kalbos
HD Jetway ir automobilių stovėjimo aikštelė FSX & P3D

INFORMACIJA APIE Bylą

Keisti žurnalą

Įdiegėjo versija 10.1 + suderinamumas su FSX Garai, Prepar3D „v1-2-3“



Čia yra automobilių stovėjimo tekstūrų modifikacija didelės raiškos, ji priduria, dėmės naftos ir benzino ant grindų ir apskritai daro oro žemės realesnis.

HD tekstūros pakeisti savo originalų tekstūrą diegimo metu. pašalinimo metu programa bus atkurti savo originalius failus, turite nieko viskas yra automatizuoti Rikoooo!

Kad galėtumėte peržiūrėti visą didelės raiškos skiriamąją gebą FSX (Arba Prepar3D), jums reikės redaguoti savo fsx.cfg (Prepar3D.cfg) failą ir pakeičia įrašą:

TEXTURE_MAX_LOAD = 4096

Jei įrašo nėra, nukopijuokite aukščiau ir įklijuokite jį į [GRAPHICS] skiltį fsx.cfg failas. Toliau pateiktas pavyzdys:

[Grafika]
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096

Lėktuvo takas ir oro uostas automobiliui

Lėktuvo takas ir oro uostas automobiliui

Tekstūros kokybė taip pat priklauso nuo jūsų grafikos plokštę galimybes, rezultatas gali būti skiriasi nuo vieno asmens kitam. Tačiau, tai rekomenduojama naudoti aukštos kokybės grafikos plokštę žaidimų.

INFORMACIJA APIE Bylą


Paskutinis atnaujinimas

24-10-2020„Dubai City Pack v1.0 MSFS 2020“
--------
23-10-2020„Boeing E-767 84-3504 Japan ASDF“ FSX
--------