ഭാഷകൾ

വിഷയം-ഐക്കൺ ചോദ്യം ഇതിനായുള്ള പരിഹാരങ്ങളും നുറുങ്ങുകളും FSX cfg ക്രമീകരണങ്ങൾ

കൂടുതൽ
XXX മുതൽ 18 വരെ ആഴ്ചകൾ മുമ്പ് #973 by DRCW

വീണ്ടും ഹലോ,
പുതിയ സിമ്മർമാർക്ക് ഞാൻ നിങ്ങളുടെ സമകാലിക പതിപ്പുകളെ കൂടുതൽ കാലികമാക്കി നിർത്തുന്ന ചില തിരുത്തലുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർത്തിട്ടുണ്ട് (ഗ്രാഫിക്സ് ജ്ഞാനികൾ). ആദ്യത്തേത്
ആവശ്യമായ പ്രധാന പരിഹാരങ്ങൾ ഭാഗം നിങ്ങൾക്ക് നൽകും FSX. താങ്കളുടെ കയ്യില് ഉണ്ടെങ്കില് FSX സ്റ്റീം പതിപ്പ് നിങ്ങൾ ഈ ആദ്യ വിഭാഗം ചെയ്യേണ്ടതില്ല.
(ഈ പരിഹാരങ്ങൾ ക്വാഡ് കോർ അല്ലെങ്കിൽ മെച്ചപ്പെട്ട സിപിയു, കുറഞ്ഞത് 4 ഗെയിമുകൾ RAM അല്ലെങ്കിൽ മെച്ചപ്പെട്ട സംവിധാനങ്ങൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്)
മറ്റൊരു രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, കൂടുതൽ ആധുനിക സംവിധാനങ്ങൾ.

സെക്ഷൻ ഒന്നു: അറിയപ്പെടുന്നതും ആവശ്യമായതുമായ മാറ്റങ്ങൾ

ആദ്യം നമുക്ക് പ്രധാന ആക്സസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് FSX കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ ( അദൃശ്യമായ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കാണിക്കാൻ ജാലകങ്ങൾ സജ്ജമാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക )

ആരംഭം / കമ്പ്യൂട്ടർ / സി: / ഉപയോക്താക്കൾ / നിങ്ങളുടെ പേര് അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പേര് / ആപ്പ്ഡാറ്റ / റോമിംഗ് / മൈക്രോസോഫ്റ്റ് / തിരഞ്ഞെടുക്കുക FSX

നിങ്ങൾ തുറന്നുകഴിഞ്ഞാൽ FSX ഫോൾഡർ കണ്ടെത്തുക fsx.cfg ഫയൽ തുറന്ന് അത് തുറക്കുക നോട്ട്പാഡ്. ഇത് ഇങ്ങനെ ആയിരിക്കണം:

[ശബ്ദം]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
ആംബിയന്റ് യുഐമുസിക് =FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[പ്രദർശിപ്പിക്കുക]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
നോൺഅക്ടിവ്വിന്റോ ട്രീറ്റ്സിടെക്ചോർഡർ = 255,255,255
നോൺഅക്വിക്വിന്റോ ടൈറ്റസ്ബാക്ക് ഗ്രൗണ്ട് കളർ = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = ശരി
ഇൻഫോ പാർക്കിംഗ് ബ്രേക്കുകൾ പ്രാപ്തമാക്കുക = ശരി
InfoPauseEnable = ശരി
InfoSlewEnable = ശരി
InfoStallEnable = ശരി
InfoOverspeedEnable = ശരി
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = ശരി
ForceFullScreenVsync = 1
[Main]
ഉപയോക്താവ് വസ്തുക്കൾ = എയർപ്ലെയിൻ, ഹെലികോപ്റ്റർ
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ എയർപ്ലനുകൾ
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ റൊട്ടറോളക്സ്
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ ബോട്ടുകൾ
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ മൃഗങ്ങൾ
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
വലുപ്പം = 1
സ്ഥാനം = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[പാനലുകൾ]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[കാലാവസ്ഥ]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
പരമാവധി സമയം = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
ടർബുലൻസ് സ്കെയിൽ = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 XXIX.200]
മോഡ് = 1920X1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = സ്റ്റാൻഡേർഡ്
Controls_Current = സ്റ്റാൻഡേർഡ്
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
അക്ഷാംശം = 1,1
രേഖാംശം = 1,2
ഉയരം = 1,3
തലക്കെട്ട് = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 1,1
ലോക്ക്ഡ്ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
അക്ഷാംശം = 1,1
രേഖാംശം = 1,2
ഉയരം = 1,3
തലക്കെട്ട് = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 2,1
ലോക്ക്ഡ്ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
അക്ഷാംശം = 1,1
രേഖാംശം = 1,2
ഉയരം = 1,3
തലക്കെട്ട് = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 1,1
ലോക്ക്ഡ്ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 1,2
[SlewTextInfo.3]
അക്ഷാംശം = 1,1
രേഖാംശം = 1,2
ഉയരം = 1,3
തലക്കെട്ട് = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 2,1
ലോക്ക്ഡ്ഫ്രെയിം റേറ്റ് = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[ഗ്രാഫിക്സ്]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
ടെക്സ്റ്റ്_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
പൂവുകൾ = 0
[USERINTERFACE]
പേജ് ID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ ഉപയോക്താക്കൾ \ ഡാർറിൻ \ പ്രമാണങ്ങൾ \ ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ എക്സ് ഫയലുകൾ \\ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
തിരഞ്ഞെടുക്കുക
AllArtrraftPublisher = എല്ലാം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
SelectAircraftType = എല്ലാം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
പ്രദർശിപ്പിക്കുക = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = ഫെഫ്ഫഫ്ഫിൽ
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00XXXX
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
പൈലറ്റ് വോയ്സ് = 262144
[പോയിന്റ്ഫയൽസ് സിസ്റ്റം]
സൈക്കിൾസെറ്റിങ് = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
എയർ ഡെൻസിറ്റി = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ഷിപ്പുകൾഅന്ഫ്രീറീസ്സാന്ദ്രത = 0
വിനോദംബോട്ടുകൾ ഡെൻസിറ്റി = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[ഏകോപെയ്ൻ]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
ടോർക്ക് = 0.000000
ഗ്യറോ ഇഫക്ട് = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
പൊതുവായ = 0.000000
UnlimitedFuel = തെറ്റാണ്
TrueAirspeed = ശരി
AutoCoord = ശരി
RealMixture = തെറ്റ്
StressDamage = ശരി
GE പ്രസ്സ് = ട്രൂ
ManualLights = തെറ്റ്
GyroDrift = തെറ്റ്
CrashWithDyn = തെറ്റാണ്
CrashDetection = ശരി
AutoTrim = തെറ്റാണ്
AllowEngineDamage = തെറ്റ്
[സിം]
SYSCLOCK = 1
[സ്റ്റാർട്ടപ്പ്]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[ജോബ് ഷെഡ്യൂളർ]
AffinityMask = 14
[സൌകര്യങ്ങൾ]
COUNTRY =
STATE = ഐഡഹോ
സിറ്റി = ട്വിൻ ഫാൾസ്
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[ആക്സൽപാർക്ക്]
നിയന്ത്രണങ്ങൾഫസ്റ്റ് റൺ = 0
HomePageFirstRun = 0
[വിശ്വസനീയമായ]
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ സെസ്ന.ഡി.എൽ.ഓർട്ടോകോസനോട്ട്വറോബ്നാകെർലോയർബൂസ്നാഹ്‌സ്ലൂസ്‌ക്വിഎൻ = എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ സെസ്‌നാവാൾഫ.
D: \FSX\ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSXG GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_08_gate പുറപ്പെടൽ. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_10_ സുരക്ഷ സന്ദേശം. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_11_ സുരക്ഷ വീഡിയോ. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_20_taxi to gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_21_gate വരവ്. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ GAUGES \ ഞെരുക്കുന്ന ബ്രേക്കുകൾ_സ ound ണ്ട്. GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ ഗേജുകൾ \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[കാലാവസ്ഥമാപ്പ്]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
വോയ്സ് വോളിയം = 1.940000

ഡിസ്പ്ലേ വിഭാഗത്തിൽ നമ്മൾ ആരംഭിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു LCD മോണിറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും വൈഡ്സ്ക്രീൻ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ [Display] വിഭാഗത്തിൽ താഴെപ്പറയുന്നവ മാറ്റാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

WideViewAspect = തെറ്റ്


True എന്നതിലേക്ക് തെറ്റ് മാറ്റുക

വളരെ താഴെ [ഗ്രാഫിക്സ്] വിഭാഗം ഇനി പറയുന്നവ ചേർക്കുക:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 ഇത് അനുവദിക്കുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതാണ് FSX വാസ് (വെർച്വൽ അഡ്രസ് സ്പേസ്) ൽ ടിപി എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ് ഗിഗ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഡ്-ഓൺ സീനറിയും വിമാനവും ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ
ഓട്ടോജനും മറ്റ് സ്ലൈഡുകളും വലതു വശത്തേക്ക് ഹാർഡ് നിങ്ങളുടെ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിൽ ഈ ചേർത്ത ലൈൻ OOM ൻറെ ( മെമ്മറി പിശകുകൾക്ക് പുറത്താണ് ) ഇതിൽ സാധാരണമാണ് FSX. നീരാവി
എഡിഷൻ ഇതിനകം സ്ഥിരമായി നിങ്ങൾക്ക് ഈ മാറ്റം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

ഞാൻ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു പ്രോസസ് എക്സ്പ്ലോറർ at www.sysinternals.com . ഫ്ലൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ VAS ഉപയോഗത്തെ നിരീക്ഷിക്കാനും മനസിലാക്കാനും ഈ ഉപകരണം സഹായിക്കും
എങ്ങനെ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും FSX നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം ഉറവിടങ്ങൾ മാനേജുചെയ്യുന്നു. ഇത് ലളിതമായി പട്ടികപ്പെടുത്തും VS ( വിർച്വൽ സ്പേസ് ) സിപിയു, റാം ഉപയോഗം എന്നിവയും നിങ്ങൾ കാണും.
ഈ പ്രക്രിയ മനസിലാക്കുന്നത് സജ്ജീകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും FSX നിങ്ങളുടെ അന്തിമ സമീപനത്തിലെ ഒരു 10 മണിക്കൂർ ഫ്ലൈറ്റിന് ശേഷം സംഭവിക്കുന്ന ഭയാനകമായ OOM ഇല്ലാതെ ദീർഘദൂര ഫ്ലൈറ്റുകൾക്കായി.
ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരു ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ ഒരു ബിറ്റ് പതിപ്പ് കാണാൻ ആകാംക്ഷയോടെ ആയിരിക്കണം എന്നാൽ വരെ വരെ VAS ന്റെ ഐഎൻഎൻ ഗാഗുകൾ മികച്ച ചെയ്യാൻ പോകുന്നു.

അതുപോലെ തന്നെ b] GRAPHICS [/ b വിഭാഗം താഴെപ്പറയുന്നവയാണ്:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 അല്ലെങ്കിൽ 4096- ലേക്ക് മാറ്റുക

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി FSX ഹൈ ഡെഫനിഷൻ അല്ലാത്ത ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡായി 1024 ലേക്ക് സജ്ജമാക്കി. നിങ്ങളുടെ വിഡ്‌സ്ക്രീൻ മോണിറ്ററിൽ ഈ രീതിയിൽ എച്ച്ഡി ഗ്രാഫിക്സ് ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ചില വിമാനം
നിങ്ങൾക്ക് ഈ ലൈൻ 4096 ആയി സജ്ജമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഡൗൺലോഡ് (പെയ്വർ) അത് സാധ്യമാവില്ല. വീണ്ടും വീണ്ടും സ്റ്റീം പതിപ്പ് സ്വതവേ തന്നെ 4096 പ്രകാരമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
ഇപ്പോഴും എച്ച്ഡി ഇപ്പോഴും 2048 ശ്രമിക്കുക. ഇത് നിങ്ങൾ fps (സെക്കന്റിൽ ഫ്രെയിമുകൾ) കുറിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ ക്രമീകരണങ്ങൾ (സ്ലൈഡറുകൾ) മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ FSX നിങ്ങൾ ഈ ഒരു വരി പുന reset സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട്
കാരണം ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതി 1024- ലേക്ക് തിരികെ പോകും.


മുകളിൽ പറഞ്ഞവ പൊതുവായ ചട്ടമാണ്. നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കണം FSX മുകളിൽ‌ 3 മാറ്റങ്ങൾ‌ വരുത്തിയതിനുശേഷം നിങ്ങൾ‌ സാധാരണ പറക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് ഒരു ഹ്രസ്വ ഫ്ലൈറ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയാം
മാറ്റം.

വിഭാഗം X: ബ്ലറി ഡിസൈനറി ജനറൽ പരിഹാരങ്ങൾ.

ഇനിപ്പറയുന്ന ഓരോ മാറ്റത്തിനും ശേഷം ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു FSX അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് fps- ൽ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രോഗ്രാം അടച്ച് വരി സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പുന reset സജ്ജമാക്കാനാകും. ഇത് ശരിക്കും
നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന സിസ്റ്റത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു FSX ഓണാണ്. ഫയർ‌വയറിൽ‌ പ്രവർത്തിക്കുന്ന എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് ഹൈ ഡെഫ് ഗ്രാഫിക് കാർഡുകളും ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള റാമിന്റെ എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് ഗിഗുകളുമുള്ള ഒരു എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ് കോർ പ്രോസസർ എനിക്കുണ്ട്.

താഴെപ്പറയുന്നതാണ് www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

വലിക്കുക #1 - ഫൈബർ ഫ്രെയിം ഫ്രാക്ഷൻ
മങ്ങലുകളുടെ ഈ കാരണം കുറയ്ക്കുന്നതിന്, ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ എക്സ് ഷെഡ്യൂളർ എങ്ങനെയാണ് പശ്ചാത്തല ജോലികൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നത് എന്ന് മൈക്രോസോഫ്റ്റ് പുനർനിർമ്മിച്ചു FSX. ഇപ്പോൾ വളരെയധികം സിപിയു സമയം
കുറച്ചു ഫ്രെയിം റേറ്റ് ചെലവിൽ ഭൂപ്രകൃതി ടെക്സ്ചറുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ലോഡ് ചെയ്യാനുള്ള സമർപ്പണമാണ്. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഈ മാറ്റം ഏറെക്കുറെ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചിരിക്കുന്നു
വളരെ കുറഞ്ഞ ഫ്രേം റേറ്റുകളിൽ (10 fps- ൽ കുറവ്) അല്ലെങ്കിൽ വളരെ വേഗത്തിൽ വേഗതയുള്ള വേഗതയിൽ (600- നോടേക്കാൾ വേഗത്തിൽ) പ്രകൃതി ലോഡറിന് ഇപ്പോഴും പിന്നിലുണ്ട്. ഇതുണ്ട്
ഡിസൈനറുകളും ടെംപ്ററുകളും ലോഡ് ചെയ്യാൻ എത്രത്തോളം സി.പി. എളുപ്പത്തിലുള്ള മാർഗം, നിങ്ങളുടെ ഒരു മൂല്യത്തിലേക്ക് ടാർഗെറ്റ് ഫ്രെയിം റേറ്റ് സ്ലൈഡർ സജ്ജമാക്കലാണ്
യന്ത്രം സ്ഥിരമായി കൈവരിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ സ്ലൈഡർ സജ്ജമാക്കിയാൽ, ഡാറ്റ ലോഡുചെയ്യുന്നതിന് റെൻഡറിംഗിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ CPU സമയം ദിശയിലേക്ക് മാറുന്നു. നിങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു കാര്യം പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നത്
ഇനിപ്പറയുന്ന വേരിയബിൾ FSX.CFG:

പ്രാഥമിക ത്രെഡിൽ ഫൈബർ ജോലികൾ ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഫ്രെയിമിൽ പരമാവധി സമയം FIBER_FRAME_TIME_FRACTION നിർണ്ണയിക്കുന്നു. നാരുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ എത്ര സമയം എടുക്കുന്നതിന് നിർണ്ണയിക്കാനും റെൻഡർ ചെയ്യാനും എത്ര സമയം എടുക്കുന്നുവെന്നതും FIBER_FRAME_TIME_FRACTION വഴി എത്ര സമയം എടുക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ചലിപ്പിക്കുന്നതിനും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിനും FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യമായി 10 മില്ലിസെക്കൻഡുകൾ എടുക്കുന്നെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ 0.33 * 10 = 0.33 മില്ലിസെക്കൻഡുകൾ വരെ പ്രവർത്തിക്കാൻ പ്രാഥമിക ത്രെഡിൽ നാരുകൾ അനുവദിക്കും. 3.3- നും 1.0- നും ഭിന്നരിക്കുന്ന മൂല്യങ്ങൾക്കായി, നാരുകൾക്ക് നൽകിയ സമയം യഥാക്രമം ഏതാണ്ട് 45 മില്ലിസെക്കന്റിലും, 2.0 മില്ലിസെക്കൻഡിലും ആയിരിക്കും.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] ക്വാഡ് കോർ അല്ലെങ്കിൽ മികച്ച സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി 0.70 ശ്രമിക്കൂ

മൾട്ടി കോർ മെഷീനുകളിൽ മുകളിൽ പറഞ്ഞവ ആവശ്യമില്ലെന്നും അതിനാലാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി 0.33 എന്നും പറഞ്ഞിട്ടുള്ളത്. ഏതുവിധേനയും ഞാൻ ഇത് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കി, ഇത് എന്നെ സഹായിച്ചതായി കണ്ടെത്തി. എല്ലാ സിസ്റ്റവും ഹാർഡ്‌വെയർ, സോഫ്റ്റ്വെയർ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വ്യത്യസ്തമാണ്. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത സിസ്റ്റത്തിൽ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങളുമായി നിങ്ങൾ ബന്ധപ്പെടണം. അതിനാൽ നിരവധി ഘടകങ്ങൾ ബാധകമാണ്. എല്ലാ പരിഹാരങ്ങൾക്കും യോജിക്കുന്ന ഒരു പുസ്തകം ഉണ്ടെന്ന് പറയാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇല്ല. ട്വീക്കിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ എഫ്‌പി‌എസുമായി (സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകൾ) നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മെഷീൻ സ്ഥിരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രദേശത്തേക്ക് സ്ലൈഡറുകൾ സജ്ജമാക്കി അവ അവിടെ തന്നെ സൂക്ഷിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഇടതൂർന്ന പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ മെഷീൻ പരീക്ഷിച്ച് 20 fps നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എഫ്‌പി‌എസ് പരിധി പരിധിയില്ലാതെ സജ്ജമാക്കി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും FSX അതിൻറെ വേഗതയിലൂടെ, അത് 30fps ലേക്ക് പുന reset സജ്ജമാക്കുക (നിരക്കിന്റെ പകുതി അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററുകൾ പുതുക്കുന്ന നിരക്ക്) നിങ്ങൾ ഒരു ഹാർഡ്‌കോർ സിമ്മർ ആകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്ററിനായി ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ നീക്കിവയ്ക്കുക എന്നതാണ് പോകാനുള്ള വഴി. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ ധാരാളം ലാഭിക്കും.


b] ടെററിൻ [/ ബി വിഭാഗം ഇനി പറയുന്നവയാണ്:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 മുതൽ XNUM വരെ മാറ്റുക

മുകളിലുള്ള ക്രമീകരണം ദൂരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു FSX പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ (മൂർച്ച) പുറത്തെടുക്കുകയും TIME_FRAME_TIME_FRACTION ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഈ ലൈൻ മാറ്റുന്നത് വിമാനത്തിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനാണ്. (ഇത് നിങ്ങളുടെ VAS ഉപയോഗം അല്പം വർദ്ധിപ്പിക്കും എന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക)

[ടെറിൻ] സെക്ഷനിൽ


DETAIL_TEXTURE = 0
ഇത് DETAIL_TEXTURE = 1 എന്നതായി സജ്ജമാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക

ഫോട്ടോ ഡിസൈനർ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഇത് ഉടനടി പ്രയോജനം ചെയ്യും. ഗ്രൗണ്ട് തലത്തിൽ പുല്ലിൽ വളരെ മികച്ച ഒരു ടെക്സ്ചർ കാണാം, മുകളിൽ കാണുന്ന കണ്ണ് കാൻഡിയിൽ ഒരു വിശാലമായ പുരോഗതി നിങ്ങൾക്ക് കാണാം.



വിഭാഗം 3: ലോഡ് എടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു FSX. നിങ്ങളുടെ എച്ച്ഡി ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് നിങ്ങളുടെ സിപിയുവിന്റെ ചില ജോലികൾ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്സിനെ കൂടുതൽ സഹായിക്കാൻ കഴിയും.
ചില സഹായകരമായ വീഡിയോകൾ ഇവിടെയുണ്ട്:



അടുത്ത വീഡിയോ ഫ്ലൈറ്റ് സിം ഓഡിക്റ്റിന്റെതാണ്, കൂടാതെ പല പരിഹാരങ്ങളും അദ്ദേഹം അറിയാം. അവൻ REX ടീം അംഗം ആണെന്ന് തോന്നുന്നു.



ഞാൻ മെഗാസെനറിയും ബ്ലൂ സ്കൈയും ധാരാളം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിനാലാണ് എനിക്ക് ഒരു എക്സ്നൂംക്സ് ടിബി എച്ച്ഡി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത് FSX. ഓട്ടോജനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല, ഫോട്ടോ ലെവൽ മൂർച്ചയുള്ളപ്പോൾ താഴ്ന്ന നിലയിലുള്ള ഫ്ലൈറ്റിൽ ഒരു വെല്ലുവിളിയാകും. മുകളിലുള്ള ട്വീക്കുകൾ 500 അടിയിൽ മൂർച്ച കൂട്ടാൻ ഞാൻ ഉപയോഗിച്ചു, അതിനാൽ എന്റെ ടേക്ക് ഓഫ്, ലാൻഡിംഗ് എന്നിവ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുന്നു.
ഓട്ടോജെൻ ഇല്ലാത്ത ഫോട്ടോ സീനറിയുടെ പ്രധാന നേട്ടം എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് എഫ്പി‌എസ് വർദ്ധനയ്‌ക്കൊപ്പം വാസ് ഉപയോഗം മികച്ച രീതിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. എല്ലായ്‌പ്പോഴും കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആവശ്യമുള്ള സിമ്മറുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും, എന്നാൽ ഒരു യഥാർത്ഥ 10 ബിറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോം പുറത്തിറങ്ങുന്നതുവരെ പ്രോഗ്രാം ക്രാഷുകൾ തടയുന്നതിന് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ബാലൻസിംഗ് ആക്റ്റ് ഉണ്ടാകും. വിവേകപൂർണ്ണമായ മാനേജ്മെൻറും നിങ്ങളുടെ മെഷീനെക്കുറിച്ച് നല്ല ഗ്രാഹ്യവും ഉണ്ടാക്കുന്നതിൽ ഒരുപാട് മുന്നോട്ട് പോകും FSX രസകരവും സുസ്ഥിരവുമായ ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം.

പ്രകടനത്തിലും നിർമ്മാണത്തിലും ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു FSX ഒരു ആധുനിക പ്രോഗ്രാം കൂടുതൽ.

ദയവായി ലോഗിൻ or ഒരു ഇടപാട് തുടങ്ങു സംഭാഷണത്തിൽ ചേരാൻ.

  • അനുവദനീയമല്ല: പുതിയ വിഷയം സൃഷ്ടിക്കാൻ.
  • അനുവദനീയമല്ല: മറുപടി നൽകാൻ.
  • അനുവദനീയമല്ല: ഫയലുകൾ ചേർക്കാൻ.
  • അനുവദനീയമല്ല: നിങ്ങളുടെ സന്ദേശം എഡിറ്റ്.
മോഡറേറ്റർമാർ: Gh0stRider203
0.213 നിമിഷങ്ങൾ: പേജ് സൃഷ്ടിക്കാൻ സമയം
ഭാഷകൾ