Talen
Welkom, Gast
gebruikersnaam: Wachtwoord: Herinner mij
  • Pagina:
  • 1

ONDERWERP:

Vliegtuig Deisgn 2 jaar 8 maanden geleden #810

  • jimos
  • jimos's schermafbeelding onderwerp Auteur
  • offline
  • Nieuw lid
  • Nieuw lid
  • Berichten: 1
  • Dank u ontvangen: 0
Is er iemand hier die een concept vliegtuig voor de gemeenschap kan ontwerpen? Ik ben op zoek naar iemand voor het ontwerpen van een Long-range Turbo-stoot. Met een relatief hoge snelheid kan de lading / Pax over een afstand van 3500 NM worden uitgevoerd. Ik zou dit graag willen gebruiken in luchtvervoerder 2, dus de MTOW kan volgens mij niet boven 3 miljoen gaan, als iemand me kan helpen het te laten weten, kunnen we het uploaden naar rikooo zodat iedereen het kan gebruiken?

Alstublieft Inloggen or Maak Een Account Aan om aan het gesprek.

Vliegtuig Deisgn 2 jaar 4 maanden geleden #952

  • DRCW
  • DRCW's avatar
  • offline
  • senior Member
  • senior Member
  • Berichten: 62
  • Dank u ontvangen: 17
Hallo, Ja, ik kan u helpen een bestaand vliegtuig te gebruiken dat u gebruikt en u laten zien hoe u het vliegtuig-cfg-bestand kunt aanpassen om het bereik en de snelheid van uw vliegtuig te vergroten. Als u nog nooit een cfg-bestand hebt geopend om het te lokaliseren, hangt het af van welke versie van P3D jij hebt. Versie 1,2 en 3 moeten in Programma x (86) staan op uw computer. Als je hebt P3Dv4 geïnstalleerd bevindt zich in uw standaard Program files map onder Lockheed Martin. Nu moet ik weten of uw transporteur prop of jet is. Als het een prop is, dan moet ik weten of het een turboversie is. Zonder deze informatie kan ik je alleen een voorbeeld geven: ik neem een ​​standaard 2-motorige prop voor dit exorcise. Zodra je de Lockheed Martin-map hebt geopend, scrol je omlaag naar simobjects, open het en dan zul je het vinden vliegtuigs-map, open deze en zoek het vliegtuig dat u wilt wijzigen. Zodra u de door u geselecteerde vliegtuigmap opent, is er een bestandsmarkt vliegtuig cfg . Als dit de eerste keer is dat je een cfg-bestand hebt geopend, klik er dan met de rechtermuisknop op en open met "notepad". Als het programma beweert dat je toestemming nodig hebt om dit te doen, klik dan en sleep de hele vliegtuigmap naar je bureaublad zodat je het kunt maken de veranderingen.

Dit voorbeeld heb ik uit de De Havilland Beaver DHC2 gehaald

Stap één verander uw maximale gewicht

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (pond) Verhoog 5090 met 2000 zodat het 7090 aangeeft
empty_weight = 3410 // (pond)

Stap 2 Vergroot uw bereik

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = Zuiger, 1 = Jet, 2 = Geen, 3 = Heloturbine, 4 = Raket, 5 = Turboprop
Engine.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (feet) longitudinale, laterale, verticale afstand vanaf referentiepunt
fuel_flow_scalar = 1.0 // Scalaire brandstofstroom Als u het bereik wilt verdubbelen, wijzigt u 1.0 zodat het leest 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // Minimum procentuele gasklep. Over het algemeen negatief voor turbine-omkering

Stap 3 Verhoog het motorvermogen

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Pistonvermogen scalair
cylinder_displacement = 109.4 // Kubieke inches per cilinder
compressie_ratio = 6.0 // Compressieverhouding
number_of_cylinders = 9 // Aantal cilinders
max_rated_rpm = 2300 // Max nominaal toerental
max_rated_hp = 450 // Max nominale HP verander 450 naar een hoger nummer in dit geval zal ik 200 hp toevoegen zodat 450 wordt 650

Als je meer hulp nodig hebt, laat het me weten

Alstublieft Inloggen or Maak Een Account Aan om aan het gesprek.

Laatste bewerking: door DRCW.
  • Pagina:
  • 1
Tijd voor maken pagina: 0.280 seconden