ಎನ್ನುವುದು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಟಿಎಎಸ್ 4 ಗಿಗ್ನ್ನು VAS (ವರ್ಚುವಲ್ ಅಡ್ರೆಸ್ ಸ್ಪೇಸ್) ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಡ್-ಆನ್ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ವಿಮಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ
ಆಟೋಜೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಸಂರಚನಾ ಕಡತದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಈ ಸಾಲು OOM ನ ( ಮೆಮೊರಿ ದೋಷಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆ ) ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೀಮ್
ಆವೃತ್ತಿ ಈಗಾಗಲೇ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ at www.sysinternals.com . ವಿಮಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ VAS ಬಳಕೆಯು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಉಪಕರಣವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದು VS ( ವಾಸ್ತವ ಜಾಗ ) ನೀವು CPU ಮತ್ತು RAM ಬಳಕೆಯನ್ನೂ ಸಹ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಂಡರ್ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು 10 ಗಂಟೆ ಹಾರಾಟದ ನಂತರ ಆ ಭೀತಿಗೊಳಿಸುವ OOM ಸಂಭವಿಸದೇ ದೀರ್ಘ ವಿಮಾನಗಳಿಗಾಗಿ FSX ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಎಲ್ಲರೂ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ 64 ಬಿಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಉತ್ಸುಕನಾಗಬೇಕು, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೂ VNUM ನ 4 ಗಿಗ್ಸ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಸಹ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೌ] ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ [/ ಬೌ ವಿಭಾಗವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಯಾಗಿದೆ:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 ಅಥವಾ 4096 ಗೆ ಬದಲಿಸಿ

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು 1024 ಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೈ ಡೆಫಿನಿಶನ್ ಅಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿ ನಿಮ್ಮ ವಿಡ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೆಲವು ವಿಮಾನಗಳು
ಈ ಲೈನ್ ಅನ್ನು 4096 ಗೆ ಹೊಂದಿಸದೆ ಇದ್ದಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ (ಪೇವರ್ವೇರ್) ಇದು ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಎಡಿಶನ್ ಈಗಾಗಲೇ 4096 ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿನ್ನಿಂದ ಸಾಧ್ಯ
ಇನ್ನೂ ಎಚ್ಡಿ ಎನ್ನಬಹುದಾದ 2048 ಅನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ನೀವು fps (ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು) ಗಮನಿಸಿ: ನೀವು FSX ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು (ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು) ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ನೀವು ಈ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ 1024 ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಂತೆ.


ಮೇಲಿನವು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ. 3 ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾರಾಡುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹಾರಾಟವನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು. ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೋಡುವೆನೆಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತು
ಬದಲಾವಣೆ.

ವಿಭಾಗ 2: ಅಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಹಾರಗಳು.

ನೀವು FSX ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿರುವ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು FPS ಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಸಾಲನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ
ನೀವು FSX ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು 8 ಹೈ ಡೆಫ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಫೈರ್ವೈರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ RAM ನ 2 ಗಿಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ 16 ಕೋರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಹೊಂದಿವೆ.

ಕೆಳಗಿನವುಗಳು www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

ಟ್ವೀಕ್ #1 - ಫೈಬರ್ ಫ್ರೇಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಷನ್
ಮಸುಕುಗಳ ಈ ಕಾರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಎಕ್ಸ್ ಷೆಡ್ಯೂಲರ್ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆದ್ಯತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮರುಕಳಿಸಿದೆ. ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಪಿಯು ಸಮಯ
ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ದರಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಲೋಡ್ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಬದಲಾವಣೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಕಾರಣವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ
ದೃಷ್ಟಿ ಲೋಡರ್ ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳಲ್ಲಿ (10 FPS ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಅಥವಾ ಅತಿ ವೇಗವಾದ ಗಾಳಿಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ (600 ಗಂಟುಗಳಿಗಿಂತಲೂ ವೇಗದಲ್ಲಿ) ಹಿಂದುಳಿದಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಇವೆ
ಎಷ್ಟು ಸಿಪಿಯು ಸಮಯ ಎಫ್ಎಸ್ ಲೋಡ್ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಿಡುವುದು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳು. ಗುರಿ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ
ಯಂತ್ರವು ಸತತವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ ನೀವು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿರುವಿರಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ CPU ಸಮಯವನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ನಿಂದ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಡೇಟಾಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು
FSX.CFG ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ವೇರಿಯಬಲ್:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ನಾವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಫೈಬರ್ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ಮೂಲಕ ಫೈಬರ್ಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಅದು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 10 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ಅನ್ನು 0.33 ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, 10 * 0.33 = 3.3 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ಗಳ ವರೆಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ನಾರುಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತೇವೆ. 1.0 ಮತ್ತು 2.0 ನ ಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ, ಫೈಬರ್ಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಸಮಯ ಕ್ರಮವಾಗಿ 10 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು 20 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] ಕ್ವಾಡ್ ಕೋರ್ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ 0.70 ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಬಹು ಕೋರ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಮೇಲಿನವು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 0.33 ಆಗಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಗಣಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಫಿಡೆಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಲವು ಅಂಶಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪುಸ್ತಕವು ಎಲ್ಲ ದ್ರಾವಣಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ (ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು) ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಟ್ವೀಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಯಂತ್ರವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದೆ. ದಟ್ಟ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು 20 fps ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅಪರಿಮಿತವಾದ FPS ಪರಿಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಪೇಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ FSX ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು 30fps (ಅರ್ಧ ಪ್ರಮಾಣ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ರಿಫ್ರೆಶ್ ರೇಟ್) ಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ತಳಮಳಿಸುತ್ತಿರುವುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಮಾನವನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಾಗಿ ಕೇವಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಹೋಗಲು ದಾರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು $$$ ಉಳಿಸುತ್ತೀರಿ.


ರಲ್ಲಿ ಬಿ] ಟರ್ನರ್ [/ ಬಿ ವಿಭಾಗವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 ವರೆಗೆ 7.500000 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ

ಮೇಲಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ FSX ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು (ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ) ಎಳೆಯುವ ದೂರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು TIME_FRAME_TIME_FRACTION ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ವಿಮಾನದಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಗಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. (ಗಮನಿಸಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ VAS ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ)

[ಭೂಪ್ರದೇಶ] ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ


DETAIL_TEXTURE = 0
ಇದನ್ನು DETAIL_TEXTURE = 1 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಫೋಟೋ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇದು ತಕ್ಷಣದ ಲಾಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೆಲದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮವಾದ ರಚನೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಕ್ಯಾಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಭಾರೀ ಸುಧಾರಣೆ ಕಾಣುವಿರಿ.



ವಿಭಾಗ 3: ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೋಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ. ನಿಮ್ಮ ಎಚ್ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ CPU ನ ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ವೀಡಿಯೊಗಳು:



ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ನಿಂದ ಬಂದಿದ್ದು, ಅವರು ಅನೇಕ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸಹ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು REX ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಹ ಸದಸ್ಯನೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.



ನಾನು ಮೆಗಾಸ್ಸೆನೆರಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ ಸ್ಕೈ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಎಫ್ ಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗೆ ಮೀಸಲಾದ 2 ಟಿಬಿ ಎಚ್ಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಆಟೋಜೆನ್ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೇಲಿನ ಟ್ವೀಕ್ಗಳನ್ನು 500 ಅಡಿನಲ್ಲಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಹಾಗಾಗಿ ನನ್ನ ಟೇಕ್ಆಫ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಮಾಡುವೆ.
ಯಾವುದೇ ಆಟೋಜೆನ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಫೋಟೋ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ 10 FPS ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ VAS ಬಳಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ನಿಜವಾದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಾರದು. ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಿಮ್ಮರ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಿಜವಾದ 64 ಬಿಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸಮತೋಲನದ ಕಾರ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯಂತ್ರದ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವೈಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಹಳ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ಲಾಗ್ or ಖಾತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಸೇರಲು.

  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: attachements ಸೇರಿಸಲು.
  • ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು.
ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳು: Gh0stRider203
ಪುಟ ರಚಿಸಲು ಸಮಯ: 0.484 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ
ಭಾಷೆಗಳು