Gpws ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກໃນເຮືອບິນໃດໆ

Lockheed Martin ສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາ Prepar3D v4 ແລະ v5 ປະຈຸບັນເປັນພື້ນເມືອງ ສຳ ລັບລະບົບ 64 ບິດແລະ VR ເຂົ້າກັນໄດ້. Prepar3D ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ໃຊ້ໃນການຝຶກອົບຮົມແບບເລິກເຊິ່ງຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ. ເໝາະ ສຳ ລັບການຄ້າ, ການສຶກສາ, ວິຊາຊີບ, ຫລືການສິດສອນການທະຫານ.
aamalk
ກະທູ້: 1
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 02 ກັນຍາ 2017, ເວລາ 16:11

Gpws ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກໃນເຮືອບິນໃດໆ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by aamalk »

ຂ້າພະເຈົ້າລົງທະບຽນກ່ຽວກັບ 5 ຕື່ມກ່ຽວກັບເຄື່ອງບິນທີ່ບອກວ່າມັນມີ gpws ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຍິນຫຍັງເມື່ອ im landing.do ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ມັນຢູ່ບ່ອນໃດຫນຶ່ງຫຼືມັນຈະເຮັດວຽກໂດຍອັດຕະໂນມັດບໍ?

DRCW
ກະທູ້: 86
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 08 ທັນວາ 2014, 09:37

Gpws ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກໃນເຮືອບິນໃດໆ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by DRCW »

ໄດ້ FSX ໄຟລ໌ສຽງຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍໃຊ້ເອກະສານ dll ແລະຮຸ່ນ 64 bit ກະຕຸ້ນພວກມັນໂດຍໃຊ້ xml. ຖ້າທ່ານກ້າທ່ານສາມາດປ່ຽນໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ເປັນ xml
Gauge: dsd_fsx_xml_sound.gau
ເຖິງແມ່ນວ່າຊື່ຂອງມັນ ໝາຍ ເຖິງ FSX, ວັດນີ້ຍັງຈະເຮັດວຽກໃນ FS2004. ມັນອີງໃສ່ຫຼາຍ dsd_xml_sound3.gau.

ແຖບ Panelcfg
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! ສຽງ, 2,2,2,2,. / gauges / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! debugger, 420,550,600,80

ການປ່ຽນແປງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນ ໜ້າ ທີ່ການວັດແທກແມ່ນວິທີທີ່ມັນຈັດການການຕັ້ງຄ່າລະດັບສຽງ. ເຄື່ອງວັດແທກລຸ້ນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໃຊ້ລະດັບຕັ້ງແຕ່ 0 ເຖິງ 100 ເພື່ອຮັບ / ກຳ ນົດລະດັບປະລິມານ. ຂ້ອຍໄດ້ປ່ຽນສິ່ງນີ້ມາເປັນຊ່ວງທີ່ໃຊ້ໂດຍ DirectSound, -10000 (ເປັນຕົວແທນທີ່ງຽບສະຫງັດຫຼາຍ) ເປັນ 0 (ສະແດງປະລິມານເຕັມ). ຖ້າການປ່ຽນແປງນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີບັນຫາກັບລະຫັດທີ່ມີຢູ່ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດຕັ້ງຄ່າຕົວປ່ຽນແປງ (L: ການຄວບຄຸມປະລິມານເກົ່າ) ເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ວັດວັດກັບຄືນສູ່ວິທີເກົ່າໃນການຈັດການການຕັ້ງຄ່າປະລິມານ. ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເຄື່ອງວັດແທກລຸ້ນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ແຕ່ລະສຽງຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍ XML L: ຕົວປ່ຽນ (ຕໍ່ໄປນີ້ເອີ້ນວ່າ LVar) ກັບການກະ ທຳ ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ທ່ານມອບ LVars ໃຫ້ສຽງໂດຍໃຊ້ແຟ້ມຕັ້ງຄ່າ. ລະບຸເອກະສານການຕັ້ງຄ່າໃນ panel.cfg, ເປັນພາລາມິເຕີທີຫ້າ ສຳ ລັບອົງປະກອບວັດແທກ "ສຽງ" - ເບິ່ງຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ. ເຄື່ອງວັດຈະປະຕິບັດຕາມວິທີການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນການປະເມີນສາຍໄຟການຕັ້ງຄ່າທີ່ສະ ໜອງ:

1. ທ່ານລະບຸເສັ້ນທາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ 'dot' - ເບິ່ງ syntax ຕົວຢ່າງ, ຂ້າງເທິງ. ຈຸດນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຢູ່ໃນໂຟນເດີ FS ຫຼັກ. ໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ, ເອກະສານ .ini ຕັ້ງຢູ່ໃນໂຟນເດີ FS gauges ຕົ້ນຕໍ, ແລະມັນຖືກເອີ້ນວ່າ dsd_xml_sound.ini. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ກັດພຽງແຕ່ໂຟນເດີ FS gauges, ທ່ານອາດຈະລະບຸໂຟນເດີໃດທີ່ທ່ານມັກພຽງແຕ່ທ້າທາຍຂອງທ່ານເທົ່ານັ້ນທີ່ຮັບປະກັນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍມີແຟ້ມທີ່ທ່ານລະບຸໄວ້ໃນລະບົບໂຟນເດີ FS ຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ໃຊ້ໂດຍເຄື່ອງວັດສຽງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.

2. ອີກທາງເລືອກ ໜຶ່ງ, ທ່ານອາດຈະສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ສົມບູນກັບເອກະສານການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານ. ເຄື່ອງວັດຈະຊອກຫາເສັ້ນທາງຊື່ຂອງມັນທີ່ມີຄຸນນະພາບ. ໂດຍການຖອດຊື່ຂອງເຄື່ອງວັດນັ້ນເອງ, ພວກເຮົາຍັງເຫລືອຢູ່ກັບເສັ້ນທາງໄປຫາໂຟນເດີສະເພາະບ່ອນທີ່ວັດແທກໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງ. ໃສ່ຊື່ຂອງເສັ້ນທາງນີ້, ທ່ານຈະເພີ່ມໂຟນເດີແລະຊື່ເອກະສານສະເພາະ ສຳ ລັບເອກະສານການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງບິນທົດສອບປົກກະຕິຂອງຂ້ອຍຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນໂຟນເດີທີ່ເອີ້ນວ່າ:
D:fsxAircraftb777_300
ການຕິດຕັ້ງເຄື່ອງວັດໃນໂຟນເດີກະດານແລະການກໍານົດແຟ້ມການຕັ້ງຄ່າດັ່ງນີ້:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, dsd_fsx_test_sound.ini
ຈະມີຜົນໃນການກໍາຫນົດຄ່າການກໍານົດຂອງ
D:fsxAircraftb777_300paneldsd_fsx_test_sound.ini - ວາງແຟ້ມການຕັ້ງຄ່າໃນໂຟນເດີຂອງເຮືອບິນ, ພ້ອມດ້ວຍເຄື່ອງວັດສຽງ
Please note that with this method, there is no ‘dot’ at the beginning of the panel.cfg parameter string, but the string starts with a / or character. The gauge will treat the / and characters equivalently.

3 ຖ້າຫາກວ່າເຄື່ອງວັດບໍ່ຊອກຫາຕົວເລກ dot ຫຼື slash ຢູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງ string ຕົວຢ່າງ, ມັນຈະຄົ້ນຫາ string ສໍາລັບຕົວອັກສອນທີ່ກົງກັນຂ້າມ: "ຖ້າມັນພົບຫນຶ່ງ, ມັນຈະສົມມຸດວ່າທ່ານໄດ້ໃຫ້ເສັ້ນທາງຄົບຖ້ວນລວມທັງຈົດຫມາຍໄດ, ກັບໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າແລະຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະໂຫລດມັນໂດຍບໍ່ມີການປັບປຸງໃດໆ.
I don’t recommend this approach for anything other than private use on your own computer. Specifying a configuration file string like “D:fsxgaugessound_config.ini” is asking for trouble if you are distributing the panel. We really don’t know where the end user has installed FS.

4. ຖ້າເຄື່ອງວັດບໍ່ພົບຕົວອັກສອນ“:”, ມັນຈະສັນນິຖານວ່າທ່ານ ກຳ ລັງພະຍາຍາມ ກຳ ນົດເສັ້ນທາງໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບໃນຂັ້ນຕອນ 2, ຂ້າງເທິງ. ມັນຈະເພີ່ມຕ່ອງໂສ້ພາລາມິເຕີທີ່ສະ ໜອງ ໃຫ້ກັບເສັ້ນທາງທີ່ວັດແທກໄດ້ຖືກໂຫຼດຈາກ, ສະ ໜອງ ຕົວລະຄອນຕັດຕາມຄວາມ ຈຳ ເປັນ. ຢູ່ກັບຕົວຢ່າງຂອງເຄື່ອງບິນທົດສອບຂອງຂ້ອຍ, ໂດຍມີວັດແທກທີ່ໂຫລດຈາກໂຟນເດີກະດານ, ສະ ໜອງ ເອກະສານການຕັ້ງຄ່າແບບນີ້:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, panel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini
ຈະມີຜົນໃນການກໍາຫນົດຄ່າການກໍານົດຂອງ
D:fsxAircraftb777_300panelpanel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini

5. ເອກະສານການຕັ້ງຄ່າແບບເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າບໍ່ມີເອກະສານການຕັ້ງຄ່າທີ່ໄດ້ລະບຸ, ຫຼືຖ້າເຄື່ອງວັດບໍ່ສາມາດຊອກຫາເອກະສານທີ່ລະບຸໄດ້, ມັນຈະໃຊ້ຊື່ເດີມ. ເຄື່ອງວັດຈະຊອກຫາຊື່ທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ (ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານຫລືຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍໄດ້ປ່ຽນຊື່ ໃໝ່), ລອກເອົາສ່ວນຂະຫຍາຍເອກະສານ“ .gau” ແລະເພີ່ມ“ .ini” ເອກະສານການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຢູ່ໃນໂຟນເດີດຽວກັນ ເຄື່ອງວັດ, ທີ່ມີຊື່ຖານດຽວກັນ. ວິທີການນີ້ຄວນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການເພື່ອ ກຳ ນົດເອກະສານການຕັ້ງຄ່າໃນຫລາຍໆກໍລະນີ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າຖ້າຫາກວ່າເຄື່ອງວັດແມ່ນໃຊ້ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເພາະວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ລະບຸເອກະສານການຕັ້ງຄ່າ, ມັນຈະເຮັດແບບນັ້ນໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າມັນ ກຳ ລັງໃຊ້ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເພາະມັນບໍ່ສາມາດຊອກຫາເອກະສານທີ່ທ່ານລະບຸໄດ້, ມັນຈະມີປ່ອງຂໍ້ຄວາມ Windows ບອກທ່ານ.

ການສ້າງ File Configuration
ເອກະສານການຕັ້ງຄ່າແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບຫລາຍໆສິ່ງ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການສ້າງສຽງລະຫວ່າງສຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະ LVars ທີ່ທ່ານຈະໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມສຽງເຫຼົ່ານັ້ນ. ຖ້າທ່ານເບິ່ງລາຍການຕົວຢ່າງເອກະສານ .ini ຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເອກະສານນີ້, ທ່ານຈະເຫັນວ່າມັນມີສາມຫົວຂໍ້. ໃນ ຈຳ ນວນດັ່ງກ່າວ, ໜຶ່ງ ແມ່ນປ້າຍຊື່ [Sounds] ແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນປ້າຍ [LVars]. ແຕ່ລະຄົນມີລາຍຊື່ຂອງລາຍການທີ່ຖືກນັບ. ໝາຍ ເລກແມ່ນວິທີການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງສຽງແລະ LVar ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່ານັ້ນແມ່ນຄວາມ ສຳ ຄັນພຽງຢ່າງດຽວ ສຳ ລັບການນັບ ຈຳ ນວນລາຍການ. ສຽງທີ່ເຂົ້າສຽງ Sound00 ແມ່ນຖືກຈັບຄູ່ກັບ LVar ທີ່ Lvar00, ສຽງທີ່ເຂົ້າ Sound01 ແມ່ນກົງກັບ LVar ທີ່ Lvar01, ແລະອື່ນໆ.

ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະລວບລວມມາຮອດດຽວນີ້, ໃນການ ກຳ ນົດ LVars ໃນເອກະສານການຕັ້ງຄ່າ, ທ່ານພຽງແຕ່ສະ ໜອງ ຊື່ທີ່ບໍ່ມີຊື່. ທ່ານບໍ່ເພີ່ມ“ L:” ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼື“ ເລກທີ” ໃນຕອນທ້າຍ. ນີ້ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທີທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າຫາຕົວແປຕ່າງໆໃນ XML, ມັນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທີການວັດ C / C ++ ເຮັດວຽກກັບຕົວແປເຫຼົ່ານີ້.

ເມື່ອທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງລາຍການ ສຳ ລັບສຽງຢູ່ໃນເອກະສານການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ລະບຸປະລິມານທີ່ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບສຽງເມື່ອມັນໂຫລດ. ເບິ່ງສອງສຽງ ທຳ ອິດໃນເອກະສານ .ini ຂ້າງລຸ່ມ. ຕົວເລືອກນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດຖ້າທ່ານ, ຫລືຜູ້ຊົມໃຊ້ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ, ຮູ້ສຶກວ່າມີສຽງຫລືສຽງສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ, ຕາມທີ່ບັນທຶກໄວ້, ມັນດັງເກີນໄປ. ທ່ານສາມາດລະບຸປະລິມານທີ່ຈະໃຊ້ແລະດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລົບກວນການຕັ້ງຄ່າມັນຢູ່ໃນເຄື່ອງວັດຂອງທ່ານ. ການລະບຸການຕັ້ງຄ່າລະດັບສຽງດ້ວຍວິທີນີ້ຈະບໍ່ກີດຂວາງທ່ານຈາກການປ່ຽນລະດັບປະລິມານຕໍ່ມາ.

When you are specifying sounds in the configuration file, the gauge will follow the same protocols for specifying sound names as it does for specifying the configuration file name. You can use a relative path (starting with a “dot” and referring to a folder within the FS folder tree) or you can construct an absolute path, using the path to the configuration file as a base ( by specifying a or / as the first character of the parameter string, or by listing a folder and file without the leading slash.) See the first sound setting in the sample .ini file below. It specifies a folder called PanelSounds, located within the folder where the configuration file is found, as the location for the sound file.
ມາດຕະການນີ້ຈະບໍ່ກວດສອບຊື່ສຽງຂອງແຕ່ລະຄົນທີ່ເວລາການໂຫຼດຂອງເວລາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຈະໃຊ້ກ່ອງຂໍ້ຄວາມ Windows ເພື່ອແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ວ່າສຽງທີ່ບໍ່ສາມາດພົບໄດ້ເມື່ອມີການພະຍາຍາມທີ່ຈະຫລິ້ນສຽງ.

ການຕັ້ງຄ່າໃນກຸ່ມທີສາມ, [Config] ຈະໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນຫຼັງຈາກນັ້ນ.

ການເຮັດວຽກກັບສຽງ
ເພື່ອຄວບຄຸມສຽງທີ່ໄດ້ກໍານົດ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ການຕັ້ງຄ່າ LVar ທີ່ສອດຄ້ອງກັບມູນຄ່າທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ:
1 (>L:SomeXMLControlVar, number) will play the sound once, with no changes made to volume or pan settings.
0 (>L:SomeOtherXMLControlVar, number) will stop the sound if it is playing.
8 (>L:YetAnotherXMLControlVar, number) will first retrieve the current volume and pan input settings. It will then apply them to the sound in question, and finally, with start playing the sound in looping mode.

ຕົວແປຄວບຄຸມການວັດແທກສາມາດນໍາໃຊ້ຄ່າຕໍ່ໄປນີ້:
0 - ຢຸດສຽງ
ສຽງ 1 - ຫຼິ້ນຄັ້ງດຽວ, ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງປະລິມານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຫຼືການຕັ້ງຄ່າ pan.
ສຽງ 2 - ຫຼິ້ນເປັນ loop, ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງປະລິມານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຫຼືການຕັ້ງຄ່າ pan.
3 - ກໍານົດປະລິມານສຽງຂອງສຽງ, ໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ພົບໃນຕົວກໍານົດການ VolumeIn ທີ່ລະບຸ, ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
4 - ໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າປະລິມານໃນປະຈຸບັນຂອງສຽງ, ວາງໄວ້ໃນແປ້ນ VolumeOut ທີ່ລະບຸ.
5 - ຕັ້ງເຕົາຂອງສຽງໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ພົບໃນແປພາສາ PanIn ທີ່ກໍານົດໄວ້.
6 - ຮັບການຕັ້ງຄ່າ pan ໃນປັດຈຸບັນສຽງ, ວາງໄວ້ໃນແປພາສາ PanOut ທີ່ກໍານົດໄວ້.
7 - ຫຼິ້ນຄັ້ງດຽວ, ແຕ່ທໍາອິດກໍານົດປະລິມານແລະ pan ກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ພົບໃນຂະຫນາດຂອງ VolumeIn ແລະ PanIn.
8 - ຫຼິ້ນສຽງເປັນ loop, ແຕ່ທໍາອິດກໍານົດປະລິມານແລະ pan ກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ພົບຢູ່ໃນຂະຫນາດຂອງ VolumeIn ແລະ PanIn.
9 - Get sound's looping status. Will return 1 if a playing sound is looping, 0 if the sound is in play once mode or is not playing at all.
10 – Unload a sound. Sounds will be automatically unloaded on gauge exit, but if the sound file is large, and you are done with it, you might want to unload it immediately, and reclaim the memory. This command may also be useful during testing. You can make changes to a sound and reload it, without reloading the whole panel.
11 – Load a sound, using the Windows voice device. By default the gauge will use the Windows sound device for playing sounds. If you want to use the Windows voice device (typically a second sound card, or USB sound device) you can use the value of 11 to load the sound for playing on the voice device. All of the other commands, if they have to load a sound before carrying out their own function, will load the sound for the Windows sound device

ຕອບຕອບ

ກັບໄປທີ່ "Prepar3D v4 ແລະ v5 (64 ບິດ)”