тилдер

Темалар-сөлөкөтү FSX CFG орнотуулар үчүн бекитилет жана Сунуштар

More
3 ай 1 жума мурун #973 by DRCW

Hello дагы,
жаңы али улантылууда, анткени мен күнгө чейин бир да ары кушту түзүү мүмкүн жазып коет (клипарт акылдуу) кылдым. Биринчи
бөлүгү сага FSX керектүү негизги коет берем. Сиз FSX Steam Edition бар болсо бул биринчи бөлүмүн эмне кылуунун зарылдыгы болбойт.
(Бул таап 4 ичинен өзөктүү же жакшы CPU жана минимум менен системалардын RAM бизде же жакшы арналган)
Башка сөз менен айтканда, заманбап системалар.

Рубрика бири белгилүү & зарыл өзгөрүүлөрдү

Биринчиден, биз негизги кирүү керек FSX тарам билэ ( чын берүү жашыруун документ жана папкаларды көрсөтүүгө терезелерин койдум )

Тандоо Start / Computer / C: / Колдонуучуларга / Сиздин аты-жөнү же ЭЭМ аты / Appdata / Роуминг / Microsoft / FSX

Сиз FSX Папканы ачуу жайгашкан fsx.cfg берүүгө жана аны көрүү сенин блокнот. Бул сыяктуу болушу керек:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Display]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = True
InfoParkingBrakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = True
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[Негизги]
Колдонуучу объектилери = Учак, Helicopter
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Учактар
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Жаныбарлар
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Көбүнчө = 1
Жайгашкан жери = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[Такталар]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Аба ырайы]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[Көзөмөлдөйт]
Controls_Default = Standard
Controls_Current = Standard
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Узундугу = 1,2
Altitude = 1,3
Ат = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
Framerate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Узундугу = 1,2
Altitude = 1,3
Ат = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
Framerate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Узундугу = 1,2
Altitude = 1,3
Ат = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
Framerate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Узундугу = 1,2
Altitude = 1,3
Ат = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
Framerate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
Жагдай = C: \ Users \ Дэррин \ документтер Учуу симулятору X Files \ 737 \
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Бардык
SelectAircraftPublisher = Бардык
SelectAircraftType = Бардык
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[Пейзаж]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[Аймактын]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[Эл аралык]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[Realism]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Жалпы = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = True
AutoCoord = True
RealMixture = False
StressDamage = True
GEffect = True
ManualLights = False
GyroDrift = False
CrashWithDyn = False
CrashDetection = True
AutoTrim = False
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[БАШТОО]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
COUNTRY =
МАМЛЕКЕТТИК = Айдахо
CITY = Сент-Джонс
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Ишенимдүү]
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_20_taxi үчүн gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ өлчөөчү \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[ОЮНЧУ]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Биз дисплей бөлүмүндө баштайт. Эгер LCD мониторго же экрандан колдонуп жаткан болсо, анда [Display] бөлүмүнүн жайгашкан төмөнкүдөй өзгөртүү керек.

WideViewAspect = False


үчүн False өзгөртүү True

Мында өтө төмөн [GRAPHICS] бөлүм төмөнкүдөй толукталсын:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 деп абдан маанилүү болуп саналат, анткени ал FSX мыкты боюнча ТП 4 ерлерде чейин чуркап берет (Virtual дарек Space) сиз пейзаждарын жана учак боюнча кошуу же колдонуп жаткан болсо бар
autogen жана укук оор башка Sliders. Сиздин тарам делосуна Бул кошо сап Oom анын алдын алууга жардам берет ( эс күнөөлөрүнөн ) FSX жалпы болуп саналат. Steam
Edition баштапкы силер үчүн бул өзгөрүүнү камтыйт.

Мен да сиз жүктөп сунуштайбыз Process Explorer at www.sysinternals.com . Бул курал көзөмөлдөөгө жардам берет жана качып жүргөндө VAS ченемдери түшүнөт
андыктан FSX тутум ресурстарды manageing кандайча көрө алабыз. Ал тек гана кибик болот VS ( жасалма космос ) Ошондой эле, ошондой эле эне менен RAM колдонулушун көрүшөт.
муну түшүнүү сиз акыркы мамиле боюнча 10 саат учуу кийин эмне үчүн коркунучтуу Oom бою учуулар үчүн FSX коюуга жардам берет.
Биз учуу тренажердун бир 64 аз көрө даяр болушу керек, бирок буга чейин 4 мыкты боюнча Gigs мыкты кыла.

Ошондой эле астында б] GRAPHICS [/ б бөлүк төмөнкүдөй сап болуп саналат:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 же 4096 өзгөртүү

демейки боюнча FSX жогорку сапаттуу эмес, бир стандарт катары 1024 коюлду. Сен, чын эле, HD сүрөттөрү сиздин widscreen мониторго бул жол менен ырахат ала албайт. Кээ бир учак сага
Download (payware) сиз 4096 коюлган бул сабы болушу каралбаса, бул мүмкүн болгон нерсе көрсөткөн эмес. Дагы бир жолу Steam Edition баштапкы 4096 түрлөнүп жатат. Сенин колуңдан келет
Ошондой эле, дагы эле HD болуп 2048 аракет. Бул FPS көз каранды болмок эмес (секундасына жээкчелер) Эскертүү: Эгер FSX сиздин орнотууларды (Sliders) өзгөргөн учурда, бул бир сапты кайра керек
артка барам деп 1024 Демейки.


Жогорудагы жалпы эреже болуп саналат. Сиз FSX өзгөрүүлөргө жогору 3 кийин башталат жана адатта учуп аймагында кыска каттамын иштетүү керек. Мен сени байкап билип
өзгөртүү.

Рубрика 2: көрүү пейзаж жалпы таап.

Мен FSX чуркап төмөнкү өзгөрүүлөр жөнүндө бири-кийин FPS маселелерди бар болсо, сиз жөн гана программасын жаап, демейки кайра линиясын келтирсе болот да сунуштайбыз. Ал, чынында эле,
Сиз FSX иштеп жатат системасына көз каранды. Мен 8 жогорку Постту көркөм карталары тез жана 2 жогорку кочкордун бизде иштеп менен 16 негизги системасына ээ.

төмөнкүлөр болуп саналат www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - Fiber Frame бөлчөк
blurries бул себеп азайтуу үчүн, Microsoft Учуу симулятору X пландоочу FSX-жылы негизги милдеттерди коёт кантип иштеп чыгуу болду. Азыр бир топ CPU убакыт
бир аз тёмён кадр курсу эсебинен, территория түзүлүшү, анын ичинде жүктөө колдуна маалыматтарга арналган. Менин ой-пикирим боюнча, бул өзгөртүү, негизинен, ушул себеп чечиле элек
пейзаж Loader дагы эле абдан төмөн кадр айыпка же болбосо абдан тез аба ылдамдыкта (10 FPS кем) (ылдамыраак жыйынтыктары 600 түйүн) артында алабыз да blurries. Ал жерде
бир нече жолдор FS жүктөө пейзаждарын, түзүлүшү үчүн арнайт канча CPU убакыт тууралоо үчүн. оъой жолу мааниге максаттуу кадр ылдамдыгы жылдырып коюп жатканын
машина дайыма жетүүгө болот. Сиз жылдырып коюп төмөн, көп CPU убакыт жүктөө маалыматы көрсөтүү жумшалат. сиз кыла ала турган дагы бир нерсе өзгөртүү болуп саналат
FSX.CFG менен өзгөрмөнүн төмөнкүдөй:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION биз негизги жикте була жумуш иштей турган алкагында бир учурда максималдуу өлчөмүн аныктайт. Биз булаларды иштетүү үчүн качанкыга чейин канча убакыт аны тууроочу жана көрсөтүүгө алып, анан FIBER_FRAME_TIME_FRACTION менен аныктоо үчүн убакыт көп өлчөө. Мисалы, 10 миллисекунда үчүн таануга жана чыгарат жана FIBER_FRAME_TIME_FRACTION 0.33 демейки маанисине коюлган болсо, анда негизги жикте жипчелер 10 чейин чуркап * 0.33 = 3.3 миллисекунд мүмкүнчүлүк бермек. 1.0 жана 2.0 үлүшү баалуулуктар үчүн, белоктор берилген учурда, тиешелүүлүгүнө жараша, 10 миллисекунд менен 20 миллисекунд болмок.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = н
[Н = 0.01 - 0.99] үчүн өзөктүү же жакшы системалары 0.70 аракет

көп негизги машиналар үчүн жогоруда демейки 0.33 эмне үчүн зарыл жана туура эмес деп айтылат. Мен баары бир аны аракет кылып, ал, чынында эле, меники жардам берген жок. Ар бир система аппараттык жана программалык сөз айкаштарын менен айырмаланып турат. Ошон үчүн сиздин жеке системасы мыкты чуркап орнотуулар менен айланып койгусу керек. Демек, көп нерсе колдонулат. Мен бир китеп чечим алдыруу жок деп келет, бирок жок. Сиз алымча-баштала электе эле силер да азыр системага FPS (секундасына жазы) менен маселелер бар, анда Мен сенин машина ырааттуу иштеп жана ошол жерде аларды биринчи жолу аймакты Жылдыргычтарды орнотуу менен бул көйгөйдү чечүү сунуштайбыз. тыгыз пейзаждарын ашуун машинени текшерип жана 20 FPS аракет кылышат. Сиз убактылуу чексиз үчүн FPS Limiter коюп, FSX ал анын камылга чуркай алат, андан кийин 30fps (жарымы чен же байкоочулар курсу салыш) кайра кайра сиз, учуу симулятор эле бир анал андан компүтерди ынтызар себилип болуу жөнүндө ойлонуп, анда жолу баруу. Сиз өз системасын куруп $$$ өкчөмө таш менен сактап калат.


Ичинде б] аймактын [/ б бөлүм төмөнкүдөй болот:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 чейин 7.500000 өзгөртүү

Жогоруда жөндөө аралыкты FSX пейзаждары (курчтугу) сузуп жана TIME_FRAME_TIME_FRACTION менен иштейт аныктайт.
Бул сапты өзгөртүү ары жок учактардан басым жогорулайт. (Ошондой эле бир аз VAS колдонуу көбөйөт Эскертүү)

[Terrain] бөлүмүндө


DETAIL_TEXTURE = 0
Бул коюлса текшерип DETAIL_TEXTURE = 1

Бул сүрөт пейзаж колдонуучуларга дароо пайда болот. Сиз жер деъгээлинде чөпкө бир топ жакшы касиет жана карап аба жалпы көз момпосуй менен зор жакшыртууга болот.



Рубрика 3: жардам FSX жүгүбүздү. Сиз сүрөттөрү сиздин HD сүрөттөр картасы тетиктин ишинин кээ менен мындан ары да жардам бере алат.
Бул жерде кээ бир пайдалуу Videos болуп төмөнкүлөр саналат:



Кийинки көргөзмө Рейс Sim колдончу болсо, ал, ошондой эле көп жазып коет билет. Ал ошондой эле REX командасынын мүчөсү болуп саналат деп ойлойм.



Мен Megascenery жана көк асманды жана аны көп колдонушат. Мен 2 TB HD FSX арналган эмне үчүн мындай болуп саналат. Мен autogen тынчсызданбай кереги жок болсо да, сурот пейзажы бул тактык келгенде төмөн деңгээл качып кыйынга турушу мүмкүн. Мен жогоруда Жымсалдагычтар Ошондуктан менин учуу жана учак көбүрөөк реалдуу даярдоо 500 Тимбалэнд боюнча үнгө жакшыртууга колдонулат.
жок autogen менен пейзаждарын негизги артыкчылыгы VAS колдонуу сага учуп жерде бир бекемирээк сүрөттөрүн сөз эмес, жакшы 10 FPS менен бирге башкарган жогору болуп саналат. ар дайым эле көбүрөөк муктаж али улантылууда болот, бирок ар дайым чыныгы 64 бит платформа бошотулган чейин программасы кырсыктарынын алдын алуу үчүн салмактуулук акты болушу болот. сиздин жакшы түшүнүү менен бирге акылман башкаруу FSX бир кызыктуу жана туруктуу платформа даярдоо узак жол берет.

Мен бул аткаруу менен жардам берет жана заманбап программасынын дагы FSX кошот деп ишенебиз.

Өтүнөмүн Кирүү or Эсеп түзүү маек кошулуу.

  • Уруксат жок: жаңы тема түзүү.
  • Уруксат жок: жооп берүү.
  • Уруксат жок: attachements толукталсын.
  • Уруксат жок: Билдирүү түзөтүү үчүн.
Алып баруучулар: Gh0stRider203
Убакыт баракты жаратууга: 0.145 секунд
тилдер