भाषा

विषय-प्रतिमा विमान Deisgn

थप
10 महिना 2 सप्ताह पहिले #810 by jimos

समुदाय को लागि एक अवधारणा विमान डिजाइन गर्न सक्षम छ कि यहाँ छ? म कसैलाई खोज्दैछु। एक 3500 एनएमको दूरी माथि कार्argo / पेक्स ल्याउन लामो लम्बियो टर्बो प्रोप डिजाइन गर्न सक्षम छु। म यो एयर हाउडर 2 मा प्रयोग गर्न चाहन्छु त्यसैले यसको MTOW म सोच्न सक्छ कि 3 मिलियन माथि जान सकिन्छ होला, यदि कोहीले मलाई मद्दत गर्न सक्दछन्, हामी सबैलाई प्रयोग गर्न को लागि rikooo मा अपलोड गर्न सक्दछ?

कृपया लग - इन or खाता खोल्नुहोस् कुराकानीमा सामेल।

थप
7 महिना 1 हप्ता पहिले - 7 महिना 1 हप्ता पहिले #952 by DRCW

नमस्ते, हो, म तपाईले प्रयोग गरिरहनु भएको अवस्थित विमान प्रयोग गर्न र तपाईंको विमान को गति बढाउन को लागी विमानको लागि सीएफजी फाइल समायोजन कसरी गर्ने भनेर कसरी मद्दत गर्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाइँले पत्ता लगाउनु अघि एक cfg फाईल कहिल्यै खोल्नुभयो भने तपाईसँग P3D को कुन संस्करणमा निर्भर छ। संस्करण 1,2, र 3 कार्यक्रम x (86) मा हुनु पर्छ। तपाईंको कम्प्यूटर भित्र। यदि तपाईसँग P3Dv4 स्थापित छ भने यो तपाइँको मानकमा स्थित छ कार्यक्रम फाइल फोल्डर लख्दर मार्टिनको अधीन। अब मलाई थाहा छ कि यदि तपाईंको हाउमर प्रोप वा जेट हो। यदि यो एक प्रोप हो भने, मलाई थाहा छ यदि यो टर्बो संस्करण हो। यो जानकारी बिना म तपाईंलाई मात्र उदाहरणको साथ नेतृत्व गर्न सक्छु: म यस बहिष्कारको लागी एक मानक 2 ईन्जिनियरिङ् लिनेछु। एकपटक तपाईंले लख्दर मार्टिन फोल्डर खोल्नु, तल स्क्रोल गर्नुहोस् simobjects, यसलाई खोल्नुहोस् र त्यसपछि तपाईंले पाउनुहुनेछ हवाई जहाजफोल्डर खोल्नुहोस्, यसलाई खोल्नुहोस् र परिमार्जित गर्न चाहानु भएको विमान पत्ता लगाउनुहोस्। एकपटक तपाईंले विमान फोल्डर खोल्नु भएको बेला तपाईंले फाइल रोज्नु हुनेछ विमान सीएफजी . यदि तपाईँले पहिलो पटक एउटा सीएफजी फाइल खोल्नुभयो भने, यो ठीक क्लिक गर्नुहोस् र "नोटप्याड" मार्फत खोल्नुहोस् यदि प्रोग्रामले तपाईंलाई यसो गर्न अनुमति चाहिन्छ भने, त्यसपछि केवल तलको विमान फोल्डरलाई तपाइँको डेस्कटपमा तान्नुहोस् र तान्नुहोस् ताकि तपाईं बनाउन सक्नुहुन्छ। परिवर्तनहरू।

यो उदाहरण मैले डि हवेलील्याण्ड बीभर DHC2 बाट खिचेको छु

तपाईको अधिकतम वजन परिवर्तन गर्नुहोस्

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (पाउन्ड) 5090 द्वारा 2000 वृद्धि गर्नुहोस् त्यसैले यो 7090 पढ्छ
empty_weight = 3410 // (पाउंड)

चरण 2 तपाईंको दायरा बढाउनुहोस्

[GeneralEngineData]
इन्जिन_टाइप = 0 // 0 = पिस्टन, 1 = जेट, 2 = कुनै पनि होइन, 3 = हेलो-टर्बाइन, 4 = रकेट, 5 = टर्ब्रोप्रोप
इन्जिन .0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (खुट्टा) सन्दर्भ डेटुमबाट क्षैतिज, पार्श्व, ऊर्ध्वाधर दूरी
fuel_flow_scalar = 1.0 // ईंन्धन प्रवाह स्कलर दायरा परिवर्तनको लागि 1.0 लाई दोहोर्याएर यो पढ्छ 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // न्यूनतम प्रतिशत थ्रेसहोटल। सामान्यतया टर्बाइन उल्टाउनेको लागि नकारात्मक

चरण 3 इन्जिन पावर बढाउनुहोस्

[पिस्टन_जेन्जिन]
power_scalar = 1.0 // पिस्टन पावर स्कलर
सिलेंडर_ डिस्प्लेशन = 109.4 // क्युबिक इन्च प्रति सिलेंडर
compression_ratio = 6.0 // संपीडन अनुपात
number_of_cylinders = 9 // सिलिन्डरहरूको संख्या
max_rated_rpm = 2300 // अधिकतम रेटेड RPM
max_rated_hp = 450 // अधिकतम रेटेड HP यस स्थितिमा उच्च संख्यामा 450 परिवर्तन गर्नुहोस् म 200 hp जोड्न सक्छ 450 हुन्छ 650

यदि तपाईंलाई थप सहयोग चाहिन्छ भने मलाई थाहा दिनुहोस्

अन्तिम सम्पादन: 7 महिना 1 हप्ता पहिले DRCW.

कृपया लग - इन or खाता खोल्नुहोस् कुराकानीमा सामेल।

  • अनुमति छैन: नयाँ विषय सिर्जना गर्न।
  • अनुमति छैन: जवाफ।
  • अनुमति छैन: attachements थप्न।
  • अनुमति छैन: तपाईंको सन्देश सम्पादन गर्न।
समय पृष्ठ सिर्जना गर्न: 0.104 सेकेन्ड
भाषा