språk

Emne-ikonet Morsomt med Freeware flydel (2)

Flere
7 måneder 5 dager siden #944 by DRCW

Vel, her er del 2. Før du leser, sørg for at du har lest del 1 (Fun med Freeware-fly) bare FSX! (Ikke damp)

I den første delen lastet vi ned KLM 737 fra Posky og la 2 vinge visninger / Løste en lydfil feil med klaffene / opprettet en riktig setevisning i

VC, og viste deg hvordan du lager din egen tilpassede lydmappe med en eksisterende cfg. Jeg hadde også du lastet ned 717-200-flyet fra Rikooo.com.

I del 2 vil vi legge til 2 flere fløyvisninger som ser tilbake fra cockpiten mot motoren. Jeg vil forklare hvordan du kan endre kameraposisjonene til

din egen smak. Dette vil være nyttig, slik at du ikke trenger å flytte kameraposisjonene(kontroll inn / kontroll backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace etc ...)
hver gang du laster flyet. Først vil vi gi deg filene for disse nye kameraposisjonene nedenfor:

[CameraDefinition.2]
Tittel = "Motor / Venstre"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Beskrivelse = Motorsyn fra passasjervinduet på venstre side.
Opprinnelse = Senter
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Spor = Ingen
ShowAxis = FALSE
TillatZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = SANT
Kategori = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Tittel = "Motor / Høyre"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Beskrivelse = Motorsyn fra passasjervinduet på høyre side.
Opprinnelse = Senter
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Spor = Ingen
ShowAxis = FALSE
TillatZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = SANT
Kategori = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

Kopier og lim inn ovenstående seksjoner under [CameraDefinition.1] i KLM 737-fly cfg-filen. Husk å legge mellomrom mellom seksjoner. Klikk på filen

og lagre. (Se del 1 hvis du ikke er sikker på hvor du skal finne flyet ditt cfg.folder) Så hvordan kan du endre en permanent kameraplassering mer til din smak?

Merk linjen (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15) og (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Her er nedbrytingen:

InitialXyz XYZ Bestemmer kameraets plassering i forhold til opprinnelsen, i meter.
x = avstand til venstre eller høyre. + er riktig og - er igjen.
y = distamce opp og ned. + er opp og _ er nede.
z = avstand frem og tilbake. + er fremover og - er bakover InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kamerahøyde, bank- og retningsorientering offset fra standard i grader.
p = tonehøyde. + er nede og - er oppe.
b = bank. + banker det til venstre og - banker det til høyre.
h = overskrift. + er riktig og - er igjen. Merk: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Denne informasjonen ble levert på: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Du kan gå til dette nettstedet for mer informasjon om

forståelse av kamerainnstillinger i FSX.

Byttepaneler
Vi tar nå boeing 717-200 du lastet ned fra Rikooo.com, slet KLM-panelmappen og erstatt den med en kopi av 717-panelmappen.

Gå til 717 fly mappen eksempel (Start / Computer / C: / Programfiler (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Fly / B717-200
Åpne B717-200-filen, og kopier og lim inn panelmappen til skrivebordet ditt.

Gå nå tilbake til flyseksjonen igjen og finn KLM 737-mappen og åpne den.
Høyreklikk på panelmappen og endre den på nytt KLM panel.backup.
Kopier og lim inn KLM panel.backup-mappen du omdøpt til Dokumenter, deretter høyreklikk og slett KLM panel.backup-mappen i KLM

hovedmappe.
Kopier og lim inn panelmappen du plasserte på skrivebordet ditt (717-200) i KLM 737 hovedmappen.

Med dette panelbyttet får du alle klokkene og fløyene du likte med 717. Dette inkluderer brytere og FSDFX-paneler. Du vil legge merke til

Brytere har en klikkelyd i VC. Så her er flyets funksjoner nå:


Flott Posky KLM modell med HD teksturer
Arbeidsviskere
Pilot- og medpilotvinduer åpnes
4 Vinduvisning er lagt til
1 Høyre setevise lagt til
Flaps audiophile korrigert
Tilpasset lydfil du opprettet
Forbedret 2D-panel swaped ut fra originalen med mange Bells og whitles
FSDFX Panel
Speed ​​Callouts
Klikk på brytere i 3D-cockpit noen i 2D
Aktiver avionikk med en bryter på bryterpanelet. Ikke trenger å starte motorer for å slå avionics på slik at du kan gjøre en ekte pre-flight satt opp incuding

Radios / Navigasjon / Autopilot-innstillinger etc ...

Jeg vil snart opprette del 3-endelige reparasjoner. Hvis du har spørsmål angående prosedyrene, legg igjen et svar eller bare fortell hva du synes. Dette var designet til

velkommen nye simmers til FSX og vår fantastiske hobby. Den endelige delen 3 vil fikse noen brytere og vise deg hvordan du skal endre måten flyet opererer på

Det vil innebære å sette høye spesifikasjoner for flyet (uten å gå over bord) Dette vil tillate deg å kjøre et fullstendig fly med en hel tank med drivstoff uten å tippe

skalaer. Flott for de som ikke ønsker å lage en masse matematikk for å sette opp fly.

Vær så snill Logg inn or Opprett en konto å delta i samtalen.

  • Ikke tillatt: å opprette nytt emne.
  • Ikke tillatt: å svare.
  • Ikke tillatt: å legge til vedlegg.
  • Ikke tillatt: redigere meldingen.
Moderatorer: Gh0stRider203
Tid for å lage side: 0.143 sekunder
språk