भाषा

विषय-चिन्ह FSX cfg सेटिंग्जसाठी निराधार आणि टिपा

अधिक
5 महिने 5 दिवसांपूर्वी #973 by DRCW

हॅलो पुन्हा,
नवीन सिमर्ससाठी मी एकत्र काही निराकरणे ठेवली आहेत ज्यामुळे आपल्या अधिक अद्ययावत (ग्राफिक्सनुसार) उशीर होऊ शकते. पहिला
भाग आपल्याला FSX मध्ये आवश्यक मुख्य निराकरणे देईल. जर आपल्याकडे एफएसएक्स स्टीम एडीशन असेल तर प्रथम विभाग करणे आवश्यक नाही.
(हे निर्धारण क्वाड कोर किंवा अधिक चांगले CPU आणि 4 कमीतकमी RAM किंवा त्यापेक्षा जास्त चांगले असलेल्या प्रणालीसाठी उद्देश आहेत)
दुसऱ्या शब्दांत, अधिक आधुनिक प्रणाली.

विभाग एक: ज्ञात व आवश्यक बदल

प्रथम आम्हाला मुख्य प्रवेश करण्याची आवश्यकता आहे FSX कॉन्फिग फाइल ( आपण लपविलेल्या फायली आणि फोल्डर दर्शविण्यासाठी विंडो सेट केल्याचे सुनिश्चित करा )

प्रारंभ / संगणक / सी निवडा: / वापरकर्ते / आपले नाव किंवा संगणक नाव / Appdata / रोमिंग / मायक्रोसॉफ्ट / FSX

आपण एकदा उघडा FSX फोल्डर शोधू fsx.cfg फाईल उघडा आणि ते आपल्यासाठी उघडा नोटपॅड. हे असे दिसले पाहिजे:

[आवाज]
अॅम्बियंट UI संगीत व्हॉल्यूम = -6.000000
SOUND_FADERXNUM = 1
SOUND_FADERXNUM = 2
SOUND_FADERXNUM = 3
SOUND_FADERXNUM = 4
AmbientUIMusic = FSX01
ध्वनी = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[प्रदर्शन]
ChangeTime = 4.000000
संक्रमण वेळा = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
इन्फोलॉवरआरइटबॅकग्राउंडक्लोर = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = सत्य
InfoParkingBreakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = सत्य
InfoStallEnable = सत्य
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = सत्य आहे
फोर्सफ्लोस्कस्किव्हिंक = 1
[मुख्य]
वापरकर्ता वस्तू = विमान, हेलिकॉप्टर
SimObjectPaths.0 = सिमऑब्जेक्ट्स \ विमान
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ प्राणी
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
वाढीव = 1
स्थान = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
प्रोस्पीड = 6328
पेफबकेट = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[पॅनेल]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[हवामान]
विंडशील्डपूर्तीप्रभाव = 1
मिनिगस्टटाईम = 10
MaxGustTime = 500
मिंजलस्टाइप = 1
मॅक्सगस्टआरम्स्पीड = 200
मिनवर्टईम = 5
MaxVarTime = 50
मिन्वाआरँम्पस्पीड = 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
टर्बुलान्सस्केल = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
डायनॅमिकवाइथर = 2
डाउनलोडविंडस्अलॉफ्ट = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
मोड = 1920x1080x32
अनिसोट्रोपिक = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = मानक
Controls_Current = मानक
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
रेखांश = 1,2
Altitude = 1,3
मथळा = 1,4
एअरस्पेड = 1,5
विंडडाइरिंगएन्डस्पिप = 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
लॉकफार्मेट = 1,2
GForce = 1,3
इंधन प्रतिगमन = 1,4
[TextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
रेखांश = 1,2
Altitude = 1,3
मथळा = 1,4
एअरस्पेड = 1,5
विंडडाइरिंगएन्डस्पिप = 1,6
FrameRate = 2,1
लॉकफार्मेट = 2,2
GForce = 2,3
इंधन प्रतिगमन = 2,4
[SlewTextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
रेखांश = 1,2
Altitude = 1,3
मथळा = 1,4
एअरस्पेड = 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
लॉकफार्मेट = 1,2
[SlewTextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
रेखांश = 1,2
Altitude = 1,3
मथळा = 1,4
एअरस्पेड = 1,5
FrameRate = 2,1
लॉकफार्मेट = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
रोलएक्सेलऑनहेडएलॅट = 0.010000
यॉएक्सेलओनहदालॅट = -0.100000
रोलअॅकलऑन हेडोल = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[वर्च्युअल कूपोलॉट]
VirtualCopilotActive = 1
[ग्राफिक्स]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
मजकूर_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_XNUM X = 10
D3DXNUM X = 10
HIGHMEMFIX = 1
[बफफ्रेनपूल]
पूल आकृती = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
जागा = सी: \ वापरकर्ते \ डारिन \ दस्तऐवज \ फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स फायली \ एक्सएक्सएक्स
नकाशा_ऑराएंटेशन = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
निवडाअरफ्रॉइंटरउत्पादक = सर्व
निवडाअरमनप्रकाशक = सर्व
निवडाएअरकार्ट टायप = सर्व
DisplayFuelAsWight = 0
[एटीसी]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
PilotVoice = 1 वापरा
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
सायकल सेटिंग्ज = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[वाहतूक व्यवस्थापक]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
फ्रीवेडेटाटी = 33
जहाजफ्रांक्स डायन्सी = 0
लेझरबॉएट डिक्सिटी = एक्सएक्सएक्स
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[टेर्रिन]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabel निर्माता = 1
ShowLabelModel = 1
शो लेबलचा टेलिंबर = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
लेबलेल = 1000
LabelColor = FFFF0000
[इंटरनॅशनल]
ASLAT = 2
ASLON = 1
उपाय = 0
[वास्तुकला]
PFactor = 0.000000
टॉर्क = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
क्रॅशटोलायरन्स = 1.000000
सामान्य = 0.000000
UnlimitedFuel = False
TrueAirspeed = सत्य
AutoCoord = सत्य
रिअलमिशन- फॉल्ट
StressDamage = सत्य
जीफफिफ = ट्रू
मॅन्युअललिपी = खोट्या
GyroDrift = False
क्रॅशविथडिंन = फॉल्ट
क्रॅशडेटाके = ट्रू
ऑटोट्रिम = फॉल्ट
AllowEngineDamage = False
[सिम]
SYSCLOCK = 1
[STARTUP]
डेमो = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
लोड विन्डो = 1
[JobScheduler]
ऍनिफिनमास्क = 14
[सुविधा]
COUNTRY =
STATE = आयडाहो
CITY = ट्विन फॉल्स
GTL_BUTTON = 1365
[विविध]
Com_Rate = 7
[त्वरणपॅक]
नियंत्रणेप्रथमरुण = 0
मुख्यपृष्ठपृष्ठफ्रस्टरुण = 0
[विश्वासु]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182DDLL.okttluckozcebonulharaezuzeqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ बेल_206B.DLL.lwnkkonlzbbbbelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnn = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate प्रस्थान.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety संदेश. जीएयू. लचाईउझ्झुर्कक्क्टाझिओरोलकेटक्राकबीबीटीक्क्सीनाबाई = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety व्हिडिओ.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnn = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnn = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal सेवा.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin वंशोत्तर. GAU.lchaaiubzzooriktqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on अंतिम.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi गेट करण्यासाठी. जीएयू. लचाईउझ्झुरिक्कटीक्झिओरोलकेटक्राकबीकटीबीकटीक = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate आगमन. जीएयू. लचाईउझ्झुरिक्कटीक्झिओरोलकेटक्राकबीकटीक्क्सीनाबा = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
डी: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[हवामानक्षेत्र]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[उड्डाणाचेप्रकाशमापन]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
शो_मार्कर्स = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[मल्टीप्लेअर]
condAccoutPassword = 0
व्हॉइसव्होल्यूम = 1.940000

आपण डिस्प्ले विभागात सुरूवात करू. जर आपण एलसीडी मॉनिटर किंवा वाइडस्क्रीन वापरत असाल तर आपण [डिस्प्ले] विभागात स्थित खालील बदलू इच्छित असाल.

WideViewAspect = False


सत्य वर चुकीचे बदला

अगदी तळाशी [ग्राफिक्स] विभाग खालील जोडा:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 हे सर्वात महत्वाचे आहे ज्यामुळे त्याला FSX ला VAS (व्हर्च्युअल अॅड्रेस स्पेस) वर टीपी 4 टॉकींगची परवानगी मिळते. आपण ऍड-ऑन दृश्ये आणि विमान वापरत असल्यास किंवा
ऑटोजेन आणि इतर स्लाईडरस क्वचितच उजवीकडे आपल्या कॉन्फिग फाइलमध्ये ही जोडलेली ओळ ओओएम (OOM) ला प्रतिबंध करेल मेमरी त्रुटी संपली ) जे एफएसएक्समध्ये सामान्य आहेत स्टीम
आवृत्तीमध्ये आधीपासूनच हा बदल आपल्यासाठी डीफॉल्टद्वारे समाविष्ट करतो.

मी आपल्याला डाउनलोड करण्याची शिफारस देखील करतो प्रक्रिया एक्सप्लोरर at www.sysinternals.com . हे उपकरण फ्लाइटमध्ये असताना व्हीएएस वापरण्यासाठी लक्ष ठेवून समजून घेण्यास मदत करेल
त्यामुळे आपण FSX आपल्या सिस्टम साधनांचे व्यवस्थापन कसे करतो ते पाहू शकता. हे फक्त म्हणून सूचीबद्ध केले जाईल VS ( आभासी जागा ) आपण देखील CPU आणि RAM वापर तसेच दिसेल.
या प्रक्रियेस समजून घेण्यामुळे आपल्याला आपल्या अंतिम दृष्टिकोन वर 10 तासाच्या फ्लाइट नंतर घडणार्या या ओढया OOM शिवाय लांब फ्लाइटसाठी FSX सेट करण्यास मदत होईल.
आम्ही सर्व फ्लाइट सिम्युलेटरची एक एक्सएन्एक्सएक्स बीट व्हर्जन पाहण्यासाठी उत्सुक असलेच पाहिजे परंतु व्हीएएस च्या एक्सगेंड्सच्या सुरुवातीपासूनच सर्वोत्तम होणार होते.

तसेच अंतर्गत ब] ग्राफिक्स [/ बी विभाग खालील ओळ आहे:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 किंवा 4096 वर बदला

डीफॉल्टनुसार FSX 1024 वर एक मानक म्हणून सेट आहे जो हाय डेफिनेशन नाही. आपण या प्रकारे मॉनिटर आपल्या widscreen वर HD ग्राफिक्स खरोखर आनंद घेऊ शकत नाही. आपण काही विमाने
डाऊनलोड (पगारदार) ही संभाव्यता दर्शविणार नाही जोपर्यंत आपल्याकडे ही ओळ 4096 वर सेट नाही. पुन्हा एकदा स्टीम संस्करण आधीपासूनच पूर्वनिर्धारितपणे 4096 चे प्रीसेट आहे. आपण हे करू शकता
2048 देखील वापरून पहा जे अजूनही HD आहे. हे आपल्यावर एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंद) अवलंबून असेल टीप: आपण आपली सेटिंग्ज (स्लाइडर) FSX मध्ये बदलल्यास आपल्याला ही एक ओळ रीसेट करण्याची आवश्यकता असेल
कारण ते परत 1024 वर जाईल.


वरील सर्वसाधारण नियम आहेत. 3 वरील बदल केल्यानंतर आपण FSX प्रारंभ करू शकता आणि आपण सामान्यतः ज्या क्षेत्रात उडता येते त्यावरून थोडी फ्लाइट चालवा. मला माहित आहे तुला दिसेल
बदल करा

विभाग 2: अंधुक दृश्यास्पद सामान्य निवारणे

मी FSX चालविल्यापैकी प्रत्येक बदलानंतर मी शिफारस करतो की आपण एफपीएससह समस्या असल्यास आपण फक्त प्रोग्राम बंद करु शकता आणि रेषा परत डीफॉल्टवर रीसेट करु शकता. हे खरोखरच
आपण FSX चालवत असलेल्या सिस्टमवर अवलंबून असतो. माझ्याजवळ 8 कोर प्रोसेसर आहे ज्यात फायरवायर आणि उच्च कार्यप्रदर्शन RAM च्या 2 शो मधील 16 उच्च डीएफ़ ग्राफिक कार्ड आहे.

खालील आहे www.simforums.com/forums/new-twea...xNUMX.html

चिमटा #1 - फायबर फ्रेम अंश
ब्ल्यूरीजचे हे कारण कमी करण्यासाठी मायक्रोसॉफ्टने पुन्हा काम केले आहे की फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स शेड्युलर एफएसएक्समधील पार्श्वभूमी कार्यांना प्राधान्य देते. आता अधिक CPU वेळ आहे
थोड्या कमी फ्रेम दरांच्या खर्चास, भूप्रदेश बनावटसह, दृश्यमान डेटा लोड करण्यात समर्पित. माझ्या मते, या बदलामुळे मुख्यतः या कारणांची निराकरण केले आहे
ब्लूरीझ, जरी अत्यंत कमी फ्रेम दरांवर (10 FPS पेक्षा कमी) किंवा खूप वेगवान हवाई ग आहेत
दृष्यमंडप आणि पोत लोड करणे किती एसएस वेळ देतो? सर्वात सोपा मार्ग लक्ष्य फ्रेम दर स्लाइडर सेट आहे मूल्य आपल्या
मशीन सातत्याने साध्य करू शकते. आपण स्लाइडर सेट केल्याप्रमाणे कमी, अधिक CPU वेळ डेटा लोड करण्यासाठी रेंडरिंगमधून वळविली जाते. आपण करू शकता दुसरी गोष्ट सुधारित आहे
FSX.CFG मध्ये खालील चलन:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION प्रत्येक फ्रेम प्रति वेळेची कमाल संख्या निर्धारित करते की आम्ही प्राथमिक धागावर फायबर जॉब्स चालवू. तंतू किती काळ चालवावा हे निश्चित करण्यासाठी आम्ही FIBER_FRAME_TIME_FRACTION द्वारे अनुकरण आणि रेंडर करण्यासाठी आणि त्यानंतर त्या वेळेस किती वेळा मोजले ते मोजतो. उदाहरणार्थ, जर XUXX मिलिसेकन्डसचे अनुकरण करणे आणि रेंडर करणे आणि FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ही 10 च्या डीफॉल्ट मूल्यावर सेट केले असल्यास, आम्ही प्राथमिक थ्रेडवर तंतू 0.33 * 10 = 0.33 मिलिसेकंद पर्यंत चालविण्यास परवानगी देतो. 3.3 आणि 1.0 च्या अपूर्ण मूल्यांसाठी, अनुक्रमे फाइबरला दिलेल्या वेळेस अनुक्रमे 2.0 मिलिसेकंद आणि 10 मिलिसेकंद असतील.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] क्वाड कोरसाठी किंवा चांगल्या प्रणालीसाठी 0.70 प्रयत्न करा

मल्टि कोर मशीनसाठी असे म्हटलेले आहे की वरील गरजेचे नाही आणि म्हणूनच 0.33 डिफॉल्ट आहे. मी तरीही तो वापरुन पाहिला आणि मला खरंच मदत केली असे आढळले. हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर जोड्यासह प्रत्येक प्रणाली भिन्न असते. त्यामुळे आपण आपल्या स्वतंत्र प्रणालीवर सर्वोत्तम चालणार्या सेटिंग्जसह सुमारे हलके व्हायला हवे. असे बरेच घटक लागू होतात. मी असे म्हणेन की एक पुस्तक सर्व उपाय फिट आहे, पण नाही. जर तुम्हास ट्विकिंग सुरू करण्यापुर्वी आपल्या सिस्टीमवर एफपीएस (सेकंद फ्रेम प्रति सेकंद) समस्या येत असतील तर मी सुचवितो की आपण स्लाइडर सेट करणार्या क्षेत्रामध्ये आपली मशीन सतत चालू ठेवून आणि त्यास कायम ठेवत असताना आपण त्या समस्येचे निराकरण करतो. आपल्या मशीनचे दाणे दृश्यास्पदपणे पहा आणि 20 FPS चे पालन करण्याचा प्रयत्न करा. आपण तात्पुरते FPS सीमणीला अमर्यादितपणे सेट करू शकता आणि FSX च्या पायरीद्वारे चालवू शकता, नंतर ते पुन्हा 30fps (अर्धा दर किंवा आपले मॉनिटर रीफेड रेट) रीसेट करा जर आपण हार्डकोर उकळण्याचा विचार करत असाल तर फ्लाइट सिम्युलेटरसाठी संगणकास समर्पित करणे जाण्याचा मार्ग आपली स्वत: ची प्रणाली तयार करुन आपण $$$ चे बरेच जतन कराल.


मध्ये ब] टेर्रिन [/ बी विभाग खालील आहे:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 वर 7.500000 पर्यंत बदला

वरील सेटिंग FSX ने दृश्ये (तीक्ष्णपणा) काढतो आणि TIME_FRAME_TIME_FRACTION सह कार्य करते हे अंतर निश्चित करते.
ही रेषा बदलणे विमानातून अधिक दूरचे लक्ष केंद्रित करेल. (आपल्या व्हॅस वापर थोड्या प्रमाणात वाढेल हे लक्षात घ्या)

[टेलेन] विभागात


DETAIL_TEXTURE = 0
हे DETAIL_TEXTURE = 1 वर सेट केले असल्याचे सुनिश्चित करा

हा फोटो दृश्यास्पद असणार्या ग्राहकांना त्वरित फायदा होईल. आपण ग्राउंड लेव्हलवर गवत वर एक चांगले पोत आणि खाली हवेत सर्वत्र डोळे कँडी मध्ये एक विशाल सुधारणा दिसेल.



विभाग 3: FSX बंद लोड करण्यास मदत करणे आपले एचडी ग्राफिक्स कार्ड आपल्या CPU ची काही कामे करून आपण आपल्या ग्राफिक्सना मदत करू शकता.
येथे काही उपयुक्त व्हिडिओ आहेत:



पुढील व्हिडिओ फ्लाइट सिम अॅडिक्टचा आहे आणि त्याला बर्याच निराकऱ्यांचीही माहिती आहे मला वाटते की ते रेक्स टीमचेही सदस्य आहेत.



मी मेगास्केंरी आणि ब्ल्यू स्काय वापरतो आणि भरपूर आहे म्हणूनच माझ्याजवळ एक्सएक्सएक्स टीबी एचडी एफएसएक्सला समर्पित आहे. ऑटोजेनबद्दल मला काळजी करण्याची गरज नसली तरीही, तीक्ष्णपणाची माहिती येतो तेव्हा छायाचित्राचे दृश्य निम्न पातळीच्या प्रवासात आव्हान असू शकते. मी उपरोक्त tweaks वापरले XXXX फूट येथे तीक्ष्णता सुधारण्यासाठी म्हणून माझ्या टेकऑफ आणि landings अधिक वास्तववादी बनवण्यासाठी
ऑटोझन नसलेल्या फोटो दृश्यांमधील मुख्य फायदा म्हणजे व्हीएएस वापरणे अधिक चांगल्या प्रकारे व्यवस्थापित झाले आहे व 10 एफपीएस वाढीसह आपण कुठे उडता आहात याचे सखोल वर्णन करता नाही. नेहमी नेहमीच असतात ज्या फक्त अधिक आणि अधिक गरज असतात परंतु खरे 64 बिट प्लॅटफॉर्म प्रकाशीत होईपर्यंत कार्यक्रम क्रॅश टाळण्यासाठी नेहमी संतुलन कृती केली जाईल. आपल्या व्यवस्थापनाची सुस्पष्ट सूचनांसह सुज्ञ व्यवस्थापनाने FSX एक मजेदार आणि स्थिर व्यासपीठ बनवण्याचा एक मोठा मार्ग असेल.

मला आशा आहे की हे आपल्याला कार्यप्रदर्शनात मदत करेल आणि एक आधुनिक प्रोग्रामचे FSX अधिक करेल.

कृपया लॉग इन or खाते तयार करा संभाषणात सामील होण्यासाठी.

  • परवानगी नाही: नवीन विषय तयार करण्याची.
  • परवानगी नाही: उत्तर आहे.
  • परवानगी नाही: attachements जोडण्यासाठी.
  • परवानगी नाही: आपला संदेश संपादित करण्यासाठी.
नियंत्रक: Gh0stRider203
वेळ पृष्ठ तयार करण्यासाठी: 0.284 सेकंद
भाषा