ພາສາ

ຫົວຂໍ້, ຮູບສັນຍາລັກ ຄໍາຖາມ ມ່ວນກັບເຄື່ອງບິນ freeware

ເພີ່ມເຕີມ
9 ເດືອນ 6 days ago - 9 ເດືອນ 5 days ago #931 by DRCW

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນອາດຈະດີໃຈທີ່ຈະຊ່ວຍຄົນໃຫມ່ໄດ້ຮັບຄວາມມ່ວນຫຼາຍຈາກ FSX. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະອ່ານມັນກໍ່ເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຄວນສັງເກດວ່າຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສໍາລັບ FSX boxed Gold Edition ເທົ່ານັ້ນ (ບໍ່ແມ່ນໄອນ້ໍາ). ເຮືອບິນຕົ້ນຕໍໃນ FSX ແມ່ນມີປະໂຫຍດແຕ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປັ່ນປ່ວນເລັກຫນ້ອຍຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາແລະໃນຂະນະທີ່ທ່ານກາຍເປັນຄົນຂັດແຍ້ງກັບການບິນ simulation ທ່ານກໍ່ຕ້ອງການຢາກເພີ່ມເຕີມອອກຈາກມັນ. ໃນຂັ້ນຕອນນີ້ຍາວໂດຍຄູ່ມືຂັ້ນຕອນຂ້າພະເຈົ້າຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະຊ່ວຍທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີປັບແຕ່ງເຄື່ອງບິນດ້ວຍລະຄັງທັງຫມົດແລະຮອຍຍິ້ມ. ດີທີ່ສຸດຂອງທັງຫມົດມັນຟຣີ !!

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບແບບທີ່ມີຊື່ສຽງ Boeing 737-800. ໂຄງສ້າງບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຫລາຍ. ພວກເຮົາຕ້ອງການເຮືອບິນທີ່ທ່ານສາມາດດາວນ໌ໂຫລດກັບເສັ້ນ, ເສັ້ນໂຄ້ງແລະໂຄງສ້າງທີ່ດີກວ່າ.

1) ດາວໂຫລດໄຟລ໌ PH-BXL ໃຫມ່ຂອງ Boeing 737-8K2 KLM ໃຫມ່ (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) ຄຸນນະສົມບັດ 32 ບິດ textures ແລະແມ່ນໃກ້ຊິດກັບຄຸນນະພາບ payware ແລະປີກແມ່ນເຮັດເພື່ອໃຫ້ດີເລີດ. guys ຢູ່ທີ່ເຄົ້າໂຄງການເປີດແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່! ດາວໂຫລດຢູ່ simivation.com ພົນລະເມືອງ jets ປ່ອຍວັນ Jan, 30,2015. ເມື່ອມັນຖືກດາວໂຫຼດ, ຖອນໄຟລ໌ໄວ້ໃນ desktop ຂອງທ່ານ
ດັ່ງນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປ?
ບໍ່ມີປີກສາຍ
ບໍ່ມີທັດສະນະທີ່ເຫມາະສົມໃນ VC
ບໍ່ມີສຽງລະຄັງໃນສາຍແອວ / ບ່ອນທີ່ບໍ່ສູບຢາ
ຕົວແບບສະຫວິດເຮັດວຽກແຕ່ບໍ່ມີສຽງໃນ VC
ບໍ່ມີປ່ອງຢ້ຽມຜູ້ໂດຍສານ (ເພື່ອປຽບທຽບຕໍາແຫນ່ງບ່ອນນັ່ງໃນເຮືອບິນ)
ສຽງແມ່ນດີ ... ບໍ່ຮ້ອນເກີນໄປ. ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມັກກ່ຽວກັບ FSX ແລະແອັບພລິເຄຊັນຂອງເຄື່ອງບິນສ່ວນບຸກຄົນສ່ວນສາມແມ່ນສຽງພາຍນອກທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈກັບກ້ອງຫູແລະໃຫ້ເຮົາປະເຊີນກັບມັນ, ມີຈໍານວນທ່ຽວບິນທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຍົນສະຫນາມບິນຢູ່ນອກບໍ? ທ່ານບໍ່ໄດ້ຍິນຈັກເຄື່ອງຈັກແລະສຽງລົມຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຂອງທ່ານຢູ່ນອກເຮືອບິນທ່ານ? ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າມັນເຢັນທີ່ຈະມີສຽງແລະທັດສະນະພາຍນອກແຕ່ພວກເຮົາກໍາລັງຫຼີ້ນເກມບິນຈາກຕໍາແຫນ່ງພາຍໃນເຮືອບິນເປັນນັກບິນຫລືຜູ້ໂດຍສານ.
ຮູບແບບນີ້ມີປີກ flex ແລະທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດໂດຍບໍ່ມີການເບິ່ງຂ້າງວິນຍານ.
ພວກເຮົາຈະແກ້ໄຂບັນຫາຫນຶ່ງໃນເຮືອບິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຟັງສຽງທີ່ສືບຕໍ່ດໍາເນີນການດົນນານຫຼັງຈາກຕໍາແຫນ່ງທີ່ຖືກກໍານົດ.
ມີຫລາຍຂຶ້ນແຕ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລາຍການເຫຼົ່ານີ້ແລະຖ້າວ່າຕອບນີ້ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງທີ່ດີ, ຂ້ອຍຈະສ້າງສ່ວນຫນຶ່ງ 2 ທີ່ມີຄຸນສົມບັດຫຼາຍແລະແກ້ໄຂໃນເຄື່ອງບິນນີ້.
2) ດາວໂຫລດເຮືອບິນ Boeing 717-200 ຢູ່ rikooo.com ພວກເຮົາຈະໃຊ້ມັນໃນສ່ວນ 2.
ເຮືອບິນນີ້ປະກອບມີຫຼາຍລະຄັງແລະສຽງປັ້ງ. ຖ້າທ່ານດາວໂຫລດມັນຈາກເວັບໄຊທ໌ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງມັນກໍ່ຈະຕິດຕັ້ງຊອບແວໃຫ້ທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Okay ພວກເຮົາມີດາວໂຫຼດຕົ້ນຕໍ 2 ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້!
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ notepad ກໍານົດໄວ້ໃນ desktop ຂອງທ່ານ
ໄຟລ໌ທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກ B737-800 Default FSX
ໄປທີ່ເມນູເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານໃນປ່ອງຢ້ຽມແລະເລືອກເອກະສານ / ເລືອກໂຟເດີໃຫມ່ / ຄລິກຂວາແລະຊື່ໂຟເດີ B737 config.files ແລ້ວລາກມັນໄປຫາ desktop ຂອງທ່ານ
ຕອນນີ້ເປີດໂຟນເດີ FSX ຂອງທ່ານບ່ອນທີ່ມັນຕັ້ງຢູ່. ຕົວຢ່າງ: ຄອມພິວເຕີ / C: / ໄຟລ໌ໂຄງການ (x86) / ເກມ Microsoft / Flight Simulator X
ເລື່ອນລົງບັນຊີລາຍການໃຫ້ຄລິກໃສ່ SimObjects ແລະກົດເພື່ອເປີດໂຟນເດີໄຟລ໌ເຮືອບິນ. ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟເດີ B737_800 ແລະເປີດມັນ.
ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟເດີ CFG ຂອງເຮືອບິນແລະເປີດມັນ. ພວກເຮົາຈະຄັດລອກແລະວາງສ່ວນຕໍ່ໄປນີ້:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດດາວໂຫລດໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ໂດຍການເນັ້ນໃສ່ລຸ່ມນີ້ແລ້ວຄັດລອກແລະວາງໃຫ້ໃສ່ Notepad ຢູ່ desktop ຂອງທ່ານແລະຍ້າຍໄປທີ່ໂຟເດີ B737 config.files ທີ່ທ່ານສ້າງໃນ desktop ຂອງທ່ານ:

Category = airplane

[CameraDefinition0]
Title = "Window Side Right"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
ຄໍາອະທິບາຍ = ມຸມເບິ່ງຂອງປີກຂວາຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ໂດຍສານ
ຕົ້ນກໍາເນີດ = ສູນ
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = ແມ່ນ
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Category = ເຮືອບິນ
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition1]
Title = "Window Side Left"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
ຄໍາອະທິບາຍ = ມຸມເບິ່ງຂອງປີກຊ້າຍຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ໂດຍສານ
ຕົ້ນກໍາເນີດ = ສູນ
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = ແມ່ນ
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Category = ເຮືອບິນ
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum


[CameraDefinition001]
ຊື່ = "ບ່ອນນັ່ງສິດ"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
ຕົ້ນກໍາເນີດ = Virtual Cockpit
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = ແມ່ນ
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps0] // Trailing Edge Flaps
type = 1 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 20 // seconds
flaps-position.0 = 0 // degrees
flaps-position.1 = 1 // degrees
flaps-position.2 = 2 // degrees
flaps-position.3 = 5 // degrees
flaps-position.4 = 10 // degrees
flaps-position.5 = 15 // degrees
flaps-position.6 = 25 // degrees
flaps-position.7 = 30 // degrees
flaps-position.8 = 40 // degrees
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic

[flaps1] // Inboard Leading Edge Flaps
type = 2 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 2 // seconds
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic


[flaps2] // Outboard Leading Edge Slat
type = 2 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 3 // seconds
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic

ມີໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ທ່ານສາມາດສ້າງສາຍຕາເບື້ອງຊ້າຍແລະຂວາ / ບ່ອນນັ່ງບ່ອນນັ່ງທີ່ເຫມາະສົມ VC cockpit view / ແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດ Audiophile ກັບ flaps. ເກັບໂຟເດີນີ້ຢູ່ເທິງຄອມພິວເຕີ້ຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ກັບເຄື່ອງບິນອື່ນໆໄດ້ໃນອະນາຄົດ.
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໄຟລ໌ config ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນຊື່ໄຟລ໌ PH-BXL ໃຫມ່ຂອງ Boeing 737-8K2 KLM (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) ທີ່ທ່ານດາວໂຫລດແລະສະກັດເອົາກັບ desktop.
1) ເປີດໂຟນເດີ Boeing 737-8K2 KLM
2) ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟເດີ Aircraft.CFG ແລະເປີດມັນ
3) ເລື່ອນລົງລຸ່ມລົງລຸ່ມແລ້ວຄັດລອກແລະວາງສ່ວນ [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] ຢູ່ຂ້າງເທິງ [pitot_static] ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຮັກສາຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງແຕ່ລະສ່ວນ
4) ຄລິກໄຟລ໌ແລະບັນທຶກ
ໃນປັດຈຸບັນແກ້ໄຂ audiophile flap

1) ລົງໄປຫາລຸ່ມຂອງໂຟນເດີ 737-8K2 KLM cfg ແລະ ລົບທັງຫມົດສ່ວນປະກອບສ້ອຍຂໍ້ມື 3

2) ຄັດລອກແລະວາງຊິ້ນສ່ວນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ສະແດງໄວ້ຂ້າງເທິງ [flaps0] / [flaps1] / [flaps2] ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງພາກສ່ວນຕ່າງໆ

3)ກົດແຟ້ມແລະບັນທຶກ

4) ປິດໄຟລ໌ CFG



Custom Sound file (ຫມາຍເຫດການແນະນໍານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ການປ່ອຍສິນເຊື່ອສໍາລັບວຽກງານຄົນອື່ນ)

ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຄັດລອກໄຟສຽງສ່ວນຕົວຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໃນສື່ນີ້ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈະອະທິບາຍວິທີທີ່ເຈົ້າສາມາດສ້າງຕົວເອງໄດ້:

1) ທ່ານສາມາດຊອກຫາໄຟລ໌ສຽງທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ FSX ຕົວຢ່າງ: ພິມ "simsage fsxsounds" ໃນເຄື່ອງຈັກຊອກຫາຂອງທ່ານແລະໄປຂວາຫາຫນ້າໂຟນເດີສຽງ 1. ມີໂຟນເດີສຽງທີ່ກໍານົດໄວ້ເພື່ອດາວນ໌ໂຫລດພ້ອມກັບ Sound CFG (ໂຟນເດີ CFG ບອກ FSX ເຮັດແນວໃດແລະບ່ອນທີ່ຕ້ອງໃຊ້ໄຟລ໌ສຽງໃນໂຟນເດີເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນສຽງປັ້ງຖືກຫຼຸດລົງຫຼືເຄື່ອງຈັກເລີ່ມຕົ້ນແລະອື່ນໆ ... ) ທ່ານສາມາດສ້າງ ໂຟນເດີສຽງທີ່ເຫມາະສົມຜ່ານເອກະສານຂອງທ່ານແລະຊື່ວ່າ " ສຽງ custom ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ"ເຂົ້າໄປໂດຍຜ່ານໄຟລ໌ສຽງທີ່ທ່ານດາວໂຫຼດຜ່ານ simivationcom ແລະ ເລືອກເອົາສຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນໂຟນເດີຂອງທ່ານ

2) ໂຟເດີທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄັດເລືອກເປັນໂຟນເດີສຽງພື້ນຖານຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນ ເຮືອ Boeing 757 ຈິງໆ Rolls-Royce RB211-535E4 ສໍາລັບ FS2004 ແລະ FSX. ໂດຍ Adam Murphy posted in 2010 ໄຟລ໌ແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ 102Mb ແລະ Guy ມີສຽງທີ່ມີສຽງທີ່ມີສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຂ້ອຍໃຊ້ໄຟສຽງເຫຼົ່ານັ້ນໃນເຄື່ອງບິນ 737-800.

3) ດາວໂຫລດໄຟລ໌ນີ້ແລະເປີດມັນແລະຟັງຕົວຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສັງເກດຊື່ໄຟລ໌ຂອງຕົວຢ່າງແຕ່ລະຕົວ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເກັບສຽງອາດາມຫຼາຍໆຄັ້ງແລະໃຊ້ໄຟສຽງຂອງລາວເປັນພື້ນຖານເພື່ອປ່ຽນສຽງພາຍນອກໃຫ້ພາຍໃນ

4) ດາວໂຫລດໄຟລ໌ທັງຫມົດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງທ່ານ (ໃຫ້ສັງເກດວ່າກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດເປີດແລະຟັງຕົວຢ່າງໄດ້ທ່ານຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫລດແລະສະກັດມັນໃຫ້ກັບຫນ້າຈໍຂອງທ່ານ ມີຢູ່ພາຍໃນ) ຂ້າພະເຈົ້າຄັດເລືອກຢ່າງຫນ້ອຍ 10 ໄຟລ໌ແຍກຕ່າງຫາກຈາກ 737s ກັບ 777s ແລະອື່ນໆ.

5) ອີກເທື່ອຫນຶ່ງສ້າງໂຟນເດີຈາກເມນູເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Windows / Documents / New folder / ຊື່ໂຟນເດີ Custom Sound ແລ້ວລາກລົງໄປທີ່ Desktop ຂອງທ່ານ. ການຟັງທຸກໄຟລ໌ສຽງທີ່ທ່ານດາວໂຫຼດໄດ້ຊອກຫາຕົວຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດແລະສໍາເນົາໃຫ້ພວກເຂົາໃນສຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຂະບວນການນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາບາງແຕ່ກໍ່ບໍ່ມີຄວາມໄວແລະເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງບິນຝັນຂອງທ່ານມີສຽງທີ່ແທ້ຈິງກັບທ່ານ! ພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບສຽງຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຫ້ອງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫລືສຽງ APU / ເຄື່ອງຂີ່ຍົນ / ເຄື່ອງຈັກແລະອື່ນໆ ... ທ່ານຄວນຈະມີສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ 50 ທີ່ກະລຸນາທ່ານ.

ການສ້າງໂຟນເດີສຽງສໍາລັບ 737-8K2 KLM ຫມາຍເຫດ, ສຽງພາຍນອກມັກຈະມີຊື່ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ "x"

1) ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ໂຟເດີສຽງທີ່ມີໄຟລ໌ config (CFG) ແລ້ວກໍ່ສ້າງກວ່າການສ້າງຕົວເອງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເລືອກເອກະສານຂອງ Adam Murphy ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ວ່າ. ມັນເປັນໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີພື້ນຖານທີ່ປົກຄຸມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຂ້າພະເຈົ້າເກັບຮັກສາສຽງຂອງເຂົາຫຼາຍແລະປ່ຽນແປງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຊອບທີ່ດີກວ່າຈາກແຟ້ມອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍດາວໂຫລດ.

2) ຕອນນີ້ທ່ານໄດ້ສ້າງໂຟນເດີ Custom Sounds ແລະໂຫລດດ້ວຍສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາໄດ້, ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະຄັດລອກແລະວາງໄຟລ໌ເຫຼົ່ານັ້ນລົງໃນໂຟນເດີທີ່ທ່ານເລືອກທີ່ຈະເປັນໄຟລ໌ຖານຂອງທ່ານ (ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍ Boeing Realistic 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack ສໍາລັບ FS2004 ແລະ FSX ໂດຍ Adam Murphy ຈັດພີມມາຢູ່ໃນ 2010.)

3) ເປີດໂຟນເດີຖານຂອງທ່ານແລະວາງໄວ້ຢູ່ດ້ານຂວາຂອງຫນ້າຈໍ / ເປີດໂຟນເດີ Custom Sounds ຂອງທ່ານແລະວາງໄວ້ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງໄຟລ໌ທັງສອງຂ້າງໄດ້

4) ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຄັດລອກແລະວາງສຽງໄຟລ໌ທີ່ທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນແປງ, ທ່ານຕ້ອງປ່ຽນຊື່ມັນເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຊື່ໂຟນເດີຂອງແຟ້ມຖານຂໍ້ມູນຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງສ້າງໄຟລ໌ config (CFG) ຕົວເອງ. ເນື່ອງຈາກໄຟລ໌ຖານນີ້ມີ CFG ແລ້ວ, ຕົວຢ່າງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ:



Base FILE NAME ຊື່ລູກຄ້າຂອງທ່ານ



757_Cabin INT_Cabin



ທ່ານຕ້ອງກົດປຸ່ມຂວາແລະປ່ຽນຊື່ສຽງ INT_Cabin ທີ່ທ່ານເລືອກແລະປ່ຽນຊື່ມັນ 757_Cabin ແລ້ວຄັດລອກແລະວາງມັນໄວ້ໃນໂຟເດີຖານຂອງທ່ານ. (ໃຫ້ສັງເກດວ່າໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມລະອຽດໃນກໍລະນີດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງປ່ຽນຊື່ໃຫ້ແນ່ນອນຍ້ອນວ່າມັນຖືກຂຽນໄວ້ໃນໂຟເດີຖານ) ທ່ານຄວນຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃຫ້ຄັດລອກແລະປ່ຽນໂຟເດີນັ້ນ. ເລືອກ Yes. ໃນປັດຈຸບັນໄຟລ໌ CFG ຈະອ່ານຕົວຢ່າງສຽງໃຫມ່ທີ່ທ່ານວາງໃນມັນ.

5) ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນນີ້ຈົນກວ່າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານມີສຽງທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ໃນປັດຈຸບັນມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະທົດສອບສຽງຂອງທ່ານເອງ



1) ກັບຄືນໄປບ່ອນໂຟນເດີສຽງຕົ້ນສະບັບໃນ 737-8K2 KLM ໂດຍການປ່ຽນຊື່ມັນ 737 sound.backup ແລະລາກມັນລົງໃນ desktop ຂອງທ່ານຫຼືວາງໄວ້ໃນໂຟເດີເອກະສານຂອງທ່ານຢ່າງໃດ.

2) ລຶບໂຟເດີສຽງໃນ 737-8K2 KLM

3) ຄັດລອກແລະວາງກ່ອງສຽງຂອງໄຟລ໌ຖານທີ່ທ່ານໄດ້ປັບແຕ່ງເຂົ້າໄປໃນໂຟເດີ 737-8K2 KLM ແລະປ່ຽນຊື່ "sound"



Okay, ເຖິງຕອນນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ວາງໄວ້ໃນທັງສອງເບື້ອງຊ້າຍແລະຂວາເບິ່ງ / ເພີ່ມມຸມເບິ່ງຂອງຂວາໃນ VC / ແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມຜິດພາດຂອງ audiophile ກັບ flaps / ສ້າງໂຟນເດີສຽງທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເຮືອບິນຂອງທ່ານ.

ກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະສ້າງສ່ວນຫນຶ່ງ 2 "ລະຄັງແລະສຽງແລະການແກ້ໄຂອື່ນໆ" ຂອງຄໍາແນະນໍານີ້ຂ້ອຍຕ້ອງການເບິ່ງວິທີການຕອບສະຫນອງຕໍ່ນີ້. ສຸດທ້າຍໃຫ້ພວກເຮົາເອົາເຮືອບິນໃຫມ່ຂອງທ່ານໄປສູ່ FSX ແລະດໍາເນີນການມັນ!

ເປີດ FSX / SIMOBJECTS / ສໍາເນົາແລະວາງ 737-8K2 KLM file ເຂົ້າໄປໃນໂຟເດີ Airplanes ທີ່ມັນ!

ດັດແກ້ຫຼ້າສຸດ: 9 ເດືອນ 5 ມື້ກ່ອນຫນ້າໂດຍ DRCW.

ກະ​ລຸ​ນາ ເຂົ້າ​ສູ່​ລະ​ບົບ or ສ້າງ​ບັນ​ຊີ ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມການສົນທະນາ.

  • ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ: ການສ້າງຫົວຂໍ້ໃຫມ່.
  • ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ: ການຕອບ.
  • ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ: ເພື່ອເພີ່ມໄຟລ໌ແນບ.
  • ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ: ການແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານ.
Moderators: Gh0stRider203
ທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການສ້າງຫນ້າ: 0.101 ວິນາທີ
ພາສາ