ਭਾਸ਼ਾ

ਵਿਸ਼ਾ-ਆਈਕੋਨ FSX cfg ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਫਿਕਸ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ

ਹੋਰ
4 ਮਹੀਨੇ 4 ਹਫਤੇ ago #973 by DRCW

ਹੈਲੋ ਦੁਬਾਰਾ,
ਨਵੇਂ ਸਿਮਮਰ ਲਈ ਮੈਂ ਕੁਝ ਫਿਕਸਡ ਪਾਏ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਉਡਾਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਪ ਟੂ ਡੇਟ (ਗਰਾਫਿਕਸ ਮੁਤਾਬਕ) ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ
ਭਾਗ ਤੁਹਾਨੂੰ FSX ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਮੁੱਖ ਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਐੱਫ.ਐੱਸ ਐਕਸ ਭਾਫ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.
(ਇਹ ਫਿਕਸ ਕਿਊਡ ਕੋਰ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ CPU ਦੀ ਅਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 4 gigs RAM ਜਾਂ ਵਧੀਆ) ਵਾਲੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਹਨ.
ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਧੁਨਿਕ ਸਿਸਟਮ.

ਸੈਕਸ਼ਨ ਇੱਕ: ਜਾਣਿਆ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਬਦਲਾਅ

ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ FSX ਸੰਰਚਨਾ ਫਾਇਲ ( ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੁਕੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਫੋਲਡਰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਸੈਟ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ )

Start / Computer / C: / Users / Your name ਜਾਂ Computer names / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ FSX ਫੋਲਡਰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਸਥਾਨ ਲੱਭੋ fsx.cfg ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲਣ ਨੋਟਪੈਡ. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

[ਸਊਡ]
ਅੰਬੀਨਟ UI ਸੰਗੀਤਵਾਲੀਅਮ = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[ਡਿਸਪਲੇ]
ChangeTime = 4.000000
ਪਰਿਵਰਤਨ ਟਾਈਮ = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ਗੈਰ ਐਕਟਿਵਵੰਡੋਟਾਈਟਲਬੈਕਗਰਾਡੇਕੋਲਰ = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBreakesEnable = True
InfoParkingBreakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = ਸਹੀ
InfoStallEnable = ਸੱਚਾ
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = ਸੱਚਾ
ForceFullScreenVsync = 1
[ਮੁੱਖ]
ਯੂਜ਼ਰ ਵਸਤੂਆਂ = ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼, ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ
SimObjectPaths.0 = ਸਿਮ ਓਬਜੈਕਟਸ ਏਅਰਪਲੇਨ
SimObjectPaths.1 = ਸਿਮ ਓਬਜੈਕਟਸ \ ਰੋਟਰਕ੍ਰਾਫਟ
SimObjectPaths.2 = ਸਿਮ ਓਬਜੈਕਜ਼ / ਗਰਾਊਂਡਵੀਹਨ
SimObjectPaths.3 = SimObjects Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ ਪਸ਼ੂਆਂ
SimObjectPaths.5 = ਸਿਮ ਵਿਸ਼ਿਆਂ
ਅਧਿਕਤਮ = 1
ਟਿਕਾਣਾ = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ਪ੍ਰੋਸਪੀਡ = 6328
ਪਰਫਬਕੀਟ = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[ਮੌਸਮ]
ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡਪ੍ਰੀਬ੍ਰੇਜਿਫੇਫੈਕਟ = 1
ਮਿੰਟਗੁਸਟਟਾਈਮ = 10
ਅਧਿਕਤਮ ਗਿਸਟਟਾਈਮ = 500
ਮਿਨਗਸਟ੍ਰੌਮ ਸਪੀਡ = 1
ਅਧਿਕਤਮ ਗਿਸਟਰੇਜ਼ ਸਪੀਡ = 200
ਮਿਨਵਰਟਾਈਮ = 5
ਮੈਕਸਵਰਟਾਈਮ = 50
ਮਿਨਵਰਰੈਂਪ ਸਪੀਡ = 10
ਮੈਕਸਵਾਰਪੈਂਪ ਸਪੀਡ = 75
ਟਰਬੁਲੈਂਸਸਕੇਲ = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
ਡਾਇਨਾਮਾਈਵਾਇਜ਼ਰ = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 ਸੀਰੀਜ਼.0]
ਮੋਡ = 1920x1080x32
ਅਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = ਸਟੈਂਡਰਡ
Controls_Current = ਸਟੈਂਡਰਡ
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
ਵਿਥਕਾਰ = 1,1
ਲੰਬਕਾਰ = 1,2
ਉਚਾਈ = 1,3
ਹੈਡਿੰਗ = 1,4
ਏਅਰ ਸਪੀਡ = 1,5
ਵਿੰਡ ਡਾਇਰੇਕਸ਼ਨ ਐਂਡਸਪੀਡ = 1,6
[TextInfo.2]
ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ = 1,1
ਲੌਕ ਕੀਤੀ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟ = 1,2
GForce = 1,3
ਬਾਲਣਸੰਪਣ = 1,4
[TextInfo.3]
ਵਿਥਕਾਰ = 1,1
ਲੰਬਕਾਰ = 1,2
ਉਚਾਈ = 1,3
ਹੈਡਿੰਗ = 1,4
ਏਅਰ ਸਪੀਡ = 1,5
ਵਿੰਡ ਡਾਇਰੇਕਸ਼ਨ ਐਂਡਸਪੀਡ = 1,6
ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ = 2,1
ਲੌਕ ਕੀਤੀ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟ = 2,2
GForce = 2,3
ਬਾਲਣਸੰਪਣ = 2,4
[SlewTextInfo.1]
ਵਿਥਕਾਰ = 1,1
ਲੰਬਕਾਰ = 1,2
ਉਚਾਈ = 1,3
ਹੈਡਿੰਗ = 1,4
ਏਅਰ ਸਪੀਡ = 1,5
[SlewTextInfo.2]
ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ = 1,1
ਲੌਕ ਕੀਤੀ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟ = 1,2
[SlewTextInfo.3]
ਵਿਥਕਾਰ = 1,1
ਲੰਬਕਾਰ = 1,2
ਉਚਾਈ = 1,3
ਹੈਡਿੰਗ = 1,4
ਏਅਰ ਸਪੀਡ = 1,5
ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ = 2,1
ਲੌਕ ਕੀਤੀ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟ = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
ਯੈਅਸੀਲਓਨਹੈਡਲੈਟ = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[ਵਰਚੁਅਲ ਕਾਪਿਲੀਆਟ]
VirtualCopilotActive = 1
[ਗਰਾਫਿਕਸ]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[ਬੁਫੇਰਪੂਲ]
ਪੂਲਸਾਈਜ਼ = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
ਸਿਥਟੀਸ਼ਨ = ਸੀ: \ ਯੂਜਰਜ \ ਡਾਰਨ \ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ \ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ X ਫਾਈਲਾਂ \ xNUMX
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
ਚੁਣੋਓਰਕਰਾਫਟਮੈਨੇਜਰਰਰ = ਸਾਰੇ
ਚੁਣੋਓਰਾਈਕ੍ਰਾਫਟਪਰਬਿਲਸ਼ਰ = ਸਾਰੇ
ਚੁਣੋਐਰਰੈਕਟਟਾਈਪ = ਸਾਰੇ
DisplayFuelAsWight = 0
[ਏ.ਟੀ.ਸੀ.]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
ਆਟੋ ਓਪਨਆਇਰ ਟ੍ਰੈਫਿਕਵਿੰਡੋ = 1
UsePilotVoice = 1
ਪਾਇਲਟਵਾਈਸ = 262144
[PointOfInterestSystem]
ਸਾਈਕਲ ਸੈਟਿੰਗ = 0
[ਸਕੈਨਰੀ]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[ਟ੍ਰੈਫਿਕਮੈਨੇਜਰ]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
ਫ੍ਰੀਵੇਅ ਡੀਸੀਸੀ = 33
ਜਹਾਜ਼ ਅਤੇ ਫੈਰੀਜ਼ ਡੀਸੀਸੀ = 0
ਲੀਜ਼ਸਬਰਟਸ ਡੈਸੀਕਸੀ = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[ਟੇਰੇਨ]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[ਐਕਸਟੈਨ]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
ਲੇਬਲ ਡੇਲੈ = 1000
LabelColor = FFFF0000
[ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
ਉਪਾਅ = 0
[ਰੀਅਲਿਜਮ]
PFactor = 0.000000
ਟੋਰਕ = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
ਜਨਰਲ = 0.000000
UnlimitedFuel = ਝੂਠ
TrueAirspeed = ਸੱਚਾ
AutoCoord = ਸੱਚਾ
ਰੀਅਲਮਾਈਸੈਕਸ਼ਨ = ਫਾਲਸ
ਤਣਾਅ ਡੈਮੇਜ = ਸੱਚਾ
ਜੀਪਫੈਕਟ = ਟੂ
ਮੈਨੁਅਲਲੇਟਸ = ਫਾਲਸ
GyroDrift = ਗਲਤ
CrashWithDyn = ਝੂਠ
CrashDetection = True
ਆਟੋਟੀਮ = ਫਾਲਸ
AllowEngineDamage = False
[ਸਿਮ]
SYSCLOCK = 1
[ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਣਾ]
ਡੈਮੋ = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[ਸਹੂਲਤਾਂ]
COUNTRY =
ਸਟੇਟ = ਆਇਡਹੋ
CITY = ਟਵਿਨ ਫਾਲ੍ਸ
GTL_BUTTON = 1365
[ਫੁਟਕਲ]
Com_Rate = 7
[ਐਕਸਲੇਅਰਪੈਕ]
ਨਿਯੰਤਰਣਫਾਸਟਰਨ = 0
ਹੋਮਪੇਜਫਸਟਰੂਨ = 0
[ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182.DLL.okttluckozcebonulharaezuzeqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
ਡੀ: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3GAGA.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
ਡੀ: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
ਡੀ: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰਿਕ. ਜੀ.ਯੂ.ਲਚਾਾਈਯੂਜ਼ਸੁਰਿਕਕਟੀਕਿਜ਼ਰੀਓਲਕੈਟਕ੍ਰਕਬਾਵਿਕਕਸੀਨਬਾ = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on ਫਾਈਨਲ. ਜੀ.ਯੂ.ਲੈਆਚਾਇਬੂਜ਼ੂਰਿਕਕੁਟਕੀਜ਼ਰੀਓਲਕੈਟਕ੍ਰੀਕਬਾਕਬਾਵਟੀਕਿਕਸੀਨਬਾ = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi ਗੇਟ ਵੱਲ. ਜੀ.ਯੂ.ਲ.ਕਾਏਯੂਬਜ਼ੁਰਿਕਕੱਟਾਕੀਆਰੀਲਕੇਟਕ੍ਰਕਬਾਕਬਾਵਟੀਕਿਕਸੀਨਬਾ = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqnib = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_ound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[ਮੌਸਮ ਨਕਸ਼ਾ]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[ਹਵਾਈ PageMapMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ]
condAccoutPassword = 0
ਵੌਇਸਵੋਲਯੂਮ = 1.940000

ਅਸੀਂ ਡਿਸਪਲੇਅ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਐਲਸੀਡੀ ਮਾਨੀਟਰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸੀਂ [ਡਿਸਪਲੇ] ਸ਼ੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹਾਂਗੇ.

WideViewAspect = ਝੂਠ


ਝੂਠ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਵੱਲ ਬਦਲੋ

ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਥੱਲੇ 'ਤੇ [ਗਰਾਫਿਕਸ] ਭਾਗ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ FSX ਨੂੰ VAS (ਵਰਚੁਅਲ ਪਤਾ ਸਪੇਸ) ਤੇ tp 4 gig ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਡ-ਆਨ ਸੀਨਿਅਰ ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ
ਔਟੋਜਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸਲਾਈਡਰਸ ਨੂੰ ਕਠੋਰ ਸੱਜੇ. ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਰਚਨਾ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜੋੜ ਲਾਈਨ ਓਮ (OOM) ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ( ਮੈਮੋਰੀ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ) ਜੋ ਕਿ ਐਫਐਸਐਕਸ ਵਿਚ ਆਮ ਹਨ ਭਾਫ਼
ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਐਕਸਪਲੋਰਰ at www.sysinternals.com . ਫਲਾਈਟ ਵਿਚ ਜਦਕਿ ਇਹ ਉਪਕਰਣ ਵੈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ
ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ FSX ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹੋਵੇਗਾ VS ( ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ) ਤੁਸੀਂ CPU ਅਤੇ RAM ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ.
ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਉਡਾਨਾਂ ਲਈ ਐਫਐਸਐਕਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਓਪਨ ਦੇ ਓ.ਐੱਮ. ਐੱਮ.
ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹਵਾਈ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦਾ ਇੱਕ 64 ਬਿੱਟ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵੈਨਕੂਵਰ ਦੇ ਵੈਨਕੂਵਰ ਦੇ 4 ਗੱਡੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਨ.

ਇਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੀ b] ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ [/ ਬੀ ਸੈਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਲਾਈਨ ਹੈ:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 ਜਾਂ 4096 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

ਡਿਫਾਲਟ FSX 1024 ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਹਾਈ ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਾਈਡਸੈੱਟ ਤੇ HD ਗਰਾਫਿਕਸ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣ ਸਕਦੇ. ਕੁਝ ਜਹਾਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ
ਡਾਉਨਲੋਡ (ਪੇਅਰਵੇਅਰ) ਇਸਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲਾਈਨ 4096 ਤੇ ਨਹੀਂ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ. ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਭਾਫ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 4096 ਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਵਜੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹੋ
ਵੀ 2048 ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ HD ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ fps (ਸਕਿੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ) ਨੋਟ: ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ (ਸਲਾਈਡਰ) ਨੂੰ ਐਫਐਸਐਕਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ
ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਾਪਸ 1024 ਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.


ਉਪਰੋਕਤ ਆਮ ਨਿਯਮ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ XXLX ਉਪਰੋਕਤ ਬਦਲਾਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ FSX ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਫਲਾਈਟ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉੱਡਦੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ
ਤਬਦੀਲੀ

ਸੈਕਸ਼ਨ 2: ਬਲੂਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਜਨਰਲ ਫਿਕਸੇਜ਼

ਮੈਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ FSX ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਫਐਸਐਸ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਡੀਫਾਲਟ ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ
ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ FSX ਚਾਲੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ 8 ਕੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ 2 ਉੱਚ ਡੀਫ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕਾਰਡਸ ਨੂੰ ਫਾਇਰਵਾਇਰ ਅਤੇ ਹਾਈ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ RAM ਦੇ 16 gigs ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ.

ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਹੈ www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - ਫਾਈਬਰ ਫਰੇਮ ਫਰੈਕਸ਼ਨ
Blurries ਦੇ ਇਸ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਮੁੜ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿਵੇਂ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮਿਊਲਰ X ਸ਼ਡਿਊਲਰ FSX ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ CPU ਟਾਈਮ ਹੈ
ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਹੇਠਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟਾਂ ਦੇ ਖਰਚੇ ਤੇ, ਧਰਾਤਲ ਟੇਕਚਰਸ ਸਮੇਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਡੇਟਾ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਤ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਬਦਲਾਅ ਨੇ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਕਾਰਨ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ
ਬਲੂਰੀਜ਼, ਹਾਲਾਂਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਹੀਣ ਲੋਡਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ (10 FPS ਤੋਂ ਘੱਟ) ਤੇ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਵਾ ਸਪੀਡਜ਼ (600 ਨੱਟਾਂ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੇਜ਼) ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਓਥੇ ਹਨ
ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੀਐਸ ਪੀਊ ਟਾਈਮ ਐਫਐਸ ਨੂੰ ਸੀਨਜ਼ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਟਾਰਗੈਟ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਉਸ ਵੈਲਯੂ ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ
ਮਸ਼ੀਨ ਲਗਾਤਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਹੇਠਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਰ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਵਧੇਰੇ CPU ਟਾਈਮ ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤੋਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਚੀਜ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਹੈ
FSX.CFG ਹੇਠਲੇ ਵੇਰੀਏਬਲ:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ਪ੍ਰਤੀ ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਮੁਢਲੀ ਥਰਿੱਡ ਤੇ ਫਾਈਬਰ ਨੌਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਵਾਂਗੇ. ਅਸੀਂ ਇਹ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਫਾਈਬਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਫਿਊਬਰ_ਫ੍ਰੈਮ_ਟੀ.ਆਈ.ਐਮ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ 10 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਲਏ ਗਏ ਅਤੇ ਫਾਈਬਰ_ਫਰੇਮ_ਟੀ.ਆਰ.ਆਈ.ਏ.ਐਫ.ਆਰ.ਏ.ਟੀ. 0.33 ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਵੈਲਯੂ ਤੇ ਸੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਫਾਈਬਰਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਥਰਿੱਡ ਤੇ 10 * 0.33 = 3.3 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵਾਂਗੇ. 1.0 ਅਤੇ 2.0 ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਲਈ, ਫਾਈਬਰਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਮਾਂ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 10 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਅਤੇ 20 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਹੋਣਗੇ.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] ਕਿਊਡ ਕੋਰ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ 0.70 ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

ਬਹੁ ਕੋਰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਮੂਲ 0.33 ਹੈ. ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਸਿਸਟਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨਾਲ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਚਲਾਉਣ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਬੀਅਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਮੇਰੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਹਿ ਸਕਦੀ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਹੱਲ ਠੀਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਐੱਫ ਪੀ ਐਸ (ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ) ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦੇਵੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸਲਾਈਡਰ ਲਗਾ ਕੇ ਹੱਲ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਸੰਘਣੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੇ ਪ੍ਰੀਖਣ ਕਰੋ ਅਤੇ 20 FPS ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ਤੇ ਐਫਐਸ ਸੀਡੀਟਰ ਨੂੰ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪੈਕਸਾਂ ਰਾਹੀਂ ਐਫ ਐਸ ਐੱਨ ਐਚ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ 30fps (ਅੱਧਾ ਦਰ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਨੀਟਰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਦਰ) ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਸਰਤ ਦੇ ਸਮਾਰਕ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਫਲਾਇੰਗ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ. ਜਾਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾ ਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ $$$ ਬੱਚਤ ਕਰੋਂਗੇ.


ਵਿੱਚ b] ਟੈਰੇਨ [/ ਬੀ ਭਾਗ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 ਤੱਕ 7.500000 ਤੱਕ ਬਦਲੋ

ਉਪਰੋਕਤ ਸੈਟਿੰਗ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਾਸਲਾ FSX ਨਜ਼ਾਰੇ (ਤਿੱਖਾਪਨ) ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ TIME_FRAME_TIME_FRACTION ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਰ ਫੋਕਸ ਵਧ ਜਾਵੇਗਾ. (ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ VAS ਉਪਯੋਗ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵਧਾਏਗਾ)

[ਟੈਰੇਨ] ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ


DETAIL_TEXTURE = 0
ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ DETAIL_TEXTURE = 1 ਤੇ ਸੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ

ਇਹ ਫੋਟੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੌਰੀ ਲਾਭ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ ਤੇ ਘਾਹ ਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਟੈਕਸਟਚਰ ਵੇਖੋਗੇ ਅਤੇ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਨੀਂਦ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਸੁਧਾਰ ਦੇਖੋਗੇ.



ਸੈਕਸ਼ਨ 3: FSX ਬੰਦ ਲੋਡ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਾ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ CPU ਦੇ ਕੁਝ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਆਪਣੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਉਪਯੋਗੀ ਵੀਡੀਓ ਹਨ:



ਅਗਲਾ ਵੀਡੀਓ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮ ਐਡੀਕੇਟ ਤੋਂ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕਈ ਫਿਕਸਿਜ ਵੀ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੈੱਕਸ ਟੀਮ ਦਾ ਵੀ ਮੈਂਬਰ ਹੈ.



ਮੈਂ ਮੈਗਸੀਨੇਰੀ ਅਤੇ ਨੀਲੀ ਸਕਾਈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਕੋਲ XXXX ਟੀ ਬੀ ਐਚਡ ਐੱਫ ਐੱਸ ਐੱਫ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਆਟੋਜ਼ਨ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤਿੱਖਾਪਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਫੋਟੋ ਦੀ ਨੀਲਤਾ ਇਕ ਨੀਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਉੱਪਰਲੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ 2 ਫੱਟੀ 'ਤੇ ਤਿੱਖਾਪਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਟੇਫऑਫ ਅਤੇ ਲੈਂਡਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਕੋਈ ਵੀ ਆਟੋਜਨ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਫੋਟੋ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ VAS ਉਪਯੋਗਤਾ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 10 ਐਫਐਸਐਸ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਉੱਡ ਰਹੇ ਹੋ. ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹੀ ਰਹੇਗਾ ਜੋ ਸਿਰਫ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਪਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਾਰਜ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸੱਚਾ 64 ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਚੰਗੀ ਸਮਝ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਝਦਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਐਫਐਸਐਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਥਾਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗਾ.

ਮੈਨੂੰ ਆਸ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ FSX ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਕ੍ਰਿਪਾ ਲਾਗਿਨ or ਅਕਾਉਂਟ ਬਣਾਓ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ.

  • ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਨਵ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
  • ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਜਵਾਬ ਲਈ.
  • ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ: attachements ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਲਈ.
  • ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਆਪਣੇ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ.
ਸੰਚਾਲਕ: Gh0stRider203
ਟਾਈਮ ਪੰਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ: 0.195 ਸਕਿੰਟ
ਭਾਸ਼ਾ