Języki

Temat-icon Pytanie Zabawa z darmową częścią samolotu (3)

Dowiedz się więcej
Miesiąc 1 5 rok temu #945 by DRCW

Zabawa z darmowym samolotem (część 3)

Oto ostatni wpis na ten temat (jeszcze raz przeczytaj część 1 i 2)

Zrobiliśmy więc KLM 737 bardziej jak płatny samolot, ale wciąż możemy zrobić kilka rzeczy. Jeśli śledziłeś część 1 &

2, ściągnąłeś 717-200 ze strony Rikooo.com. Dzięki tej instalacji automatycznie dodano pop-up FDSFX

w górę, co pozwala mieć załogę na pokładzie za pomocą przełączników na panelu. Oczywiście, jeśli korzystasz z FS-Passenger

to może wydawać się zbędne, ale czasami, kiedy chcesz latać bez FSP.

Powiedzmy, że zawsze używasz FSP i nie widzisz potrzeby korzystania z wyskakującego okna FDSFX, zawsze możesz edytować i zmieniać dźwięk dla każdego

indywidualne przełączanie na pliki muzyczne lub dowolny inny format MP3. Po zainstalowaniu 717-200, automatyczna instalacja umieściła główną

audiophile in FSX's main sound folder. Once you open the main sound folder you will see a file marked "FDSFX". Here are

gdzie przechowywane są pliki audio mp3:

01_Gate Ambience
Atmosfera 02_Airport
03_Boarding Muzak
04_Boarding Muzak
05_Boarding Muzak
06_Turbulance ON_Ann
07_Turbulance WYŁ
08_Gate Departure_Ann
09_Pushback_Capt Marcus
10_Safety Message_Ann
11_Safety Video_Generic
12_Take-Off_Capt Marcus
13_Climb_Ann
14_Cruise_Capt Marcus
15_Meal Service_Lis
16_Movie_Lis
17_Begin Descent_Capt Marcus
18_On Approach_Ann
19_On Final_Capt Marcus
20_Taxi To Gate_Ann
21_Gate Arrival_Capt Marcus

Nie trzeba dodawać, że jeśli korzystałeś z tego panelu, jakość dźwięku nie jest tak dobra. Możesz wyczyścić domyślne pliki za pomocą MixPad

Oprogramowanie Multitrack Recording jest bezpłatne i dostępne w Internecie pod adresem: www.nch.com.au/mixpad/
Kliknij na "pobierz bezpłatną wersję tutaj" Sekcja.
Weź plik, który chcesz wyczyścić Przykład: (18_On Approach_Ann), a następnie skopiuj i wklej go do Mixpada. Kliknij efekty

Ikona i użyj korektora (Visual) podczas grania w audiofil. Dostosuj ustawienia, w których uzyskasz najlepszy dźwięk i kliknij

zastosować. Spróbuj podbijać i frezować freq. aby uzyskać dobry dźwięk. Jeśli zauważysz, że dudnienie silnika jest apodyktyczne, spróbuj wyciąć freq

między 100 a 250hz. Jeśli Highs są zniekształcone, spróbuj freq dookoła 5 do 7 khz, a następnie zwiększ średnie freqy. Jeśli

Głośność jest zbyt niska, możesz ją zwiększyć, klikając ikonę Amplify i zwiększając głośność do 400%. Po zakończeniu kliknij

w Home, a następnie wyeksportuj go do folderu pobranych plików w systemie Windows. Wyjdź z MixPad. Zostaniesz zapytany, czy chcesz zapisać "

wybierz nie "
Otwórz folder pobierania i pojawi się plik o nazwie "Projekt domyślny". To jest plik, który edytowałeś. Przeciągnij go do swojego

na pulpicie zmień nazwę (18_On Approach_Ann). Możesz teraz skopiować i wkleić go do folderu dźwiękowego FDSFX i kiedy

wybierz opcję Kopiuj i zamień. Zastąpiłeś oryginalny oryginalny plik o złej jakości dźwięku nowym ulepszonym

wersja!

Możesz zastąpić wszystkie wymienione powyżej pliki dowolnymi MP3, które chcesz. Powiedzmy, że chcesz zastąpić (01_Gate Ambience) znakiem

plik muzyczny w bibliotece MP3. Wystarczy przeciągnąć kopię tego pliku muzycznego na pulpit i zmienić jego nazwę (01_Gate

Ambience) then copy & paste it into the main FDFSX sound folder and select copy and replace when prompted.

Uwaga: Pobieranie MixPad zawiera bezpłatny program do konwertowania plików o nazwie NCH Suite. Za pomocą tego programu możesz konwertować

MP3 w dźwięki Wave umożliwia edycję i zmianę dowolnego pliku dźwiękowego
.

Okay teraz dodamy panel prędkości zwrotnej i prędkości taksówki do KLM 737. Ten program jest freeware znany jako

Groundhandling5 . Przejdź do tej strony internetowej: flyawaysimulation.com/downloads/f...ing-gauges-

pushback-taxispeed-control-etc /


Po pobraniu przed wyodrębnieniem utwórz plik w folderze dokumentów i nazwij go "Groundhandling5", a następnie przeciągnij go do

twój pulpit. Wyodrębnij wszystkie pliki z pobranego pliku do utworzonego folderu Groundhandling5.
Now open your main FSX

następnie folder Copy & Paste "Groundhandling5" into your main FSX sound folder. Będziesz musiał to zrobić tylko raz.

Now open the KLM 737 file from the FSX simobjects / Airplanes folder. Locate the planes folder panelu, a następnie skopiuj i wklej
RCB_Groundhandling5 Gabinet Plik do folderu panelu KLM 737 (są to wskaźniki dla Groundhandling5)

Copy and Paste the RCB_Groundhandling5_Sound.dll in to the KLM 737's Panel Folder( this file tells FSX to use the sound
z głównego folderu dźwiękowego)


Ostatnio otwórz plik README a znajdziesz następującą sekcję:

[Okno**]
size_mm = 204,65
widoczne = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
// gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Hamulce, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

Otwórz plik KLM Panel.cfg, a górna sekcja powinna wyglądać następująco:

[Nazwy okien]
window00 = Panel główny
window01 = Przełączniki
Window02 = GPS
Window03 = Panel przepustnicy
Window04 = Panel napowietrzny
Window05 = Panel FlightDeck SFX
Window06 = Sterowanie drzwiami
Window07 = Panel przycinania
Window08 = PFD
Window09 = MFD
Window10 = EICAS
Window11 = Mini panel
Window12 = prędkość pionowa
Window13 = GPWS / IAS / AS / FUEL
Window14 = Zegar
Window15 = Wind Gauge
Window16 = Kopia zapasowa HSI
Window17 = Altimetr kopii zapasowej
Window18 = Backup Attitude
window19 = Duże klapy
Window20 = GPWS
Window21 = Radio Stack

Tuż pod Window21 = wpisz typ radiowy Window22 = Groundhandling5

Teraz przewiń w dół, aż znajdziesz:

[Window21]
size_mm = 159,441
pozycja = 8
widoczne = 0
BACKGROUND_COLOR = 16,16,16
ident = RADIO_STACK_PANEL

gauge00 = 737-400! Comm 1, 0, 0,159, 68
gauge01 = 737-400! Comm 2, 0, 68,159, 68
gauge02 = 737-400! Nav 1, 0, 135,159, 68
gauge03 = 737-400! Nav 2, 0, 203,159, 68
gauge04 = 737-400! Transponder, 0, 271,159, 68
gauge05 = 737-400! ADF, 0, 340,159, 68
gauge06 = 737-400! Audio, 0, 409,159, 32

Pod tą sekcją znajdziesz miejsce, w którym skopiujesz i wkleisz:

[Okno**]


Zmień ** na 22, aby brzmiał [Window22] [/ b]
size_mm = 204,65
widoczne = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
//gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
Usuń // na początku tej linii !!!
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Hamulce, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

To test it : Start FSX and once you are loaded up in the KLM 737, press your alt key (pasek menu powinien pojawić się u góry

the screen) select view / Instrument Panel / and click on Groundhandling5. Make sure it works then close FSX.

Ostatnie przełączniki Fixing:

Dzięki zmianom, jakie wprowadziliśmy do tej pory, możesz zauważyć, że nie ma dźwięku, gdy wybierzesz Zapinanie pasów bezpieczeństwa i Zakaz palenia

przełączniki.

Jest to dość łatwa poprawka i zostawiłem ją na końcu, ponieważ chciałem, abyście najpierw zrozumieli problemy audiofilskie. Teraz, kiedy to omówiliśmy

that area lets fix it. First you have aircraft in the FSX default collection that have working seatbelt and no smoking switches

with bell tones so we will need to open one of these aircraft folders. Once again in the FSX main folder / simobjects /

samoloty. Znajdź folder Airbus_A321 i otwórz go.
Otwórz folder dźwięku i zlokalizuj plik oznaczony "sound", a następnie otwórz go.
Przewiń w dół i skopiuj i wklej tę sekcję do notatnika:

[NO_SMOKING_ALERT]
filename = CabinAlert

[SEATBELTS_ALERT]
filename = CabinAlert

The top sections cue FSX to the individule switches involved.
The bottom section ( filename=CabinAlert ) tells FSX to pull the audio from the main FSX sound folder.

Teraz otwórz folder dźwiękowy KLM, a także plik oznaczony jako "dźwięk". Otwórz plik dźwiękowy i skopiuj i wklej te

sekcje na samym dole listy. Zawsze zachowuj odstęp między sekcjami.

Podczas korzystania z tych przełączników powinien już być dzwonek.

Mam nadzieję, że wiele się tutaj nauczyłeś. Po przećwiczeniu tych sztuczek dojdziesz do punktu, w którym pobierz darmowe oprogramowanie

aircraft and extract it to your desktop, it will be second nature to do these fixes before you install it into FSX. You will be able

aby powiedzieć, co słychać po prostu patrząc na plik cfg samolotów i folder panelu, nie wspominając o folderze dźwięku. Omówiliśmy tę kwestię

w części 1.

W przyszłych postach nauczę cię, jak zainstalować kokpit 2D w samolocie, który ich nie zawiera. Jak dodać GPS / Autopilot /

Radio / i inne wyskakujące okna na samolotach, które ich nie mają, a następnie, jak zainstalować nieco wirtualny kokpit

trudniejsze.

Dobre lądowania,
Darrin

Proszę Zaloguj Się or Utwórz konto aby włączyć się do rozmowy.

  • Nie dozwolony: aby utworzyć nowy wątek.
  • Nie dozwolony: odpowiedzieć.
  • Nie dozwolony: aby dodać pliki.
  • Nie dozwolony: edytować wiadomość.
Moderatorzy: Gh0stRider203
Wygenerowano: 0.194 sekund
Języki