valodas

Tēma-icon jautājums Labojumi un padomi FSX cfg iestatījumi

vairāk
1 gadu 5 mēnešiem #973 by DRCW

Sveiks atkal,
Jauniem vārītājiem esmu izveidojis dažus labojumus, kas varētu padarīt jūsu lidošanu vēl aktuālāku (Graphics wise). Pirmais
daļa sniegs galvenos nepieciešamos labojumus FSX. Ja Jums ir FSX Steam Edition jums nebūs jāveic šī pirmā sadaļa.
(Šie labojumi ir paredzēti sistēmām ar četrkodolu vai labāku CPU un vismaz 4 koncertu RAM vai labāku)
Citiem vārdiem sakot, modernākas sistēmas.

Pirmā sadaļa: zināmās un nepieciešamās izmaiņas

Vispirms mums ir nepieciešams piekļūt galvenajam FSX konfigurācijas fails ( Pārliecinieties, vai esat iestatījis logus, lai parādītu slēptos failus un mapes )

Izvēlieties Sākt / Dators / C: / Lietotāji / Jūsu vārds vai datoru nosaukums / Appdata / Viesabonēšana / Microsoft / FSX

Kad esat atvēris FSX mapi atrodiet fsx.cfg failu un atveriet to savam notepad. Tam vajadzētu izskatīties šādi:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic =FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Displejs]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = True
InfoParkingBrakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = True
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[Main]
Lietotāja objekti = lidmašīna, helikopters
SimObjectPaths.0 = SimObjects Lidmašīnas
SimObjectPaths.1 = SimObjects Rorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects Zemes transportlīdzekļi
SimObjectPaths.3 = SimObjects Laivas
SimObjectPaths.4 = SimObjects Dzīvnieki
SimObjectPaths.5 = SimObjects Dažādi
Maksimizēts = 1
Atrašanās vieta = 421,0,1740,1036, DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANEĻI]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Laikapstākļi]
VējstiklsPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Režīms = 1920x1080x32
Anizotropisks = 1
[KONTROLE]
Controls_Default = Standarta
Controls_Current = Standarta
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Platums = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Virsraksts = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Platums = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Virsraksts = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Platums = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Virsraksts = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Platums = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Virsraksts = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[LIETOTĀJA INTERFEISS]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: Lietotāji Darrin Dokumenti Flight Simulator X faili XUMX
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Visi
SelectAircraftPublisher = Visi
SelectAircraftType = Visi
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelRažotājs = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MĒRĪJUMS = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Griezes moments = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Vispārīgi = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = True
AutoCoord = True
RealMixture = False
StressDamage = True
GEffect = True
ManualLights = False
GyroDrift = False
CrashWithDyn = False
CrashDetection = True
AutoTrim = False
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[UZSĀKT]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
VALSTS =
VALSTS = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Dažādi]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Uzticams]
D: \FSXPĀRVADĀJUMI Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \FSXSKAIDRUŅI \ t
D: \FSXLATVIEŠU IZVĒLES \ t
D: \FSXLĪDZEKĻI \ t
D: \FSXPĀRVIETOŠANA \ t
D: \FSXBEZMAKSAS: ___NUMXB.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 206
D: \FSXLĪDZEKĻI, KURIEM \ t
D: \FSXFDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSXFDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSXFDSFX_08_gate exit.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_18_on pieeja.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_20_taxi uz vārtiem.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXFDSFX_21_gate coming.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXGRGES: RGG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \FSXGRGES, RGG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \FSXXUMUM-737.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 400
D: \FSXMĒRĪJUMI Money_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \FSXGRWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSXSKAIDROJUMI
D: \FSXSKAŅAS DD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
Balss skaļums = 1.940000

Mēs sāksim displeja sadaļu. Ja izmantojat LCD monitoru vai jebkuru platekrāna ekrānu, tad mēs vēlamies mainīt sekojošo sadaļu sadaļā [Displejs].

WideViewAspect = False


Mainiet False uz True

Tajā pašā apakšā [GRAPHICS] sadaļā pievienot:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 ir vissvarīgākais, jo tas ļauj FSX lai sāktu pp 4 koncertu uz VAS (Virtuālā adrešu telpa) Ja izmantojat add-on dekorācijas un lidmašīnas vai ir
autogēnu un citus slīdņus, kas ir grūti pa labi. Šī pievienotā līnija jūsu konfigurācijas failā palīdzēs novērst OOM ( no atmiņas kļūdām ) Kas ir izplatīts FSX. Tvaiks
Izdevumā jau ir iekļauta šī izmaiņa pēc noklusējuma.

Es arī iesaku lejupielādēt process Explorer at www.sysinternals.com . Šis rīks palīdzēs jums uzraudzīt un saprast VAS izmantošanu lidojuma laikā
lai jūs varētu redzēt, kā FSX pārvalda jūsu sistēmas resursus. Tas tiks uzskaitīts vienkārši kā VS ( virtuālā telpa ) Jūs redzēsiet arī CPU un RAM izmantošanu.
Šī procesa izpratne palīdzēs jums izveidot FSX ilgi lidojumi bez šī dēmā OOM notiek pēc 10 stundas lidojuma uz jūsu galīgo pieeju.
Mums visiem ir jācenšas redzēt 64 bitu versiju lidojuma simulatoram, bet līdz tam brīdim, kad 4 koncerti VAS būs vislabākie.

Arī zem b] GRAFIKA [/ b sadaļa ir šāda rinda:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Mainiet uz 2048 vai 4096

Pēc noklusējuma FSX ir iestatīts uz 1024 kā standarts, kas nav augstas izšķirtspējas. Šādā veidā jūs nevarat patiešām izbaudīt HD attēlus jūsu widscreen monitorā. Daži lidmašīnas jūs
lejupielāde (payware) neparādīs tā potenciālu, ja vien šī līnija nav iestatīta uz 4096. Vēlreiz Steam Edition jau ir sākotnēji iestatīts uz 4096. Jūs varat
arī izmēģiniet 2048, kas joprojām ir HD. Tas būtu atkarīgs no jums fps (kadri sekundē) Piezīme. Ja maināt iestatījumus (slīdņus) FSX jums būs jāatjauno šī viena līnija
tā atgriezīsies pie noklusējuma 1024.


Iepriekšminētais ir vispārējs noteikums. Jums vajadzētu sākt FSX pēc 3 iepriekš veikto izmaiņu veikšanas un īsa lidojuma pārlidojumu virs tā, ko parasti lidojat. Es zinu, jūs pamanīsiet a
mainīties.

Sadaļa 2: izplūdušo ainavu vispārējie labojumi.

Es ieteiktu pēc katras no tālāk norādītajām izmaiņām FSX tāpēc, ja jums ir problēmas ar fps, varat vienkārši aizvērt programmu un atiestatīt līniju atpakaļ uz noklusējuma. Tas tiešām ir
atkarīgs no sistēmas, kurā darbojas FSX ieslēgts. Man ir 8 Core procesors ar 2 augstas def grafiskās kartes, kas darbojas FireWire un 16 koncertiem augstas veiktspējas RAM.

Turpmāk ir www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Kniebiens #1 - šķiedru rāmja frakcija
Lai samazinātu šo izplūdumu cēloni, Microsoft ir pārstrādājusi, kā Flight Simulator X plānotājs prioritāti piešķir fona uzdevumiem FSX. Tagad ir daudz vairāk CPU laika
kas veltīta ainavu datu, tostarp reljefa tekstūru, iekraušanai uz mazāku rāmja likmju rēķina. Manuprāt, šīs izmaiņas galvenokārt ir atrisinājušas šo iemeslu
neskaidri, lai gan ainavas iekrāvējs joprojām var atpalikt ar ļoti zemiem kadru ātrumiem (mazāk nekā 10 fps) vai ļoti ātriem gaisa ātrumiem (ātrāk nekā 600 mezgli). Tur ir
vairāki veidi, kā pielāgot, cik daudz CPU laika FS velta ainavu un tekstūru ielādēšanai. Vienkāršākais veids ir iestatīt mērķa kadru ātruma slīdni tādā vērtībā, kādu jūsu
mašīna var pastāvīgi sasniegt. Jo zemāks iestatāt slīdni, jo vairāk CPU laika tiek novirzīts no attēlošanas līdz datu ielādēšanai. Vēl viena lieta, ko varat darīt, ir modificēt
pēc mainīgā lieluma FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION nosaka maksimālo laiku katram kadram, ko mēs darbosim ar šķiedru darbiem primārajā pavedienā. Mēs izmērām, cik ilgi vajadzēja, lai modelētu un padarītu šo laiku, un pēc tam reizinot šo laiku ar FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, lai noteiktu, cik ilgi palaist šķiedras. Piemēram, ja simulēšanai un atveidošanai bija vajadzīgas 10 milisekundes, un FIBER_FRAME_TIME_FRACTION tika iestatīta uz 0.33 noklusējuma vērtību, tad mēs ļautu primārajā pavedienā izmantot šķiedras līdz 10 * 0.33 = 3.3 milisekundēm. 1.0 un 2.0 frakciju vērtībām šķiedrām piešķirtais laiks būtu attiecīgi 10 milisekundes un 20 milisekundes.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Quad core vai labākām sistēmām izmēģiniet 0.70

Vairāku kodolu mašīnām ir teikts, ka iepriekšminētais nav vajadzīgs, un tāpēc noklusējums ir 0.33. Es tikko to izmēģināju un atklāju, ka tas tiešām palīdz raktuvēm. Katra sistēma atšķiras ar aparatūras un programmatūras kombinācijām. Tāpēc jums ir jāklāj ar iestatījumiem, kas vislabāk darbojas jūsu individuālajā sistēmā. Piemēro tik daudz faktoru. Es vēlos, lai es varētu teikt, ka ir viena grāmata, kas atbilst visiem risinājumiem, bet nav. Ja jums ir problēmas ar FPS (kadri sekundē) jūsu sistēmā, pirms sākat izmainīt, iesakām vispirms atrisināt šo problēmu, iestatot slīdņus apgabalā, kurā jūsu mašīna darbojas konsekventi un tur tos tur. Pārbaudiet savu mašīnu ar blīvu ainavu un mēģiniet saglabāt 20 fps. Jūs varat īslaicīgi iestatīt fps ierobežotāju uz neierobežotu un palaist FSX caur tā tempiem, tad atiestatiet to atpakaļ uz 30fps (puse no likmes vai jūsu monitoru atsvaidzes frekvences) Ja domājat par to, ka tas ir hardcore vāra, tad dators ir tikai lidojuma simulators. Jūs ietaupīsiet daudz $ $$ $, veidojot savu sistēmu.


Iekš b] TERRAIN [/ b sadaļa ir šāda:

LOD_RADIUS = 4.500000
Pārslēdzieties uz 6.500000 līdz 7.500000

Iepriekš minētais iestatījums nosaka attālumu FSX izceļ ainavu (asumu) un strādā ar TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Šīs līnijas maiņa palielinās fokusu tālāk no lidmašīnas. (Ņemiet vērā, ka tas arī nedaudz palielinās jūsu VAS lietošanu)

Sadaļā [Terrain]


DETAIL_TEXTURE = 0
Pārliecinieties, vai tas ir iestatīts uz DETAIL_TEXTURE = 1

Tas būs tūlītējs ieguvums fotogrāfiju ainavu lietotājiem. Jūs redzēsiet daudz labāku tekstūru uz zāli zemes līmenī un plašu uzlabojumu kopējā acu konfektes gaisā skatoties.



Sadaļa 3: Palīdzība noņemt slodzi FSX. Jūs varat palīdzēt jūsu grafikas tālāk, ņemot jūsu HD grafikas karti darīt kādu no jūsu CPU darbu.
Šeit ir daži noderīgi videoklipi:



Nākamais video ir no lidojuma Sim Addict, un viņš zina arī daudzus labojumus. Es domāju, ka viņš ir arī REX komandas loceklis.



Es izmantoju Megascenery un Blue Sky un daudz to. Tāpēc man ir veltīta 2 TB HD FSX. Kamēr man nav jāuztraucas par autogēnu, foto ainava var būt izaicinājums zemā līmeņa lidojumā, kad runa ir par asumu. Es izmantoju iepriekš minētos tweaks, uzlabojot asumu pie 500 pēdas, tādējādi padarot manu pacelšanos un nolaišanos reālistiskāku.
Galvenā priekšrocība fotogrāfiju ainavām bez autogēna ir VAS lietošana kļūst labāk pārvaldīta kopā ar 10 fps, nemaz nerunājot par patiesāku attēlojumu par to, kur lidojat. Vienmēr būs simmers, kam vienkārši ir nepieciešams arvien vairāk, bet vienmēr būs līdzsvars, lai novērstu programmas atteici, līdz tiek izlaista patiesa 64 bitu platforma. Gudra vadība, kā arī laba izpratne par jūsu mašīnu būs ļoti tālu ceļā FSX interesanta un stabila platforma.

Es ceru, ka tas jums palīdzēs izpildīt un veikt FSX vairāk par modernu programmu.

Lūdzu Pieslēgties or Izveidot kontu pievienoties sarunai.

  • Nav atļauts: izveidot jaunu tēmu.
  • Nav atļauts: Atbildēt.
  • Nav atļauts: pievienot failus.
  • Nav atļauts: lai rediģētu ziņu.
Moderatori: Gh0stRider203
Laiks, lai izveidotu lapu: 0.262 sekundes
valodas