ມ່ວນກັບເຄື່ອງບິນ freeware

ມີຫລາຍພັນຄົນ add-ons ໃນເວັບ ສຳ ລັບແບບຄລາສສິກ FSX ແລະ Prepar3D v1 ເຖິງ v3. ເອົາອອກຈາກບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນໂລກ, ການບິນບາງສ່ວນຂອງເຮືອບິນທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນໂລກໄປສູ່ຫນຶ່ງໃນ 24,000 ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ.
DRCW
ກະທູ້: 86
ເຂົ້າຮ່ວມ: ວັນທີ 08 ທັນວາ 2014, 09:37

ມ່ວນກັບເຄື່ອງບິນ freeware

ກະທູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານ by DRCW »

ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນການດີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນ simmer ໃໝ່ ມ່ວນຊື່ນກ່ວາເກົ່າ FSX. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະອ່ານກ່ຽວກັບມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສໍາລັບ FSX boxed Gold Edition ເທົ່ານັ້ນ (ບໍ່ແມ່ນອາຍ). ເຄື່ອງບິນ Default ໃນ FSX ມີປະໂຫຍດແຕ່ສາມາດເບື່ອຫນ່າຍເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກທີ່ແລະໃນຂະນະທີ່ທ່ານກາຍເປັນຄົນຕິດຝິນກັບການ ຈຳ ລອງການບິນທ່ານກໍ່ຕ້ອງການຢາກໄດ້ຫຼາຍຂື້ນຈາກມັນ. ໃນຄູ່ມືບາດກ້າວອັນຍາວນານນີ້ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມຊ່ວຍເຈົ້າຮຽນຮູ້ວິທີການປັບແຕ່ງເຄື່ອງບິນທີ່ມີລະຄັງແລະສຽງຂຸ່ຍທຸກສາຍ. ດີທີ່ສຸດບໍ່ເສຍຄ່າ !!

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບແບບທີ່ມີຊື່ສຽງ Boeing 737-800. ໂຄງສ້າງບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຫລາຍ. ພວກເຮົາຕ້ອງການເຮືອບິນທີ່ທ່ານສາມາດດາວນ໌ໂຫລດກັບເສັ້ນ, ເສັ້ນໂຄ້ງແລະໂຄງສ້າງທີ່ດີກວ່າ.

1) ດາວໂຫລດ Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL ຊື່ເອກະສານ (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) ຄຸນນະສົມບັດ 32 ບິດ textures ແລະແມ່ນໃກ້ຊິດກັບຄຸນນະພາບ payware ແລະປີກແມ່ນເຮັດເພື່ອໃຫ້ດີເລີດ. guys ຢູ່ທີ່ເຄົ້າໂຄງການເປີດແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່! ດາວໂຫລດຢູ່ simivation.com ພົນລະເມືອງ jets ປ່ອຍວັນ Jan, 30,2015. ເມື່ອມັນຖືກດາວໂຫຼດ, ຖອນໄຟລ໌ໄວ້ໃນ desktop ຂອງທ່ານ
ດັ່ງນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປ?
ບໍ່ມີປີກສາຍ
ບໍ່ມີທັດສະນະທີ່ເຫມາະສົມໃນ VC
ບໍ່ມີສຽງລະຄັງໃນສາຍແອວ / ບ່ອນທີ່ບໍ່ສູບຢາ
ຕົວແບບສະຫວິດເຮັດວຽກແຕ່ບໍ່ມີສຽງໃນ VC
ບໍ່ມີປ່ອງຢ້ຽມຜູ້ໂດຍສານ (ເພື່ອປຽບທຽບຕໍາແຫນ່ງບ່ອນນັ່ງໃນເຮືອບິນ)
ສຽງແມ່ນດີ ... ບໍ່ຮ້ອນ. ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກທີ່ສຸດ FSX ແລະເຄື່ອງບິນທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າຂອງພາກສ່ວນທີສາມແມ່ນສຽງຂ້າງນອກທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບຫູແລະໃຫ້ເຮົາປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບມັນ, ທ່ານມີຈັກຖ້ຽວບິນທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຍົນລົບຢູ່ທາງນອກ? ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຍິນເຄື່ອງຈັກແລະສຽງລົມຈາກບ່ອນນັ່ງປ່ອງຢ້ຽມຂອງເຈົ້າຢູ່ນອກເຮືອບິນບໍ? ຂ້ອຍ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນເຢັນດີທີ່ຈະມີສຽງແລະມຸມມອງພາຍນອກແຕ່ວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງ ຈຳ ລອງການບິນຈາກ ຕຳ ແໜ່ງ ພາຍໃນເຮືອບິນທັງເປັນນັກບິນຫລືຜູ້ໂດຍສານ.
ຮູບແບບນີ້ມີປີກ flex ແລະທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດໂດຍບໍ່ມີການເບິ່ງຂ້າງວິນຍານ.
ພວກເຮົາຈະແກ້ໄຂບັນຫາ ໜຶ່ງ ກ່ຽວກັບເຮືອບິນ ລຳ ນີ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສຽງຂອງ flap audiophile ສືບຕໍ່ແລ່ນຍາວຫຼັງຈາກ ຕຳ ແໜ່ງ ໄດ້ ກຳ ນົດ.
ມີຫລາຍຂຶ້ນແຕ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລາຍການເຫຼົ່ານີ້ແລະຖ້າວ່າຕອບນີ້ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງທີ່ດີ, ຂ້ອຍຈະສ້າງສ່ວນຫນຶ່ງ 2 ທີ່ມີຄຸນສົມບັດຫຼາຍແລະແກ້ໄຂໃນເຄື່ອງບິນນີ້.
2) ດາວໂຫລດເຮືອບິນ Boeing 717-200 ຢູ່ rikooo.com ພວກເຮົາຈະໃຊ້ມັນໃນສ່ວນ 2.
ເຮືອບິນນີ້ປະກອບມີຫຼາຍລະຄັງແລະສຽງປັ້ງ. ຖ້າທ່ານດາວໂຫລດມັນຈາກເວັບໄຊທ໌ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງມັນກໍ່ຈະຕິດຕັ້ງຊອບແວໃຫ້ທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Okay ພວກເຮົາມີດາວໂຫຼດຕົ້ນຕໍ 2 ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້!
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ notepad ກໍານົດໄວ້ໃນ desktop ຂອງທ່ານ
ແຟ້ມທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການຈາກ FSX ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ B737-800
ໄປທີ່ເມນູເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມແລະເລືອກເອກະສານ / ເລືອກໂຟນເດີ ໃໝ່ / ກົດຂວາແລະຕັ້ງຊື່ໂຟນເດີ B737 config.files ແລ້ວລາກມັນໃສ່ ໜ້າ ຈໍຂອງທ່ານ
ໃນປັດຈຸບັນເປີດຂອງທ່ານ FSX folder ບ່ອນທີ່ມັນຕັ້ງຢູ່ເຄີຍເປັນຕົວຢ່າງ: ຄອມພິວເຕີ / C: / ໄຟລ໌ໂປແກຼມ (x86) / ເກມ Microsoft / Flight Simulator X
ເລື່ອນລົງບັນຊີລາຍຊື່ກົດທີ່ SimObjects ແລະກົດເພື່ອເປີດແຟ້ມເອກະສານເຮືອບິນ. ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟນເດີ B737_800 ແລ້ວເປີດມັນ.
ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟເດີ CFG ຂອງເຮືອບິນແລະເປີດມັນ. ພວກເຮົາຈະຄັດລອກແລະວາງສ່ວນຕໍ່ໄປນີ້:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດດາວໂຫລດໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ໂດຍການເນັ້ນໃສ່ລຸ່ມນີ້ແລ້ວຄັດລອກແລະວາງໃຫ້ໃສ່ Notepad ຢູ່ desktop ຂອງທ່ານແລະຍ້າຍໄປທີ່ໂຟເດີ B737 config.files ທີ່ທ່ານສ້າງໃນ desktop ຂອງທ່ານ:

Category = airplane

[CameraDefinition0]
ຫົວຂໍ້ = "ໜ້າ ຕ່າງດ້ານຂວາ"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
ຄໍາອະທິບາຍ = ມຸມເບິ່ງຂອງປີກຂວາຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ໂດຍສານ
ຕົ້ນກໍາເນີດ = ສູນ
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = ແມ່ນ
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Category = ເຮືອບິນ
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition1]
ຫົວຂໍ້ = "ປ່ອງຢ້ຽມເບື້ອງຊ້າຍ"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
ຄໍາອະທິບາຍ = ມຸມເບິ່ງຂອງປີກຊ້າຍຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ໂດຍສານ
ຕົ້ນກໍາເນີດ = ສູນ
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = ແມ່ນ
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Category = ເຮືອບິນ
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum


[CameraDefinition001]
ຫົວຂໍ້ = "ບ່ອນນັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
ຕົ້ນກໍາເນີດ = Virtual Cockpit
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = ບໍ່ມີ
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = ແມ່ນ
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps0] // Trailing Edge Flaps
type = 1 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 20 // seconds
flaps-position.0 = 0 // degrees
flaps-position.1 = 1 // degrees
flaps-position.2 = 2 // degrees
flaps-position.3 = 5 // degrees
flaps-position.4 = 10 // degrees
flaps-position.5 = 15 // degrees
flaps-position.6 = 25 // degrees
flaps-position.7 = 30 // degrees
flaps-position.8 = 40 // degrees
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic

[flaps1] // Inboard Leading Edge Flaps
type = 2 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 2 // seconds
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic


[flaps2] // Outboard Leading Edge Slat
type = 2 // 1-tail, 2-lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extending-time = 3 // seconds
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
ຄວາມເສຍຫາຍຄວາມໄວ = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulic

ດ້ວຍເອກະສານເຫຼົ່ານີ້ທ່ານສາມາດສ້າງມຸມເບິ່ງເບື້ອງຊ້າຍແລະຂວາ / ບ່ອນນັ່ງເບື້ອງຂວາ VC cockpit ເບິ່ງ / ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງ Audiophile ດ້ວຍການລອກ. ຮັກສາໂຟນເດີນີ້ໄວ້ເທິງ ໜ້າ ຈໍຂອງທ່ານເພື່ອວ່າທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ມັນກັບເຄື່ອງບິນອື່ນໆໃນອະນາຄົດ.
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໄຟລ໌ config ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນຊື່ໄຟລ໌ PH-BXL ໃຫມ່ຂອງ Boeing 737-8K2 KLM (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) ທີ່ທ່ານດາວໂຫລດແລະສະກັດເອົາກັບ desktop.
1) ເປີດໂຟນເດີ Boeing 737-8K2 KLM
2) ເລື່ອນລົງໄປທີ່ໂຟເດີ Aircraft.CFG ແລະເປີດມັນ
3) ເລື່ອນລົງລຸ່ມລົງລຸ່ມແລ້ວຄັດລອກແລະວາງສ່ວນ [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] ຢູ່ຂ້າງເທິງ [pitot_static] ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຮັກສາຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງແຕ່ລະສ່ວນ
4) ຄລິກໄຟລ໌ແລະບັນທຶກ
ໃນປັດຈຸບັນແກ້ໄຂ audiophile flap

1) ລົງໄປຫາລຸ່ມຂອງໂຟນເດີ 737-8K2 KLM cfg ແລະ ລົບທັງ ໝົດ 3 ພາກສ່ວນ flap

2) ຄັດລອກແລະວາງຊິ້ນສ່ວນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ສະແດງໄວ້ຂ້າງເທິງ [flaps0] / [flaps1] / [flaps2] ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງພາກສ່ວນຕ່າງໆ

3)ກົດແຟ້ມແລະບັນທຶກ

4) ປິດໄຟລ໌ CFG



Custom Sound file (ຫມາຍເຫດການແນະນໍານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ການປ່ອຍສິນເຊື່ອສໍາລັບວຽກງານຄົນອື່ນ)

ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຄັດລອກໄຟສຽງສ່ວນຕົວຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໃນສື່ນີ້ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈະອະທິບາຍວິທີທີ່ເຈົ້າສາມາດສ້າງຕົວເອງໄດ້:

1) ທ່ານສາມາດຊອກຫາເອກະສານສຽງທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບ FSX ຕົວຢ່າງ: type "ຈຳ ລອງ fsxສຽງ " ຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກຊອກຫາຂອງທ່ານແລະໄປທີ່ ໜ້າ ແຟ້ມສຽງຂອງຫນ້າ 1. ມີ ໜ້າ ຕ່າງໆຂອງໄຟລ໌ສຽງທີ່ ເໝາະ ສົມໃນການດາວໂຫລດທີ່ສົມບູນດ້ວຍ Sound CFG FSX ວິທີການແລະບ່ອນໃດທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເອກະສານສຽງແຕ່ລະບ່ອນຢູ່ໃນໂຟນເດີດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນສຽງ flaps ຖືກຫຼຸດລົງຫຼືເຄື່ອງຈັກເລີ່ມຕົ້ນແລະອື່ນໆ ... ) ທ່ານສາມາດສ້າງໂຟນເດີສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງຜ່ານເອກະສານຂອງທ່ານແລະຕັ້ງຊື່ມັນ " ສຽງ custom ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ"ໄປໂດຍຜ່ານໄຟລ໌ສຽງທີ່ທ່ານດາວໂຫລດຜ່ານ simivationcom ແລະ ເລືອກເອົາສຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນໂຟນເດີຂອງທ່ານ

2) ໂຟເດີທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄັດເລືອກເປັນໂຟນເດີສຽງພື້ນຖານຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນ ບັນດາຊຸດສຽງຂອງໂບລິງສ໌ໂບນັສ 757 ທີ່ແທ້ຈິງ ສຳ ລັບ FX211 ແລະ FSX. ໂດຍ Adam Murphy posted in 2010 ໄຟລ໌ແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ 102Mb ແລະ Guy ມີສຽງທີ່ມີສຽງທີ່ມີສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຂ້ອຍໃຊ້ໄຟສຽງເຫຼົ່ານັ້ນໃນເຄື່ອງບິນ 737-800.

3) ດາວໂຫລດໄຟລ໌ນີ້ແລະເປີດມັນແລະຟັງຕົວຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສັງເກດຊື່ໄຟລ໌ຂອງຕົວຢ່າງແຕ່ລະຕົວ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເກັບຮັກສາສຽງຂອງ Adams ຫລາຍໆສຽງແລະໄດ້ໃຊ້ເອກະສານ Sound.config ຂອງລາວເປັນພື້ນຖານເພື່ອປ່ຽນສຽງຈາກພາຍນອກສູ່ພາຍໃນ

4) ດາວໂຫລດໄຟລ໌ທັງຫມົດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງທ່ານ (ໃຫ້ສັງເກດກ່ອນອື່ນ ໝົດ ທ່ານຕ້ອງດາວໂຫລດແລະສະກັດເອົາ

ຕອບຕອບ

ກັບໄປທີ່“ Flight Simulator X (FSX) + ສະບັບ Steam & Prepar3D ເຖິງ v3”