bahasa

Topik-icon Selamat dengan bahagian pesawat Freeware (2)

lebih
3 1 bulan minggu yang lalu #944 by DRCW

Nah sini ialah bahagian 2. Sebelum anda membaca, pastikan anda membaca bahagian 1 (Fun dengan pesawat Freeware) FSX sahaja! (Bukan Steam)

Pada bahagian pertama kami memuat turun KLM 737 dari Posky dan menambah pandangan sayap 2 / Menetapkan ralat audiophile dengan flaps / membuat pandangan tempat duduk yang betul di

VC, dan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat folder bunyi tersuai anda sendiri dengan cfg yang sedia ada. Saya juga telah memuat turun pesawat 717-200 dari Rikooo.com.

Di bahagian 2 kami akan menambah pandangan sayap 2 yang lebih jauh dari kokpit ke arah enjin. Saya akan menerangkan bagaimana anda boleh menukar kedudukan kamera ke

rasa anda sendiri. Ini akan menjadi berguna supaya anda tidak perlu memindahkan kedudukan kamera(kawalan masuk / kawalan backspace / kawalan + shift + enter / control + shift

+ backspace dan sebagainya ...)
setiap kali anda memuatkan pesawat. Mula-mula kita akan memberi anda fail untuk kedudukan kamera baru ini di bawah:

[CameraDefinition.2]
Tajuk = "Enjin / Kiri"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Penerangan = Lihat enjin dari tetingkap penumpang di sebelah kiri.
Asal = Pusat
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ya
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategori = Pesawat
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Tajuk = "Enjin / Kanan"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Penerangan = Paparan enjin dari tetingkap penumpang di sebelah kanan.
Asal = Pusat
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ya
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategori = Pesawat
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

Salin dan tampal bahagian di atas di bawah [CameraDefinition.1] dalam fail cfg KLM 737. Ingat untuk meninggalkan ruang antara bahagian-bahagian. Klik fail

dan simpan. (Lihat bahagian 1 jika anda tidak pasti di mana untuk mencari cfg.folder pesawat anda) Jadi bagaimana anda boleh menukar lokasi kamera kekal lebih kepada citarasa anda?

Perhatikan garis (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15) dan (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / 10.0, 0.000, 145)

InitialXyz XYZ Menentukan lokasi kamera berhubung dengan asal, dalam meter.
x = jarak kiri atau kanan. + betul dan - dibiarkan.
y = menegaskan ke atas dan ke bawah. + sedang dan sedang turun.
z = jarak ke hadapan dan belakang. + adalah ke hadapan dan - adalah ke belakang InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

Lapangan XYZ InitialPbh Kamera, bank dan orientasi tajuk diasingkan dari kegagalan darjah.
p = padang. + sedang turun dan - sudah siap.
b = bank. + bank ke kiri dan - bank ke kanan.
h = tajuk. + betul dan - dibiarkan. Nota: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Maklumat ini disediakan di: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html anda boleh pergi ke laman web ini untuk maklumat lebih lanjut

memahami tetapan kamera di FSX.

Panel Swaping
Kami sekarang akan mengambil boeing 717-200 yang anda muat turun dari Rikooo.com, padam folder panel KLM dan gantikannya dengan salinan folder panel 717.

Pergi ke contoh folder pesawat 717 (Mula / Komputer / C: / Fail program (x86) / Permainan Microsoft / Flight Simulator X / Simobjects / Airplanes / B717-200
Buka fail B717-200 kemudian salin dan tampal folder panel ke desktop anda.

Sekarang kembali ke seksyen kapal terbang dan cari folder KLM 737 dan bukanya.
Klik kanan pada folder panel dan gantikan semula Panel.backup KLM.
Salin dan tampal folder KL.backup yang anda bertukar nama ke dalam Dokumen anda, kemudian klik kanan dan padamkan folder panel.backup KLM di KLM

folder utama.
Sekarang salin dan tampal folder panel yang anda letakkan pada desktop anda (717-200) ke dalam folder utama KLM 737.

Dengan swap panel ini, anda akan mempunyai semua loceng dan wisel yang anda sukai dengan 717. Ini termasuk suis dan panel FSDFX. Anda akan melihatnya

suis mempunyai bunyi klik di VC. Jadi di sini adalah ciri-ciri pesawat sekarang:


Model Posky Great KLM dengan tekstur HD
Wipers bekerja
Tingkap juruterbang dan juruterbang terbuka
Pemandangan Window 4 ditambah
1 Paparan tempat duduk kanan ditambahkan
Flaps audiophile diperbetulkan
Fail bunyi tersuai yang anda buat
Panel 2D yang dipertingkatkan bermula dari asal dengan banyak Bells dan whitles
Panel FSDFX
Panggilan kelajuan
Mengklik suis di kokpit 3D ada di 2D
Aktifkan avionik dengan suis pada panel suis. Tidak perlu memulakan enjin untuk menghidupkan avionik apabila membolehkan anda membuat pra-penerbangan sebenar yang ditetapkan

Radio / Navigasi / tetapan Autopilot dan sebagainya ...

Saya akan membuat bahagian akhir pembetulan 3 tidak lama lagi. Sekiranya anda mempunyai soalan mengenai prosedur, tinggalkan jawapan atau beritahu saya apa yang anda fikirkan. Ini direka bentuk untuk

mengalu-alukan simmers baru untuk FSX dan hobi kami yang indah. Bahagian akhir 3 akan membetulkan beberapa suis dan menunjukkan kepada anda cara mengubah cara pesawat beroperasi

yang akan termasuk menetapkan spesifikasi tinggi untuk pesawat (tanpa pergi ke laut) Ini akan membolehkan anda menjalankan penerbangan penuh dengan tangki bahan bakar penuh tanpa menjatuhkan

skala. Hebat bagi mereka yang tidak mahu melakukan banyak matematik untuk menubuhkan penerbangan.

Sila Log masuk or Buat akaun untuk menyertai perbualan.

  • Tidak dibenarkan: untuk mencipta topik baru.
  • Tidak dibenarkan: untuk membalas.
  • Tidak dibenarkan: untuk menambah attachements.
  • Tidak dibenarkan: untuk mengedit mesej anda.
Moderator: Gh0stRider203
Masa untuk mencipta laman: 0.134 saat
bahasa