Sproochen

Sujet-Ikon Fro Gpws schaffe net an all Fliger

méi
1 Joer 8 Méint #760 by aarm

Ech hunn dowlaumed ëm 5 add on aircrafts, datt gesot huet datt et gpws mee ech héieren näischt, wann ech an landing.do braucht Dir et iergendwou eng aktivéieren oder et funktionéiert automatesch?

Wann ech glift Aloggen or Neie Kont d'Gespréich ze kommen.

méi
1 Joer 3 Méint - 1 Joer 3 Méint #937 by DRCW

D'FSX Sound Dateien ginn duerch d'Dll Dateien aktivéiert an d'64 Bit Versioun aktivéiert se mat XML. Wann Dir seet, datt Dir dës Fichier iwwer XML konvertéiert
Gauge: dsd_fsx_xml_sound.gau
Obwuel säi Numm refuséiert op FSX, ass dës Spur och an FS2004. Et ass stark op dsd_xml_sound3.gau baséiert.

Panel.cfg Syntax
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! Sound, 2,2,2,2,. / gauges / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! Debugger, 420,550,600,80

Déi wichtegst Ännerung vun der Spur misst sinn esou wéi se d'Gréisst vun der Gréisst ugepasst. Déi fréier Versioune vun der Spur hunn eng Rei vu 0 op 100 benotzt fir Volumenniveauen z'erreechen / ze setzen. Ech hunn dat geännert an de Spektrum vun DirectSound, -10000 (representéiert ganz, ganz roueg) bis 0 (representéiert voll Volumen). Wann dës Ännerung Problemer mat Ärem existente Code mécht, kann Dir eng Variabel feststellen (L: Alt Volume Control) fir d'Maustast zréckzetrieden an déi al Methode fir d'Gréisst vun der Gréisst z'änneren. Kuckt ënnen.

Fir déi, déi net virdru fräie Versioune vun der Liicht benotzt hunn, gëtt all Sound duerch e gesond XML L kontrolléiert: Variable (nachent als LVR bezeechent.) Du kontrolléiert den Sound, andeems d'Kontrollvariable (LVar) op den Wäert entsprécht, deen entsprécht d'Aktioun déi Dir wëllt. Dir liest LVAR fir Kläng mat enger Konfiguratiounsdatei. Gitt d'Konfiguratiounsdatei op panel.cfg an als fënnefter Parametre fir den "Sound" -Späicherelement - kuckt d'Beispill hei. D'Spur weist d'folgend Methoden fir d'Ausféierung vun enger Versioun vu Konfiguratiounsdateuren ze bewäerten:

1. Dir benotzt e Relativpfleeg andeems et mat engem 'Punkt' beginnt - kuckt d'Beispiller Syntax, uewen. Dëse Punkt verankert eis am Main FS-Verlag. An dësem Beispill ass d'.ini Datei an den Haapt FS gauges folder, an et heescht dsd_xml_sound.ini. Dir sidd net limitéiert op den FS-Gaugesveräin, Dir kënnt e Fichier wéi Dir hutt Äer eenzeg Erausfuerderung assuréiert datt den Endbenutzer den Ordner hutt, deen Dir an hirem FS-Ordner-System uginn hutt. Dëst ass d'Methode déi vun fréiere Versioune vun der Tounmessung benotzt gëtt.

2. Alternativ kënnt Dir e absolute Wee op Är Configuratiounsdatei konstruéieren. D'Spur weist sech eegent Weeër ze qualifizéierten Numm. Duerch d'Ausbezuelung vum Numm vum Messberäich selwer gëtt et mam Wee am spezifesche Fichier, an deem d'Spur ass installéiert. Mat dësem Verennendnumm gëtt dir de spezifeschen Ordner an de Dateinumm fir Är Configuratiounsdatei addéieren. Zum Beispill gëtt meng gewéinleche Testflug installéiert an engem Ordner genannt:
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300
Installéiert d'Maach an de Panel-Fichier, a späichert eng Konfiguratiounsdatei:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Sound, 2,2,2,2, \ dsd_fsx_test_sound.ini
féiert zu enger Konfiguratiounsspezifikatioun vu
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ dsd_fsx_test_sound.ini - plazéiert d'Konfiguratiounsdatei an de Panneau vum Flugbart, mat der Tounmass
Maacht weg datt mat dëser Methode kee "Punkt" am Ufank vum panel.cfg-Parameterestëmmung ass, mee de String ass mat engem / oder Zeechner. D'Spur weist d'/ a / Charakteren equivalent ënner.

3. Wann d'Spur keng Punkt oder Schreifklang am Ufank vum Parameterenestëmmung sicht, da gesitt de String fir e Doppelpunkt ":" Wann et fënnt een, da gëtt ugeholl datt Dir en komplette Wee huet, an d'Konfiguratiounsdatei an probéiert et ouni eng Upassung ze laden.
Ech recommandéieren dës Approche net fir eng aner wéi privat ze benotzen op Ärem eegene Computer. Gitt eng Konfiguratiounsdatei String fest wéi "D: \ fsx \ gauges \ sound_config.ini" fuerdert Problemer, wann Dir de Panel verdeelt. Mir wësse wierklech net wou den Endverbraucher de FS installéiert huet.

4. Wann d'Spur net e ":" Charakter fannen, da gëtt ugeholl datt Dir versicht, e Wee an der selwechter Manéier wéi der Prozedur 2, uewe genannt. Et gëtt den ofgelaafene Parameter String an den Wee appetit, an deem d'Spur ass ofgelueden, déi de Schräarscharakter noutwenneg as néideg. Bleift mam Beispill vu méngem Testflugzeug, mat der Spur, déi aus dem Paneel opgeléist gëtt, eng Konfiguratiounsdatei wéi dës gesitt:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Sound, 2,2,2,2, panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini
féiert zu enger Konfiguratiounsspezifikatioun vu
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini

5. Standard Configuratiounsdatei. Wa keng Konfiguratiounsdatei spezifizéiert gëtt oder wann d'Spur net de spezifizéierte Fichier fonnt gëtt, benotzt de Standardformat. D'Spur weist sech eegent Weeër qualifizéierten Numm op (wann Dir oder den Endbenutzer dat ëmbenannt hunn) aus der ".gau" Dateieverléiserung ze streiken, a ".ini" fënns. De Standard-Konfiguratiounsdatei ass also am selwechte Fichier wéi d'Spigel mat der selwechter Basis Numm. Dës Methode misst d'Ufuerderung fir d'Konfiguratiounsdatei an e puer ville Fäll ze reduzéieren. Bedenkt datt wann d'Spur mat de Standard kënnt benotzen, well Dir keng Konfiguratiounsdatei uginn hutt, wäert et einfach ouni weider Ado ginn. Wann awer d'Default net benotze well se net de Fichier fonnt hutt, deen Dir uginn hutt, gëtt et eng Windows-Box zougemaach.

D 'Configuratiounsdatei erstellen
De Konfiguratiounsdatei gëtt fir eng Rei Saachen. Déi wichtegst vun dësen fuerdert de Paring tëschent den Toun'en déi Dir spillt an d'LVars Dir benotzt fir dës Toun ze kontrolléieren. Wann Dir op d'Beispiller ofhëllt, déi am Ende vun dësem Dokument bezeechent sinn, kuckt, da fannt dir dräi Rubriken. Vun deene gëtt een et mam Numm [Sounds] an een ass markéiert [LVars]. Jiddereen huet eng Lëscht mat nummeréierten Eegeschaften. D'Nummeréierter ass wéi d'Verbindung tëscht Klang a LVar etabléiert ass. Maacht weg datt dat ass déi eenzeg Bedeitung fir d'Nummeren vun den Eegeschaften. Den Sound am Entrëng Sound00 ass mat dem LVar am Lvar00 passéiert, den Sound am Entrée Sound01 ass mat dem LVar mat Lvar01, etc.

Wéi Dir vläicht scho vill erstallt hutt, an de LVars an der Konfiguratiounsdatei ze spezifizéieren, gitt Dir nëmmen de knappsamen Numm. Dir fü li net "L:" am Ufank, oder ", Ziffer" am Enn. Dëst huet näischt mat der Art a Weis wéi Dir op d'Variablen vun XML zougänglech ass, ass just relevant fir de Wee fir en C / C ++ Maze mat dësen Variablen.

Wann Dir Eintrécke fir d'Tounën selwer an Ärer Konfiguratiounsdatei erstallt, kënnt Dir, wann Dir wëllt, e Volume fir den Sound applizéieren wann se geluede gëtt. Kuckt déi éischt zwou Soundpräisser an der Préift .ini Datei ënnen. Dës Optioun ass nëtzlech wann Dir, oder den Endbenutzer vun Ärem Produkt, e speziellen Toun oder Toun fillen, wéi gespäichert, ze laut sinn. Dir kënnt de Volume benotze fir se benotzt a sou ze benotzen, datt se net an Ärer Messgall setzen. Gitt eng Volumen-Ëmfeld op dës Manéier net aus, fir datt Dir de Volumeniveau spéider verännert.

Wann Dir Kläng an der Konfiguratiounsdatei spezifizéiert gesitt Dir d'Spuren déi selwecht Protokoller fir Klangnamen ze spezifizéieren, wéi et fir de Konfiguratiounsdatei name ze spezifizéieren. Dir kënnt en relativen Wee benotze (mat engem "Punkt" an en Referenz zu engem Fichier an der FS-Ordnernbam) oder Dir kënnt e absoluten Wee konstruéieren, andeems Dir de Wee an d'Konfiguratiounsdatei als Basis benotzt (andeems Dir eng / oder / den éischten Zeechen vun der Parameterestëmmung, oder andeems e Ordner a Fichier ouni den Haaptmaschinn liesen.) Den éischten Sound vun der Sound an der Préift .ini-Datei ënnen. Dat gëtt e Fichier genannt PanelSounds, deen an den Ordner läit, an deem d'Konfiguratiounsdatei fonnt gëtt, well de Standuert vun der Sounddatei ass.
D'Spur weist keng individuell Klangbezuelen bei der Spur ze halen. Allerdéngs wäerte et en Windows Message Box benotzen fir de Benotzer matzemaachen, datt e speziellen Sound kann net fonnt ginn wann e versicht gëtt de Sound ze spillen.

D'Astellungen vun der drëtt Grupp, [Config] ginn all iwwerpréiwen.

Zesummen mat Tounën
Fir e gefrote Sound ze kontrolléieren, ass et just eng Fro, datt se en entspriechende LVar op de Wäert vun der folgender Lëscht gëtt fir d'Aktioun déi Dir wëllt hei setzen:
1 (> L: SomeXMLControlVar, Zuel) spillt de Sound an der Zäit, ouni Changementer ze bezuelen oder Pan settings.
0 (> L: SomeOtherXMLControlVar, Zuel) stoppt den Sound wann et spillt.
8 (> L: YetAnotherXMLControlVar, Nummer) eréischt d'aktuell Parameteren vun der aktueller Volume an de Pan-Input. Et wäert dann se op den Klang a Fro unzegoen, an schliisslech mam Start an de Klang am Looping Modus.

Gauge Kontrollgrößen kënnen déi folgend Wäerter benotzen:
0 - Stop Sound
1 - Klang eemoleg, ouni Changementer déi existéierend Band oder Pan settings.
2 - Kläng Sound als Loop, ouni Äert existent Band oder Pan settings ze änneren.
3 - Fëllt den Volume vum Klang op, andeems Dir d'Ëmstellung fonnt hutt, déi an der spezifizéierter VolumeIn-Variabel fonnt gouf.
4 - Gitt déi aktuell Tonalitéit vum Sound an déi Plaz an der ugewählter VolumeOut Variabel.
5 - Sëtzt d'Klangfaart, andeems d'Fënster an der spezifizéierter PanIn-Variabel fonnt ginn.
6 - Gitt d'aktuell Parametere vun der Klangfaar, déi et an der spezifizéierter PanOut Variabele setzen.
7 - Kläng emol den Sound, mais éischtens de Volume an d'Pan op déi Astellungen déi am VolumeIn and PanIn Variablen fonnt goufen.
8 - Kläng Sound als Loop, maacht éischt d'Lautstär a Pan op déi Astellungen déi am VolumeIn and PanIn Variablen fonnt goufen.
9 - Klang Status luet. Wärt zréckgoen 1 wann e Klang spillen, Looping, 0 wann de Klang am Play-Modus spillt oder guer net spillen.
10 - Loosst Iech e Klang. Sounds gëtt automatesch gelueden op Masseausgang, awer wann d'Toundate grouss ass, an Dir sidd mat derbäi gemaach, da kënnt dir et direkt eroflueden an d'Erënnerung zréckzéien. Dëse Kommando kann och nëtzlech beim Testen. Dir kënnt Ännerunge fir e Klang maachen a lueden, ouni d'ganz Panel erofzelueden.
11 - Lauschtere lueden, mat der Windows Stëmmegeriicht. Standard ass d'Spur ze benotzen den Windows Sound Apparat fir Klang ze spillen. Wann Dir de Windows Sprachmëttel (typesch zweet Soundkarte oder USB Sound Device) benotze wëllt, kënnt Dir de Wäert vum 11 benotze fir den Toun fir de Spëtzereie ze spueren. All déi aner Kommandoen, wann se e Klang liesen musst, ier se hir eegen Funktioun ausführen, den Sound fir den Windows Sound Apparat liesen. Wann Dir de Sprooche-Apparat benotze wëllt, musst Dir dës Kommando benotze fir éischt Klang ze lueden, ier Dir soss eppes matdeelt. Sollt de Stëmmegeräts déiselwecht Apparat wéi de Soundgeriicht sinn, gëtt de Sound duerch de verfügbaren Soundapparat gelueden. Wann Dir de Klang wëllt iwwer den Header vum Benotzer spillen, wann Dir et virstellt, kënnt Dir dëse Wäert benotzen. Wann en anere Benotzer kee Headset huet, gëtt dee selwechten Sound gespuert vu wat och e Geräisch-Device deen de Benotzer huet. Engesiicht mat dësem Package ass en Utility, deen de Benotzer erlaabt d'Klangvorrichtungen fir d'Liichtbriechung explizit anzebezéien. Ech erwaarden datt an all Fäll dës Utility net erfuerderlech sinn. Et wäert nëmme gebraucht ginn, wann de Benotzer mengt datt déi Windows Standard Wäerter net fir FS sinn, awer wëllt net déi Windows Standardfaarf änneren.
12 - Wéi 11 uewen, awer luede de Sound mat dem Windows Sound Apparat.

An der Config Section of the .ini-Datei kënnen déi folgend Elementer gesat ginn. Si sinn all mat hire korrespondéierte Standardwaache gewisen.

MaxSounds = 10
De Standard ass 10, awer de Maximum ass elo 1000. (Jo, Dir liest dat Recht!) Ech ka kee weess, datt jiddereen dat benotzt, mee d'Erënnerung gëtt dynamesch erofgelueden, also ass et kee Schued an der ganzer Héichgrenz. Et wäert zougemaach hunn Benotzer ze vermeiden, méi wéi ee Fall vun der Messgeriicht an der selwescht Panel ze liesen. Ech hunn dat gesinn. De Maximum fir d'Zuel vun Téin ze halen, déi Dir tatsächlech benotzt, miniméiert de CPU an d'Notzung vun der Spur.

ErrorFlag = -1
Am Fall vun enger Aart vu Feeler ass d'Regelgréisst vum Messgeriicht op dësen Wäert setzen. De Standard ass -1. Dir kënnt e ganz integer Wierder wielen deen Dir wëllt, ausser den Bereich vu 1 op 99, dat fir tatsächlech Kommandoen reservéiert ass. D'Bewäertung befënnt sech elo verschidde Windows Message Boxen déi an engem Fall vu Feeler erscheinen. Ech erwaarden datt déi eenzeg déi Dir jee gesinn, da fällt wann d'Spur keng richteg Sound Datei an der .ini Datei. Fir är Problemléisung ze maachen, informéiert de Benotzer den deen Fichier net fonnt gouf. Wann e Feeler geschitt ass, ginn all Changementer, déi d'Regelbarer vum Klang sinn, ignoréiert. Aner Toune ginn awer veraarbecht.

GlobalCommands = DSDGlobals
Dir kënnt dës Variabel op 3 bedeitend Wäerter setzen.
1 - hält all Toun déi aktuell gespillt gëtt.
2 - mëcht all Tounes. Et setzt hir Volumen op -10000, awer huet se net ophalen vun der tatsächlecher Spillschoul.
3 - entreecht all Klang virdru geschielt. Si restauréiert hir virdrun gespaarte Volumen-Astellunge.
An all Fall gëtt d'Variabel op 0 zréckgesat.

VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
Benotzt dës Variabel fir d'Lautstärke-Parameteren fir d'Benotzung vum SetVolume-Kommando ze benotze (3). De Volume gëtt uginn wéi e Wäert tëscht 0 (voller Band) an -10000 (100 db Attenuatioun, inaugibel.) In der Praxis gëtt all Umeldung manner wéi ongeféier -3000 (30 db Attenuatioun) inaudible.

PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
Benotzt dës Variabel fir de Pannee festzeleeën fir se mat dem Befehl SetPan (5) ze benotzen. Pan gëtt als e Wäert tëscht -10000 (voller lénks) an 10000 (voller riets) bezeechent. 0 ass zilinn.

VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
Benotzt dës Variabel, fir d'Voluminausstellung mat dem Kommando GetVolume (4) z'erreechen.

PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
Benotzt dës Variabel fir de Pannee ze kréien, deen mat dem GetPan Kommando gewonnen gouf (6).

LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
Benotzt dës Variabel fir d'Loop-Einstellung mat dem Kommando Get Looping Status (9) ze kréien.

VolumePlayed = dsd_volume_played
Dës Variabel kritt automatesch d'Volumen déi benotzt gëtt, wann déi lescht Play Sound Kommando gouf erausginn. Remarkéiert datt dësen Volumenniveau net méi gülteg ass - et ass geännert ginn mat dem Befehl SetVolume.

PanPlayed = dsd_pan_played
Dës Variabel kritt automatesch d'Pan-Plaz déi benotzt gëtt wann de leschte Spillbefehl erausginn ass. Remarkéiert datt dës Pan-Opstellung eventuell net méi ka maachen - et ass geännert ginn mat dem SetPan Kommando.

LoopPlayed = dsd_loop_played
Dës Variabel kritt automatesch d'Loopengrëndheet déi benotzt gouf wann de leschte Spillbefehl erausginn ass.

Aner LVARS, Nimm net auswielen:

FSSoundIsOn:
An FS9 a FSX gëtt dës Variabel 1 zréck wann d'Sëcherheet vun den Sounds aktiv ass an 0 wann se net sinn. D'Kamerouns selwer Kläng sinn de FS Soundstatus no - si wäerte mëssglécklech sinn wann de FS säi Sound ass oder wann d'Sim pausnot ass.

Old Volume Control:
Zielt. Wann de 1 gespaart gëtt, benotzt d'Spur ze de alen Volume vu 0 op 100, mat 100 representéiert voll Volumen a 0 representéiert voll Stumm. Wann de 0 gespaart gëtt, benotzt d'Spigelung den aktuellen DirectSound-Bereich, dat ass -10000 fir voll mat gedréckt, bis 0, deen e vollen Volume representéiert. Bedenkt datt wann d'Spur mat positiven Wäerter fir Bänn an der [Sounds] Rubrik vun der .ini-Datei opgefouert gëtt, da se virgitt datt Dir den alen Sortiment benotzt an déi Variabel derdeeg léisst. Fir den technesch Neigen ass de DirectSound-Bereich d'Dämpfung vun den 100Tes vun Dezibel. De Wäert vun -10000 stellt eng Dämpfung vun 100-Dezibel. Ännert dës Variabel net änneren wann et geschitt ass - schlecht Saache passéieren.

VoiceAvailable:
Dës Variabel weist op, ob e separaten Stëmmungsapparat verfügbar ass. Gitt 1 zréck, wann de System separate Klang a Klanggeriicht huet, an 0 anescht.

FSVersionMajor, FSVersionMinor, FSVersionBuild:
Dës Variablen verréngert detailléiert Informatiounen iwwer d'Versioun vum Flight Simulator, datt d'Spur eriwwer ass.
FSVersionMajor kënnt 9 fir FS2004 a 10 fir FSX. Versprécht wann Dir all Versioun spezifësch Code an Ärem eegene Gauges benotze wëllt.

SimConnected:
FSX only. Zréck 1 wann e Link op SimConnect gegrënnt gouf a 0 wann et net wier.

FSSimIsPaused:
Gitt 1 zréck, wann d'Simulatioun gepuscht gëtt an 0 wann et net geet.

SoundIsMute:
An de FS9 an de FSX gëtt dës Variabel 1 zréckgitt, wann d'Spur mat hiren eegene Klänen a 0 geschmaacht gëtt, wann d'Toune net mëssbraucht ginn.

BenotzerMethodToun
An FS9 an FSX gëtt dës Variabel 1 zréckginn, wann eng XML-Spur d'Toune gedréckt huet andeems d'GlobalCommands variabele op e Wäert vun 2 ass. Wann individuell Toune onméiglech kënne sinn andeems se hiren Volume Volumen festleeën, kléngt net automatesch mat enger Verännerung vun der Tounvariablen oder dem Pausenstatus. Dir musst onméiglech manipuléieren andeems Dir déi Global Commands Variable op 3 setzt. Wann d'Toune net esou stumm sinn, gëtt d'Variabel e Wäert vu Null.

ViewSystemStatus:
FSX only. Verschidde sinn iwwer SimConnect.
0 - Ausser (Punkt) Vue.
1 - 2D Cockpitvisioun
2 - 3D VC gesinn
4 - Orthogonal (Kaart) kucken
ViewSystemMessages:
FSX only. Standardwert ass Null. Wann Dir op en Net-Null-Wert festgeluegt gëtt, gëtt de ViewSystemStatus-Wert, uewen, an enger Windows-Message Box publizéiert. Natierlech, fir Experimentéiere just.

TimeOfDay:
FS2004 Nemmen. Gidd d'aner ofgeschnidden Zäit vum Dag Variabel.

Beispill .ini:
Mat der Ausnahm vun den éischte zwou Eegeschaften an der [Sounds] Sektioun illustréiert déi folgend Beispiller vu Standardwäerter, déi d'Spur iessen an de Fehlzeilen vun engem Benotzerbezeechnungswäert oder ouni Fichier vu Konfiguratiounsdatei. Den éischten Soundeintrag illustréiert d'Spezifikatioun vun engem Sound an engem Ordner mat dem Numm PanelSounds, dee mat dësem Verwalter an de Paneelgréisst vum Fluchhafen ass. Déi éischt zwee Sound Einträge weisen d'Spezifikatioun vun engem Volume Wäerter zu dem Toun ze weisen, wann et fir d'éischt duerch d'Spigelung gelueden gëtt. Déi éischt an déi drëtt Eegenschaften illustréieren d'Spezifizéierung vun enger Datei an engem Ordner, dee mat deem Fichier an deem selwechte Fichier wéi d'Konfiguratiounsdatei läit.

[Config]
MaxSounds = 10
GlobalCommands = DSDGlobals
VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
VolumePlayed = dsd_volume_played
PanPlayed = dsd_pan_played
LoopPlayed = dsd_loop_played

[Sounds]
Sound00 = \ PanelSounds \ dsd_xml_00.wav, -1500
Sound01 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_01.wav, -2000
Sound02 = Sound \ dsd \ dsd_xml_02.wav
Sound03 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_03.wav
Sound04 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_04.wav
Sound05 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_05.wav
Sound06 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_06.wav
Sound07 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_07.wav
Sound08 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_08.wav
Sound09 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_09.wav
Sound100 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_100.wav
Sound999 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_999.wav

[LVAR]
Lvar00 = dsd_fsx_sound_id_00
Lvar01 = dsd_fsx_sound_id_01
Lvar02 = dsd_fsx_sound_id_02
Lvar03 = dsd_fsx_sound_id_03
Lvar04 = dsd_fsx_sound_id_04
Lvar05 = dsd_fsx_sound_id_05
Lvar06 = dsd_fsx_sound_id_06
Lvar07 = dsd_fsx_sound_id_07
Lvar08 = dsd_fsx_sound_id_08
Lvar09 = dsd_fsx_sound_id_09
LVar100 = dsd_fsx_sound_id_100
LVar999 = dsd_fsx_sound_id_999

Lescht Editie: 1 Joer 3 Méint virun DRCW.

Wann ech glift Aloggen or Neie Kont d'Gespréich ze kommen.

  • Net erlaabt: neien Thema ze schafen.
  • Net erlaabt: ze verklengeren.
  • Net erlaabt: Dateien dobäimaachen.
  • Net erlaabt: z'änneren Äre Message.
Zäit ze schafen Säit: 0.272 Sekonnen
Sproochen