valodas

Tēma-icon Fixes un padomi par FSX cfg iestatījumiem

vairāk
3 mēnešiem 1 nedēļas atpakaļ #973 by DRCW

Sveiki atkal,
Attiecībā uz jaunajiem simmers esmu salikti kopā daži labojumi, kas varētu padarīt jūsu lidošanu vēl aktuālāku (Grafika gudrs). Pirmais
daļa sniegs jums galvenos labojumus, kas nepieciešami FSX. Ja jums ir FSX Steam Edition, jums tas nav jāveic pirmajā sadaļā.
(Šie labojumi paredzēti sistēmām ar četrkodolu vai labāku CPU un minimālo 4 koncertu RAM vai labāku)
Citiem vārdiem sakot, mūsdienīgākas sistēmas.

Pirmā sadaļa: zināmās un nepieciešamās izmaiņas

Vispirms mums ir nepieciešams piekļūt galvenajiem FSX konfigurācijas fails ( Pārliecinieties, vai esat iestatījis logus, lai parādītu slēptos failus un mapes )

Izvēlieties Start / Computer / C: / Lietotāji / Jūsu vārds vai dators nosaukums / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

Kad atverat FSX mapi atrodiet fsx.cfg failu un atveriet to savam notepad. Tas izskatās šādi:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Displejs]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = True
InfoParkingBrakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = True
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[Galvenā]
Lietotāja objekti = lidmašīna, helikopters
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Lidmašīnas
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Dzīvnieki
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maksimizēts = 1
Atrašanās vieta = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELI]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Laikapstākļi]
Vējstikla nokrišņu ietekme = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
Turbulences skala = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
Anizotropisks = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = standarts
Controls_Current = standarts
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Pozīcija = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Pozīcija = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Pozīcija = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Garums = 1,2
Augstums = 1,3
Pozīcija = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
Skatīt_self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[LIETOTĀJA INTERFEISS]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUĀCIJA = C: \ Lietotāji \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X faili \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Viss
SelectAircraftPublisher = Visi
SelectAircraftType = Viss
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ParādītATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[Pieeja]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
PASĀKUMS = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Griezes moments = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Vispārīgi = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = True
AutoCoord = Patiesa
RealMixture = kļūdaini
StressDamage = Patiesa
GEffect = True
ManualLights = Nepareizi
GyroDrift = kļūdaini
CrashWithDyn = Nepatiess
CrashDetection = True
AutoTrim = kļūdaini
AllowEngineDamage = False
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[UZSĀKT]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[FACILITIES]
VALSTS =
STATE = Aidaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Uzticams]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate izlidošana.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety ziņojums.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal pakalpojums. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi uz vārtiem .GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate ierašanās.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking breks_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Mēs sāksim ekrāna sadaļu. Ja jūs izmantojat LCD monitoru vai jebkuru platekrātuvi, tad mēs vēlamies mainīt sekojošo sadaļu [Display].

WideViewAspect = kļūdaini


Mainīt nepatiesu uz patieso

Tajā pašā apakšā [GRAPHICS] iedaļā pievienot sekojošo:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 ir vissvarīgākais, jo tas ļauj FSX palaist tp 4 gig par VAS (virtuālā adrešu telpa). Ja jūs izmantojat add-on dekorācijas un lidmašīnas vai arī esat
autogēns un citi slīdni no labās puses. Šī pievienotā rindiņa jūsu konfigurācijas failā palīdzēs novērst OOM ( no atmiņas kļūdām ) Kas ir bieži FSX. Steam
Izdevums jau pēc noklusējuma ietver šīs izmaiņas.

Es arī ieteiktu jums lejupielādēt process Explorer at www.sysinternals.com . Šis rīks palīdzēs jums kontrolēt un izprast VAS lietošanas laikā lidojuma laikā
lai jūs varētu redzēt, kā FSX pārvalda jūsu sistēmas resursus. Tas tiks uzskaitīts vienkārši kā VS ( virtuālā telpa ) Jūs redzēsiet arī CPU un RAM lietojumu.
Izprotot šo procesu, jūs varat iestatīt FSX ilgiem lidojumiem bez tā briesmīga OOM, kas notiek pēc 10 stundas lidojuma ar jūsu galīgo pieeju.
Mums visiem ir jācenšas redzēt lidojuma simulatora 64 bitu versiju, bet līdz tam VAS 4 koncerti ir vislabākie.

Arī zem b] GRAFIKAS [/ b sadaļa ir šāda rinda:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Mainīt uz 2048 vai 4096

Pēc noklusējuma FSX ir iestatīts uz 1024 kā standartu, kas nav High Definition. Šādā veidā jūs nevarat patiešām baudīt HD grafiku jūsu ekrāna monitorā. Daži lidmašīnas jums
lejupielāde (payware) nerāda potenciālu, ja vien jums šī līnija nav iestatīta uz 4096. Pēc noklusējuma Steam Edition jau ir iepriekš iestatīts uz 4096. Jūs varat
arī izmēģiniet 2048, kas joprojām ir HD. Tas būtu atkarīgs no jums fps (kadri sekundē) Piezīme: ja mainīsit iestatījumus (slīdņus) FSX, jums būs jāatjauno šī viena rinda
jo tas atgriezīsies noklusējuma 1024.


Iepriekš minētie ir vispārīgie noteikumi. Jums vajadzētu sākt FSX pēc tam, kad 3 ir mainījis iepriekš, un veic īsu lidojumu virs apgabala, kuru parasti lido. Es zinu, ka pamanīsit a
mainīties.

Sadaļa 2: izplūduši ainavas vispārīgie labojumi.

Es ieteiktu pēc katras no sekojošajām izmaiņām, kuras palaižat FSX, tādēļ, ja jums ir problēmas ar fps, jūs varat vienkārši aizvērt programmu un atiestatīt līniju atpakaļ uz noklusējumu. Patiešām
ir atkarīgs no sistēmas, kurā darbojas FSX. Man ir 8 Core procesors ar 2 augstas izšķirtspējas kartēm, kas darbojas firewire un augstas veiktspējas RAM 16 koncertiem.

Tālāk ir aprakstīts www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Kniebiens #1 - šķiedru kūļa frakcija
Lai samazinātu šo nestabilitātes cēloni, Microsoft ir pārveidojis, kā Flight Simulator X plānotājs prioritāti piešķir fona uzdevumiem FSX. Tagad daudz vairāk procesora laika ir
kas veltīts ainavu datu ielādēšanai, tostarp reljefa faktūrām, uz nedaudz zemāku rāmja ātrumu rēķina. Manuprāt, šīs izmaiņas galvenokārt atrisināja šo iemeslu
kaut arī ainavu iekrāvējs joprojām var atpūsties ar ļoti zemu kadru ātrumu (mazāk nekā 10 fps) vai ļoti ātru gaisa ātrumu (ātrāk par 600 mezgliem). Tur ir
vairāki veidi, kā pielāgot CPU laika FS daudzumu, lai ielādētu dekorācijas un faktūras. Vieglākais veids ir iestatīt mērķa rādītāja ātruma slīdni līdz jūsu vērtībai
mašīna var pastāvīgi sasniegt. Jo zemāks ir slīdnis, jo vairāk procesora laika tiek novirzīts no renderēšanas uz datu ielādi. Vēl viena lieta, ko varat darīt, ir modificēt
šāds mainīgais FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION nosaka maksimālo laika ilgumu katram rāmim, kurā mēs palaižam šķiedru darbus galvenajā vītnē. Mēs mēra, cik ilgi tas bija, lai simulētu un padarītu, un pēc tam reizinātu šo laiku ar FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, lai noteiktu, cik ilgi šķiedras palaist. Piemēram, ja simulējot un pārveidojot 10 milisekundes, un FIBER_FRAME_TIME_FRACTION tika iestatīts uz 0.33 noklusējuma vērtību, mēs pieļaujam, ka šķiedras galvenajā vītnē darbojas līdz pat 10 * 0.33 = 3.3 milisekundēm. 1.0 un 2.0 frakcijas vērtībām šķiedrām piešķirtais laiks ir attiecīgi 10 milisekundes un 20 milisekundes.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Ja lietojat četrstūri vai labākas sistēmas, izmēģiniet 0.70

Attiecībā uz vairāku kodolu mašīnām ir teikts, ka iepriekš nav nepieciešams, un tāpēc noklusējums ir 0.33. Es tikko to izmēģināju jebkurā gadījumā un atklāju, ka tas patiešām palīdzēja man. Katra sistēma atšķiras no aparatūras un programmatūras kombinācijām. Tāpēc jums ir jāpārslēdzas ar iestatījumiem, kas vislabāk darbojas jūsu individuālajā sistēmā. Tiek piemēroti daudzi faktori. Es vēlos, lai varētu teikt, ka vienai grāmatai ir piemērots viss risinājums, bet tā nav. Ja pirms sistēmas sākšanas jūsu sistēmā ir problēmas ar FPS (kadriem sekundē), es iesaku vispirms atrisināt šo problēmu, iestatot slīdņus uz vietu, kurā jūsu mašīna darbojas konsekventi, un tur tos turēt. Pārbaudiet savu mašīnu pār blīvu ainavu un mēģiniet uzturēt 20 fps. Jūs varat īslaicīgi iestatīt fps ierobežotāju neierobežotu skaitu un palaist FSX, izmantojot tā spējas, pēc tam atiestatīt to atpakaļ uz 30fps (Puse likmes vai jūsu monitoru atsvaidzes intensitāte). Ja jūs domājat par to, ka ir stingrs simbols, tad veltot datoru tikai lidojuma simulatoram ceļš ejams. Jūs ietaupīsit daudz $ $ $, izveidojot savu sistēmu.


Iekš b] TERRAIN [/ b sadaļa ir šāda:

LOD_RADIUS = 4.500000
Mainīt 6.500000 līdz 7.500000

Iepriekš noteiktais iestatījums nosaka attālumu FSX, kas izceļ ainavu (asums) un darbojas ar TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Mainot šo līniju, palielinās uzmanība tālāk no gaisa kuģa. (Ņemiet vērā, ka tas arī mazinās VAS lietošanas apjomu)

[Terrain] sadaļā


DETAIL_TEXTURE = 0
Pārliecinieties, vai tas ir iestatīts uz DETAIL_TEXTURE = 1

Tas būs tūlītējs ieguvums fotogrāfiju dekorācijas lietotājiem. Jūs redzēsit daudz labāku tekstūru uz zāles pie zemes un plašu uzlabojumu kopējā acu Candy gaisā skatoties uz leju.



Sadaļa 3: palīdzēt noņemt kravu no FSX. Jūs varat vēl vairāk palīdzēt grafikai, izmantojot savu HD grafisko karti, lai veiktu kādu no jūsu CPU darbiem.
Šeit ir daži noderīgi video:



Nākamais video no Flight Sim Addict, un viņš zina arī daudzus labojumus. Es domāju, ka viņš ir arī REX grupas dalībnieks.



Es izmantoju Megascenery un Blue Sky un daudz no tā. Tāpēc man ir 2 TB HD, kas veltīta FSX. Kamēr man nav jāuztraucas par autogēnu, fotografēšanas ainava var būt izaicinājums zema līmeņa lidojumā, kad runa ir par asumu. Es izmantoju iepriekš minētos uzlabojumus, lai 500 ft uzlabotu asumu, tādēļ manu pacelšanās un nosēšanās kļūst reālāka.
Galvenā fotoattēlu priekšrocība bez autogenera ir VAS lietošana kļūst labāk pārvaldīta, kā arī 10 fps palielinājums, nemaz nerunājot par to, kur jūs lido. Vienmēr būs simmers, kam vienkārši vajag arvien vairāk un vairāk, bet vienmēr būs līdzsvarošanas akts, lai novērstu programmas atteici, līdz tiek atbrīvota patiesa 64 bitu platforma. Saprātīga vadība kopā ar labu jūsu mašīnas izpratni dos daudz iespēju padarīt FSX par jautru un stabilu platformu.

Es ceru, ka tas palīdzēs jums darboties un padarīs FSX par modernāku programmu.

Lūdzu Pieslēgties or Izveidot kontu pievienoties sarunai.

  • Nav atļauts: izveidot jaunu tēmu.
  • Nav atļauts: Atbildēt.
  • Nav atļauts: pievienot attachements.
  • Nav atļauts: lai rediģētu ziņu.
Moderatori: Gh0stRider203
Laiks, lai izveidotu lapu: 0.125 sekundes
valodas