Języki

Temat-icon Zabawa z darmową częścią samolotu (2)

Dowiedz się więcej
7 miesięcy 5 dni temu #944 by DRCW

Cóż, tutaj jest część 2. Zanim zaczniesz czytać upewnij się, że przeczytałeś tylko część FSX (Zabawa z darmowym samolotem) FSX! (Nie Steam)

W pierwszej części pobraliśmy KLM 737 z Posky i dodaliśmy widoki skrzydeł 2 / Naprawiono błąd audiofilski z klapami / utworzono widok prawego siedzenia w

VC i pokazał, jak stworzyć własny niestandardowy folder dźwiękowy z istniejącym cfg. Kazałem ci również pobrać samolot 717-200 z Rikooo.com.

W części 2 dodamy 2 więcej widoków skrzydeł patrząc wstecz od kokpitu w kierunku silników. Wyjaśnię, w jaki sposób możesz zmienić pozycje kamery na

twój własny gust. Będzie to przydatne, więc nie będziesz musiał przesuwać pozycji kamery(kontroluj enter / control backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace itp.)
za każdym razem, gdy ładujesz samolot. Najpierw przedstawimy Ci pliki dla tych nowych pozycji kamery poniżej:

[CameraDefinition.2]
Tytuł = "Silnik / lewo"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Opis = Widok silnika z okna pasażera po lewej stronie.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Obrotowy
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Obrotowy
PanPbhReturn = FALSE
Ścieżka = brak
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Tak
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategoria = Samoloty
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Tytuł = "Silnik / prawo"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Opis = Widok silnika z okna pasażera po prawej stronie.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Obrotowy
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Obrotowy
PanPbhReturn = FALSE
Ścieżka = brak
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Tak
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategoria = Samoloty
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

Skopiuj i wklej powyższe sekcje poniżej [CameraDefinition.1] w pliku cfg samolotu KLM 737. Pamiętaj, aby pozostawić spację między sekcjami. Kliknij plik

i zapisz. (Zobacz część 1, jeśli nie jesteś pewien, gdzie znaleźć swój samolot cfg.folder) Jak więc zmienić stałą lokalizację kamery bardziej do gustu?

Zwróć uwagę na linię (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) i (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / 10.0, 0.000, 145) Oto podział:

InitialXyz XYZ Określa położenie kamery w odniesieniu do punktu początkowego w metrach.
x = odległość w lewo lub w prawo. + ma rację i - zostaje.
y = wywoływać w górę i w dół. + jest podniesione, a _ jest wyłączone.
z = odległość do przodu i do tyłu. + jest do przodu i - jest wstecznie InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Skok kamery, orientacja banku i kursu są przesunięte względem domyślnych stopni.
p = skok. + jest wyłączone i - jest włączone.
b = bank. + po lewej stronie banków i - po prawej stronie.
h = nagłówek. + ma rację i - zostaje. Uwaga: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Ta informacja została dostarczona na: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html możesz przejść do tej strony, aby uzyskać więcej informacji

zrozumienie ustawień aparatu w FSX.

Panele Swaping
Przejmiemy teraz Boeing 717-200 pobrany z Rikooo.com, usuń folder panelu KLM i zastąp go kopią folderu panelu 717.

Przejdź do przykładu folderu samolotów 717 (Start / Komputer / C: / Program pliki (x86) / Gry Microsoft / Flight Simulator X / Simobjects / Samoloty / B717-200
Otwórz plik B717-200, a następnie skopiuj i wklej folder panelu na pulpit.

Teraz wróć do sekcji samolotów i znajdź folder KLM 737 i otwórz go.
Kliknij prawym przyciskiem myszy folder paneli i zmień jego nazwę KLM panel.backup.
Skopiuj i wklej folder KLM panel.backup, którego nazwę zmieniono w Dokumenty, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i usuń folder KLM panel.backup w KLM

główny folder.
Teraz skopiuj i wklej folder panelu, który umieściłeś na pulpicie (717-200) do głównego folderu KLM 737.

Dzięki tej zamianie paneli otrzymasz wszystkie dzwonki i gwizdki, którymi cieszyłeś się dzięki 717. Obejmuje to przełączniki i panele FSDFX. Zauważysz

Przełączniki mają dźwięk kliknięcia w VC. Oto cechy samolotu:


Wspaniały model Posky KLM z teksturami HD
Wycieraczki robocze
Otworzy się okno pilota i drugi pilot
Dodano widoki okna 4
Dodano widok 1 z prawej strony
Klaps audiofil poprawiony
Niestandardowy plik dźwiękowy, który utworzyłeś
Udoskonalony panel 2D wysunął się z oryginału z dużą ilością dzwonków i białek
Panel FSDFX
Objaśnienia szybkości
Kliknięcie przełączników w kokpicie 3D trochę w 2D
Aktywuj awionikę za pomocą przełącznika na panelu przełączników. Nie trzeba uruchamiać silników, aby włączyć awionikę, umożliwiając wykonanie prawdziwej konfiguracji przed lotem

Ustawienia radia / nawigacji / autopilota itd ...

Wkrótce stworzę ostateczne poprawki do części 3. Jeśli masz pytania dotyczące procedur, zostaw odpowiedź lub po prostu powiedz mi, co myślisz. Zostało to zaprojektowane do

witajcie nowych Simmerów FSX i nasze wspaniałe hobby. Ostatnia część 3 naprawi niektóre przełączniki i pokaże ci, jak zmienić sposób działania samolotu

będzie to obejmowało ustawienie wysokich parametrów dla samolotu (bez przechodzenia za burtą) Pozwoli to na wykonanie pełnego lotu z pełnym bakiem paliwa bez przechylania

waga. Idealny dla tych, którzy nie chcą wykonywać wielu zadań matematycznych, aby skonfigurować loty.

Proszę Zaloguj Się or Utwórz konto aby włączyć się do rozmowy.

  • Nie dozwolony: aby utworzyć nowy wątek.
  • Nie dozwolony: odpowiedzieć.
  • Nie dozwolony: aby dodać ATTACHEMENTS.
  • Nie dozwolony: edytować wiadomość.
Moderatorzy: Gh0stRider203
Wygenerowano: 0.194 sekund
Języki