भाषा

विषय-प्रतिमा प्रश्न FSX cfg सेटिङहरूको लागि फिक्स र सुझावहरू

थप
8 महिना 6 दिन पहिले #973 by DRCW

फेरी अभिवादन,
नयाँ सिम्मरहरूको लागि मैले केही फिक्सहरू सँगसँगै राखेको छु जुन तपाईलाई अझ बढी उडान गर्न सक्दछ (ग्राफिक्स बुद्धि)। पहिलो
भाग तपाईंलाई FSX मा आवश्यक मुख्य फिक्स दिनेछ। यदि तपाईंसँग FSX भाप संस्करण छ भने तपाईंलाई यो पहिलो खण्ड गर्न आवश्यक छैन।
(यी फिक्स्डहरू कोकोडा कोर वा राम्रो CPU को र प्रणालीको लागि कम्तिमा 4 gigs RAM वा अझ राम्रो छ)
अर्को शब्दमा, अधिक आधुनिक प्रणालीहरू।

खण्ड एक: ज्ञात र आवश्यक परिवर्तनहरू

पहिला हामीले मुख्य पहुँच गर्न आवश्यक छ FSX कन्फिगरेसन फाइल ( निश्चित गर्नुहोस् कि तपाईंले लुकेका फाइलहरू र फोल्डरहरू देखाउन सञ्झ्याल सेट गर्नुभयो )

सुरु / कम्प्युटर / सी चयन गर्नुहोस् / प्रयोगकर्ताहरू / तपाईंको नाम वा कम्प्युटर नाम / एप्याटाटा / रोमिङ / माइक्रोसफ्ट / FSX

एकपटक तपाईंले FSX फोल्डर खोल्नु भएको बेला fsx.cfg फाइल र यसलाई खोल्नुहोस् नोटप्याड। यो यो जस्तो देखिन्छ:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[प्रदर्शन]
ChangeTime = 4.000000
ट्राफिकेशनटाइम = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGoundoundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGoundoundColor = 24,33,87,64
InfoUpRightTextColor = 255,0,0
InfoUpRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGoundoundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGoundoundColor = 255,0,0,128
जानकारीब्रेक = सही
InfoParkingBrakesNew = True
InfoPauseNable = साँचो
InfoSlewEnable = सही
InfoStallNew = True
InfoOverspeed = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewApectpect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[मुख्य]
प्रयोगकर्ता वस्तुहरू = हवाई जहाज, हेलिकप्टर
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Animals
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
अधिकतम = 1
स्थान = 421,0,1740,1036, \\। \ DISPLAY1
लुकाउनुहोस् मेनुअन्य = 1
मेनु फुलस्क्रिन = 1 लुकाउनुहोस्
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[प्यानल]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[मौसम]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceSale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
गतिशीलमौसम = 2
डाउनलोड WindsAloft = 0
असक्षम टर्बुलेंस = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
मोड = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = मानक
Controls_Current = मानक
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
देशान्तर = 1,2
अक्षांश = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
फ्रेम रेट = 1,1
लक गरिएकोफ्रेमरेट = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
देशान्तर = 1,2
अक्षांश = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
फ्रेम रेट = 2,1
लक गरिएकोफ्रेमरेट = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
अक्षांश = 1,1
देशान्तर = 1,2
अक्षांश = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
फ्रेम रेट = 1,1
लक गरिएकोफ्रेमरेट = 1,2
[SlewTextInfo.3]
अक्षांश = 1,1
देशान्तर = 1,2
अक्षांश = 1,3
शीर्षक = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
फ्रेम रेट = 2,1
लक गरिएकोफ्रेमरेट = 2,2
[गतिशीलहटाउनुहोस्]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
रोलएकलहेनहाइट लैट = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
रोलएकललहोइनरोल = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[भर्चुअलकपिलट]
VirtualCopilotActive = 1
[ग्राफिक्स]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
पाठ_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ प्रयोगकर्ता \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X फाइलहरू \ 737
नक्सा_ अभिविन्यास = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = All
SelectAircraftPublisher = All
SelectAircraftType = All
DisplayFuelAsWeight = 0
[एटीसी]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
ओटो ओपनएयरट्रैक्टविन्डो = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[स्क्यानरी]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
एयरलाइन घनत्व = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
जहाजहरू andFerriesDensity = 0
अवकाशबोट्स घनत्व = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
देखाउनुहोस् लेबलहरू = 1
देखाउनुहोस्प्रयोगकर्तालेबल = 0
देखाउनुहोस्बल प्रबन्धक = 1
देखाउनुहोस्बेललमोडेल = 1
देखाउनुहोस्बेलेलमेल = 0
देखाउनुहोस्बलल प्रतिरोध = 1
देखाउनुहोस्बेललअक्षांश = 1
देखाउनुहोस्बलएयरलाइन = 0
देखाउनुहोस्बेललएयरलाइनएन्डफाइटनम्बर = 0
देखाउनुहोस्बलफ्ललप्यानल = 0
देखाउनुहोस्बिलेल कंटेनर आइडी = 0
देखाउनुहोस्बेललएर्स्प्रेड = 0
देखाउनुहोस्बेलल पढाउने = 0
लेबल डेली = 1000
लेबलङ = FFFF0000
[अन्तरराष्ट्रीय]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
टोकक = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
क्र्यास टोलरान्स = 1.000000
सामान्य = 0.000000
असीमित Fuel = गलत
TrueAirspeed = साँचो
AutoCoord = साँचो
RealMixture = गलत
StressDamage = साँचो
GEffect = साँचो
ManualLights = गलत
GyroDrift = गलत
CrashWithDyn = गलत
क्र्यासडेटेसन = साँचो
AutoTrim = गलत
अनुमति दिनुहोस् ईन्जिनियरिङ् कागजात = गलत
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[STARTUP]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
लोड भइन्डो = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[सुविधा]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[विविध]
Com_Rate = 7
[एक्सेलेरेशनप्याक]
नियन्त्रणहरूफिररोन = 0
होमपेजफ्राइरोन = 0
[विश्वसनीय]
D: \ FSX \ GAUES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_01_gate। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_07_ बन्दुक बन्द। GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_08_gate प्रस्थान। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_09_ पार्श्व। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_10_safety सन्देश। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_15_meal सेवा। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_17_begin मूल। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_19_on अन्तिम। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_20_taxi गेटमा। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_21_gate आगमन। GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcown = 2
D: \ FSX \ GAUES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUES \ ब्रेकहरू स्क्वायर गर्दै। GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[मौसममैप]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[मल्टीप्लेयर]
condAccoutPassword = 0
भ्वाइसभोल्युम = 1.940000

हामी प्रदर्शन सेक्शन मा शुरू गर्नेछौं। यदि तपाईं एलसीडी मनिटर वा कुनै पनि वाइडस्क्रिन प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने हामी [प्रदर्शन] खण्डमा अवस्थित निम्न परिवर्तन गर्न चाहन्छौं।

WideViewApectpect = False


साँचोलाई गलत परिवर्तन गर्नुहोस्

को धेरै तल [ग्राफिक्स] सेक्शन निम्न जोड्नुहोस्:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण हो जुन यसले FSX लाई TS 4 ग्याग चलाउन अनुमति दिन्छ VAS (भर्चुअल एड्रेस स्पेस) यदि तपाईं एड-अन दृश्यहरू र विमानहरू प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ वा छन्
अटोजन र अन्य स्लाइडरहरू दाँयामा कडा मेहनत। यो थपिएको रेखा तपाईंको कन्फिगरेसन फाइलमा OOM ( मेमोरी त्रुटिहरू बाहिर ) FSX मा सामान्य छ। भाप
संस्करण पहिल्यै डिफल्ट रूपमा यो परिवर्तन समावेश गर्दछ।

म तपाईंलाई डाउनलोड गर्न सिफारिस गर्दछु प्रक्रिया एक्सप्लोरर at www.sysinternals.com । यो उपकरणले तपाईलाई उडान प्रयोग गर्दा VAS प्रयोग निगरानी र बुझ्न सहयोग गर्दछ
त्यसोभए तपाइँ कसरी हेर्न सक्नुहुन्छ FSX तपाईंको प्रणाली स्रोतहरू कसरी व्यवस्थापन गर्दैछ। यो बस को रूप मा सूचीबद्ध गरिनेछ VS ( भर्चुअल स्पेस ) तपाई पनि CPU र RAM उपयोग को पनि देख्नुहुनेछ।
यो प्रक्रिया बुझ्दा तपाईंलाई XSUMX घण्टाको उडान पछि तपाइँको अन्तिम दृष्टिकोणमा भइरहेको खतरनाक ओम बिना लामो उडानहरूको लागि FSX सेटअप गर्न मद्दत गर्नेछ।
हामी सबै 64 बिट संस्करणको उडान सिम्युलेटर हेर्न उत्सुक हुनुपर्छ तर जब सम्म VAS को 4 gigs सबै भन्दा राम्रो हुने थियो।

साथै पनि ख] ग्राफिक्स [/ b खण्ड निम्न रेखा हो:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 वा 4096 मा परिवर्तन गर्नुहोस्

पूर्वनिर्धारित FSX द्वारा 1024 लाई मानकको रूपमा सेट गरिएको छ जुन उच्च परिभाषा छैन। तपाईले एचडी ग्राफिक्सलाई तपाइँको वाइस्कस्क्रिन मनिटरमा यस तरिकामा मज्जा लिन सक्नुहुन्न। केहि विमान तपाईले
डाउनलोड (पेयरवेयर) ले यो सम्भावना देखाउने छैन जबसम्म तपाईसँग यो लाइन 4096 लाई सेट छैन। एकपटक फेरि Steam संस्करण पूर्वनिर्धारित रूपमा 4096 को पूर्व निर्धारित छ। तिमी सक्छौ
2048 लाई पनि प्रयास गर्नुहोस् जुन अझै एचडी छ। यो तपाईं मा निर्भर हुनेछ fps (प्रति सेक्रेम फ्रेम) नोट: यदि तपाइँ FSX मा तपाइँका सेटिङ्हरू (स्लाइडरहरू) परिवर्तन गर्नुहुन्छ भने तपाईंलाई यो एक रेखा रिसेट गर्न आवश्यक छ
किनभने यो पूर्वनिर्धारित 1024 मा जानुहोस्।


माथिको सामान्य नियम हो। तपाईले 3 परिवर्तनहरू माथि गरे पछि FSX सुरु गर्नु पर्छ र तपाईले सामान्यतया उडाईएको क्षेत्रमा छोटो उडान गर्नु पर्छ। मलाई थाहा छ तपाईंलाई एक सूचना दिनेछ
परिवर्तन।

खण्ड 2: अस्पष्ट दृश्यहरु सामान्य फिक्सहरू।

म निम्न FSX चलाउन निम्न परिवर्तनहरूको सिफारिश गर्दछु यदि तपाईसँग एफपीएसको समस्या छ भने तपाइँ केवल कार्यक्रम बन्द गर्न सक्नुहुन्छ र पूर्वनिर्धारितमा लाइन रिसेट गर्न सक्नुहुन्छ। यो साँच्चै
तपाईंले FSX चलाइरहनुभएको प्रणालीमा निर्भर गर्दछ। म 8 उच्च def ग्राफिक कार्ड को साथ firewire र 2 gigs मा उच्च प्रदर्शन राम को दौड संग 16 कोर प्रोसेसर छ।

निम्नमा छ www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

# 1 - फाइबर फ्रेम अंश
ब्लुरीजको यो कारण घटाउनको लागि, माइक्रोसफ्टले पुनः सोही गरेको छ कि उडान सिम्युलेटर एक्स अनुसूचकले कसरी FSX मा पृष्ठभूमि कार्यहरूलाई प्राथमिकता दिन्छ। अब धेरै सीपीयू समय हो
दृश्य दृश्य डेटा लोड गर्न समर्पित, भू-भाग बनावट सहित, केहि हद कम फ्रेम दर को खर्च मा। मेरो विचारमा, यस परिवर्तनले प्रायः यस कारणको समाधान गर्यो
ब्लररिज, यद्यपि दृश्यात्मक लोडर अझै पनि धेरै कम फ्रेम दरहरूमा (10 fps भन्दा कम) वा धेरै छिटो वायु गतिमा (600 घट्टि भन्दा छिटो) पछि फर्काउन सक्दछ। त्यहाँ छन्
कतिपय तरिकाले सीपीयू समय समायोजन गर्नका लागि FS दृश्यहरू र बनावट लोड गर्न भोट गर्दछ। तपाईंको एक मानको लागि लक्षित फ्रेम दर स्लाइडर सेट गर्ने सबै भन्दा सजिलो तरिका हो
मिसिन लगातार प्राप्त गर्न सक्छ। तल तपाईले स्लाइडर सेट गर्नुभयो, डेटा थप लोड गर्न अधिक CPU समय प्रतिपादनबाट उल्टाएको छ। अर्को कुरा तपाईं गर्न सक्नुहुन्छ परिमार्जन गर्न
FSX.CFG मा निम्न चर:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION प्रति फ्रेम अधिकतम मात्रा निर्धारण गर्दछ कि हामी प्राथमिक थ्रेडमा फाइबर कार्यहरू चलाउनेछौं। हामी यो आकलन गर्दछ कि यो कसरी अनुकरण र सौंपने र फेरि त्यो समय फाइबर गर्न को लागी FIBER_FRAME_TIME_FRACTION फाइबर चलाउन कति लामो समय निर्धारण गर्न। उदाहरणका लागि, यदि यो 10 मिलिसेकेन्डहरू अनुकरण र सङ्कलन गर्न लिइएको छ र FIBER_FRAME_TIME_FRACTION 0.33 को पूर्वनिर्धारित मानमा सेट गरिएको थियो, त्यसपछि हामी 10 * 0.33 = 3.3 मिसेसिसेन्ड सम्मको लागि प्राथमिक धागेमा फाइने अनुमति दिनेछौं। 1.0 र 2.0 को अंश मानहरूको लागि, फाइबरहरूमा दिइएको समय क्रमशः 10 मिलिसेन्ड र 20 मिलिसेन्ड हुनेछ।

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] कोटा कोर वा राम्रो प्रणालीहरूको लागि 0.70 प्रयास गर्नुहोस्

बहु कोर मशीनहरूका लागि यो माथि उल्लेख गरिएको छैन र यही कारण हो कि पूर्वनिर्धारित 0.33 हो भनेर भनिएको छ। मैले भर्खरै यो प्रयास गरेँ र फेला पर्यो कि यसले साँच्चै मेरो मद्दत गर्यो। प्रत्येक प्रणाली हार्डवेयर र सफ्टवेयर संयोजनको साथ फरक छ। त्यसैले तपाईले सेटिङको साथमा तपाईको व्यक्तिगत प्रणालीमा सबै भन्दा राम्रो चलिरहनु पर्छ। धेरै कारकहरू लागू हुन्छन्। इच्छा छ कि म त्यहाँ भन्न सक्दिन कि एक पुस्तक सबै समाधान मा फिट हुन्छ, तर त्यहाँ छैन। यदि तपाईंको प्रणालीमा FPS (फ्रेम्स प्रति सेकेन्ड) सँग समस्या छ भने तपाईले टिवेक गर्न सुरु गर्नु अघि म सुझाव दिन्छु कि तपाईले समस्यालाई पहिले एक क्षेत्रमा स्लाइडर सेट गरेर तपाइँको यन्त्र मसँग चलिरहनु भएको छ र त्यहाँ त्यहाँ राख्नुहोस्। आफ्नो मेशिन घने दृश्यहरु मा टेस्ट गर्नुहोस् र 20 एफपीएस को बनाए राखन को प्रयास गर्नुहोस। तपाईले अस्थायी रुपमा एफपीएस सिमटर सेट गर्न सक्नुहुन्छ र FSX लाई यसको पेस मार्फत चलाउनुहोस्, त्यसपछि यसलाई 30fps मा रिसेट गर्नुहोस् (अर्धको दर वा तपाइँको मनिटर रिफ्रेस दर) यदि तपाईं कट्टर सिमर हुनुको बारे सोच्दै हुनुहुन्छ भने फ्लाइट सिम्युलेटरको लागि एक कम्प्युटरलाई भक्ति गर्दै हुनुहुन्छ। जाने बाटो तपाईले आफ्नै प्रणाली निर्माण गरेर $$$ को धेरै बचत गर्नुहुनेछ।


मा ख] त्रास [/ b खण्ड निम्न हो:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 माथि 7.500000 मा परिवर्तन गर्नुहोस्

उपरोक्त सेटिङले दूरी निर्धारण गर्दछ FSX दृश्यहरू (तीव्रता) आकर्षित गर्दछ र TIME_FRAME_TIME_FRACTION सँग काम गर्दछ।
यो लाइन परिवर्तन गर्दा विमानबाट फोकसलाई थप टाढा बढाउनेछ। (ध्यान दिनुहोस् कि यो तपाईंको VAS प्रयोगमा एकदम बढाउनेछ)

[भू-भाग] खण्डमा


DETAIL_TEXTURE = 0
सुनिश्चित गर्नुहोस् कि यो DETAIL_TEXTURE = 1 मा सेट गरिएको छ

यो तस्विर दृष्य प्रयोगकर्ताहरूको तत्काल लाभ हुनेछ। तपाईं जमीन मा घास मा एक धेरै राम्रो बनावट देख्नुहुनेछ र तल हेर्दै हवामा विशाल आँसु कैंडीमा ठूलो सुधार।



खण्ड 3: मद्दत FSX बन्द लोड लिन। तपाईं आफ्नो ग्राफिक्स लाई अझ तपाईंको HD ग्राफिक्स कार्डले तपाईंको सीपीयूको काम गरेर मद्दत गर्न सक्नुहुन्छ।
यहाँ केहि उपयोगी भिडियोहरू छन्:



अर्को भिडियो फ्लाइट सिम एडिक्टबाट छ र उसले धेरै फिक्सहरू पनि जान्दछ। मलाई लाग्छ कि उसले पनि REX टोलीको सदस्य हो।



म मेगोस्सेनरी र नीलो स्काई र यसको धेरै प्रयोग गर्दछु। यसैले मसँग एउटा 2 टीबी एचडी छ FSX लाई समर्पित। जब मलाई स्वत: फोन्गको बारेमा चिन्ता पर्दैन, फोटो दृष्यले कम स्तरको उडानमा चुनौती हुन सक्छ जब यसले तीव्रताको सामना गर्दछ। म माथिको ट्वीक्सले 500 फुटमा तीव्रतालाई सुधार गर्छु त्यसैले यसैले मेरो टेकओफ र ल्यान्डिंग अधिक यथार्थवादी बनाउछु।
अटोोगेनसँग फोटो दृष्यहरूको मुख्य फ्यादा VAS प्रयोग राम्रो तरिकाले व्यवस्थित हुन्छ 10 एफपीएस वृद्धिले तपाई कहाँ उडान गर्दै एक ट्रोजन चित्र उल्लेख गर्न को लागी उल्लेख गर्न सक्दैन। त्यहाँ सँधै सिम्मरहरू हुनेछन् जसलाई भर्खरै बढी चाहिन्छ तर त्यहाँ सधैँ एक निश्चित 64 बिट प्लेटफर्मसम्म प्रोग्राम क्र्यास रोक्न एक सन्तुलन कार्य हुनेछ। बुद्धिमानी व्यवस्थापन तपाईंको मिसिनको राम्रो समझ संग मिलेर FSX एक मजा र स्थिर प्लेटफार्म बनाउन को लागी एक लामो बाटो जान्छ।

मलाई आशा छ कि यसले तपाईंलाई प्रदर्शनमा मद्दत गर्दछ र FSX लाई आधुनिक प्रोग्रामको अधिक बनाउँछ।

कृपया लग - इन or खाता खोल्नुहोस् कुराकानीमा सामेल।

  • अनुमति छैन: नयाँ विषय सिर्जना गर्न।
  • अनुमति छैन: जवाफ।
  • अनुमति छैन: attachements थप्न।
  • अनुमति छैन: तपाईंको सन्देश सम्पादन गर्न।
सञ्चालकहरू: Gh0stRider203
समय पृष्ठ सिर्जना गर्न: 0.352 सेकेन्ड
भाषा