ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ມີຫລາຍພັນຄົນ add-ons ໃນເວັບ ສຳ ລັບແບບຄລາສສິກ FSX ແລະ Prepar3D v1 ເຖິງ v3. ເອົາອອກຈາກບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນໂລກ, ການບິນບາງສ່ວນຂອງເຮືອບິນທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນໂລກໄປສູ່ຫນຶ່ງໃນ 24,000 ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ.
ຄາບອນ
ກະທູ້: 2
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 15 Jul 2017, ເວລາ 13:31

ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by ຄາບອນ »

ມີໃຜມີປັນຫາໃນການບິນກົງກັນຂ້າມບໍ? ຄົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຈາກສາຍຕານີ້ແມ່ນພະຍາຍາມທີ່ຈະຂ້າຂ້ອຍ .... (ກະແທກແລະສັ່ນແລະຂ້າງທາງໃນເວລາບິນ)

Dariussssss
ກະທູ້: 164
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 27 ພະຈິກ 2016, 17:52

ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by Dariussssss »

ຍົນຫຼາຍ ລຳ ຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນແຕກ ... ບໍ່ມີຫຍັງ ໃໝ່. Concorde ອາດຈະດີ, ແຕ່ມັນຕ້ອງການຄວາມຮູ້ຫຼາຍ. ທ່ານຕ້ອງໂອນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟຕະຫຼອດເວລາ. ນັ້ນແມ່ນວິທີດຽວທີ່ມັນຈະບິນໄດ້ຢ່າງ ໝັ້ນ ຄົງ.

Gh0stRider203
ກະທູ້: 213
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 21 Jul 2015, ເວລາ 09:45

ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by Gh0stRider203 »

ແລ້ວພວກເຂົາແຕກຍ້ອນວ່າພວກເຂົາແມ່ນ Airbus! LOL ຂ້ອຍສາບານວ່າຂ້ອຍໄດ້ເຫັນຂໍ້ຄວາມຫຼາຍກວ່າກ່ຽວກັບບັນຫາກ່ຽວກັບເຮືອບິນແອບອນກ່ວາຂ້ອຍມີເຮືອບິນໂບອິງ :)

ຄາບອນ
ກະທູ້: 2
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 15 Jul 2017, ເວລາ 13:31

ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by ຄາບອນ »

ດີ້ !!!! ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າລະບົບໂອນຍ້າຍນໍ້າມັນເຮັດວຽກໄດ້ແນວໃດ? ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລອງເວົ້າກັບມັນມັນມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງເບິ່ງແລະ fiddle whit ... ມີອຸປະກອນການອ່ານບໍ່?

DRCW
ກະທູ້: 86
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 08 ທັນວາ 2014, 09:37

ບັນຫາສອດຄ່ອງກັນ

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by DRCW »

ການຕົກລົງເປັນສັດເດຍລະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງຫມົດຮ່ວມກັນ, ຄືກັນກັບຮູບແຕ້ມຂອງການບິນ super sonic. ສູນກາງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງຕ້ອງໄດ້ຖືກຄິດໄລ່. ລະດັບຄວາມສູງຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ, ເພາະວ່າຜິວ ໜັງ ຂອງເຮືອບິນຈະຮ້ອນດ້ວຍຄວາມໄວສູງ. ຄິດໄລ່ຜູ້ໂດຍສານແລະກະເປົາໃຫ້ສູນຄວາມແຮງຂອງທ່ານ. ອ່ານຂັ້ນຕອນໃນສາຍ. ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເຮືອບິນ. ມີຂໍ້ຜິດພາດໃນສຽງດັງຢູ່ເທິງເຮືອບິນທີ່ແຂງຢູ່ກ້ອງຫູໃນຮູບແບບຂອງດົນຕີທີ່ບິດເບືອນ. ຜູ້ສ້າງເອົາເອກະສານນີ້ເຂົ້າໄປໃນແຟ້ມສຽງຂອງເຮືອບິນໂດຍຜິດພາດ. ເພື່ອ ກຳ ຈັດມັນ, ເປີດໂຟນເດີສຽງແລະຜ່ານຕົວຢ່າງສຽງຈົນກວ່າທ່ານຈະພົບກັບເພງທີ່ບໍ່ດີນັ້ນ, ຈາກນັ້ນກົດຂວາແລະລຶບມັນ, ທັງ ໝົດ ກໍ່ດີ.

ຕອບຕອບ

ກັບໄປທີ່“ Flight Simulator X (FSX) + ສະບັບ Steam & Prepar3D ເຖິງ v3”